Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
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'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
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'''Atmora''' (von [[Sprache der Aldmer|aldm.]] '''''Aldmora''''', ''"der ältere Wald"''<ref>vgl. [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]]; dort steht jedoch fälschlicherweise "Altmora", was "Hochwald/hoher Wald" bedeuten würde</ref>) ist einer der sechs bekannten [[Kontinent]]e [[Nirn]]s. Er liegt nördlich von [[Tamriel]] und war die ursprüngliche Heimat der [[Nedik]], den Vorfahren der heutigen tamrielischen [[Menschen]]rassen der [[Bretone]]n, [[Kaiservolk|Cyrodiil]] und [[Nord]].<ref>vgl. [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]] und [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Atmora''</ref> Nach heutigem Wissensstand ist Atmora mittlerweile vollkommen vereist und gänzlich von jeglichem zivilisierten Leben verlassen worden.<ref name="Fußnote1">vgl. [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Atmora''</ref>
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Geschichte==
==Beitritt==


===Frühphase & Vereisung===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


Es ist nicht genau bekannt, seit wann Atmora von [[Menschen]] besiedelt war. Glaubt man Erzählungen wie der [[Quelle:Die Anuade, nacherzählt|Anuade]] so sind die Menschen von Atmora aus den [[Ehlnofey|wandernden Ehlnofey]] entstanden, weshalb die Besiedlung des Kontinentes wohl vermutlich in der [[Ära der Dämmerung]] oder spätestens der frühen [[Merethische Ära|merethischen Ära]] erfolgte.<ref>wie gesagt: vermutlich</ref><br>Wann auch immer die Besiedlung des [[Kontinent]]es durch die frühen [[Menschen]] begann, sie mussten seit ihrer Ankunft mit den natürlichen Gegebenheiten des Landes kämpfen. Atmoras Klima war unwirtlich und kalt,<ref>in etwa wohl mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Subpolare_Zone subpolaren Klima der Erde] zu vergleichen</ref> und anders als in den gemäßigten Breiten war Ackerbau auf dem Nordkontinent unmöglich, weshalb seine Einwohner vornehmlich [[Jäger (Beruf)|Jäger]] waren.<ref name="Fußnote1"/><br>Irgendwann im Laufe der späten [[Merethische Ära|merethischen Ära]] verschlechterten sich die klimatischen Bedingungen auf Atmora immens. Bedingt durch einen vermutlichen Klimawandel wurde es immer kälter und der Kontinent begann, nach und nach zu vereisen und somit abzusterben.<ref name="Fußnote1"/> Aus diesem Grund sahen sich die [[Mensch]]en Atmoras gezwungen, ihre absterbende Heimat zu verlassen.
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


===Exodus & Aufgabe===
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Anders als vielleicht angenommen verlief er atmoranische Exodus der [[Nedik]] nicht in Form einer einzigen, großen Auswanderungswelle, sondern in einzelnen, oft relativ kleinen Wellen, welche bereits in der mittleren bis späten [[Merethische Ära|merethischen Ära]] begannen. Neueste Ausgrabungen förderten so Siedlungsreste zu Tage, welche auf einen Zeitraum zwischen [[MÄ 1000]] und [[MÄ 800]] datieren.<ref name="Fußnote2">vgl. [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]]</ref> Die ersten Wellen bildeten dabei unter anderem [[Plünder]]er, welche über das - vermutlich im Winter - gefrorene [[Geistermeer]] von Atmora nach [[Tamriel]] gelangten.<ref name="Fußnote1"/> Aber auch Personen, die in Atmora keine Zukunft mehr sahen, wie Dissidenten, Rebellen Landlose verliesen den Kontinent in dieser Zeit.<ref name="Fußnote2"/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


In der [[Ballade der Wiederkehr]] wird die legendäre Landung [[Ysgramor]]s und seiner Sippe in der späten [[Merethische Ära|merethischen Ära]] geschildert. Demnach verlies Ysgramors Familie den Kontinent aufgrund eines [[Bürgerkrieg in Atmora|Bürgerkrieges]] und landete am [[Kap Hsaarik]] im heutigen [[Himmelsrand]].<ref name="Fußnote3">vgl. [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]</ref> Bald darauf wurde die Siedlung [[Saarthal]] gegründet, und immer mehr Siedler erreichten Tamriel. Nach der [[Nacht der Tränen]] sollen [[Ysgramor]] und zwei seiner Söhne, welche als die einzigen Überlebenden des Ereignisses gelten, nach Atmora zurückgekehrt sein, wo Ysgramor [[500 Gefährten Ysgramors|500 Mann]] um sich scharrte, um mit ihnen nach [[Himmelsrand]] zurückzukehren und die [[Falmer|Elfen]] von dort zu vertreiben.<ref name="Fußnote3"/> Inwieweit diese [[Nord|nordische Legende]] jedoch der Wahrheit entspricht ist fraglich.<ref>vgl. [[Ysgramor]] & [[:Kategorie:Himmelsrand#Hochphase Anfang der Ersten Ära|Himmelsrand]] für genaueres</ref>
===Ald Velothi===


Die letzte offiziell datierte eines Schiffes von Atmora nach [[Tamriel]] erfolgte im Jahr [[1Ä 68]]. Zwei [[Schiff]]e, welche vorwiegend mit Leichen beladen waren, erreichten den Kontinent und baten darum, in einen der Häfen einlaufen zu dürfen.<ref name="Fußnote1"/> Obgleich nicht genau bekannt ist, was die Passagiere der Schiffe dahinraffte, so ist anzunehmen, dass sie letztendlich wohl Opfer des immer lebensfeindlicher gewordenen Klimas von Atmora geworden sind.<ref>es ist wie gesagt jedoch nur eine Vermutung</ref> Berichte von Expeditionen nach Atmora zeigten, dass sich das Klima auf dem Nordkontinent von Jahr zu Jahr immer drastischer änderte, das Land so nach und nach im Frost abstarb und der Kontinent schließlich vereiste.<ref name="Fußnote1"/><br>Rund einhundert Jahre nach dem Eintreffen des letzten Flüchtlingsschiffes aus Atmora gaben die nun als [[Nord]] bekannten Abkömmlinge der [[Nedik]] in [[Himmelsrand]] unter ihrem [[Harald|König Harald]] die letzten Stützpunkte auf Atmora auf.<ref name="Fußnote3"/> Seitdem gilt Atmora als von jeglichem zivilisierten Leben verlassen, und man nimmt an, dass die wenige Restbevölkerung, welche während der großen Flüchtlingsströme den Kontinent nicht verlassen haben, schon vor sehr langer Zeit der Eiswüste des Nordens anheim gefallen sind.<ref name="Fußnote1"/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


==Trivia==
===Vivec===


Für Atmora dürften die [http://de.wikipedia.org/wiki/Antarktis Antarktis] sowie in gewisser Hinsicht auch der Mythos um den [http://de.wikipedia.org/wiki/Terra_Australis Südkontinent] als Vorbilder gedient haben.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Literaturverzeichnis==
==Ränge und Beziehungen==


* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel ''Himmelsrand'']]
{| class="wikitable" width="580px" border=1
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Himmelsrand'' und ''Atmora''
|- style="background:#d1d4e0;"
* [[Quelle:Die Anuade, nacherzählt|Die Anuade, nacherzählt]] von einem unbekannten Autor
! Nr.
* [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]] von einem unbekannten Autor
! [[Rang]]
* [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]] von [[Aicantar von Shimerene]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Anmerkungen==
==Mitglieder==


<references/>
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim