Benutzerin:Eldarie/Babystern: Unterschied zwischen den Versionen

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<!--Anmerkungen und Ergänzungen tragt bitte in der [[Benutzer Diskussion:Eldarie/Babystern|Diskussion]] ein.--> <!-- Anmerkung -->
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<div style="border-width:0.5px;background:#F0FFF0;border-style:solid;border-color:#98FB98;padding:15px">[[Bild:Icon Infobox.png|37px|left]]Dies ist eine persönliche Arbeitsseite der Benutzerin [[Benutzer:Eldarie|Eldarie]]. Anmerkungen und Ergänzungen sind auf der entsprechenden [[Benutzer Diskussion:Eldarie/Babystern|Diskussionsseite]] willkommen, ansonsten gilt bis auf die Korrektur von kleineren Flüchtigkeitsfehlern ein grundsätzliches Bearbeitungsverbot für alle!<br>--[[Benutzer:Eldarie|Eldarie]] 10:15, 13. Dez. 2010 (UTC)</div>


{{Nirn-Karte|Link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.67999649047852&lat=89.17928695678711&zoom=13}}
=[[Ring von Hircine]]=
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Rifton''. Für den gleichnamigen [[Hold]], siehe [[Hold von Rifton]].}}
Der '''Ring von Hircine''' ist ein [[magisch]]er [[:Kategorie:Schmuck|Ring]], der dem Träger einen Bonus auf die [[Werwolf]]verwandlung gewährt. Es existiert eine Variante ohne magischen Effekt.
{{Stadtinfo
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset2
|Offizieller Name            = Rifton
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Bild_Stadt                  = [[Datei:Skrim Artwork Riften Pier.jpg|250px]]
|Name_Ring_1                  = Ring von Hircine
|Bildunterschrift            = Pier von Rifton
|Name_Ring_2                  = Verfluchter Ring von Hircine
|Name_Provinz                = [[Himmelsrand]]
|Region                      = [[The Rift]]
|Regierung                    = ''unbekannt''
|Gewerbe                      = [[Handel]] und Fischerei<ref name="Artworks">Vermutung anhand der Artworks</ref>
|Name_Statthalter            = ''unbekannt''
|Einwohnerschichten          = gemischt (Unter- und Oberschicht)<ref name="Wahre_Barenziah_II"/>
|Vorherrschende_Rasse        = [[Dunmer]]<ref>siehe [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]]</ref>
|Baustil                      =
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen_Rifton.png|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen|Wappen der Stadt Rifton]]
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  = [[Bild:Lage_Rifton.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Rifton
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte_Rifton.jpg|250px|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.67999649047852&lat=89.17928695678711&zoom=13]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Rifton
}}'''Rifton''',<ref name="Wahre_Barenziah_II"/><ref name="Wahre_Barenziah_I"/> auch '''Riften'''<ref>Englischer Name, wie zum Beispiel [[:Datei:Himmelsrand.jpg|hier]]</ref> ist eine Stadt im Südosten [[Himmelsrand]]s. Die spätere [[König]]in von [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] und [[Gramfeste]], [[Barenziah]] lebte hier als Sechzehnjährige eine Zeit lang, bevor sie von General [[Symmachus]] nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zurückgeholt wurde.<ref name="Wahre_Barenziah_II"/>
==Geografie==
===Lage===
Rifton liegt am südöstlichsten Punkt der [[Provinz]] [[Himmelsrand]], nahe [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Weiter nordwestlich befindet sich die [[Stadt]] [[Weißlauf]]. Die Stadt wurde am Ostufer eines länglichen [[See|Gebirgssee]]s erbaut und wird im Norden und Osten von den [[Velothi-Berge]]n samt seinen Ausläufern und im Süden von den [[Jerall-Berge]]n umgeben. Drei Straßen kreuzen sich in Rifton: in Richtung Osten führt eine in die Provinz Morrowind, während eine weitere nach [[Windhelm]] im Norden verläuft und sich eine dritte am Ufer des Sees gen [[Falkreath]] entlang schlängelt. Die Region in der Rifton liegt, heißt offenbar [[The Rift]].<ref>vgl. mit den beiden offiziellen [[Himmelsrand]]-Karten aus der Entwicklung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: [[:Datei:Todd Howard - Himmelsrand-Karte.jpg|große]] und [[:Datei:Artwork - Art of Skyrim - Himmelsrand-Karte.jpg|kleine Variante]]</ref>
===Bezirke===
[[Datei:Skyrim Screenshot Riften01.jpg|thumb|left|Hauptquartier der [[Diebesgilde]] in Rifton]]
Es ist nicht viel bekannt, über die einzelnen Stadtteile von Rifton. Allerdings gab es neben dem Hafen ein eher ärmliches Viertel, in welchem sich auch die hiesige [[Diebesgilde]] niedergelassen hat. Irgendwann vor [[4Ä 201]] war diese zu der Hauptniederlassung in ganz [[Himmelsrand]] geworden.<ref>siehe [http://www.gamepro.com/video/news/157103/the-elder-scrolls-v-skyrim-e3-interview/ Gamepro-Interview mit Ashley Cheng vom 15. Juni 2011] [Stand: 07.08.2011]</ref> Zu Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] wurde Rifton von einer Stadtmauer umschlossen,<ref name="Wahre_Barenziah_I"> siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]]</ref>  die im Süden von einem großen Stadttor unterbrochen wurde.<ref name="Wahre_Barenziah_II">siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]]</ref> In der Stadt wurde außerdem eine Statue errichtet, um die sich mehrere Langhäuser in großen Abständen voneinander erheben.<ref name="Artworks"/>
==Wirtschaft==
Offenbar verfügt die Stadt über mindestens einen größeren Fischereibetrieb, der Fische scheinbar in einer Aquakultur züchtet, bis sie ausgwachsen sind, anschließend schlachtet und über dem Feuer räuchert.<ref>vgl. die Bildanmerkungen: ''Hatchery''; ''Adult Pond''; ''Gutting Tables''</ref> Es ist ebenso denkbar, dass weitere Fische im nahegelegenen See mit Schiffen gefischt werden. Neben den Straßen an Land wird wohl vermutlich auch der Wasserweg genutzt, um Waren nach [[Windhelm]] zu verschiffen.


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="6px"
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|-  
|Bild_Ring_1                  = Bild:SR Ring Hircine.png
| style="width:300px;" |
|Bild_Ring_2                  = Bild:SR Ring Hircine.png
{| border="1" cellspacing="5" cellpadding="10px"
|-
|style="width:150px; height:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center"| [[Datei:Artwork - Art of Skyrim - Rifton Fischerei.jpg|120x120px|Artwork einer Fischerei in Rifton]]
|style="width:150px; height:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center"| [[Datei:Artworks Rifton.jpg|120x120px|Wandinschrift für einen Drachenschrei]]
|-
|}<center>
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="5px"
|- valign="top"
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center" | Artwork einer Fischerei in Rifton
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center" | Artworks von Rifton
|-
|}</center>
|-
|}
==Bekannte historische Einwohner==
*[[Katisha]] (gegen [[3Ä 9]])<ref name="Wahre_Barenziah_II"/>
*[[Therris]] (gegen [[3Ä 9]])<ref name="Wahre_Barenziah_II"/>
==Literaturverweise==
*[[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]] von [[Stern Gamboge]]
*[[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] von einem unbekannten Autor
*[[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]] von einem unbekannten Autor
==Anmerkungen==
<references/>


{{Städte in Himmelsrand}}
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.25
|Gewicht_Ring_2              = 0.25


[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Himmelsrand]]
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 400
|Wert_Ring_2                  = 50
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Effekt|Skyrim|Zusätzliche Werwolfverwandlung|0.25 Punkte}}
|Bild_Effekte_Ring_2          =
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = [[Zusätzliche Werwolfverwandlung]]
|Effekte_Ring_2              = 
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        =
|Effekte_Stärke_Ring_2        =
}}  <!-- Infobox endet -->
 
=[[Muiris Ring]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset2
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Muiris Ring
|Name_Ring_2                  = Muiris Ring
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Datei:SR Ring Silber.png
|Bild_Ring_2                  = Datei:SR Ring Silber.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.25
|Gewicht_Ring_2              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 100
|Wert_Ring_2                  = 100
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Effekt|Skyrim|Alchemie verstärken|15 Punkte}}
|Bild_Effekte_Ring_2          = -
}}  <!-- Infobox endet -->
 
=[[Vittorias Ehering]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                  = Vittorias Ehering
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Gold.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 100
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = -
}}  <!-- Infobox endet -->
<br><br><br><br>
 
=[[Asgeirs Ehering]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                = Asgeirs Ehering
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Gold.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 100
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = -
}}  <!-- Infobox endet -->
<br><br><br><br>
 
=[[Fjolas Ehering]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                = Fjolas Ehering
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Silber.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 150
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = -
}}  <!-- Infobox endet -->
<br><br><br><br>
 
=[[Ring des Schleichens]]=
Der '''Ring des Schleichens''' ist ein [[magisch]]er [[:Kategorie:Schmuck|Ring]], der die Schleichen-Fahigkeit des Trägers verstärkt. Der [[:Kategorie:Schmuck|Ring]] existiert in mehreren Ausführungen mit unterschiedlich starken [[Verzauberung]]en.
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset3x2
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Ring des Leichten Schleichens
|Name_Ring_2                  = Ring des Schleichens
|Name_Ring_3                  = Ring des Großen Schleichens
|Name_Ring_4                  = Ring des Geräuschlosen Schleichen
|Name_Ring_5                  = Ring des Höchsten Schleichens
|Name_Ring_6                  = Ring des Einzigartigen Schleichens
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Datei:SR Ring Silber Ruby.png
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Ring_1        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|15 Punkte}}
|Effekte_Ring_2        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|20 Punkte}}
|Effekte_Ring_3        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|25 Punkte}}
|Effekte_Ring_4        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|30 Punkte}}
|Effekte_Ring_5        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|35 Punkte}}
|Effekte_Ring_6        = {{Effekt|Skyrim|Schleichen verstärken|40 Punkte}}
}}  <!-- Infobox endet -->
 
=Ausdauer regenerieren=
Der '''Ring der Stärkung''' ist ein [[magisch]]er [[:Kategorie:Schmuck|Ring]], der die Ausdauer-Regeneration des Trägers verstärkt. Der [[:Kategorie:Schmuck|Ring]] existiert in mehreren Ausführungen mit unterschiedlich starken [[Verzauberung]]en.
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset2x2
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Ring der Stärkung
|Name_Ring_2                  = Ring der Verjüngung
|Name_Ring_3                  = Ring der Kräftigung
|Name_Ring_4                  = Ring der Erneuerung
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Datei:SR Ring Gold Sapphire.png
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Effekt|Skyrim|Ausdauer regenerieren|20 Punkte}}
|Bild_Effekte_Ring_2          = {{Effekt|Skyrim|Ausdauer regenerieren|30 Punkte}}
|Bild_Effekte_Ring_3          = {{Effekt|Skyrim|Ausdauer regenerieren|40 Punkte}}
|Bild_Effekte_Ring_4          = {{Effekt|Skyrim|Ausdauer regenerieren|50 Punkte}}
}}  <!-- Infobox endet -->
 
=[[Ring der Reinen Mixturen]]=
Value: 75
Enchanting: EnchArmorFortifyAlchemy01
  - Alchemie verstärken
    # Magnitude 12
Model: GoldRingGO
 
=[[Calcelmos Ring]]=
Value: 20
Model: SilverRingGO
 
=[[Violas Goldring]]=
Value: 75
Model: GoldRingGO
 
=[[Goldener Ring]]=
Value: 75
Model: GoldRingGO
 
=[[Goldener Diamantring]]=
Value: 900
Model: GoldRingDiamondGO
 
=[[Goldener Smaragdring]]=
Value: 700
Model: GoldRingEmeraldGO
 
=[[Goldener Saphierring]]=
Value: 500
Model: GoldRingSapphireGO
 
=[[Silberring]]=
Value: 30
Model: SilverRingGO
 
=[[Silberner Amethystring]]=
Value: 180
Model: SilverRingAmethystGO
 
=[[Silberner Granatring]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                  = Silberner Granatring
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Silber Garnat.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 160
}}  <!-- Infobox endet -->
<br><br><br><br>
 
=[[Silberner Rubinring]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                  = Silberner Rubinring
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Silber Ruby.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 260
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          =
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              =
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        =
}}  <!-- Infobox endet -->
<br><br><br><br>
 
=[[Verzauberter Ring]]=
Value: 5
Enchanting: EnchArmorFortifyHealth01
Model: GoldRingGO
 
=[[Silber-Blut-Familienring]]=
Value: 300
Enchanting: EnchArmorFortifySmithing02
Model: SilverRingGO
 
=[[Ilas-Teis Ring]]=
<!-- Infobox Anfang -->{{Schmuck
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Schmuckname                  = Ilas-Teis Ring
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild                  = Datei:SR Ring Silber Armethyst.png
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht              = 0.25
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert                  = 40
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          =
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              =
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        =
}}  <!-- Infobox endet -->
=[[Madesis Silberring]]=
Value: 10
Model: SilverRingGO

Aktuelle Version vom 22. Januar 2019, 21:33 Uhr

Sternchen Babystern Schwarzes Loch
Dies ist eine persönliche Arbeitsseite der Benutzerin Eldarie. Anmerkungen und Ergänzungen sind auf der entsprechenden Diskussionsseite willkommen, ansonsten gilt bis auf die Korrektur von kleineren Flüchtigkeitsfehlern ein grundsätzliches Bearbeitungsverbot für alle!
--Eldarie 10:15, 13. Dez. 2010 (UTC)

Ring von Hircine

Der Ring von Hircine ist ein magischer Ring, der dem Träger einen Bonus auf die Werwolfverwandlung gewährt. Es existiert eine Variante ohne magischen Effekt.

Ring von Hircine Verfluchter Ring von Hircine
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE
Wert 400 50
Magische Eigenschaften
Effekte


Muiris Ring

Muiris Ring Muiris Ring
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE
Wert 100 100
Magische Eigenschaften
Effekte -


Vittorias Ehering

Vittorias Ehering
Datei:SR Ring Gold.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 100





Asgeirs Ehering

Asgeirs Ehering
Datei:SR Ring Gold.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 100





Fjolas Ehering

Fjolas Ehering
Datei:SR Ring Silber.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 150





Ring des Schleichens

Der Ring des Schleichens ist ein magischer Ring, der die Schleichen-Fahigkeit des Trägers verstärkt. Der Ring existiert in mehreren Ausführungen mit unterschiedlich starken Verzauberungen.

Ring des Leichten Schleichens Ring des Schleichens Ring des Großen Schleichens
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE 0.25 GE
Wert 100 100 100
Magische Eigenschaften
Effekte
Ring des Geräuschlosen Schleichen Ring des Höchsten Schleichens Ring des Einzigartigen Schleichens
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE 0.25 GE
Wert 100 100 100
Magische Eigenschaften
Effekte


Ausdauer regenerieren

Der Ring der Stärkung ist ein magischer Ring, der die Ausdauer-Regeneration des Trägers verstärkt. Der Ring existiert in mehreren Ausführungen mit unterschiedlich starken Verzauberungen.

Ring der Stärkung Ring der Verjüngung
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE
Wert 100 100
Magische Eigenschaften
Effekte
Ring der Kräftigung Ring der Erneuerung
Bild
Gewicht 0.25 GE 0.25 GE
Wert 100 100
Magische Eigenschaften
Effekte


Ring der Reinen Mixturen

Value: 75
Enchanting: EnchArmorFortifyAlchemy01
 - Alchemie verstärken 
   # Magnitude 12
Model: GoldRingGO

Calcelmos Ring

Value: 20
Model: SilverRingGO

Violas Goldring

Value: 75
Model: GoldRingGO

Goldener Ring

Value: 75
Model: GoldRingGO

Goldener Diamantring

Value: 900
Model: GoldRingDiamondGO

Goldener Smaragdring

Value: 700
Model: GoldRingEmeraldGO

Goldener Saphierring

Value: 500
Model: GoldRingSapphireGO

Silberring

Value: 30
Model: SilverRingGO

Silberner Amethystring

Value: 180
Model: SilverRingAmethystGO

Silberner Granatring

Silberner Granatring
Datei:SR Ring Silber Garnat.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 160





Silberner Rubinring

Silberner Rubinring
Datei:SR Ring Silber Ruby.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 260





Verzauberter Ring

Value: 5
Enchanting: EnchArmorFortifyHealth01
Model: GoldRingGO

Silber-Blut-Familienring

Value: 300
Enchanting: EnchArmorFortifySmithing02
Model: SilverRingGO

Ilas-Teis Ring

Ilas-Teis Ring
Datei:SR Ring Silber Armethyst.png
Gewicht 0.25 GE
Wert 40

Madesis Silberring

Value: 10
Model: SilverRingGO