Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Provinzen}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{|width="20%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
{| class="wikitable right"
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Kaiserliche Provinz Morrowind'''</font>
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
|-
|align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Lage Morrowind.PNG|250px]] <br> <font size = "1.5">Lage von Morrowind</font>
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Der Staat'''
|colspan="0" |  
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
|-
|'''Hauptstadt'''
! Fraktion
| [[Gramfeste]]<ref>beziehungsweise [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]]; siehe [[Gramfeste]] für genaueres</ref>
! +/-
|-
|-
|'''Staatsform'''
|
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
|-
|'''Staatsoberhaupt'''
! colspan="0" | Questvergabeorte
| [[König]] [[Hlaalu Helseth]]
|-
|'''Fläche'''
| ''unbekannt''
|-
|'''Währung'''
|[[Septim (Währung)|Septime]]<ref>unter dem Namen "Drake"; siehe [[Septim (Währung)#Drake & Septim|hier]] für genaueres</ref>
|-
|'''Vorherrschende <br> Rasse'''
| [[Dunmer]]
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "2.5">'''Karte'''</font>
|-
|align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Morrowind (Provinz).jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Karte von Morrowind</font>
|-
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
|}
'''Morrowind''', früher auch unter den Namen '''Resdayn''', '''Veloth''', '''Dwemereth''' und '''Dunmereth'''<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'' (alle vier Namen)</ref> bekannt, ist eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]]. Sie liegt im Nordosten des Kontinents und grenzt im Nordwesten an [[Himmelsrand]], im Südwesten an [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], im Süden an [[Schwarzmarsch]] und im Osten und Norden an das Meer.  
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


Die aus einer vielfältigen und einzigartigen Landschaft bestehende zweitgrößte Provinz des Reiches ist die Heimat des Volkes der [[Dunmer]]. Die Hauptstadt von Morrowind ist die Stadt [[Gramfeste]] auf dem Festlandteil der Provinz.
==Beitritt==


==Geographie==
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


===Allgemeines===
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Die Provinz umfasst mit dem großen, den nördöstlichen Teil [[Tamriel]]s umfassenden Festlandteil und der durch die [[Innere See]] von diesem getrennte Insel [[Vvardenfell]] zwei große, geographische Räume. Daneben gehören noch einige, der Provinz vorgelagerte Inseln und Inselgruppen wie die [[Sheogorad|Sheogorad-Region]]<ref>welche de facto noch zu Vvardenfell gehört</ref> zu Morrowind. Die im Nordwesten von Vvardenfell gelegene Insel [[Solstheim]] jedoch gehört bereits nicht mehr zur Provinz.<ref>siehe [[Solstheim]] für genaueres</ref>
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Der Westen der Provinz wird von den hohen [[Gebirge|Gebirgszügen]] der [[Velothi-Berge|Velothi-]] und [[Valus-Berge]] dominiert, welche sich sich von der nordwestlichen Küste bis tief in den Süden nahezu an der gesamten Westgrenze Morrowinds entlangziehen.<ref>vgl. z.B. [[:Datei:Morrowind (Provinz).jpg|diese Karte]]</ref> Das Zentrum der Provinz bildet aus fruchtbaren Flusstälern bestehende [[Deshaan-Ebene]], in welcher vor allem entlang der [[Innere See|inneren See]] der Hauptteil der Bevölkerung Morrowinds lebt.<ref>siehe [[Quelle:Die Provinzen von Tamriel|Die Provinzen von Tamriel]]; für den Namen der Ebene, vgl. [[:Datei:Morrowind dkr.gif|diese Karte]]</ref> Die Ostküste der Provinz bildet vor allem in der Region um die Stadt [[Necrom]] eine zerklüftete und tückische Felsenküste<ref>siehe [[Quelle: Vater des Niben|Vater des Niben]]</ref>, während der zum Teil<ref>vgl. [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Argonien und die Schwarzmarsch'', wo es heißt, dass es ''"zu Grenzstreitigkeiten kommt, da die Argonier nun begonnen haben, Teile des im Arnesischen Krieg'' (von Morrowind) ''eroberten Landes wieder für sich zu beanspruchen"''</ref> erst seit dem [[Arnesischer Krieg|arnesischen Krieg]] zu Morrowind gehörende Süden aus einer für den Südosten [[Tamriel]]s typischen Sumpflandschaft besteht.<ref>[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Morrowind|Kapitel ''Morrowind'']] (unter "Herrausragende Orte - Sotha Sil"</ref>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Die durch die [[Innere See]] vom Festland getrennte Insel [[Vvardenfell]] wird vor allem vom im Zentrum der Insel liegenden [[Roter Berg|Roten Berg]] und das ihn umgebende [[Aschland]] dominiert. [[Aschesturm|Aschestürme]] sind ein natürliches Phänomen in weiten Teilen der Insel. Die Hauptsiedlungsgebiete liegen daher vor allem im Süden auf den [[Ascadia-Inseln]] und entlang der [[Bitterküste]] sowie im Westen in der [[Westebene]].<ref>für genaueres zur Geographie der Insel, siehe [[Vvardenfell]]</ref>
===Ald Velothi===


