Herberge zum Brina-Kreuz: Unterschied zwischen den Versionen

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}}Die '''Herberge zum Brina-Kreuz''', die einen Stall für [[Pferd]]e besitzt, liegt nördlich von [[Anvil (Stadt)|Anvil]].
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Die '''Herberge zum Brina-Kreuz''', die einen Stall für [[Pferd]]e besitzt, liegt an der [[Goldstraße]] zwischen [[Kvatch]] und [[Anwil]]. Man erreicht die Herberge, so man der Goldstraße von Anwil aus folgt, den [[Whitmond-Hof]] und die [[Hrota-Höhle]] passiert. Nördlich der Herberge liegt [[Fürst Drads Anwesen]] mit der [[Kahle Mine|Kahlen Mine]], sowie ein [[Wegschrein]] für [[Arkay]]. Folgt man der Straße nach Osten, passiert man [[Garlas Agea]]. Zudem lagen das [[Atrea-Lager]] und das [[Bodean-Lager]] in der Nähe der Herberge.


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Aktuelle Version vom 20. März 2022, 09:02 Uhr

In dem Artikel Herberge zum Brina-Kreuz geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Herberge zum Brina-Kreuz
Provinz Cyrodiil Region Goldküste
Ort Zwischen Anwil und Kvatch
Besitzer Christophe Marane
Öffnungs-
zeiten
Täglich Verfügbare
Zimmer
3
Lage

Die Herberge zum Brina-Kreuz, die einen Stall für Pferde besitzt, liegt an der Goldstraße zwischen Kvatch und Anwil. Man erreicht die Herberge, so man der Goldstraße von Anwil aus folgt, den Whitmond-Hof und die Hrota-Höhle passiert. Nördlich der Herberge liegt Fürst Drads Anwesen mit der Kahlen Mine, sowie ein Wegschrein für Arkay. Folgt man der Straße nach Osten, passiert man Garlas Agea. Zudem lagen das Atrea-Lager und das Bodean-Lager in der Nähe der Herberge.

Gegen Ende der Dritten Ära wurde die Herberge von Christophe Marane geführt. Kiara half ihm bei der Arbeit. In 3Ä 433 wurden immer wieder tote Reisende an der Goldstraße gefunden,[1] sodass Christophe begann, seine Gäste zu warnen.[2] Noch im selben Jahr sammelte sich jedoch eine dreiköpfige Gruppe der Magiergilde, darunter Arielle Jurard und Roliand Hanus, um der Bedrohung Einhalt zu gebieten. Sie töteten Caminalda, die hinter den Angriffen steckte.[3]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Carahil
  2. Dialog mit Christophe Marane
  3. Teil der Quest Anvil-Empfehlung