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Die [[Fertigkeit]] '''Handelsgeschick''' ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] auch als '''[[Feilschen]]''' bekannt.  
Die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] '''Handelsgeschick''' ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] auch als '''Feilschen''' bekannt.  
Handelsgeschick wird zu den [[Diebesfertigkeiten]] gezählt.  
Das übergeordnete Attribut ist [[Persönlichkeit]] bzw. [[Charisma]].
Das übergeordnete Attribut ist [[Charisma]].<ref>im Offiziellen Lösungsbuch und im CS wird auch manchmal [[Persönlichkeit]] benutzt</ref>
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Handelsgeschick wird zu den [[Diebesfertigkeiten]] gezählt. Je besser man diese [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] entwickelt hat, desto bessere Preise erzielt man beim Kaufen und Verkaufen.


==Fertigkeitsboni==
==Fertigkeitsboni==
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===
{{Spielinhalt}}
===In The Elder Scrolls IV: Oblivion===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[Cyrodiil]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Handelsgeschick:
{| class="wikitable sortable"
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! Rasse !! Bonus
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| [[Kaiserlicher]] ||style="text-align:right" | +10
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| [[Rothwardonen]] ||style="text-align:right" |  +5
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====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
|'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]'''
{|class="wikitable"
!'''[[Novize (Fertigkeitsstufe)|Novize]]'''
|Kein spezieller Bonus.
|Kein spezieller Bonus.
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|'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
|Der [[Haltbarkeit|Zustand]] des [[Gegenstand]]es spielt beim Verkauf keine Rolle mehr.
|Der [[Haltbarkeit|Zustand]] des [[Gegenstand]]es spielt beim Verkauf keine Rolle mehr.
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|'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann jedem Händler alle Waren verkaufen.
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann jedem Händler alle Waren verkaufen.
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|'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann bis zu 500 [[Septime]] in einen Laden investieren und so höhere Verkaufspreise für wertvolle [[Gegenstände]] erzielen.
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann bis zu 500 [[Septime]] in einen Laden investieren und so höhere Verkaufspreise für wertvolle [[Gegenstände]] erzielen.
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|'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] des Feilschens kann jedem Humanoiden jeden [[Gegenstand]] verkaufen.
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] des Feilschens kann jedem Humanoiden jeden [[Gegenstand]] verkaufen.
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==Literaturverweis==
====Fertigkeit festigen====
* [[Das Spiel des Feilschens]]
Die [[Fertigkeit]] Handelsgeschick kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.
{|
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*[[Brustharnisch der Farland-Händler]]<ref name="CS">nur im CS vorhanden</ref>
*[[Brustharnisch des Bläsers]]<ref name="CS">nur im CS vorhanden</ref>
*[[Brustharnisch des Fuchses]]
*[[Brustharnisch des Kaufmanns]]
|
*[[Gewand der Schlagfertigen Zunge]]
*[[Halskette des Handelsgeschicks]]
*[[Hehler-Brustharnisch]]
*[[Kaiserliche Reithose]]
|
*[[Ring des Verrats]]
*[[Schwarz- + burgunderfarbene Kaufmannskleidung]]
*[[Stiefel des flinken Kaufmanns]]
*[[Vvardenfell-Händler Brustharnisch]]<ref name="CS">nur im CS vorhanden</ref>
|}
 
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für Handelsgeschick:
{|
|
*[[2920, Sonnenhöhe]]
*[[Das Spiel des Feilschens]]
*[[Die Wolfskönigin (Jarth)|Die Wolfskönigin (Jarth), Buch IV]]
|
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band VI|Ein Tanz im Feuer, Band 6]]
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band VII|Ein Tanz im Feuer, Band 7]]
|}
 
