Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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* Fußnote 1: Laut [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'' starb Symmachus während des Arnesischen Krieges, welcher laut TES IV-Dialogoption "MS14TruepaintTopic" (unter "Topic") 3Ä 396 ausbrach
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
* Fußnote 2: Laut [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band II|Biographie von Barenziah - Band II]] verlies sie die [[Kaiserstadt]] an ihrem 18. Geburtstag Richtung Gramfeste, um zur Königin gekrönt zu werden (bzgl. des Geburtsjahres und der daraus erfolgten Rechnung, siehe [[Barenziah#Geburtsjahr|hier]] für genaueres
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
* Fußnote 3: Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''
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* Fußnote 4: Siehe [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]]
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* Fußnote 5: Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch V|Die wahre Barenziah - Buch V]]
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* Fußnote 6: Siehe [[Barenziah#Geburtsjahr|hier]] für genaueres
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
* Fußnote 7: Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]]
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* Fußnote 8: Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]]
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*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
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! Fraktion
! +/-
|-
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Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
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+3<br/>
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+1<br/>
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-1<br/>
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* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


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==Beitritt==
{{Thronfolge|Königin von Morrowind|---|Barenziah<br>[[2Ä 885]]<ref name="Fußnote2"/> - [[3Ä 396]]<ref name="Fußnote1"/>|[[Hlaalu Athyn Llethan]]}}
{{Thronfolge|Herzogin von Gramfeste|???|Barenziah<br>[[2Ä 885]]<ref name="Fußnote2"/> - [[3Ä 396]]<ref name="Fußnote1"/>|[[Hlaalu Athyn Llethan]]}}
[[Bild:Barenziah-Portait.jpg|thumb|Barenziah um [[3Ä 427]] ]]


'''Barenziah''' (* um [[2Ä 867]]<ref name="Fußnote6">Siehe [[Barenziah#Geburtsjahr|hier]] für genaueres</ref>) ist eine [[Dunmer|dunmerische]] [[Adelige]]. Sie war von [[2Ä 885]]<ref name="Fußnote2">Laut [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band II|Biographie von Barenziah - Band II]] verlies sie die [[Kaiserstadt]] an ihrem 18. Geburtstag Richtung Gramfeste, um zur Königin gekrönt zu werden (bzgl. des Geburtsjahres und der daraus erfolgten Rechnung, siehe [[Barenziah#Geburtsjahr|hier]] für genaueres)</ref> bis [[3Ä 396]]<ref name="Fußnote1">Laut [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'' starb Symmachus während des Arnesischen Krieges, welcher laut TES IV-Dialogoption "MS14TruepaintTopic" (unter "Topic") 3Ä 396 ausbrach</ref> die erste [[Königin]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]<ref name="Fußnote3">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''</ref> sowie [[Herzog]]in von [[Gramfeste]].<ref>Vermutung basierend auf 1) der Tatsache, dass ihre Eltern das Herzogspaar von Gramfeste waren (siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Band II]] und 2) ihre beiden Nachfolger als Könige von Morrowind (Athyn Llethan und Hlaalu Helseth) beides Träger des Titels "Herzog von Gramfeste" waren (siehe die entsprechenden Artikel für genaueres)</ref> Zuvor war sie de facto ehemalige Prinzessin von [[Finstermoor]] in [[Himmelsrand]]<ref name="Fußnote4">Siehe [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]]</ref> sowie als Gemahlin [[König]] [[Eadwyre]]s Königin von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]].<ref name="Fußnote5">Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch V|Die wahre Barenziah - Buch V]]</ref>
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


