Tamriel-Almanach Diskussion:Himmelsrand-Karte: Unterschied zwischen den Versionen

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:Im CS werden die Daten in Graustufen exportiert. Wir (und auch die Betreuer der anderen 3 Onlinemaps, die mir derzeit bekannt sind) haben keinen Weg gefunden, das zu beeinflussen. Unsere Vermutung liegt darin, dass bethesda damit ihre eigene interaktive Karte, die es als teils kostenpflichtige App für Smartphones gibt, besser vermarkten zu können (die ist nämlich in Farbe) und die Möglichkeit der Erzeugung mit Farbe absichtlich nicht vorhanden ist.
:Im CS werden die Daten in Graustufen exportiert. Wir (und auch die Betreuer der anderen 3 Onlinemaps, die mir derzeit bekannt sind) haben keinen Weg gefunden, das zu beeinflussen. Unsere Vermutung liegt darin, dass bethesda damit ihre eigene interaktive Karte, die es als teils kostenpflichtige App für Smartphones gibt, besser vermarkten zu können (die ist nämlich in Farbe) und die Möglichkeit der Erzeugung mit Farbe absichtlich nicht vorhanden ist.
:Die kleine farbige Karte ist zusammengesetzt aus Texturen, die für die LOD verwendet werden und die in den Tiefen der BSAs versteckt sind. Diese ist erstens sehr detailarm (es sind zum Beispiel keinerlei Meshes wie zum Beispiel die Städte darauf) und zweitens nur in sehr großen Auflösungen vorhanden (also könnten wir damit keine Karte erstellen, an die man heranzoomen kann). --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 17:31, 24. Apr. 2012 (CEST)
:Die kleine farbige Karte ist zusammengesetzt aus Texturen, die für die LOD verwendet werden und die in den Tiefen der BSAs versteckt sind. Diese ist erstens sehr detailarm (es sind zum Beispiel keinerlei Meshes wie zum Beispiel die Städte darauf) und zweitens nur in sehr großen Auflösungen vorhanden (also könnten wir damit keine Karte erstellen, an die man heranzoomen kann). --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 17:31, 24. Apr. 2012 (CEST)
::Bethesda handelt halt so wie man es von ihnen erwartet :/. Schade! Aber wenn keine Möglichkeit besteht, dann kam da auch nichts machen.
::Aber danke für deine Ausführliche Erklärung ! [[Benutzer:Death-lord|— Johannes (Death-lord)]] 17:38, 24. Apr. 2012 (CEST)

Version vom 24. April 2012, 16:38 Uhr

Fehler

Einen hab ich gefunden. Beim Schönwetterhof im Fürstentum Rift verweist ein Truhenmarker auf "Zuflucht (Dämmerstern)". -- Crashtestgoblin (disputatio) 17:42, 22. Apr. 2012 (CEST)

Das ist kein Fehler, nur etwas undeutlich. Die Position dieses ausgehöhlten Baumstumpfs erfährst du durch ein Upgrade der Zuflucht in Dämmerstern. Ich hatte diesen Baumstumpf nicht als würdig für einen eigenen Artikel erachtet und deshalb auf den (noch nicht existenten Artikel der Zuflucht verwiesen. --Killfetzer 17:27, 24. Apr. 2012 (CEST)

Farbe?

Da bitte ich einfach mal ganz freundlich den Killfetzer mir zu erklären wieso diese Karte nicht in Farbe geht :-) — Johannes (Death-lord) 17:10, 24. Apr. 2012 (CEST)

Im CS werden die Daten in Graustufen exportiert. Wir (und auch die Betreuer der anderen 3 Onlinemaps, die mir derzeit bekannt sind) haben keinen Weg gefunden, das zu beeinflussen. Unsere Vermutung liegt darin, dass bethesda damit ihre eigene interaktive Karte, die es als teils kostenpflichtige App für Smartphones gibt, besser vermarkten zu können (die ist nämlich in Farbe) und die Möglichkeit der Erzeugung mit Farbe absichtlich nicht vorhanden ist.
Die kleine farbige Karte ist zusammengesetzt aus Texturen, die für die LOD verwendet werden und die in den Tiefen der BSAs versteckt sind. Diese ist erstens sehr detailarm (es sind zum Beispiel keinerlei Meshes wie zum Beispiel die Städte darauf) und zweitens nur in sehr großen Auflösungen vorhanden (also könnten wir damit keine Karte erstellen, an die man heranzoomen kann). --Killfetzer 17:31, 24. Apr. 2012 (CEST)
Bethesda handelt halt so wie man es von ihnen erwartet :/. Schade! Aber wenn keine Möglichkeit besteht, dann kam da auch nichts machen.
Aber danke für deine Ausführliche Erklärung ! — Johannes (Death-lord) 17:38, 24. Apr. 2012 (CEST)