Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:
Charisma ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
Charisma ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:


*[[Handelsgeschick]]  
*[[Handelsgeschick|Feilschen]]
*[[Illusion]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
*[[Wortgewandtheit]]


Zeile 17: Zeile 17:


*[[Handelsgeschick]]  
*[[Handelsgeschick]]  
*[[Illusion]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
*[[Wortgewandtheit]]
   
   
[[Kategorie:Attribute]]
[[Kategorie:Attribute]]

Version vom 6. Juli 2013, 16:26 Uhr

Charisma

Das Attribut Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls III: Morrowind bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.

Charisma als dominierendes Attribut

Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind

Charisma ist in The Elder Scrolls III: Morrowind das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten: