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Die [[Fähigkeit]] '''Sicherheit''' bestimmt sowohl die Erfolgschancen beim öffnen von Schlössern mithilfe von [[Dietrich]]en, als auch die Wahrscheinlichkeit, bei Taschendiebstählen nicht entdeckt zu werden. Die [[Fertigkeit]] ist vor allem für [[Dieb]]e wichtig.
Die [[Fähigkeit]] '''Sicherheit''' bestimmt sowohl die Erfolgschancen beim Öffnen von Schlössern mithilfe von [[Dietrich]]en, als auch die Wahrscheinlichkeit, bei Taschendiebstählen nicht entdeckt zu werden. Diese [[Fertigkeit]] ist vor allem für [[Dieb]]e wichtig, und solche, die sich für den Inhalt von verschlossenen Truhen interessieren oder gerne hinter ansonsten unüberwindbare Türen blicken möchten.
 
[[Kategorie:Fertigkeiten]]
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Version vom 31. Dezember 2007, 00:40 Uhr

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

Sicherheit

Die Fähigkeit Sicherheit bestimmt sowohl die Erfolgschancen beim Öffnen von Schlössern mithilfe von Dietrichen, als auch die Wahrscheinlichkeit, bei Taschendiebstählen nicht entdeckt zu werden. Diese Fertigkeit ist vor allem für Diebe wichtig, und solche, die sich für den Inhalt von verschlossenen Truhen interessieren oder gerne hinter ansonsten unüberwindbare Türen blicken möchten.