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Ein [[Gegenstand]] ist '''magisch''', wenn er seinem Bestizer positiven Nutzen wie z.B. [[Lebensenergie festigen]] und/oder negativen [[Effekt]] wie [[Sonnenschaden]] bringt. Da Sammler, [[Abenteurer]] und andere Leute immer an magischer [[Ausrüstung]] interressiert sind und sie nicht so leicht hergestellt werden kann, hat sie einen großen Marktwert. | Ein [[Gegenstand]] ist '''magisch''', wenn er seinem Bestizer positiven Nutzen wie z.B. [[Lebensenergie festigen]] und/oder negativen [[Effekt]] wie [[Sonnenschaden]] bringt. Da Sammler, [[Abenteurer]] und andere Leute immer an magischer [[Ausrüstung]] interressiert sind und sie nicht so leicht hergestellt werden kann, hat sie einen großen Marktwert. Außerdem können [[Gegenstände]] verzaubert werden, um magische Eigenschaften zu erhalten. | ||
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Version vom 19. November 2006, 16:42 Uhr
Ein Gegenstand ist magisch, wenn er seinem Bestizer positiven Nutzen wie z.B. Lebensenergie festigen und/oder negativen Effekt wie Sonnenschaden bringt. Da Sammler, Abenteurer und andere Leute immer an magischer Ausrüstung interressiert sind und sie nicht so leicht hergestellt werden kann, hat sie einen großen Marktwert. Außerdem können Gegenstände verzaubert werden, um magische Eigenschaften zu erhalten.