Einhändig: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fertigkeit '''Einhändig''' beeinflusst, wie gut man mit den einhändigen Waffen umgehen kann.
{{Spielweiche
|Online =
|Skyrim = Blocken
|Oblivion = Blocken
|Morrowind = Blocken
|Daggerfall =
|Arena =
|Battlespire =
|Shadowkey =
}}


==Fertigkeitsboni==
[[Bild:SR Fertigkeit Einhändig.jpg|thumb|150px|Symbol für die Fertigkeit Einhändig]]
{{Spielinhalt}}
Die [[Fertigkeit]] '''Einhändig''' beeinflusst, wie gut man mit Einhändigen Waffen wie [[Schwert]]ern, [[Axt|Äxten]] und [[Streitkolben]] umgehen kann.
===In The Elder Scrolls V: Skyrim===
In Skyrim wurden die Waffenfertigkeiten der Vorgänger komplett neu gestaltet. Es gibt nur noch zwei Fertigkeiten Einhändig und [[Zweihändig]]. Zur Fertigkeit Einhändig gehört der Umgang mit allen einhändigen Waffen hierzu gehören Dolche, Schwerter, Streitkolben und Äxte.  


Es ist möglich in jeder Hand jeweils eine andere Einhandwaffe zu tragen. Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen höheren Schaden, allerdings führt dies zum Verlust der Blockfertigkeit.
Einhändig ist eine Fertigkeit, die von den unterschiedlichsten [[Trainer]]n trainiert und somit verbessert werden kann.
 
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Einhändig:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[:Kategorie:Kaiservolk|Kaiserliche]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Khajiit|Khajiit]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Nord|Nord]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Ork|Orks]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Rothwardon|Rothwardonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}
 
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Einhändig gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der [[Fertigkeit]] kann man bestimmte [[Effekte]] bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
{| class="wikitable"
! Talent
! Effekt
! Mindeststufe
! Voraussetzung
|-
|  Landsknecht
|
*'''Rang 1:''' Einhandwaffen richten 20% mehr Schaden an
*'''Rang 2:''' Einhandwaffen richten 40% mehr Schaden an
*'''Rang 3:''' Einhandwaffen richten 60% mehr Schaden an
*'''Rang 4:''' Einhandwaffen richten 80% mehr Schaden an
*'''Rang 5:''' Einhandwaffen richten doppelten Schaden an
|
*'''Rang 1:''' 0
*'''Rang 2:''' 20
*'''Rang 3:''' 40
*'''Rang 4:''' 60
*'''Rang 5:''' 80
|
*keine
*'''Rang 1:''' Landsknecht
*'''Rang 2:''' Landsknecht
*'''Rang 3:''' Landsknecht
*'''Rang 4:''' Landsknecht
|-
| Kampfhaltung
| Powerattacken mit Einhandwaffen kosten 25% weniger Ausdauerstärke
| 20
| '''Rang 1:''' Landsknecht
|-
| Klingenspezialist
|
*'''Rang 1:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 10% kritischen Schaden anzurichten
*'''Rang 2:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 15% größeren kritischen Schaden anzurichten
*'''Rang 3:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 20% größeren kritischen Schaden anzurichten
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
*'''Rang 3:''' 90
|
*'''Rang 1:''' Landknecht
*'''Rang 2:''' Rang 1 Klingenspezialist
*'''Rang 3:''' Rang 2 Klingenspezialist
|-
| Knochenbrecher
|
*'''Rang 1:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 25% der gegnerischen Rüstung
*'''Rang 2:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 50% der gegnerischen Rüstung
*'''Rang 3:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 75% der gegnerischen Rüstung
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
*'''Rang 3:''' 90
|
*'''Rang 1:''' Landknecht
*'''Rang 2:''' Rang 1 Knochenbrecher
*'''Rang 3:''' Rang 2 Knochenbrecher
|-
| Gemetzel
|
*'''Rang 1:''' Attacken mit Kriegsäxten geben extra Blutungsschaden
*'''Rang 2:''' Attacken mit Kriegsäxten geben mehr extra Blutungsschaden
*'''Rang 3:''' Attacken mit Kriegsäxten geben großen extra Blutungsschaden
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
*'''Rang 3:''' 90
|
*'''Rang 1:''' Landknecht
*'''Rang 2:''' Rang 1 Gemetzel
*'''Rang 3:''' Rang 2 Gemetzel
|-
| Doppelwirbel
|
*'''Rang 1:''' Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 20% schneller
*'''Rang 2:''' Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 35% schneller
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
|
*'''Rang 1:''' Landknecht
*'''Rang 2:''' Rang 1 Doppelwirbel
|-
| Kritischer Angriff
| Ermöglicht die Ausführung von Powerattacken mit Einhandwaffen während des Sprints, die doppelten kritischen Schaden anrichten
| 50
| Kampfhaltung
|-
| Wilder Schlag
| Powerattacken aus dem Stand geben 25% Extraschaden und die Chance den Gegner zu enthaupten
| 50
| Kampfhaltung
|-
| Doppelsturm
| Powerattacken mit zwei Einhandwaffen sind 50% stärker
| 70
| '''Rang 1:''' Doppelwirbel
|-
| Lähmender Schlag
| Powerattacken nach hinten haben eine 25% Chance das Ziel zu lähmen
| 100
| '''Wilder Schlag''' oder '''Kritischer Angriff'''
|-
|}
 
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Einhändig kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
{|
|
*[[Armschienen des Führens]]
*[[Ciceros Kleidung]]
*[[Halskette des Führens]]
|
*[[Linwes Handschuhe]]
*[[Nachtigallhandschuhe]]
*[[Narrenkleidung]]
|
*[[Panzerhandschuhe des Führens]]
*[[Ring des Führens]]
|}
 
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die [[Fertigkeit]] Einhändig:
{|
|
*[[2920, Morgenstern]]
*[[Quelle:Feuer und Dunkelheit (Skyrim)|Feuer und Dunkelheit]]
*[[Quelle:Streitkolben-Etikette|Streitkolben-Etikette]]
|
*[[Quelle:Nacht über Sentinel (Skyrim)|Nacht über Sentinel]]
*[[Quelle:Die Wichtigkeit des Wo (Skyrim)|Alte Sagen der Dwemer, Teil III: Die Wichtigkeit des Wo]]
|}
 
====Trainer====
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] gibt es gibt es folgende Trainer in Einhändig:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
| [[Amren]] || [[Weißlauf]] || Adept
|-
| [[Athis]] || [[Weißlauf]] || Experte
|-
| [[Burguk]] || [[Dushnikh Yal]] || Meister
|}


{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
[[Kategorie:Fertigkeiten]]

Version vom 19. Februar 2014, 17:41 Uhr

In dem Artikel Einhändig geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Symbol für die Fertigkeit Einhändig

Die Fertigkeit Einhändig beeinflusst, wie gut man mit Einhändigen Waffen wie Schwertern, Äxten und Streitkolben umgehen kann.

Einhändig ist eine Fertigkeit, die von den unterschiedlichsten Trainern trainiert und somit verbessert werden kann.

 
Fertigkeiten

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