Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Nahkampf''' ist eine Fertigkeit die es ermöglcht komplett ohne [[Waffen]] zu kämpfen.
Der '''Nahkampf''' ist eine [[Fertigkeit]] die es ermöglicht komplett ohne [[Waffen]] zu kämpfen.
Es gibt 2 verschiedene Arten des Nahkampfes: zum einen normale Angriffe und zum anderem Power Angriffe.
Es gibt 2 verschiedene Arten des Nahkampfes: zum einen normale Angriffe und zum anderem Power Angriffe.
Wobei die normalen Angriffe die schnelleren sind, die aber weniger Schaden anrichten, Power Angriffe dagegen sind sehr träge, richten dafür aber sehr viel mehr Schaden an.
Wobei die normalen Angriffe die schnelleren sind, die aber weniger Schaden anrichten, Power Angriffe dagegen sind sehr träge, richten dafür aber sehr viel mehr Schaden an.

Version vom 2. November 2006, 22:45 Uhr

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

Der Nahkampf ist eine Fertigkeit die es ermöglicht komplett ohne Waffen zu kämpfen. Es gibt 2 verschiedene Arten des Nahkampfes: zum einen normale Angriffe und zum anderem Power Angriffe. Wobei die normalen Angriffe die schnelleren sind, die aber weniger Schaden anrichten, Power Angriffe dagegen sind sehr träge, richten dafür aber sehr viel mehr Schaden an.

Fertigkeitsstufen

Datei:2.00.jpg
Nahkampf
Stufe Punkte Besondere Fähigkeit
Novize 0-24 Ausführung eines grundlegenden Power Angriffes, der Schaden in alle Richtungen austeilt
Lehrling 25-49 Schadensboni und Power-Angriff im Stehen.
Geselle 50-74 Ausführung eines Power Angriffes zur möglichen entwaffnung
Experte 75-99 Rückwärts-Power-Angriff und die Möglichkeit, den Gegner niederzuschlagen, und beim Blocken den Angriff zurückzuschlagen
Meister 100 Ausführung eines Vorwärts-Power-Angriffes zur möglichen Lähmen, und beim Blocken zurückzuschlagen und zu entwaffnen