==Frühe Jahre und Zeit in Himmelsrand==
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Barenziah wurde um [[2Ä 867]]<ref name="Fußnote2"/> in [[Gramfeste]] als Kind der [[Herzog|Herrscherfamilie]] von Gramfeste geboren, und die Geburt wurde in der Stadt als Zeichen für Frieden und Wohlstand angesehen.<ref name="Fußnote7">Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]]</ref> Tatsächlich jedoch lief das [[Herzogtum von Gramfeste]] einem unausweichlichen Konflikt mit dem im Westen [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] immer mächtiger werdenden [[Kaiserreich von Tamriel|cyrodiilischen Kaiserreich]] unter dessen Herrscher [[Tiber Septim]] entgegen. Als Barenziah etwa fünf Jahre alt war<ref>Siehe [[Quelle: Biographie von Barenziah - Band I|Biographie von Barenziah - Band I]]</ref> zogen ihre Eltern mit ihrer [[Armee]] gegen Septim in den Kampf,<ref name="Fußnote7"/> verloren diesen jedoch. Als die Truppen Tiber Septims kurz darauf in [[Gramfeste]] einzogen fanden sie dort die junge Barenziah vor,<ref name="Fußnote7"/> und auf Anweisung des [[Kaiser]]s, der in dem [[Dunmer]]mädchen eine potentielle Vasallin und zukünftige Herrscherin über [[Herzogtum von Gramfeste|Gramfeste]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] sah, wurde sie von [[Gramfeste]] aus nach [[Finstermoor]] in [[Himmelsrand]] gebracht,<ref name="Fußnote8">Siehe [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]]</ref> wo sie unter der Obhut von [[Graf]] [[Sven Advensen]] von [[Finstermoor]], einem ehemaligen Veteran der [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Armee]] und somit loyalen Anhänger [[Tiber Septim]]s, der nach seinem Austritt aus der Armee vom [[Kaiser]] mit dem Lehen [[Finstermoor]] bedacht wurde,<ref name="Fußnote4"/> und dessen Frau [[Inga Advensen|Inga]] großgezogen werden sollte.<ref name="Fußnote7"/>
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Bis zu ihrem sechzehnten Lebensjahr<ref name="Fußnote4"/> verbrachte Barenziah ihr Leben am Hof von [[Finstermoor]] und wurde von den Advensens wie eine eigene Tochter großgezogen, obgleich [[Inga Advensen|Gräfin Inga]] gewisse Vorbehalte gegen ihre Adoptivtochter hatte, da sie eine [[Dunmer]] war.<ref name="Fußnote7"/> Dennoch bewunderte die Gräfin Barenziahs Geschick im Umgang mit Kindern, da sie für die fünf leiblichen Söhne der Advensons wie eine große Schwester war und des nie zugelassen hätte, wenn ihren jüngeren Geschwistern etwas zugestoßen wäre.<ref name="Fußnote7"/> Die junge dunmerische [[Prinzessin]] wurde in den [[Kaiservolk|kaiserlichen]] Tugenden Gehorsam, Diskretion, Loyalität und Ehrfurcht erzogen,<ref name="Fußnote4"/> jedoch entwickelte Barenziah auch Interesse und Fähigkeiten im Plündern und Lügen sowie erste Kenntnisse in der [[Magie]].<ref name="Fußnote7"/> Gemeinsam mit ihrem zwei Jahre jüngeren Stiefbruder [[Jonni Advensen|Jonni]] wurde Barenziah ab ihrem achten Lebensjahr von einem Hauslehrer unterrichtet und entwickelte in dieser Zeit auch ein Interesse an der [[Krieg]]skunst, worin ihr aufgrund ihres Geschlechts jedoch eine Ausbildung verwehrt blieb.<ref name="Fußnote7"/> Dennoch sah sie den Jungen oft beim [[Waffen]]training zu, trainierte in ungesehenen Momenten sogar mit ihnen und erhielt einen kleinen [[Bogen]] als Geschenk, mit welchem sie auf Zielscheiben schießen durfte.<ref name="Fußnote7"/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Etwa im Frühjahr [[2Ä 883]]<ref>Laut [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] ''"Im Frühjahr ihres sechzehnten Lebensjahres"'', was unter der Annahme, dass sie [[2Ä 867]] geboren wurde, 2Ä 883 ergibt</ref> erschien wie jeden Monat ein [[Kaiserreich von Tamriel|kaiserlicher Kurier]] mit der monatlichen Geld- und [[Pilz]]lieferung, wofür Barenziah jedes Mal herausgeputzt und dem Kurier vorgeführt wurde. Für die junge [[Dunmer]]in war dies jedes Mal so, als würde sie vorgeführt um zu sehen, ob sie schon ''"marktreif"'' wäre, und sie glaubte, dass der Kurier nun der Meinung war, dass sie selbiges eben war.<ref name="Fußnote7"/> Da Barenziah nicht wusste, was ihr bevorstand beschloss sie, gemeinsam mit dem auf dem Hof der Advensens arbeitenden Stalljungen [[Strenz]], welcher sie schon früher dazu drängte, zu fliehen. Barenziah stahl das Geld, verkleidete sich als Junge und stahl mit Strenz zwei [[Pferde]] aus dem Stall, um mit diesen nach Osten gen [[Weißlauf]] zu fliehen.<ref name="Fußnote7"/>
===Ald Velothi===