===Flora & Fauna===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


====Flora====
===Vivec===


====Fauna====
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


===Städte & Dörfer===
==Ränge und Beziehungen==


Morrowinds mancherorts unwirtliche Landschaft hat dazu geführt, dass sich Siedlungen und [[Stadt|Städte]] der [[Dunmer]] vorallem auf die fruchtbaren Regionen der [[Provinz]] entlang der West- und Südküste [[Vvardenfell]]s sowie in der [[Deshaan-Ebene]] beschränken. Trotz allem ist es den Dunmern jedoch auch gelungen, Siedlungen in lebensfeindlichen Regionen wie dem [[Aschland]] Vvardenfells zu errichten und das Leben an die dort vorherrschenden Bedingungen anzupassen.
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Zu den wichtigsten und größten Siedlungen Morrowinds zählen unter anderem
==Mitglieder==


* [[Ald'ruhn]]
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
* [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]]/[[Gramfeste]]
|- style="background:#e8eaf7;"
* [[Balmora]]
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
* [[Ebenherz]]
|-
* [[Narsis]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
* [[Necrom]]
| [[Männlich]]
* [[Sadrith Mora]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
* [[Schwarzlicht]]
|
* [[Sotha Sil (Stadt)|Sotha Sil]]
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
* [[Tränenstadt]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
* [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
|  
 
|-
sowie weitere Ortschaften, beispielsweise auf [[Vvardenfell]].<ref>insbesondere für diese, siehe [[Vvardenfell]] für genaueres</ref>
|}
 
==Geschichte==
 
→ ''Hauptartikel: [[Geschichte Morrowinds]]''
 
==Bevölkerung==
 
==Politik==
 
===Allgemeines===
 
===Verwaltungsgliederung===
 
===Beziehungen zu Cyrodiil & dem Kaiserreich===
 
===Beziehungen zu Himmelsrand===
 
===Beziehungen zur Schwarzmarsch===
 
==Kultur & Religion==
 
==Wirtschaft==
 
==Siehe auch==
 
* [[Geschichte Morrowinds]]
* [[Vvardenfell]]
 
==Literaturverzeichnis==
 
* [[2920 (Bücher)|2920]] von [[Waughin Jarth]]
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Morrowind|Kapitel ''Morrowind'']]
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Tempel: Morrowind'' und ''Argonien und die Schwarzmarsch''
* [[Quelle:Die Provinzen von Tamriel|Die Provinzen von Tamriel]] von einem unbekannten Autor
* [[Quelle: Vater des Niben|Vater des Niben]] von [[Florin Jaliil]]
 
==Anmerkungen==
 
<references/>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim