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Als Erstes trifft man wohl auf [[Hilde]], die Mutter des [[Barden]] [[Sven]], sowie auf Sven den Barden selbst, der in der Taverne [[ | Als Erstes trifft man wohl auf [[Hilde]], die Mutter<ref name="Gespräch">Vergl. TES V: Skyrim, Gespräch zwischen Sven und Hilde.</ref> des [[Barden]] [[Sven]], sowie auf Sven den Barden selbst, der in der Taverne des [[Schlafenden Riesen]] tätig ist. | ||
Vor der Taverne [[ | Vor der Taverne des [[Schlafenden Riesen]] und auch in der Seitenstraße, spielen die Kinder [[Dorthe]] und [[Frodnar]] fröhlich mit dessen [[Hund]] Stump. [[Dorthe]], welche die Tochter von [[Schmied]] [[Alvor]] und seiner Frau [[Sigrid]] ist, erweist sich ebenso aufgeweckt und gesprächig wie [[Frodnar]], der Sohn von [[Gerdur]] und [[Hod]] selbst. [[Gerdur]] und [[Hod]] betreiben die Sägemühle im Dorf. | ||
Auch trifft man den Zecher [[Embry]] draußen auf der Straße. Entweder an einen Pfeiler des [[Flusswald Handelskontors]] oder am Zaun vor dem Gasthaus gelehnt. Auch sitzt er gerne auf der Bank mit [[Frodnar]] und ist ab einer bestimmten Uhrzeit dann im Gasthaus zu finden. Spendiert man ihm ein kühles Bier, oder sogar Met, hat man einen ersten Gefolgsmann gefunden, der einen begleiten kann. | Auch trifft man den Zecher [[Embry]] draußen auf der Straße. Entweder an einen Pfeiler des [[Flusswald Handelskontors]] oder am Zaun vor dem Gasthaus gelehnt. Auch sitzt er gerne auf der Bank mit [[Frodnar]] und ist ab einer bestimmten Uhrzeit dann im Gasthaus zu finden. Spendiert man ihm ein kühles Bier, oder sogar Met, hat man einen ersten Gefolgsmann gefunden, der einen begleiten kann. | ||
Desweiteren begegnet man in Flusswald [[Faendal]] den [[Waldelf]], [[Sigrid]], [[Alvors]] Frau und schließlich im [[Flusswald Handelskontor]] selbst, dem Geschwisterpaar [[Camilla Valerius|Camilla]] und [[Lucan Valerius|Lucan]] Valerius. | Desweiteren begegnet man in Flusswald [[Faendal]] den [[Waldelf]], [[Sigrid]], [[Alvors]] Frau und schließlich im [[Flusswald Handelskontor]] selbst, dem Geschwisterpaar [[Camilla Valerius|Camilla]] und [[Lucan Valerius|Lucan]] Valerius. | ||
Entscheidet man sich, | Entscheidet man sich, die Taverne des [[Schlafenden Riesen]] zu betreten, trifft man Barde [[Sven]] bei der Unterhaltung seiner Gäste und ab bestimmten Uhrzeiten finden sich auch einige andere der dort lebenden Einwohner sowie ab und an einen nichtortsansässiger Jäger ein, der auch mal ein kühle Bier in Gesellschaft genießt. Bei der durchaus leicht unhöflich wirkenden Tavernenbesitzerin [[Delphine]] kann man ein Zimmer für die Nacht mieten, wenn man sich nicht von ihrer Art abschrecken lässt und ihr Wirt [[Orgnar]] versorgt einem mit Essen, den neusten Gerüchten oder Zutaten für den auch in der Taverne befindlichen Alchemietisch, an dem man einen seiner ersten [[Tränke]] zubereiten kann, sofern man [[Zutaten]] besitzt. Allerdings wird man darauf aufmerksam gemacht, hinter sich aufzuräumen und [[Delphine]] betitelt einen auch gerne mal als herumschnüffelnden Gast. | ||
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Version vom 13. Juni 2012, 17:08 Uhr
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Vorlage:DorfinfoFlusswald ist ein kleines Holzfällerdorf im Fürstentum Weißlauf direkt am Weißfluss gelegen.
Geografie
Lage
Zwischen dem Hohen Hrothgar, oder auch Hals der Welt im Osten und seinen Ausläufern im Westen, liegt Flusswald in einem von südwest nach nordost gerichteten Tal am Ostufer des Weißfluss. Die Holzfällersiedlung ist von Nadelwald und Gebirgsausläufern umgeben. Folgt man der Straße aus Flusswald herausführend südwestlich und somit flussaufwärts, findet man den Ilinaltasee und gelangt zu den Wächtersteinen. Die Straße führt Richtung Helgen und Falkenring.
