Dremora-Kynmarcher: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Dremota-Kynmarcher'''
Die '''Dremora-Kyrnmacher''' sind hochrangige [[Dremora]]-Offiziere. die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten und Tore zuständig sind, oder die [[Dremora]]-Truppen im Krieg lenken. Die gefürchteten [[Krieger]] sind mit schweren (oft auch [[verzaubert]]en) [[Dremora-Claymore]]s bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von [[Trank|Zaubertränken. Sie sind anfällig gegen [[Schock]] und hinterlassen als Beute ein [[Daedra-Herz]].
 
 
Typ: Humanoid; Waffen: Dremora-Claymore
 
Stärken: Magieresistenz; Schwächen: Anfällig gegen Schock; Beute: Daedra-Herz
 
Die Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere. die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten und Tore zuständig sind, oder die Dremora-Truppen im Krieg lenken. Die gefürchteten Krieger sind mit schweren (oft auch verzauberten) Claymores bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von Zaubertränken.
 


[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]

Version vom 29. November 2006, 13:30 Uhr

Die Dremora-Kyrnmacher sind hochrangige Dremora-Offiziere. die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten und Tore zuständig sind, oder die Dremora-Truppen im Krieg lenken. Die gefürchteten Krieger sind mit schweren (oft auch verzauberten) Dremora-Claymores bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von [[Trank|Zaubertränken. Sie sind anfällig gegen Schock und hinterlassen als Beute ein Daedra-Herz.