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===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]=== | |||
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|Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen. | |||
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|[[Ausdauer]]verlust beim Springen wird um 50% reduziert. | |||
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Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer [[Schmuck|Schmuckgegenstände]] [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden. | |||
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* [[Ring_der_Akrobatik|Ring der Akrobatik]] | |||
* [[Ring_des_Grauen|Ring des Grauen]] | |||
* [[Ring_des_Verrats|Ring des Verrats]] | |||
===In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]=== | |||
Mit steigender [[Fertigkeit]] kann man auch weiter und höher springen. Außerdem erleidet man weniger Fallschaden und ein Sprung zieht weniger [[Ausdauer]] ab. | |||
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Version vom 28. Juli 2013, 15:17 Uhr
Fertigkeiten
Akrobatik=
Die Fertigkeit Akrobatik gehört zu den Diebeskünsten und ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. Dominierendes Attribut ist Schnelligkeit.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Anfänger | Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen. |
---|---|
Lehrling | Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffe ausführen, allerdings keine Powerangriffe. |
Geselle | Man kann nun Blocken und dabei in eine Richtung springen, um eine rasche Ausweichrolle zu absolvieren. |
Experte | Ausdauerverlust beim Springen wird um 50% reduziert. |
Meister | Man kann kann mit genauem Timing von der Wasseroberfläche abspringen. |
Fertigkeit Akrobatik festigen (Oblivion)
Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Schmuckgegenstände gefestigt werden.
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit steigender Fertigkeit kann man auch weiter und höher springen. Außerdem erleidet man weniger Fallschaden und ein Sprung zieht weniger Ausdauer ab.
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