====Trainer====
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es folgende [[Trainer]] für Handelsgeschick:
{| class="wikitable sortable"
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! Trainer !! Ort !! Stufe
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| [[Foroch]] || [[Gottshaw-Herberge]] || Grundlagen
|-
| [[Mach-Na]] ||  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] || Grundlage
|-
| [[Margarte]] || [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] || Fortgeschritten
|-
| [[Palonirya]] || [[Marktbezirk (Kaiserstadt)]] || Meister
|-
| [[Seed-Neeus]] || [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] || Fortgeschritten
|}
 
===[[Bild:MW Icon Feilschen.gif]] In The Elder Scrolls III: Morrowind===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[Morrowind]] haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Handelsgeschick:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[Kaiserlicher]] ||style="text-align:right" |  +10
|}
 
====Freischaltung durch Stufenerhöhung====
Je besser man diese [[Fertigkeit]] entwickelt hat, desto bessere Preise erzielt man beim Kaufen und Verkaufen.
 
====Fertigkeit festigen====
Die [[Fertigkeit]] Feilschen kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit festigen|gefestigt]] werden.
 
*[[Amulett des Normalen Tausches]]
 
====Lehrbücher====
Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher in Handelsgeschick:
{|
|
*[[2920, Sonnenhöhe]]
*[[Das Spiel des Feilschens]]
*[[Die Wolfskönigin (Jarth)|Die Wolfskönigin (Jarth), Buch IV]]
|
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band VI|Ein Tanz im Feuer, Band 6]]
*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band VII|Ein Tanz im Feuer, Band 7]]
|}
 
====Trainer====
In [[Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für Akrobatik, der Meistertrainer ist:
{| class="wikitable"
|-
! Trainer !! Ort !! Stufe
|-
| [[Ababael Timsar-Dadisun]] ||  [[Zainab-Lager]] || Meister
|}
==Literaturverzeichnis==
* [[Quelle:Das Spiel des Feilschens|Das Spiel des Feilschens]] von [[Ababael Timsar-Dadisun]]
 
{{Anmerkungen klein}}
 
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}


[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]]

Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 18:56 Uhr

Handelsgeschick

Die Fertigkeit Handelsgeschick ist in The Elder Scrolls III: Morrowind auch als Feilschen bekannt. Handelsgeschick wird zu den Diebesfertigkeiten gezählt. Das übergeordnete Attribut ist Charisma.[1]

Fertigkeitsboni

Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Fertigkeitsboni der Rassen

In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Handelsgeschick:

Rasse Bonus
Kaiserlicher +10
Rothwardonen +5

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Novize Kein spezieller Bonus.
Lehrling Der Zustand des Gegenstandes spielt beim Verkauf keine Rolle mehr.
Geselle Ein Geselle kann jedem Händler alle Waren verkaufen.
Experte Ein Experte kann bis zu 500 Septime in einen Laden investieren und so höhere Verkaufspreise für wertvolle Gegenstände erzielen.
Meister Ein Meister des Feilschens kann jedem Humanoiden jeden Gegenstand verkaufen.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Handelsgeschick kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für Handelsgeschick:

Trainer

In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Handelsgeschick:

Trainer Ort Stufe
Foroch Gottshaw-Herberge Grundlagen
Mach-Na Cheydinhal Grundlage
Margarte Leyawiin Fortgeschritten
Palonirya Marktbezirk (Kaiserstadt) Meister
Seed-Neeus Chorrol Fortgeschritten

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Fertigkeitsboni der Rassen

In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Handelsgeschick:

Rasse Bonus
Kaiserlicher +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Je besser man diese Fertigkeit entwickelt hat, desto bessere Preise erzielt man beim Kaufen und Verkaufen.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Feilschen kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher in Handelsgeschick:

Trainer

In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für Akrobatik, der Meistertrainer ist:

Trainer Ort Stufe
Ababael Timsar-Dadisun Zainab-Lager Meister

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. im Offiziellen Lösungsbuch und im CS wird auch manchmal Persönlichkeit benutzt
  2. 2,0 2,1 2,2 nur im CS vorhanden
 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig