Mystik: Unterschied zwischen den Versionen

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Das bestimmende Attribut der Mystik ist die [[Intelligenz]].
Das bestimmende Attribut der Mystik ist die [[Intelligenz]].


==Zaubersprüche==
==Effekte==
*[[Bannung]]
*[[Seelenfalle]]
*[[Telekinese]]
*[[Markieren]]
*[[Lebenserkennung]]
*[[Reflektion]]
*[[Rückkehr]]
*[[Zauberabsorption]]


===Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind===


{|width="65%" align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center" rowspan="2"|'''Symbol'''
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|[[Almsivi Intervention]]
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|-
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|[[Ausdauer absorbieren]]
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|[[Fertigkeit absorbieren]]
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|[[Göttlicher Eingriff]]
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|[[Humanoiden demoralisieren]]
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|[[Lebensenergie absorbieren]]
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|-
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|[[Magie absorbieren]]
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|[[Magie bannen]]
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|-
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|[[Magie entdecken]]
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|[[Markieren]]
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|[[Reflexion]]
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|[[Rückkehr]]
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|[[Schlüssel entdecken]]
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|[[Seelenfalle]]
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|-
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|[[Telekinese]]
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|-
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|[[Zauber absorbieren]]
|align="center"|ja
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|align="center"|10
|-
|}


[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]

Version vom 8. Januar 2008, 15:03 Uhr

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

Mystik

Die große Magie-Schule der Mystik umfasst:

  • das magischen Bannen von Seelen in Seelensteine,
  • das Wiederspiegeln, Bannen oder Absorbieren von Magie,
  • das Bewegen von Objekten
  • das teleportieren
  • und das Entdecken von Leben


Das bestimmende Attribut der Mystik ist die Intelligenz.

Effekte

Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
Almsivi Intervention ja ja 150
Attribut absorbieren ja ja 2
Ausdauer absorbieren ja ja 4
Bewusstsein entdecken ja ja 0,75
Fertigkeit absorbieren ja ja 2
Göttlicher Eingriff ja ja 150
Humanoiden demoralisieren ja ja 1
Lebensenergie absorbieren ja ja 8
Magie absorbieren ja ja 8
Magie bannen ja ja 5
Magie entdecken ja ja 1
Markieren ja ja 350
Reflexion ja ja 10
Rückkehr ja ja 350
Schlüssel entdecken ja ja 1
Seelenfalle ja ja 2
Telekinese ja ja 1
Zauber absorbieren ja ja 10