Benutzerin:Suzie Q/Arbeitsseite: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
'''Die Auflistung der Namensunterschiede für Oblivion ist fertig.'''
{{Quelle
|Spiel = The Elder Scrolls Online
|Buchtitel = Leitfaden zur Kaiserstadt<ref>Der Text wurde auf der [https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/25413 offiziellen ESO-Seite] veröffentlicht.</ref>
|Originaltitel = The Imperial City Guide: Areas
|Untertitel = Gebiete
|Online = Leitfaden zur Kaiserstadt: Gebiete
|Inhalt =
''Die Wege durch die Kaiserstadt und ihre vielen Gefahren zu kennen, kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.''


=Regionen Cyrodiils=
In diesem Leitfaden zu den Gebieten der Kaiserstadt erfahrt ihr, wo sich die einzelnen Bezirke und Verliese befinden und wo sie mit der Kanalisation, welche sich durch die gesamte Stadt zieht, verbunden sind. Hinter welchen Ecken gegnerische Spieler lauern können wir euch leider nicht verraten, da seid ihr auf euch allein gestellt!
{| class="wikitable"
! engl. Begriff
! Vorlage:Regionen von Cyrodiil
! Link Interaktive Karte
! Lösungsbuch
! Verschiedene Bezeichnungen im Almanach
|-
| Heartlands
| Herzland
| Herzlande
| Das Herzland
| [[Herzland]], Herzlande
|-
| Jerall Mountains
| Jerall-Berge
| Jerall-Berge
| Jerall-Berge
| [[Jerall-Berge]], Jerall-Bergen, Jerall-Mountains, Jerall Berge, Jerallberge, Jerallgebirge
|-
| Colovian Highlands
| Colovianisches Hochland
| Colovianisches Hochland
| Colovianisches Hochland
| [[Colovianisches Hochland]], Colovianische Hochland, Colovian Highlands
|-
| Great Forest
| Großer Forst
| Großer Forst
| Der Große Forst
| [[Großer Forst]], Great Forest
|-
| Nibenay Bsin
| Nibenay-Senke
| Nibenay-Senke (Weiterleitung zu Nibenay)
| Nibenay
| [[Nibenay]], Nibenay-Senke, Nibenay Senke, Nibenay-Basin
|-
| Nibenay Valley
| Nibenay-Tal
| Nibenay-Tal (Weiterleitung zu Nibenay)
| Nibenay
| [[Nibenay]], Nibenay-Tal, Nibenay Tal
|-
| West Weald
| Westebene
| Westebene
| Westebene
| [[Westebene]], West Weald
|-
| Valus Mountains
| Valus-Berge
| Valus-Berge
| Jerall-Berge
| [[Valus-Berge]], Valusberge, Valus-Mountains
|}
Es gibt insgesamt mehrere Links zu allen Varianten.


=Ayleid-Ruinen Cyrodiils=
[[Datei:ESO Karte Hews Fluch.jpg|400px]]
In der Interaktiven Karte werden diese Ruinen - Ayleidenruinen genannt
{| class="wikitable"
! engl. Begriff
! Übersetzungsreferenz
! Interaktive Karte
! Link Interaktive Karte
! Verschiedene Bezeichnungen im Almanach
|-
| Bawn
| Bawn
| Schlosshof
| Schlosshof
| kein Artikel vorhanden
|-
| Vilverin
| Vilverin
| Vilverin Hecta
| Vilverin
| [[Vilverin]], [[Vilverin Hecta]], Vilverin Hecta Ruine
|-
| Vahtacen
| Vahtacen
| Vahtacen (Höhlensymbol)
| Vahtacen
| [[Vahtacen]], die Ayleid-Ruine ist in der gleichnamigen Höhle verborgen.
|}
Es gibt insgesamt mehrere Links zu allen Varianten.


=Festungen Cyrodiils=
# Der Gedenkbezirk
{| class="wikitable"
# Der Arenabezirk
! engl. Begriff
# Das Arboretum
! Übersetzungsreferenz
# Der Tempelbezirk
! Interaktive Karte
# Der Adelsbezirk
! Link Interaktive Karte
#Der Elfengartenbezirk
! Verschiedene Bezeichnungen im Almanach
# Das Gefängnis der Kaiserstadt
|-
# Der Weißgoldturm
| Fort Ash
# Die Kanalisation der Kaiserstadt
| Festung Asche
# Der Stützpunkt des Aldmeri-Dominions
| Festung Ash
# Der Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses
| Festung Ash
# Der Stützpunkt des Ebenherz-Pakts
| kein Artikel vorhanden
|-
| Fort Coldcorn
| Festung Kaltkorn
| Festung Coldcorn
| Festung Coldcorn
| kein Artikel vorhanden
|-
| Fort Nomore
| Festung Niemehr
| Festung Nomore
| Festung Nomore
| kein Artikel vorhanden
|-
| Fort Redman
| Festung Rotmann
| Festung Redman
| Festung Redman
| kein Artikel vorhanden
|-
| Temple of the Emperor Zero
| Tempel des nullten Kaisers
| Der Tempel des Kaisers Zero
| Der Tempel des Kaisers Zero
| [[Tempel des nullten Kaisers]], Tempel des Kaisers Zero
|}
Es gibt insgesamt mehrere Links zu allen Varianten.


