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Version vom 18. Februar 2014, 20:56 Uhr
Fürstentum Rift | |||
---|---|---|---|
Die Grafschaft | |||
Region | |||
Hauptstadt | Rifton | ||
Statthalter | Laila Recht-Sprecher | ||
Gewerbe | Handel, Fischerei, Landwirtschaft, Leichtindustrie | ||
Lage | |||
Lage des Fürstentums |
Rift ist ein im Südosten von Himmelsrand liegendes Fürstentum. Rift gehört zu den sogenannten Alten Fürstentümern.
Geographie
Rift liegt im Südosten Himmelsrands angrenzend an die Provinz Morrowind. Die nächsten größeren Städte sind Windhelm im Norden und Weißlauf im Nordwesten. Nahe gelegene Dörfer sind Shors Stein im Norden und Ivarstatt im Westen. Rifton besitzt Grenznähe zu den Provinzen Cyrodiil und Morrowind. Straßen führen von Rifton aus zu den Grenzübergängen. Dank der Nähe zu Cyrodiil ist Rift ein begehrtes Ziel für die Kaiserliche Legion.[1]
Die Ländereien von Rift sind geprägt von herbstlichen Wäldern und hohen Bergstraßen. Dank dem großen Honrichsee ist der Boden in Rift äußerst fruchtbar, was die hohe Anzahl an Bauernhöfen erklärt. In den Wäldern lebt eine Vielzahl an unterschiedlichen Tieren. Eines der größeren Probleme im Zusammenhang mit Tieren sind die Bären, die die Bäume angreifen und somit unbrauchbar für den Holzhandel machen. [2]
Ortsverzeichnis
Städte und Dörfer
Ansiedlunden
- Haus Schwarz-Dorn
- Schnee-Schuh-Hof
- Schönwetterhof
- Gut Goldenglanz
- Largashbur
- Kernholzmühle
- Rotwassergrotte
- Sarethihof
- Frokis Hütte
- Alchemistenhütte
Minen
Nordische Ruinen
Lager
Türme
- Stendarrs Stern
- Festung Dämmerwacht
- Dunkellichtturm
- Faldars Zahn
- Festung Grünwall
- Revars Wacht
- Rift-Wachturm
- Shors Wachturm
Schicksalssteine
Landmarken
Höhlen
- Bruchhelmtal
- Nachtigallhalle
- Kristallstollenhöhle
- Fahlsteinhöhle
- Steinfallhöhle
- Tolvaldshöhle
- Honigstrandhöhle
- Kieferspitzenhöhle
Drachenghorte
Dwemerruinen
Lichtungen und Haine
Literaturverzeichnis
Anmerkungen
- ↑ Laut Dialog mit General Tulius
- ↑ Laut Dialog mit Temla Lang-Arm