Aufbau
Flusswald besteht im wesentlichen aus einfachen Holzbauten. Auf einer Insel im Fluss liegt die Sägemühle und am Ostufer befinden sich neben den Wohnhäusern auch die Schmiede, das Gasthaus Zum Schlafenden Riesen und das Flusswald Handelskontor. Die aus der Stadt führenden Straßen sind jeweils von einer hölzernen Wehranlage überbrückt. Nördlich Flusswalds besteht eine Steinbrücke über den Weißfluss. Die Siedlung wird von der Straße zwischen Weißlauf und Falkenring durchzogen, von welcher sich eine Straße in südlicher Richtung nach Helgen abzweigt.
Geschichte und Wirtschaft
Es ist unbekannt, wie alt Flusswald genau ist. Aus Gesprächen mit der Eigentümerin der Sägemühle Gerdur oder dem Schmied Alvor jedoch, lässt sich erfahren das Gerdurs Vorfahren sich vor Generationen in Flusswald als Holzfäller niederließen. Die Sägemühle, die sie mit ihrem Mann Hod betreibt, befindet sich somit seither in Familienbesitz[1]. Es ist nicht auszuschließen, dass sie die Wirtschaftsgrundlage des Dorfes bildet und das Fürstentum Weißlauf mit Holz versorgt.[2] Auch im Dorf zu finden ist eine Schmiede, die von Schmied Alvor geführt wird und somit auch für Reparaturarbeiten an der Sägemühle genutzt wird.
Einwohner
Betritt man das kleine Holzfällerdorf Flusswald zum ersten Mal aus Richtung Helgen kommend, wird einem schnell klar das es hier ruhig zugeht. Als Erstes trifft man wohl auf Hilde, die Mutter[3] des Barden Sven, sowie auf Sven den Barden selbst, der in der Taverne des Schlafenden Riesen tätig ist. Vor der Taverne des Schlafenden Riesen und auch in der Seitenstraße, spielen die Kinder Dorthe und Frodnar fröhlich mit dessen Hund Stump. Dorthe, welche die Tochter von Schmied Alvor und seiner Frau Sigrid ist, erweist sich ebenso aufgeweckt und gesprächig wie Frodnar, der Sohn von Gerdur und Hod selbst. Gerdur und Hod betreiben die Sägemühle im Dorf. Auch trifft man den Zecher Embry draußen auf der Straße. Entweder an einen Pfeiler des Flusswald Handelskontors oder am Zaun vor dem Gasthaus gelehnt. Auch sitzt er gerne auf der Bank mit Frodnar und ist ab einer bestimmten Uhrzeit dann im Gasthaus zu finden. Spendiert man ihm ein kühles Bier, oder sogar Met, hat man einen ersten Gefolgsmann gefunden, der einen begleiten kann.
Desweiteren begegnet man in Flusswald Faendal den Waldelf, Sigrid, Alvors Frau und schließlich im Flusswald Handelskontor selbst, dem Geschwisterpaar Camilla und Lucan Valerius.
Entscheidet man sich, die Taverne des Schlafenden Riesen zu betreten, trifft man Barde Sven bei der Unterhaltung seiner Gäste und ab bestimmten Uhrzeiten finden sich auch einige andere der dort lebenden Einwohner sowie ab und an einen nichtortsansässiger Jäger ein, der auch mal ein kühle Bier in Gesellschaft genießt. Bei der durchaus leicht unhöflich wirkenden Tavernenbesitzerin Delphine kann man ein Zimmer für die Nacht mieten, wenn man sich nicht von ihrer Art abschrecken lässt und ihr Wirt Orgnar versorgt einem mit Essen, den neusten Gerüchten oder Zutaten für den auch in der Taverne befindlichen Alchemietisch, an dem man einen seiner ersten Tränke zubereiten kann, sofern man Zutaten besitzt. Allerdings wird man darauf aufmerksam gemacht, hinter sich aufzuräumen und Delphine betitelt einen auch gerne mal als herumschnüffelnden Gast.
Überblick
Name | Geschlecht | Rasse | Bemerkung |
---|---|---|---|
Gerdur | Weiblich | Nord | Betreiberin der Sägemühle |
Hod | Männlich | Nord | Gerdurs Mann |
Frodnar | Männlich | Nord | Sohn von Gerdur und Hod |
Alvor | Männlich | Nord | Schmied |
Sigrid | Weiblich | Nord | Alvors Frau |
Dorthe | Weiblich | Nord | Tochter von Alvor und Sigrid |
Lucan Valerius | Männlich | Kaiservolk | Händler und Inhaber des Handelskontors |
Camilla Valerius | Weiblich | Kaiservolk | Lucan Valerius' Schwester |
Delphine | Weiblich | Bretonin | Eigentümerin des "Schlafenden Riesen" |
Orgnar | Männlich | Nord | Wirt des "Schlafenden Riesen" |
Sven | Männlich | Nord | Barde und Skalde |
Faendal | Männlich | Waldelf | Jäger.[2] |
Hilde | Weiblich | Nord | Mutter von Sven[3] |
Embry | Männlich | Nord | Zecher |
Trivia
Einzelnachweise
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