=Höhlen Cyrodiils=
===Der Arenabezirk===
{| class="wikitable"
In diesem Bezirk befindet sich die ehrfurchtgebietende kaiserliche Arena. Bedauerlicherweise wurde sie von den Daedra zu etwas Bösem und Gottlosen verdreht. Kaiserliche Bürger werden gezwungen gegen Bestien oder sogar gegeneinander zu kämpfen, und das zum Vergnügen der Truppen Molag Bals. Diese 'Kämpfe' enden natürlich meist mit dem Tod der Bürger, die anschließend von daedrischen Bestien verschlungen werden.
! engl. Begriff
! Kategorie:Höhlen und Ruinen
! Interaktive Karte
! Link Interaktive Karte
! Verschiedene Bezeichnungen im Almanach
|-
| Mongrel's Tooth Cave
| Bastards-Zahn Höhle
| Bastards Zahn-Höhle
| Bastards Zahn-Höhle
| kein Artikel vorhanden
|-
| Bloodrun Cave
| Blutige Höhle
| Blutfluss-Höhle
| Blutfluss-Höhle
| kein Artikel und nur Links zu Blutige Höhle vorhanden
|-
| Hackdirt Caverns
| Dreckhack-Höhlen
| Hackdreck-Höhlen
| Hackdreck-Höhlen
| [[Dreckhack-Höhlen]] und keine Links zu Hackdreck-Höhlen vorhanden
|-
| Frostfire Glade
| Eisfeuer-Waldwiese
| Eisfeuerhöhle
| Eisfeuerhöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Echo Cave
| Echo-Höhle
| Echohöhle
| Echohöhle
| [[Echohöhle]], Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Rockmilk Cave
| Felsenmilch-Höhle
| Felsenmilchhöhle
| Felsenmilchhöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Rock Bottom Caverns
| Felsboden-Höhle
| Felsbodenhöhlen
| Felsbodenhöhlen
| kein Artikel aber Links zu Felsbodenhöhle vorhanden
|-
| Fingerbowl Cave
| Fingerschlüssel-Höhle
| Fingerschüssel-Höhle
| Fingerschüssel-Höhle
| kein Artikel aber Links zu Fingerschüssel-Höhle vorhanden
|-
| Yellow Tick Cave
| Gelber Haken Höhle
| Gelber Haken-Höhle
| Gelber Haken-Höhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Tidewater Cave
| Gezeiten-Höhle
| Gezeitenhöhle
| Gezeitenhöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Lost Boy Cavern
| Höhle des verschwundenen Jungen
| Höhlen des verschwundenen Jungen
| Höhlen des verschwundenen Jungen
| kein Artikel aber Links zu Höhle der verschw. Jungen vorhanden
|-
| Lake Arrius Caverns
| Höhlen beim Arius-See
| Höhlen beim Arrius-See
| Höhlen beim Arrius-See
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken und zu ..am Arrius-See vorhanden
|-
| Charcoal Cave
| Holzkohlenhöhle
| Holzkohlen-Höhle
| Holzkohlen-Höhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Imperial Prison Sewer (Tutorial)
| Kaiserliche Abwasserkanäle
| Abwasserkanäle des Kaiserlichen Gefängnisses
| Abwasserkanäle des Kaiserstadt
| [[Abwasserkanäle der Kaiserstadt]]
|-
| Imperial Sewers SE. Exit
| Kaiserliche Abwasserkanäle
| Der Südost-Tunnel
| Südost-Tunnel
| [[Abwasserkanäle der Kaiserstadt]]
|-
| The North Tunnel
| Kaiserliche Abwasserkanäle
| Abwasserkanäle der Kaiserstadt-Nordausgang
| Abwasserkanäle des Kaiserstadt
| [[Abwasserkanäle der Kaiserstadt]]
|-
| Kynareth's Grotto
|
| Kynareths Grotte
| Kynareths Grotte
|  kein Artikel aber Links zu Kynareths Grotte und Kynareth's Grotte
|-
| Mingo Cave
| Mingolhöhle
| Mingohöhle
| Mingohöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Nisin Cave
| Nisin-Höhle
| Nisinhöhle
| Nisinhöhle
| kein Artikel aber Links zu Nisinhöhle vorhanden
|-
| Onyx Caverns
| Onyx-Höhlen
| Onyx Höhlen
| Onyx Höhlen
| kein Artikel aber Links zu Onyx-Höhlen vorhanden
|-
| Wellspring Cave
| Quell-Höhle
| Quellhöhle
| Quellhöhle
| [[Quellhöhle]]
|-
| Reedstand Cave
| Schilfstand-Höhle
| Schilfstandhöhle
| Schilfstandhöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Serpent Hollow Cave
| Schlangengrubenhöhle
| Schlangengruben-Höhle
| Schlangengruben-Höhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Serpent's Trail
| Schlangenpass
| Schlangenpfad
| Schlangenpfad
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Silver Tooth Cave
| Silberzahn-Höhle
| Silberzahnhöhle
| Silberzahnhöhle
| kein Artikel aber Links zu Silberzahn-Höhle vorhanden
|-
| Pothole Caverns
| Strudelloch-Höhle
| Strudelloch-Höhlen
| Strudelloch-Höhlen
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Undertow Cavern
| Unterströmungshöhle
| Unterströmungs-Höhle
| Unterströmungs-Höhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Wenderbek Cave
| Wendelbek-Höhle
| Wenderbek-Höhle
| Wenderbek-Höhle
| kein Artikel aber Links zu Wenderbek-Höhle vorhanden
|-
| Wind Cave
| Wind-Höhle
| Windhöhle
| Windhöhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|-
| Shattered Scales Cave
| Zerschrundene Schuppen
| Zerschrundene Schuppen-Höhle
| Zerschrundene Schuppen-Höhle
| kein Artikel aber Links zu beiden Ausdrücken vorhanden
|}


In der Kategorie:Höhlen und Ruinen sind noch folgende falsche Eintragungen:
Im Arenabezirk könnt ihr euch mit Spielern der gegnerischen Allianzen messen, euch den Truppen der Xivkyn stellen, die Trophäenkammer des Dunkeläthers erforschen und euren Fuß in die kaiserliche Arena setzen. Innerhalb der Arena wird man euch auf die Probe stellen – kämpft gegen mächtige Bestien und besiegt im Anschluss die Ringmeisterin, um mit einer besonderen Belohnung entlohnt zu werden. Und zuletzt noch ein wertvoller Rat: Haltet beim Erkunden des Arenabezirks immer ein wachsames Auge nach dem Entflammer Charr, einem Ogrim und König Khrogo, einem Daedroth offen, die durch diesen Bezirk streifen!
* Dem Untergang geweihte Höhle - ist eine Mine
* Gipfelbrücken-Höhle - ist ein Lager
* Granat-Höhle - ist ein Lager


In der Interaktiven Karte gibt es bei der Suche nach Höhlen in Cyrodiil einen Eintrag doppelt: Nummer 58 und 60 verweisen beide auf Quellhöhle (Oblivion-Zelle: 13, 13)
===Das Arboretum===
Vor der daedrischen Invasion war der Arboretumbezirk ein idyllischer Garten. Seine Nähe zu den Archiven machte ihn zu einem beliebten Aufenthaltsort für die Gelehrten der Stadt. Nun ist der Bezirk in einen dicken Mantel aus Rauch gehüllt, ausgestoßen von den unzähligen Feuerstellen. Die Daedra haben die Archive der Stadt geplündert und verbrennen nun nahezu jedes Buch und jede Schriftrolle, der sie sich habhaft machen können.
 
Fürstin Malygda, eine umherstreifende Anführerin und Spinnendaedra, sowie Ysenda Strahlenpracht, eine Ernterin, patrouillieren in den Straßen dieses Bezirkes – seid also auf der Hut, damit sie euch nicht überraschen. In diesem Bezirk findet ihr außerdem die Trophäenkammer der Krallen und die Werkstatt „Waffenkammer des Arboretums“.
 
===Der Elfengartenbezirk===
Vor der Invasion war der Elfengartenbezirk ein belebtes Wohngebiet. Nun wird er von der verräterischen ‚Nullten Legion' als Stützpunkt für ihre Operationen verwendet. Die dunklen Legionäre haben große Schmieden, Fertigungsanlagen für Belagerungsgeräte, Übungsplätze und alles andere, was eine Armee so benötigt, errichtet.
 
Haltet bei euren Erkundungen durch den Elfengarten die Augen nach der Trophäenkammer der Ebenenrüstung offen. Ihr könntet auf euren Reisen auch auf den Anführer Zoal den Immerwachen treffen, einen Beobachter, oder die kreischende Matrone, eine Clannbann, die durch den gesamten Bezirk streifen.
 
===Der Gedenkbezirk===
Vor der Zeit von Varen Aquilarios war dieser Teil der Stadt ein geschäftiger Marktbezirk, doch nachdem er den Rubinthron bestiegen hatte, verwandelte er diesen Teil der Stadt in einen Gedenkbezirk und Friedhof, zu Ehren all der Soldaten, die in den Schlachten gegen Leovics Truppen gefallen waren. Molag Bals verderbte Nekromanten fanden im Gedenkbezirk einen fruchtbaren Nährboden für ihre grausamen Machenschaften. Der Wurmkult sowie Molag Bals Xivkyn arbeiten rund um die Uhr, um die Toten auszugraben und in ihrem Dienst wieder auferstehen zu lassen.
 
''(Dieser Bezirk wurde später wieder zum Marktbezirk ernannt, so wie er auch in Oblivion zu sehen ist.)''
 
Im Gedenkbezirk gibt es viel für euch zu entdecken – von hier aus könnt ihr das Gefängnis der Kaiserstadt betreten (im nördlichen Teil des Bezirks), die Trophäenkammer der Knochenscherbe finden und der Werkstatt „Waffenkammer des Gedenkbezirks“ einen Besuch abstatten. Und falls euch auf euren Streifzügen durch den Bezirk ein fauliger Geruch in die Nase steigt, dann ist der Fleischatronach Volghass der in diesem Gebiet seine Runden zieht, wohl nicht mehr weit. Vielleicht trefft ihr aber auch auf den Knochenkoloss Amoncrul.
 
===Der Adelsbezirk===
Der Adelsbezirk war das Wohngebiet der oberen Schichten der Stadt, hierzu zählten auch Ratsherren und reiche Händler. Als die Invasion der Daedra begann, scharte Hauptmann Caudex so viele Legionäre um sich, wie möglich und wandelte das alte Forum im Herzen des Bezirks zu einer notdürftigen Garnison um. Sie haben es irgendwie geschafft, diesen Stützpunkt, trotz der Überfälle der Daedra, für mehrere Monate zu halten.
 
Im Adelsbezirk findet ihr die Trophäenkammer des Legionssiegels und die Werksstatt „Waffenkammer des Adelsbezirks“. Eine Warnung vorab, vor allem, wenn ihr euch allein in diesem Bezirk bewegt – seid immer auf der Hut vor dem Zwielichtschrecken Baron Thirsk; geschwind und leise ist er stets auf der Jagd nach neuen – sterblichen – Opfern. Haltet aber auch lieber Ausschau nach dem frostigen Nunatak – ein Frostatronach, der gerne kleine Sterbliche überrascht.
 
===Der Tempelbezirk===
Dieser Bezirk war einst das traditionelle Zentrum des Glaubens der Stadt. Nun ist der einst wunderschöne Tempel des Einen zu einer grauenerregende Folterkammer geworden. Priester werden hier regelmäßig unter Qualen verhört, während die Mitglieder des Laienstandes zu Gegenständen der Opferung werden, um den daedrischen Fürsten Molag Bal bei Laune zu halten.
 
Während ihr den Tempelbezirk erkundet, solltet ihr die Augen nach der Trophäenkammer des Monsterzahns aufhalten – aber Vorsicht, denn ein Fleischatronarch „Glorgoloch der Zerstörer“ und Lich „Mazaluhad" treiben hier ebenfalls ihr Unwesen.
 
===Das Gefängnis der Kaiserstadt===
Die Kaiserstadt wurde vor einiger Zeit überrannt und im Zuge der Invasion gaben schlussendlich auch die einst standhaften Wachen des Gefängnisses ihre Posten auf. Durch das nun entstandene Chaos fingen die Gruppen Gefangener an sich zu bekämpfen und einander aufzulauern – bis die Daedra im Gefängnis ankamen und die Herrschaft an sich rissen. Ein Zwielichtschrecken samt Gefolge hat mittlerweile vollständig das Regiment übernommen und die Daedra nehmen seither sterbliche aller Art in den Kriegszonen der Kaiserstadt gefangen, um sie im Gefängnis zu malträtieren. Die Gefangenen werden tief im Untergrund festgehalten, wo die Daedra ein altes Netzwerk aus ayleïdischen Ruinen aufgedeckt und zu Zellen und schrecklichen Folterkammern umgewandelt haben.
 
Das im nördlichsten Teil des Gedenkbezirks gelegene Gefängnis der Kaiserstadt zählt zu einem der zwei Verliese, die für kleine Gruppen ausgelegt wurden. Ihr könnt es über den Gedenkbezirk betreten oder euch unabhängig von eurer Position in Tamriel außerhalb von Cyrodiil bzw. der Kaiserstadt über das Kartensymbol für dieses Verlies anmelden. Schließt euch mit drei Freunden zusammen und wählt zwischen der normalen oder der Veteranenversion. In der Letzteren könnt ihr sogar Belohnungen für Veteranenrang 16 ergattern!
 
===Der Weißgoldturm===
Während ihrem Angriff auf die Kaiserstadt machten die Daedra auch vor dem Weißgoldturm nicht halt. Terran Arminus, eine kaiserlichere Mottenpriesterin, benötigt eure Hilfe, um die im Turm verborgene Schriftrolle der Alten zu bergen. Es ist zwingend erforderlich, dass ihr sie vor den Daedra in die Hände bekommt. Werdet ihr diese Herausforderung bestehen können, oder doch den Mächten Molag Bals unterliegen?
 
Der Weißgoldturm befindet sich im Herzen der Kaiserstadt und kann schon aus weiter Entfernung ausgemacht werden. Dieser Turm zählt zu den zwei Verliesen für kleine Gruppen, die die Kaiserstadt für euch bereithält. Ihr könnt es über den Eingang innerhalb der Kanalisation der Kaiserstadt betreten, der sich in der Nähe des Stützpunktes eurer Allianz befindet, oder euch unabhängig von eurer Position in Tamriel außerhalb von Cyrodiil bzw. der Kaiserstadt über das Kartensymbol für dieses Verlies anmelden. Schließt euch mit drei Freunden zusammen und wählt zwischen der normalen und Veteranenversion. In Letzteren könnt ihr sogar Belohnungen für Veteranenrang 16 ergattern!
 
===Die Kanalisation der Kaiserstadt===
Die Kanalisation der Kaiserstadt umfasst ein riesiges uraltes Netzwerk aus Abflüssen und Zisternen, die als einfaches Abflusssystem von der überliegenden Stadt in Anspruch genommen werden. In ihren Tiefen verbirgt die Kanalisation uralte ayleïdische Ruinen – seit langem vergessene Gebäude, die durch Jahrhunderte der Vernachlässigung unentdeckt geblieben sind. Die Kanalisation bot Bestien und Banditen schon immer ein Zuhause, doch jetzt hat Molag Bal hier das Sagen. Gefürchtete daedrische Leutnante patrouillieren in den Hallen, auf der Suche nach Opfern und Geheimnissen, die unter dem Weißgoldturm versteckt sein könnten.
 
Die riesige Kanalisation der Kaiserstadt besteht aus einem Netzwerk von unterirdischen Gängen und Kanälen, die die gesamte Kaiserstadt umfassen. Hier sind einige Orte, auf die ihr bei euren Erkundungen stoßen könnt:
* Eingang zum Weißgoldturm
* Eingang zu den Stützpunkten der Allianzen der Kaiserstadt
* Leitern, die mit jedem Bezirk verbunden sind
* Patrouillierende Generäle der Xivkyn
* Anführer
* Gier- und Listskampen
* Ein besonderes Ereignis in Barathrum Centrata, dem Zentrum der Kanalisation
 
===Die Stützpunkte der Allianzen ===
Alle drei Allianzen haben versucht in der Kanalisation der Kaiserstadt Fuß zu fassen, um sich auf eine größere Offensive vorbereiten zu können. Diese improvisierten Garnisonen stehen bisher auf wackeligen Beinen, vermögen es jedoch dennoch, jedem vorbeiziehendem Abenteurer alle eventuell benötigten Dienste zur Verfügung zu stellen. Auch wenn diese Stützpunkte eher militärischer Natur sind, haben sich doch viele Händler in ihnen versammelt – die begierig auf eine Möglichkeit hoffen, an die kostbaren Tel'Var-Steine zu gelangen.
 
In jedem Stützpunkt der Allianzen könnt ihr die folgenden (und weitere), überlebenswichtigen Dienste in Anspruch nehmen:
* Ein Bankier, der euch, neben den bekannten Bankfunktionen auch die Einlagerung von Tel'Var-Steinen ermöglicht
* Gewöhnliche Werkstätten
* Eine Feuerstelle zum Kochen
* Ein Händler, der Stilmaterialien verkauft
* Ein Färbertisch
* Ein Gemischtwarenhändler
* Ein Kassettenhändler, bei dem ihr zufällige Setgegenstände kaufen könnt
* Händler für Tel'Var-Steine (Rüstung und Handwerksmaterialien)
* Bei eurem ersten Besuch im Stützpunkt wird der Drache der Klingen euch bereits erwarten
 
==Stützpunkt des Aldmeri-Dominions==
Der Stützpunkt des Aldmeri-Dominions befindet sich unter dem Arboretum- und Tempelbezirk, im östlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.
==Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses==
Der Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses befindet sich direkt unter dem Elfengarten- und Adelsbezirk, im westlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.
==Stützpunkt des Ebenherz-Pakts==
Der Stützpunkt des Ebenherz-Paktes befindet sich direkt unter dem Arena- und Gedenkbezirk, im nördlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.
 
Nicht alle markanten Orte sind auf dieser Karte der Kaiserstadt verzeichnet. Die belagerte Stadt hält noch viel mehr zum Entdecken für euch bereit – darunter Himmelsscherben, Events zur Geschichte sowie Ruinen. Erlebt die Kaiserstadt mit eigenen Augen, um all ihre Geheimnisse zu enthüllen!
}}
 
{{Anmerkungen klein|TA}}

Version vom 13. Januar 2019, 22:57 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Arbeitsseite aus The Elder Scrolls Online (Originaltitel: The Imperial City Guide: Areas).

Inhalt

Leitfaden zur Kaiserstadt[1]
Gebiete

Die Wege durch die Kaiserstadt und ihre vielen Gefahren zu kennen, kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.

In diesem Leitfaden zu den Gebieten der Kaiserstadt erfahrt ihr, wo sich die einzelnen Bezirke und Verliese befinden und wo sie mit der Kanalisation, welche sich durch die gesamte Stadt zieht, verbunden sind. Hinter welchen Ecken gegnerische Spieler lauern können wir euch leider nicht verraten, da seid ihr auf euch allein gestellt!

  1. Der Gedenkbezirk
  2. Der Arenabezirk
  3. Das Arboretum
  4. Der Tempelbezirk
  5. Der Adelsbezirk
  6. Der Elfengartenbezirk
  7. Das Gefängnis der Kaiserstadt
  8. Der Weißgoldturm
  9. Die Kanalisation der Kaiserstadt
  10. Der Stützpunkt des Aldmeri-Dominions
  11. Der Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses
  12. Der Stützpunkt des Ebenherz-Pakts

Der Arenabezirk

In diesem Bezirk befindet sich die ehrfurchtgebietende kaiserliche Arena. Bedauerlicherweise wurde sie von den Daedra zu etwas Bösem und Gottlosen verdreht. Kaiserliche Bürger werden gezwungen gegen Bestien oder sogar gegeneinander zu kämpfen, und das zum Vergnügen der Truppen Molag Bals. Diese 'Kämpfe' enden natürlich meist mit dem Tod der Bürger, die anschließend von daedrischen Bestien verschlungen werden.

Im Arenabezirk könnt ihr euch mit Spielern der gegnerischen Allianzen messen, euch den Truppen der Xivkyn stellen, die Trophäenkammer des Dunkeläthers erforschen und euren Fuß in die kaiserliche Arena setzen. Innerhalb der Arena wird man euch auf die Probe stellen – kämpft gegen mächtige Bestien und besiegt im Anschluss die Ringmeisterin, um mit einer besonderen Belohnung entlohnt zu werden. Und zuletzt noch ein wertvoller Rat: Haltet beim Erkunden des Arenabezirks immer ein wachsames Auge nach dem Entflammer Charr, einem Ogrim und König Khrogo, einem Daedroth offen, die durch diesen Bezirk streifen!

Das Arboretum

Vor der daedrischen Invasion war der Arboretumbezirk ein idyllischer Garten. Seine Nähe zu den Archiven machte ihn zu einem beliebten Aufenthaltsort für die Gelehrten der Stadt. Nun ist der Bezirk in einen dicken Mantel aus Rauch gehüllt, ausgestoßen von den unzähligen Feuerstellen. Die Daedra haben die Archive der Stadt geplündert und verbrennen nun nahezu jedes Buch und jede Schriftrolle, der sie sich habhaft machen können.

Fürstin Malygda, eine umherstreifende Anführerin und Spinnendaedra, sowie Ysenda Strahlenpracht, eine Ernterin, patrouillieren in den Straßen dieses Bezirkes – seid also auf der Hut, damit sie euch nicht überraschen. In diesem Bezirk findet ihr außerdem die Trophäenkammer der Krallen und die Werkstatt „Waffenkammer des Arboretums“.

Der Elfengartenbezirk

Vor der Invasion war der Elfengartenbezirk ein belebtes Wohngebiet. Nun wird er von der verräterischen ‚Nullten Legion' als Stützpunkt für ihre Operationen verwendet. Die dunklen Legionäre haben große Schmieden, Fertigungsanlagen für Belagerungsgeräte, Übungsplätze und alles andere, was eine Armee so benötigt, errichtet.

Haltet bei euren Erkundungen durch den Elfengarten die Augen nach der Trophäenkammer der Ebenenrüstung offen. Ihr könntet auf euren Reisen auch auf den Anführer Zoal den Immerwachen treffen, einen Beobachter, oder die kreischende Matrone, eine Clannbann, die durch den gesamten Bezirk streifen.

Der Gedenkbezirk

Vor der Zeit von Varen Aquilarios war dieser Teil der Stadt ein geschäftiger Marktbezirk, doch nachdem er den Rubinthron bestiegen hatte, verwandelte er diesen Teil der Stadt in einen Gedenkbezirk und Friedhof, zu Ehren all der Soldaten, die in den Schlachten gegen Leovics Truppen gefallen waren. Molag Bals verderbte Nekromanten fanden im Gedenkbezirk einen fruchtbaren Nährboden für ihre grausamen Machenschaften. Der Wurmkult sowie Molag Bals Xivkyn arbeiten rund um die Uhr, um die Toten auszugraben und in ihrem Dienst wieder auferstehen zu lassen.

(Dieser Bezirk wurde später wieder zum Marktbezirk ernannt, so wie er auch in Oblivion zu sehen ist.)

Im Gedenkbezirk gibt es viel für euch zu entdecken – von hier aus könnt ihr das Gefängnis der Kaiserstadt betreten (im nördlichen Teil des Bezirks), die Trophäenkammer der Knochenscherbe finden und der Werkstatt „Waffenkammer des Gedenkbezirks“ einen Besuch abstatten. Und falls euch auf euren Streifzügen durch den Bezirk ein fauliger Geruch in die Nase steigt, dann ist der Fleischatronach Volghass der in diesem Gebiet seine Runden zieht, wohl nicht mehr weit. Vielleicht trefft ihr aber auch auf den Knochenkoloss Amoncrul.

Der Adelsbezirk

Der Adelsbezirk war das Wohngebiet der oberen Schichten der Stadt, hierzu zählten auch Ratsherren und reiche Händler. Als die Invasion der Daedra begann, scharte Hauptmann Caudex so viele Legionäre um sich, wie möglich und wandelte das alte Forum im Herzen des Bezirks zu einer notdürftigen Garnison um. Sie haben es irgendwie geschafft, diesen Stützpunkt, trotz der Überfälle der Daedra, für mehrere Monate zu halten.

Im Adelsbezirk findet ihr die Trophäenkammer des Legionssiegels und die Werksstatt „Waffenkammer des Adelsbezirks“. Eine Warnung vorab, vor allem, wenn ihr euch allein in diesem Bezirk bewegt – seid immer auf der Hut vor dem Zwielichtschrecken Baron Thirsk; geschwind und leise ist er stets auf der Jagd nach neuen – sterblichen – Opfern. Haltet aber auch lieber Ausschau nach dem frostigen Nunatak – ein Frostatronach, der gerne kleine Sterbliche überrascht.

Der Tempelbezirk

Dieser Bezirk war einst das traditionelle Zentrum des Glaubens der Stadt. Nun ist der einst wunderschöne Tempel des Einen zu einer grauenerregende Folterkammer geworden. Priester werden hier regelmäßig unter Qualen verhört, während die Mitglieder des Laienstandes zu Gegenständen der Opferung werden, um den daedrischen Fürsten Molag Bal bei Laune zu halten.

Während ihr den Tempelbezirk erkundet, solltet ihr die Augen nach der Trophäenkammer des Monsterzahns aufhalten – aber Vorsicht, denn ein Fleischatronarch „Glorgoloch der Zerstörer“ und Lich „Mazaluhad" treiben hier ebenfalls ihr Unwesen.

Das Gefängnis der Kaiserstadt

Die Kaiserstadt wurde vor einiger Zeit überrannt und im Zuge der Invasion gaben schlussendlich auch die einst standhaften Wachen des Gefängnisses ihre Posten auf. Durch das nun entstandene Chaos fingen die Gruppen Gefangener an sich zu bekämpfen und einander aufzulauern – bis die Daedra im Gefängnis ankamen und die Herrschaft an sich rissen. Ein Zwielichtschrecken samt Gefolge hat mittlerweile vollständig das Regiment übernommen und die Daedra nehmen seither sterbliche aller Art in den Kriegszonen der Kaiserstadt gefangen, um sie im Gefängnis zu malträtieren. Die Gefangenen werden tief im Untergrund festgehalten, wo die Daedra ein altes Netzwerk aus ayleïdischen Ruinen aufgedeckt und zu Zellen und schrecklichen Folterkammern umgewandelt haben.

Das im nördlichsten Teil des Gedenkbezirks gelegene Gefängnis der Kaiserstadt zählt zu einem der zwei Verliese, die für kleine Gruppen ausgelegt wurden. Ihr könnt es über den Gedenkbezirk betreten oder euch unabhängig von eurer Position in Tamriel außerhalb von Cyrodiil bzw. der Kaiserstadt über das Kartensymbol für dieses Verlies anmelden. Schließt euch mit drei Freunden zusammen und wählt zwischen der normalen oder der Veteranenversion. In der Letzteren könnt ihr sogar Belohnungen für Veteranenrang 16 ergattern!

Der Weißgoldturm

Während ihrem Angriff auf die Kaiserstadt machten die Daedra auch vor dem Weißgoldturm nicht halt. Terran Arminus, eine kaiserlichere Mottenpriesterin, benötigt eure Hilfe, um die im Turm verborgene Schriftrolle der Alten zu bergen. Es ist zwingend erforderlich, dass ihr sie vor den Daedra in die Hände bekommt. Werdet ihr diese Herausforderung bestehen können, oder doch den Mächten Molag Bals unterliegen?