[[Datei:Skyrim Screenshot Whiterun.jpg|thumb|[[Weißlauf]] ]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Nachdem es den beiden gelungen war, unbemerkt hinter die Stadtmauern von Weißlauf zu gelangen, mieteten sie sich in einem [[Gasthaus]] im ärmeren Teil der Stadt ein und blieben für etwa eine Woche in der Stadt, wo [[Strenz]] sich ein bisschen Geld durch Botengänge verdiente.<ref name="Fußnote7"/> Barenziah verkleidete sich weiterhin als Junge, schnitt ihre roten Haare ab und färbte sie schwarz, um weniger aufzufallen, da es nur sehr wenige [[Dunmer]] in der Stadt gab. Etwa nach einer Woche heuerten beide bei einer [[Händler]]karawane an, die Richtung [[Sonnwach]] im Osten unterwegs war.<ref name="Fußnote7"/> Auf diese Weise erfuhr Barenziah vom Hauptmann der [[Wache|Wächter]], bei denen sie anheuerten, dass [[Symmachus]] zum [[General]] berufen wurde und die [[Herzogtum von Gramfeste|fürstliche Familie von Gramfeste]] - Barenziahs Eltern - vermutlich während der Kämpfe mit [[Tiber Septim]]s Armee gefallen waren.<ref name="Fußnote7"/> Nachdem die Karawane in [[Sonnwach]] angelangte blieben beide in der Stadt, ehe sie sich einige Wochen später einer Karawane nach [[Rifton]] anschlossen. Da aufgrund des fortgeschrittenen Jahres und des Wetters vor dem Früjahr [[2Ä 884]]<ref>Geschlussfolgert aus Informationen in Fußnote 11</ref> keine Karawanen mehr gen Osten nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] - Barenziahs Ziel - zogen blieb den beiden nichts anderes übrig, als in [[Rifton]] zu überwintern.<ref name="Fußnote7"/>
===Vivec===


In Rifton mieteten sie sich in einem Zimmer im ärmeren Viertel der Stadt ein, und Barenziah versuchte, durch kleinere [[Dieb]]stähle etwas zu verdienen. Um dabei Ärger mit der örtlichen [[Diebesgilde]] zu vermeiden, die nicht gerade gut auf freiberufliche Diebe zu sprechen war, entschloss sie sich, der Gilde beizutreten.<ref name="Fußnote8"/> Aus diesem Grund suchte sie in einer örtlichen [[Taverne]] ein bekanntes Mitglied der Gilde, einen [[Khajiit]] namens [[Therris]] auf und bot ihm an, mit ihm zu schlafen, wenn er ihr beim Beitritt in die Gilde verhelfen würde, was der Khajiit nicht ablehnte.<ref>Siehe [[Quelle: Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]]. Während in dieser Version der eigentliche Geschlechtsverkehr mit dem Khajiit zensiert wurde wird er in der [[Quelle: Die wahre Barenziah (Daggerfall) - Buch IV|unzensierten Version]] des Buches beschrieben</ref> Danach und nach einem Initiationsritus wurde Barenziah schließlich in die [[Diebesgilde]] aufgenommen und wurde von Therris in einigen Techniken unterrichtet, die sie als [[Dieb (Beruf)|Dieb]] benötigte. Auch machte er sie mit einigen Leuten bekannt, darunter einer Nord namens [[Katisha]], die für Barenziah in der Folge zu einer Art Mutterersatz wurde und ihr neben der Möglichkeit zu Reden und der Bereitstellung von Ratschlägen auch einige magische wie nichtmagische Dinge beibrachte, darunter unter anderem einen [[Unsichtbarkeit]]szauber.<ref name="Fußnote8"/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


'' '''wird fortgesetzt''' ''
==Ränge und Beziehungen==


{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Am kaiserlichen Hof==
==Mitglieder==
[[Datei:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|150px|Statue [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]]]]
==Königin von Morrowind==


==Kaiserliches Simulacrum und Flucht aus Gramfeste==
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
==Zeit in Wegesruh==
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
[[Datei:DF Barenziah.png|thumb|100px|Barenziah um [[3Ä 405]] ]]
|-
[[Datei:Palast von Wegesruh.PNG|thumb|left|Der [[Palast von Wegesruh]] ]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
==Rückkehr nach Morrowind==
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|
==Bedeutung==
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
==Familie==
|  
 
|-
* Herzog von Gramfeste - Vater
|}
* Herzogin von Gramfeste - Mutter
* [[Hlaalu Athyn Llethan]] - Onkel; zweiter [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
* [[Symmachus]] - erster Ehemann; ehemaliger General und Vater von Helseth und Morgiah
* [[Eadwyre]] - zweiter Ehemann; ehemaliger [[König]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
* [[Hlaalu Helseth]] - Sohn; dritter und derzeitiger [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
* [[Hlaalu Morgiah]] - Tochter; derzeitige [[Königin]] von [[Erstburg]]
* [[Elysana]] - Stieftochter; derzeitige [[Königin]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
* namenloser Sohn - Sohn (Bastard); gezeugt mit [[Jagar Tharn]], Verbleib unbekannt
 
==Geburtsjahr==
 
==Trivia==
 
{{Spielinhalt}}
 
* Als Kind besas Barenziah einen kleinen Plüschwolfwelpen namens "Wuffel", welchen [[Inga Advensen|Gräfin Inga]] bei Barenziahs Ankunft in [[Finstermoor]] ins Kaminfeuer warf<ref name="Fußnote7"/>
* In ihrer Zeit in Himmelsrand lautete ihr Spitzname "Berry"<ref name="Fußnote7"/><ref name="Fußnote8"/>
* In [[Quelle: Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] wird Barenziah als stark dunkelhäutiges Kind mit roten Haaren beschrieben. In [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] besitzt sie - wie alle [[Dunmer]] im Spiel - eine helle Haut und schwarze Haare sowie ihrem Portraitbild zur Folge blaue statt für Dunmer typische rote Augen (Helseth z.B. hat rote Augen in TES II).
 
==Literaturverzeichnis==
 
* [[Biographie von Barenziah]] von [[Stern Gamboge]], [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band I|Band I]] bis [[Quelle:Biographie von Barenziah - Band III|Band III]]
* [[Biographie von Barenziah (Daggerfall)|Biographie von Barenziah von 3Ä 405]] von [[Stern Gamboge]], [[Quelle:Biographie von Barenziah (Daggerfall) - Band I|Band I]] bis [[Quelle:Biographie von Barenziah (Daggerfall) - Band III|Band III]]
*[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind''
* [[Die wahre Barenziah]] von einem unbekannten Autor, [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Band I]] bis [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch V|Band V]]
* [[Die wahre Barenziah (Daggerfall)|Die wahre Barenziah (unzensiert)]] von einem unbekannten Autor, [[Quelle:Die wahre Barenziah (Daggerfall) - Buch I|Band I]] bis [[Quelle:Die wahre Barenziah (Daggerfall)- Buch XI|Band XI]]
 
==Anmerkungen==
 
<div class="reflist4" style="overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;">
<references/>
</div>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
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-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim