Kategorie:Dwemer: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Kat verändert)
 
(149 dazwischenliegende Versionen von 26 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
==Allgemein==
In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema '''[[Dwemer]]'''.


Die '''Dwemer''', oder auch fälschlicherweise Zwerge genannt, sind ein Volk, das zu ihren Lebzeiten eine, für diese [[Nirn|Welt]], sehr hoch entwickelte Kultur besaßen.<br />
[[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Mer]]
Sie stammten von der gleichen Urrasse (die "[[Mer]]") ab wie alle anderen [[Elf|Elfen]] und waren ein hochgewachsenes Volk mit den ueblichen Merkmalen jener elfischen Abstammung. Nur nutzten und verließen sie sich nicht allzusehr auf die [[Magie]] wie andere Völker(Zum Beispiel die [[:Kategorie:Altmer|Altmer]]).<br />
Das Wort Dwemer selbst bedeutet soviel wie "Die Tiefen" oder "tiefes Volk". Zurückzufuehren ist dies wohl auf ihre, den anderen Völkern gegenüber, fremde Kultur und Machenschaften. Das Wort "tief" ist hier eher für ihren hohen Intellekt des Geistes, der Verschlossenheit und Tiefsinnigkeit gedacht, als für ihre Behausungen die oft tief ins Erdreich ragten.<br />
Sie waren ein neugieriges alles hinterfragendes Volk das, zu aller Empoerung der anderen Rassen, die Götter nicht verehrten. Sie zweifelten sogar an deren Allmacht, was sie oft unter Beweis stellten. Zum Ende hin mit der Entstehung/Wiederbelebung eines Gottes.
 
 
==Geschichte==
 
[[Kagrenac]], ein Hohenpriester der Dwemer und oberster Lautarchitekt, entdeckte vor langer Zeit das [[Herz von Lorkhan]], eine Quelle unermaesslicher Macht und ein Teil einer angeblich toten Gottheit.
Er fand herraus, wie er diese Macht für sein Volk nutzen konnte und machte sich daran einen neuen Gott daraus zu erschaffen, [[Numidium]] genannt, der ihnen den Weg weisen sollte in die Unsterblichkeit bzw. Gottgleichheit.
Diese Blasphemie wurde vom [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] und [[Nerevar]] nicht geduldet, sie erklärten den Dwemern den Krieg. So nahm die [[Schlacht am roten Berg]] ihren Lauf.
 
===Das Verschwinden der Dwemer===
 
Warum und was die genaue Ursache für ihr Verschwinden war, bleibt ein Rätsel. Viele glauben heute, dass sie wegen ihren sündigen, blasphemischen Experimenten die ihnen gottgleiche Macht verschaffen sollten von den Göttern selbst verbannt wurden. Andere wiederum behaupten das sie dies geschafft haetten und nun in einer höheren Sphäre leben würden.
 
Bekannt ist aber, dass [[Kragrenac]] drei sehr mächtige Werkzeuge erschuf, [[Seelenschutz]], [[Seelendonner]] und [[Seelenklinge]].
Mit diesen [[Artefakte]]n ließ [[Kagrenac]] sich und alle Dwemer, als sich die Schlacht am [[Roter Berg|roten Berg]] zu ihren Ungunsten wendete, urplötzlich verschwinden, vor den Augen [[Nerevar]]s und aller anderen die an dieser epischen Schlacht teilnahmen.
Es ist ungelöst ob sie den von [[Kagrenac]] erhofften Übergang schafften oder in einem riesigen Dilemma sich selbst ausrotteten.
Zurück blieben einzig und allein ihre Festungen, ihre Stätten und alles andere was sie jemals zu ihren Lebzeiten erschaffen hatten, eingeschlossen der drei Werkzeuge [[Kagrenac]]s.
Das aber festigt nicht vollends die Aussage das wirklich [[Kagrenac]] und die drei Werkzeuge dafür verantwortlich waren.
 
Viele Forscher verbringen ihre Zeit damit hinter dieses Geheimnis zu gelangen aber nur wenige verweisen dabei auch nennenswerte Erfolge da es fast keine Aufzeichnungen ueber dieses Vorhaben [[Kagrenac]]s gibt.
 
 
==Dwemerische Forschung, Errungenschaften und Fähigkeiten==
 
Die Dwemer waren technologisch den anderen Völkern weit vorraus, ob und wie das in Zusammenhang mit der Entdeckung des [[Herz von Lorkhan|Herzens von Lorkhan]] steht ist fraglich.
Sie forschten an den Geheimnissen des Lebens selbst und wollten diese wohl lüften. Sie wollten vielleicht sogar den Tod selbst besiegen. <br />
[[Kagrenac]] forschte dazu an besagtem Herzen um mehr über seine Macht zu erfahren und wie es zu benutzen war seinem Volk unter anderem ewiges Leben zu verschaffen.<br />
Zu all diesen Dingen zählte auch die Möglichkeit der Dwemer angeblich zu den Ebenen von [[Aetherius]], der Ebene der [[Aedra]] und [[Oblivion (Ebene)|Oblivion]], der Ebene der [[Daedra]] zu reisen.
Sie konnten mit ihrem Geist also scheinbar ihre körperliche/sterbliche Hülle verlassen um "in das Jenseits" zu reisen. Was aber genau das Jenseits wirklich darstellte ist nicht gewiss. Ob dies wirklich die [[Ebene der Götter|Ebenen der Götter]] waren ist nur Spekulation.
 
Sie besaßen unter anderem eine [[:Kategorie:Fähigkeiten|Fähigkeit]] die sie geistig alle miteinander zu verbinden schien. Eine Art wortlose Kommunikation auf Basis ihrer Gedanken. Kurz gesagt, sie beherrschten möglicherweise die Telepathie oder zumindest etwas ähnliches.
 
Zu diesen eher geschichtlich großen Entdeckungen/Forschungen der Dwemer gehoerten natürlich auch etwaige kleinere Werke, wie Luftschiffe, eiserne [[Krieger]] und allerlei anderer unbekannter Geräte, Maschinen und [[Gegenstände]] deren genauere Nutzen heute im Unklaren liegen.
 
Allem in allem waren die Dwemer eines der geheimnisvollsten Völker [[Nirn|Nirns]] oder sind es vielleicht noch.
 
== Werke über die Dwemer ==
 
* [[Die Chronik von Nchuleft]]
* [[Ursprünge der Dwemer-Gesetze]]
* [[Nchunaks Feuer und Glaube]]
* [[Geheimnisse der Animunculi]]
* [[Die Ruinen von Kemel-Ze]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil I: Das Lösegeld für Zarek]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil II: Die Saat]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil III: Die Wichtigkeit des Wo]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil V: Das Lied der Alchemisten]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil X: Die Aussteuer]]
* [[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste]]
 
[[Kategorie:Rassen]]

Aktuelle Version vom 22. Mai 2016, 10:12 Uhr

In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel rund um das Thema Dwemer.

Unterkategorien

Diese Kategorie enthält die folgenden 3 Unterkategorien (3 insgesamt):

D

Einträge in der Kategorie „Dwemer“

Folgende 20 Seiten sind in dieser Kategorie, von 20 insgesamt.