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{{Questinfo
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|Questname                    = Alduins Mauer
|Questname                    = Der Hals der Welt
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|Orte                        =  
*[[Flusswald]], Gasthaus [[Schlafender Riese]]
*[[Tempel der Himmelszuflucht]]
*[[Rifton]], Marktplatz
*[[Hoch-Hrothgar]]
*[[Rifton]], [[Rattenweg]]
*[[Hoher Hrothgar|Der Hals der Welt]]
|Belohnung                    = Keine
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<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Hauptquest|Hauptquest]] > '''Alduins Mauer'''</small>
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Hauptquest|Hauptquest]] > [[Skyrim:Hauptquest#Akt_2|Akt 2]] > '''Der Hals der Welt'''</small>


In '''Alduins Mauer''' müsst ihr die [[Klingen|Klinge]] [[Esbern]] finden.
In der Quest '''Der Hals der Welt''' müsst ihr den Weg zum [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]] finden und mit [[Paarthurnax]] reden.


==Questüberblick==
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Delphine]].
#Sprecht mit [[Delphine]].
#Reist nach [[Rifton]] und trefft dort [[Brynjolf]] am Marktplatz.
#Begebt euch nach [[Hoch-Hrothgar]] und sprecht mit [[Arngeir]].
#Erledigt einen kleinen Auftrag für [[Brynjolf]].
#Erlernt von der [[Graubärte|Graubärten]] den Schrei [[Wolkenloser Himmel]].
#[[Brynjolf]] verrät euch, dass [[Esbern]] sich im [[Rattenweg]] versteckt.
#Erklimmt den [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]].
#Kämpft euch durch den [[Rattenweg]] bis zu den Wohnkasernen und redet mit [[Esbern]].
#Sprecht mit [[Paarthurnax]].


==Questverlauf==
==Questverlauf==
===Gespräch mit Delphine===
===Gespräch mit Delphine===
{{Zitat|Die Thalmor wurden von der Rückkehr des Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie nach einem Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Laut Delphine ist er ein Spezialist für Drachenkunde. Wir müssen ihn unbedingt vor den Thalmor finden.}}
{{Zitat|Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Vielleicht können die Graubärte ihn mir diesen ja beibringen oder zumindest verraten, wie ich ihn erlernen kann.}}


===Begegnung mit Brynjolf im Rifton===
===Reist nach Hoch-Hrothgar und sprecht mit Arngeir===
Begebt euch nach [[Rifton]] und sprecht dort mit [[Brynjolf]] am Marktplatz. Wenn ihr einen seltsamen Stein bei euch tragt, könnt ihr hier übrigens die Diebesgildenquest starten. Ansonsten fragt ihn nach einem alten Mann, der in Rifton untergetaucht ist. Ihr werdet nun im Austausch für die Information eine Aufgabe für [[Brynjolf]] erledigen müssen, die Quest [[Skyrim:Reine Glückssache|Reine  Glückssache]].
Begebt euch nach [[Hoch-Hrothgar]] und sprecht dort mit [[Arngeir]]. Er wird euch die Hilfe verweigern. Sobald euer Gespräch mit [[Arngeir]] beendet ist, werdet ihr eine Stimme vernehmen, die dem der [[Graubärte]] sehr ähnlich ist. Sobald sie verstummt ist, wird [[Arngeir]] euch aufhalten und sich entschuldigen. Er wird euch den Weg leiten und von [[Drachenfall]] erzählen.


Auszug aus [[Skyrim:Reine Glückssache|Reine  Glückssache]]:
{{Zitat|Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir kennt mit „Drachenfall“ zwar den Namen des Schreis, kann ihn mir aber nicht beibringen. Er hat sich jedoch bereit erklärt, mir den Weg zu Paarthurnax zu weisen, dem Anführer der Graubärte. Er lebt auf dem Gipfel des Halses der Welt. Laut Arngeir ist er der Einzige, der diesen Schrei beherrschen könnte.}}


{{Zitat|Ihr könnt diese Quest entweder durch den Besitz eines seltsamen Steines starten oder im Verlauf der Hauptquest „Eine Ratte in der Klemme“. Sprecht mit Brynjolf sobald ihr bereit seid und er wird die Marktmenge ablenken. Sobald er die Menge auf sich gebannt hat, könnt ihr mit dem Werk beginnen. Stehlt Madesis Ring aus der Truhe unter ihrem Stand und schleicht euch dann hinter Brand-Sheis Stand. Durch die Kisten hindurch könnt ihr auf sein Inventar zugreifen und so den Ring mit ein wenig Glück hineinschmuggeln. Eventuell werdet ihr dazu einige Versuche brauchen, stellt also sicher, dass ihr einen Schnellspeicherpunkt (F5) angelegt habt bevor ihr damit beginnt. Sprecht mit Brynjolf, sobald ihr es geschafft habt.}}
===Begegnung mit Paarthurnax===
Folgt den [[Graubärte|Graubärten]] hinaus auf den Hof von [[Hoch-Hrothgar]] und sie werden euch [[Wolkenloser Himmel]] lehren. Mit seiner Hilfe könnt ihr den Weg zu [[Paarthurnax]] öffnen. Auf dem Weg nach oben werdet ihr einigen Monstern begegnen. Vergesst nicht: wann immer ihr auf Schneeböen trefft, setzt euren neuen Schrei ein. Auf dem [[Hoher Hrothgar|Gipfel]] trefft ihr schließlich auf [[Paarthurnax]] - einen [[Drachen]]. Folgt seinen Anweisungen und beendet so die Formalitäten. Am Ende eures Gespräches erhaltet ihr eure neue Aufgabe: [[Skyrim:Das Wissen der Alten|Das Wissen der Alten]].


[[Datei:SRQ Hauptquest Eine Ratte in der Klemme 01.jpg|thumb|[[Brynjolf]]]]
Sobald die Quest erfüllt ist könnt ihr [[Brynjolf]] noch schnell abpassen, bevor er sich auf den Weg hinab in den [[Rattenweg]] macht, oder ihr passt ihn dort ab. Er wird euch verraten, dass der Gesuchte sich in den Wohnkasernen des [[Rattenweg|Rattenwegs]] versteckt. Macht euch nun auf den Weg hinab. Für eine genauere Wegbeschreibung seht euch am besten die Quest [[Skyrim:Geschäftliche Angelegenheiten|Geschäftliche Angelegenheiten]] an.
{{Zitat|Die Thalmor wurden von der Rückkehr des Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie ein Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Er soll ein Spezialist für Drachenkunde sein. Ich habe erfahren, dass er sich im Rattenweg in Rifton versteckt hält.}}
Auszug aus [[Skyrim:Geschäftliche Angelegenheiten|Geschäftliche Angelegenheiten]]:
{{Zitat|Es wird euch ein blutiger Weg durch den Rattenweg bevorstehen. Folgt dem Pfad und springt schließlich bei der nach oben geklappten Brücke hinab. Wendet euch durch den Torbogen nach rechts, folgt dem Tunnel, durch die Tür. Gebt bei der Tür acht, sie ist mit einer Falle versehen. Wendet euch im nächsten Raum nach links und erschlagt dann im folgenden Raum euren neuen Widersacher. Anschließend macht euch weiter auf den Weg durch das Gittertor auf der anderen Seite. Dann geht es weiter eine – mit einer Falle versehene – Treppe hinauf durch ein weiteres Gittertor. Im Raum mit der Eisenstreitaxt wendet euch nach links den Tunnel entlang. Nachdem ihr euren letzten Feind erschlagen habt könnt ihr gerade aus die Brücke herunter lassen und zu eurer Rechten die Taverne betreten.}}
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Datei:SRQ Hauptquest Eine Ratte in der Klemme 02.jpg|Der [[Rattenweg]]
Datei:SRQ Hauptquest Der Hals der Welt 01.jpg|Der Weg zum [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]] (verschlossen)
Datei:SRQ Hauptquest Eine Ratte in der Klemme 03.jpg|[[Esbern]]
Datei:SRQ Hauptquest Der Hals der Welt 02.jpg|Der Weg zum [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]] (geöffnet)
Datei:SRQ Hauptquest Der Hals der Welt 03.jpg|[[Paarthurnax]]
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Durchquert [[Die Zersplitterte Flasche|die Zersplitterte Flasche]] und begebt euch in das Gewölbe des [[Rattenweg|Rattenweges]]. Dort werdet ihr bereits von [[Thalmor]] erwartet werden. Der Weg sollte – abgesehen von den Kämpfen vielleicht – nicht schwer zu bewältigen sein und führt euch an seinem Ende durch eine Tür hinab in die Gehege des [[Rattenweg|Rattenweges]]. Knackt die Eisentür zu eurer Rechten wenn ihr faul seid oder folgt dem Weg gerade aus. Dann geht es die Treppe nach oben und den Weg entlang bis zu einer Tür. Aktiviert sie und ein Sichtfenster wird sich öffnen durch das euch ein erster Blick auf [[Esbern]] gelingt. Der Alte ist in seiner Zeit im Keller leider ein wenig paranoid geworden, so müsst ihr ihn mit dem von [[Delphine]] genannten Datum – dem 30. Eisherbst – erst davon überzeugen, dass ihr ein Freund seid. Er wird dann die Tür entriegeln und euch einlassen. Sprecht mit ihm und eure Aufgabe ist beendet. [[Skyrim:Alduins Mauer|Alduins Mauer]] startet sogleich.


{{Zitat|Die Thalmor wurden von der Rückkehr des Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie ein Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Er soll ein Spezialist für Drachenkunde sein. Ich habe Esbern im Rattenweg in Rifton gefunden und ihn überredet, mich einzulassen, um ihm zu erklären, worum es geht.}}
{{Zitat|Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir schickte mich darauf zu Paarthurnax, dem Anführer der Graubärte, der selbst ein Drache ist. Zwar beherrscht auch er den Schrei Drachenfall nicht, aber er glaubt, es gäbe für mich einen Weg, ihn von den alten Helden zu erlernen, die ihn gegen Alduin eingesetzt haben.}}


{{Skyrim-Quests
{{Skyrim-Quests
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Diplomatische Immunität|Diplomatische Immunität]]
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Alduins Mauer|Alduins Mauer]]
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|Questgruppe                  = [[Skyrim:Hauptquest|Hauptquest]]
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|Nächste_Quest                = [[Skyrim:Das Wissen der Alten|Das Wissen der Alten]]
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[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Hauptquest (Skyrim)]]
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Hauptquest (Skyrim)]]

Version vom 27. März 2013, 23:38 Uhr

Dieser Artikel steht derzeit im WIP (Work in progress)
Bearbeitet von Suzie Q
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Diese Lösung wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
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Der Hals der Welt
Lage vom Hals der Welt
Infos
Auftraggeber

Delphine

Orte
Belohnung

Keine

Weiterführendes
Questgruppe Hauptquest
Vorherige Quest Alduins Mauer
Nächste Quest Das Wissen der Alten

Lösungen > Hauptquest > Akt 2 > Der Hals der Welt

In der Quest Der Hals der Welt müsst ihr den Weg zum Hals der Welt finden und mit Paarthurnax reden.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Delphine.
  2. Begebt euch nach Hoch-Hrothgar und sprecht mit Arngeir.
  3. Erlernt von der Graubärten den Schrei Wolkenloser Himmel.
  4. Erklimmt den Hals der Welt.
  5. Sprecht mit Paarthurnax.

Questverlauf

Gespräch mit Delphine

Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Vielleicht können die Graubärte ihn mir diesen ja beibringen oder zumindest verraten, wie ich ihn erlernen kann.

Reist nach Hoch-Hrothgar und sprecht mit Arngeir

Begebt euch nach Hoch-Hrothgar und sprecht dort mit Arngeir. Er wird euch die Hilfe verweigern. Sobald euer Gespräch mit Arngeir beendet ist, werdet ihr eine Stimme vernehmen, die dem der Graubärte sehr ähnlich ist. Sobald sie verstummt ist, wird Arngeir euch aufhalten und sich entschuldigen. Er wird euch den Weg leiten und von Drachenfall erzählen.

Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir kennt mit „Drachenfall“ zwar den Namen des Schreis, kann ihn mir aber nicht beibringen. Er hat sich jedoch bereit erklärt, mir den Weg zu Paarthurnax zu weisen, dem Anführer der Graubärte. Er lebt auf dem Gipfel des Halses der Welt. Laut Arngeir ist er der Einzige, der diesen Schrei beherrschen könnte.

Begegnung mit Paarthurnax

Folgt den Graubärten hinaus auf den Hof von Hoch-Hrothgar und sie werden euch Wolkenloser Himmel lehren. Mit seiner Hilfe könnt ihr den Weg zu Paarthurnax öffnen. Auf dem Weg nach oben werdet ihr einigen Monstern begegnen. Vergesst nicht: wann immer ihr auf Schneeböen trefft, setzt euren neuen Schrei ein. Auf dem Gipfel trefft ihr schließlich auf Paarthurnax - einen Drachen. Folgt seinen Anweisungen und beendet so die Formalitäten. Am Ende eures Gespräches erhaltet ihr eure neue Aufgabe: Das Wissen der Alten.

Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir schickte mich darauf zu Paarthurnax, dem Anführer der Graubärte, der selbst ein Drache ist. Zwar beherrscht auch er den Schrei Drachenfall nicht, aber er glaubt, es gäbe für mich einen Weg, ihn von den alten Helden zu erlernen, die ihn gegen Alduin eingesetzt haben.

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