Molag Bal: Unterschied zwischen den Versionen

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*Er wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Streitkolben von Molag Bal]] assoziiert.
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[[Kategorie:Kosmologie]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Götter]][[Kategorie: Daedrische Prinzen]]
[[Kategorie:Kosmologie]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Götter]][[Kategorie: Daedrische Prinzen]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]

Version vom 25. November 2006, 16:10 Uhr

Molag Bals Sphäre ist die der Dominanz und Versklavung der Sterblichen. Man sagt, er ernähre sich von den gequälten Seelen der Sklaven, die ihm geopfert wurden.

Molag Bal ist der "Gott der Pläne" und "König der Notzucht". Er ist ein wichtiger Daedra in Morrowind. Dort ist er grundsätzlich der Erzfeind von Boethiah, dem Prinzen der Heimtücke. Er ist die Hauptursache für die Probleme der Dunmer (und der vorangegangenen Chimer). In den Legenden versucht Molag Bal ständig, die Erblinien der Fürstenhäuser durcheinander zu bringen oder auf andere Art die dunmerische 'Reinheit' zu beflecken. Die Monster, von denen man sagt, sie lebten in Molag Amur, sollen das Ergebnis seiner Verführung Vivecs in der vorigen Ära sein.