Morrowind:Dunkelelf: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:
{{Effekt|Morrowind|Kurzwaffe}}+10
{{Effekt|Morrowind|Kurzwaffe}}+10
|Eigenschaften =  
|Eigenschaften =  
{{Effekt|Morrowind|Ahnenwächter}}
{{Effekt|Morrowind|Ahnenwächter}}<br>
{{Effekt|Morrowind|Feuerresistenz}}75%<br>
{{Effekt|Morrowind|Feuerresistenz}}75%
}}
}}
Die '''Dunkelelfen''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].  
Die '''Dunkelelfen''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].  

Version vom 22. Dezember 2013, 00:45 Uhr

In dem Artikel Dunkelelf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Dunkelelf.
Dunkelelf
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 40
Willenskraft 30 30
Geschicklichkeit 40 40
Schnelligkeit 50 50
Konstitution 40 30
Charisma 30 40
Glück 40 40
Fertigkeitsboni

+5

+10

+5

Langwaffe    {MW}}

+5

+5

Mystik    {MW}}

+5

+10

Eigenschaften


75%

Die Dunkelelfen sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Im Kaiserreich spricht man von ihnen allgemein als "Dunkelelfen", aber in ihrer Heimat Morrowind nennen sie sich "Dunmer". Die dunkelhäutigen und rotäugigen Dunkelelfen verbinden überlegenen Intellekt mit großer Körperkraft und Beweglichkeit, was sie zu mächtigen Kämpfern und Zauberern macht. Auf dem Schlachtfeld sind die Dunkelelfen für ihre ausgewogene Zusammensetzung aus Schwertkämpfern, Scharfschützen und Kampfmagiern bekannt. Vom Wesen her sind sie grimmig, distanziert und reserviert, misstrauisch und stehen anderen Rassen argwöhnisch gegenüber.

 
Rassen in Morrowind

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiservolk · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardon · Waldelf