Der Weißgoldturm befindet sich im Herzen der Kaiserstadt und kann schon aus weiter Entfernung ausgemacht werden. Dieser Turm zählt zu den zwei Verliesen für kleine Gruppen, die die Kaiserstadt für euch bereithält. Ihr könnt es über den Eingang innerhalb der Kanalisation der Kaiserstadt betreten, der sich in der Nähe des Stützpunktes eurer Allianz befindet, oder euch unabhängig von eurer Position in Tamriel außerhalb von Cyrodiil bzw. der Kaiserstadt über das Kartensymbol für dieses Verlies anmelden. Schließt euch mit drei Freunden zusammen und wählt zwischen der normalen und Veteranenversion. In Letzteren könnt ihr sogar Belohnungen für Veteranenrang 16 ergattern!

Die Kanalisation der Kaiserstadt

Die Kanalisation der Kaiserstadt umfasst ein riesiges uraltes Netzwerk aus Abflüssen und Zisternen, die als einfaches Abflusssystem von der überliegenden Stadt in Anspruch genommen werden. In ihren Tiefen verbirgt die Kanalisation uralte ayleïdische Ruinen – seit langem vergessene Gebäude, die durch Jahrhunderte der Vernachlässigung unentdeckt geblieben sind. Die Kanalisation bot Bestien und Banditen schon immer ein Zuhause, doch jetzt hat Molag Bal hier das Sagen. Gefürchtete daedrische Leutnante patrouillieren in den Hallen, auf der Suche nach Opfern und Geheimnissen, die unter dem Weißgoldturm versteckt sein könnten.

Die riesige Kanalisation der Kaiserstadt besteht aus einem Netzwerk von unterirdischen Gängen und Kanälen, die die gesamte Kaiserstadt umfassen. Hier sind einige Orte, auf die ihr bei euren Erkundungen stoßen könnt:

  • Eingang zum Weißgoldturm
  • Eingang zu den Stützpunkten der Allianzen der Kaiserstadt
  • Leitern, die mit jedem Bezirk verbunden sind
  • Patrouillierende Generäle der Xivkyn
  • Anführer
  • Gier- und Listskampen
  • Ein besonderes Ereignis in Barathrum Centrata, dem Zentrum der Kanalisation

Die Stützpunkte der Allianzen

Alle drei Allianzen haben versucht in der Kanalisation der Kaiserstadt Fuß zu fassen, um sich auf eine größere Offensive vorbereiten zu können. Diese improvisierten Garnisonen stehen bisher auf wackeligen Beinen, vermögen es jedoch dennoch, jedem vorbeiziehendem Abenteurer alle eventuell benötigten Dienste zur Verfügung zu stellen. Auch wenn diese Stützpunkte eher militärischer Natur sind, haben sich doch viele Händler in ihnen versammelt – die begierig auf eine Möglichkeit hoffen, an die kostbaren Tel'Var-Steine zu gelangen.

In jedem Stützpunkt der Allianzen könnt ihr die folgenden (und weitere), überlebenswichtigen Dienste in Anspruch nehmen:

  • Ein Bankier, der euch, neben den bekannten Bankfunktionen auch die Einlagerung von Tel'Var-Steinen ermöglicht
  • Gewöhnliche Werkstätten
  • Eine Feuerstelle zum Kochen
  • Ein Händler, der Stilmaterialien verkauft
  • Ein Färbertisch
  • Ein Gemischtwarenhändler
  • Ein Kassettenhändler, bei dem ihr zufällige Setgegenstände kaufen könnt
  • Händler für Tel'Var-Steine (Rüstung und Handwerksmaterialien)
  • Bei eurem ersten Besuch im Stützpunkt wird der Drache der Klingen euch bereits erwarten

Stützpunkt des Aldmeri-Dominions

Der Stützpunkt des Aldmeri-Dominions befindet sich unter dem Arboretum- und Tempelbezirk, im östlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.

Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses

Der Stützpunkt des Dolchsturz-Bündnisses befindet sich direkt unter dem Elfengarten- und Adelsbezirk, im westlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.

Stützpunkt des Ebenherz-Pakts

Der Stützpunkt des Ebenherz-Paktes befindet sich direkt unter dem Arena- und Gedenkbezirk, im nördlichen Teil der Kanalisation der Kaiserstadt.

Nicht alle markanten Orte sind auf dieser Karte der Kaiserstadt verzeichnet. Die belagerte Stadt hält noch viel mehr zum Entdecken für euch bereit – darunter Himmelsscherben, Events zur Geschichte sowie Ruinen. Erlebt die Kaiserstadt mit eigenen Augen, um all ihre Geheimnisse zu enthüllen!

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Der Text wurde auf der offiziellen ESO-Seite veröffentlicht.