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Das Erscheinungsbild eines Werwolfs ist schwer zu beschreiben. Mal könnte man ihn für einen sehr großen [[Wolf]] halten, dann wieder steht er aufrecht und ähnelt eher einem [[Khajiit]], jedoch mit eindeutiger Verwandtschaft zum [[Wolf]], nicht zum [[Löwe]]n. Werwölfe sichtet man mit absoluter Sicherheit nur nachts. Sie verstecken sich nicht tagsüber, so wie [[Vampire]] es zu tun pflegen, sondern sind im Licht der Sonne völlig normale [[Mensch]]en und [[Mer]]. Senkt sich jedoch die Dunkelheit herab, so verwandeln sie sich und begeben sich auf die Jagd. | Das Erscheinungsbild eines Werwolfs ist schwer zu beschreiben. Mal könnte man ihn für einen sehr großen [[Wolf]] halten, dann wieder steht er aufrecht und ähnelt eher einem [[Khajiit]], jedoch mit eindeutiger Verwandtschaft zum [[Wolf]], nicht zum [[Löwe]]n. Werwölfe sichtet man mit absoluter Sicherheit nur nachts. Sie verstecken sich nicht tagsüber, so wie [[Vampire]] es zu tun pflegen, sondern sind im Licht der Sonne völlig normale [[Mensch]]en und [[Mer]]. Senkt sich jedoch die Dunkelheit herab, so verwandeln sie sich und begeben sich auf die Jagd. | ||
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Werwölfe sind unglaublich schnell und besitzen eine atemberaubende Sprungkraft. Es ist ohne magische Unterstützung kaum möglich einem Werwolf zu entkommen oder ihn zu fangen. Auch im Kampf sind [[Hircine]]s Jäger furchterregende Gegner. Sie tragen zwar weder [[Rüstung]], noch [[Waffen]], doch ihre Gewandtheit und ihre messerscharfen Klauen machen diesen Nachteil wett. Die einzige Möglichkeit, einem Werwolf beizukommen, ist es [[Silber|Silberwaffe]]n einzusetzen. | Werwölfe sind unglaublich schnell und besitzen eine atemberaubende Sprungkraft. Es ist ohne magische Unterstützung kaum möglich einem Werwolf zu entkommen oder ihn zu fangen. Auch im Kampf sind [[Hircine]]s Jäger furchterregende Gegner. Sie tragen zwar weder [[Rüstung]], noch [[Waffen]], doch ihre Gewandtheit und ihre messerscharfen Klauen machen diesen Nachteil wett. Die einzige Möglichkeit, einem Werwolf beizukommen, ist es [[Silber|Silberwaffe]]n einzusetzen. | ||
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Sollte man den Kampf gegen einen Werwolf überleben, besteht die große Wahrscheinlichkeit, sich mit [[Lykanthropie]] angesteckt zu haben. Wird diese Krankheit nicht geheilt, führt sie dazu, dass sich der Betroffene irgendwann selbst in einen Werwolf verwandelt. | Sollte man den Kampf gegen einen Werwolf überleben, besteht die große Wahrscheinlichkeit, sich mit [[Lykanthropie]] angesteckt zu haben. Wird diese Krankheit nicht geheilt, führt sie dazu, dass sich der Betroffene irgendwann selbst in einen Werwolf verwandelt. | ||
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Datei:ESO Faolchu der Neugeborene.jpg|[[Faolchu der Neugeborene]] | |||
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==Literaturverzeichnis== | |||
*[[Quelle:Eine Abhandlung über Werwölfe|Eine Abhandlung über Werwölfe]] von [[Weise Svari]] | |||
*[[Quelle:Der Körper der Werwölfe|Der Körper der Werwölfe]] von [[Reman Crex]] | |||
*[[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]] von [[Varnard Karessen]] | |||
*[[Quelle:Umgang mit Werwölfen|Umgang mit Werwölfen]] von [[Venustinius Perquitienus]] | |||
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Kreaturen]][[Kategorie:Lykanthropen]] [[Kategorie:Kreaturen von Himmelsrand]] [[Kategorie:Kreaturen von Solstheim]] |
Aktuelle Version vom 19. November 2020, 18:46 Uhr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Informationen bezüglich Höllenstadt, Daggerfall, Blutmondprophezeiung und Heilung fehlen |
Die Werwölfe sind die Jäger Hircines und spielen in der Blutmondprophezeiung eine wichtige Rolle.
Das Erscheinungsbild eines Werwolfs ist schwer zu beschreiben. Mal könnte man ihn für einen sehr großen Wolf halten, dann wieder steht er aufrecht und ähnelt eher einem Khajiit, jedoch mit eindeutiger Verwandtschaft zum Wolf, nicht zum Löwen. Werwölfe sichtet man mit absoluter Sicherheit nur nachts. Sie verstecken sich nicht tagsüber, so wie Vampire es zu tun pflegen, sondern sind im Licht der Sonne völlig normale Menschen und Mer. Senkt sich jedoch die Dunkelheit herab, so verwandeln sie sich und begeben sich auf die Jagd.
„W steht für Werwolf, Hircines Gesandte, Huch! Ein Wolf! Grad war's noch die Tante!“
– Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder[1]Werwölfe sind unglaublich schnell und besitzen eine atemberaubende Sprungkraft. Es ist ohne magische Unterstützung kaum möglich einem Werwolf zu entkommen oder ihn zu fangen. Auch im Kampf sind Hircines Jäger furchterregende Gegner. Sie tragen zwar weder Rüstung, noch Waffen, doch ihre Gewandtheit und ihre messerscharfen Klauen machen diesen Nachteil wett. Die einzige Möglichkeit, einem Werwolf beizukommen, ist es Silberwaffen einzusetzen.
Sollte man den Kampf gegen einen Werwolf überleben, besteht die große Wahrscheinlichkeit, sich mit Lykanthropie angesteckt zu haben. Wird diese Krankheit nicht geheilt, führt sie dazu, dass sich der Betroffene irgendwann selbst in einen Werwolf verwandelt.
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Ein Werwolf aus Glenumbra
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Sinding in seiner Werwolfform in der Dickbauchgrotte
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Zeichnung eines Werwolfes
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Zeichnung eines Werwolfes aus Glenumbra