Athletik: Unterschied zwischen den Versionen

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===Fertigkeit Athletik festigen (Oblivion)===
===Fertigkeit Athletik festigen (Oblivion)===
Die Fertigkeit Athletik kann mithilfe folgender magischer [[Schmuck|Schmuckgegenstände]] [[Fertigkeit_festigen|gefestigt] werden.
Die Fertigkeit Athletik kann mithilfe folgender magischer [[Schmuck|Schmuckgegenstände]] [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
* [[Akrobatenamulett]]
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* [[Ring_der_Athletik|Ring der Athletik]]
* [[Ring_der_Athletik|Ring der Athletik]]

Version vom 31. Juli 2012, 08:41 Uhr

Athletik

Der Athletik-Wert bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die Fertigkeit Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die Ausdauer langsamer. Dominierendes Attribut: Schnelligkeit.

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Mit zunehmender Erfahrung in dieser Fertigkeit erhöht sich auch das Maß, mit welchem die Ausdauer wärhrend des Laufens regeneriert.

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Ausdauer regeneriert sich langsam beim Rennen.
Lehrling Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 25% schneller.
Geselle Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 50% schneller.
Experte Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 75% schneller.
Meister Rennen reduziert keine Ausdauer.

Fertigkeit Athletik festigen (Oblivion)

Die Fertigkeit Athletik kann mithilfe folgender magischer Schmuckgegenstände gefestigt werden.

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig