Seyda Neen: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:


[[Bild:Seyda Neen.jpg|thumb|Seyda Neen]]
[[Bild:Seyda Neen.jpg|thumb|Seyda Neen]]
[[Bild:Seyda Neen Leuchtturm.JPG|thumb|Leuchtturm in Seyda Neen]]
'''Seyda Neen''' ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Es besitzt als einzige Stadt eine [[Kaiserliche Garnision|kaiserliche Garnison]].
'''Seyda Neen''' ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Es besitzt als einzige Stadt eine [[Kaiserliche Garnision|kaiserliche Garnison]].



Version vom 3. Dezember 2006, 19:02 Uhr

 


Datei:Seyda Neen.jpg
Seyda Neen
Datei:Seyda Neen Leuchtturm.JPG
Leuchtturm in Seyda Neen

Seyda Neen ist ein Dorf an der Bitterküste im Süd-Westen der Insel Vvardenfell in der Provinz Morrowind. Es besitzt als einzige Stadt eine kaiserliche Garnison.

Die Stadt

Im Grunde ist Seyda Neen eine kleine Hafengarnison, die Handelsschiffe und Einwanderer aufnehmen und als kaiserliche Basis an der Küste dienen soll. An das Verwaltungsgebäude, in dem das Zensus- und Steueramt und einige Wachen untergebracht sind, reihen sich mehrere Häuser im kaiserlichen Stil und einige dunmerische Hütten, wie Arilles Handelshaus, aneinander. Arilles Handelshaus ist der Mittelpunkt des Wirtschaftssystems in Seyda Neen.

Geografische Lage

Seyda Neen ist trotz seiner nur geringen Größe ein wichtiger Verbindungspunkt zum Festland. Es ist mit Ebenherz die Hafenstadt in der die meisten kaiserlichen Schiffe nach Vvardenfell ankommen. Von Seyda Neen aus führen Straßen zu fast allen Dörfern und Städten der Süd-West-Küste.

Sonstiges

Transport

Datei:Seyda Neenlage.JPG
Seyda Neens geografische Lage

Von Seyda Neen aus kann man von einem Schlickschreiter zu folgenden Orten transportiert werden:

Personen