Bruchklipp-Wache: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Vorlage Unfertig aktualisiert)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Nirn-Karte|Link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.2991361618042&lat=88.91096949577332&zoom=16}}{{Bebilderung|Oblivion}}{{Dringende Überarbeitung|Entspricht nicht dem Schema für Festungruinen-Artikel; Bilder + Informationen fehlen; Verlinkungen sind stellenweise falsch; Vorlage: Festungsruinen fehlt}}
{{Nirn-Karte|Link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.2991361618042&lat=88.91096949577332&zoom=16}}{{Bebilderung|Oblivion}}{{Dringende Überarbeitung|Entspricht nicht dem Schema für Festungruinen-Artikel; Bilder + Informationen fehlen; Verlinkungen sind stellenweise falsch}}
Die '''Bruchklipp-Wache''' ist eine [[Festungen|Festung]]sruine, die als Operationsbasis der Rebellen um [[Frathen Drothan]] dient, die mithilfe des dort vermuteten [[Artefakt]]s [[Mehrunes Klinge]] gegen das [[Kaiserreich]] vorgehen und [[Morrowind]] von ihm abspalten wollten.
Die '''Bruchklipp-Wache''' ist eine [[Festungen|Festung]]sruine, die als Operationsbasis der Rebellen um [[Frathen Drothan]] dient, die mithilfe des dort vermuteten [[Artefakt]]s [[Mehrunes Klinge]] gegen das [[Kaiserreich]] vorgehen und [[Morrowind]] von ihm abspalten wollten.
Zudem ist sie der einzige Ort in [[Cyrodiil]], an dem eine [[Eisen]][[mine]] zu finden ist.
Zudem ist sie der einzige Ort in [[Cyrodiil]], an dem eine [[Eisen]][[mine]] zu finden ist.

Version vom 22. Dezember 2012, 18:26 Uhr

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Dieser Artikel bedarf einer intensiven Überarbeitung!
Grund: Entspricht nicht dem Schema für Festungruinen-Artikel; Bilder + Informationen fehlen; Verlinkungen sind stellenweise falsch
Das heißt dieser Artikel hat Fehler oder ist nicht mehr aktuell. Hilf dabei diesen Artikel so zu überarbeiten das er aktuellen Standards entspricht und mit allen nötigen Infos gefüttert wird, die es über dieses Thema gibt. Weitere Infos, findet man gegebenenfalls in der jeweiligen Diskussion des Artikels!

Die Bruchklipp-Wache ist eine Festungsruine, die als Operationsbasis der Rebellen um Frathen Drothan dient, die mithilfe des dort vermuteten Artefakts Mehrunes Klinge gegen das Kaiserreich vorgehen und Morrowind von ihm abspalten wollten. Zudem ist sie der einzige Ort in Cyrodiil, an dem eine Eisenmine zu finden ist.

Lage

Die Festung liegt im fernen Osten von Cyrodiil, nahe den Grenzen zu Schwarzmarsch und Morrowind in den westlichen Ausläufern des Valus-Gebirges.

Nutzung

Bis vor Jahren verfiel die Ruine noch von der Menschheit vergessen, bis der dunmerische Magier und Erzmagister der Hauses Telvanni sie im Jahr 3Ä 433 als Stützpunkt für seine Drothmeri-Söldner auserkor. Warum er dies tat, lässt sich anhand von drei Gegebenheiten erklären und nachvollziehen:

Zum Einen ist die Festung leicht von Morrowind, dem Heimatland der Rebellen, zu erreichen. Durch ihren abgelegenen Standort in einer Gegend mit einer verschwindend geringen Populationsdichte, in die sich nur äußerst selten Reisende verirren, wird keine unerwünschte Aufmerksamkeit erregt, die solch ein Vorhaben stören könnte.

Zum Anderen nutzte der Magier die dortige, einzigartige Eisenmine, um seine wachsende Armee aus Drothmeri-Söldnern zu finanzieren. Dies erreichte er mithilfe spezieller, von ihm selbst entwickelten Schriftrollen, mit deren Hilfe man Metallnuggets wie Eisen, Bronze, Silber und Gold in jeweils wertvollere transformieren (Eisen --> Bronze; Bronze --> Silber etc.) kann.

Der Hauptgrund seiner Anwesenheit jedoch ist das legendäre und mächtige Artefakt Mehrunes Klinge, dass er in einer versunkenen Ayleid-Ruine namens Varsa Baalim vermutete. Mit diesem und seiner Sölderarmee wollte er die Provinz Morrowind vom Kaiserreich abspalten.

Bevor er seinen Plan jedoch in die Tat umsetzen konnte, wurde er vom Helden von Kvatch aufgehalten, der vermutlich auch die Klinge in seinen Besitz brachte.

 
Festungsruinen in Cyrodiil

Arkveds Turm · Bruchklipp-Wache · Dasek-Moor · Fathis Arens Turm · Festung Alessia · Festung Ash · Festung Aurus · Festung Blaublut · Festung Bulwark · Festung Caractacus · Festung Carmala · Festung Cedrian · Festung Chalman · Festung Coldcorn · Festung Cuptor · Festung Dirich · Festung Doppelkreuz · Festung Entius · Festung Facian · Festung Farragut · Festung Flecia · Festung Goldkehl · Festung Grief · Festung Hastrel · Festung Heimstatt · Festung Holzhand · Festung Horunn · Festung Ironie · Festung Istrius · Festung Kaiserreich · Festung Linchal · Festung Magia · Festung Naso · Festung Nikel · Festung Nomore · Festung Ontus · Festung Rayles · Festung Redman · Festung Rotwasser · Festung Roebeck · Festung Schwarzstiefel · Festung Scinia · Festung Sejanus · Festung Strand · Festung Sutch · Festung Teleman · Festung Tugend · Festung Urasek · Festung Variela · Festung Vlastarus · Festung Variel · Festung am Fahlen Pass · Fürst Vlindrels Turm · Krähenheim · Sancre Tor · Underpall-Bergfried