Blutgras: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Bot: Bildname ersetzt sowie sonstige Änderungen)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Alchemistische Zutat
{{Alchemistische Zutat
|Name                        = Blutgras
|Name                        = Blutgras
|Bild_Quelle                  = [[Bild:Blutgras.jpg|110px]]
|Bild_Quelle                  = [[Bild:Blutgras.png|110px]]
|Bildunterschrift            = Die [[Pflanze]] Blutgras
|Bildunterschrift            = Die [[Pflanze]] Blutgras
|Bild_Zutat                  = [[Bild:Blutgras_Zutat.jpg|180px]]
|Bild_Zutat                  = [[Bild:Blutgras_Zutat.jpg|180px]]
Zeile 9: Zeile 9:
|Fundort                      = [[Totenländer]]
|Fundort                      = [[Totenländer]]
|Wert                        = 1 [[Septim (Währung)|Septim]]
|Wert                        = 1 [[Septim (Währung)|Septim]]
|Gewicht                      = 0,1 kg
|Gewicht                      = 0,1 {{GE}}


|1_Wirkung                    = [[Chamäleon]]
|1_Wirkung                    = [[Chamäleon]]

Version vom 16. April 2013, 16:29 Uhr

Blutgras

Die Pflanze Blutgras
Datei:Blutgras Zutat.jpg
Die Zutat Blutgras
Die Zutat
Vorkommen Blutgras
Fundort Totenländer
Wert 1 Septim
Gewicht 0,1 GE
Magische Eigenschaften
Erste Wirkung Chamäleon
Zweite Wirkung Lähmung widerstehen
Dritte Wirkung Mühsal
Vierte Wirkung Lebensenergie festigen

Blutgras wächst nur in den Totenländern. Es ist das einzige Gewächs, wahrscheinlich sogar die einzige Lebensform in Dagons Oblivion-Ebene, die keine Gefahr für Sterbliche darstellt. Da es nur eine begrenzte Anzahl von Oblivion-Toren gibt, ist Blutgras eine sehr seltene Zutat.