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<noinclude>'''[[Tamriel-Almanach:Übersetzungsreferenz/Magie|Zurück zur Übersicht]]'''<br /><br /></noinclude> | <noinclude>'''[[Tamriel-Almanach:Übersetzungsreferenz/Magie|Zurück zur Übersicht]]'''<br /><br /></noinclude> | ||
{| | {|width="95%" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" class="wikitable sortable" style="text-indent:5px; valign:top;" | ||
! width="180px"|'''Englischer Begriff''' | |||
! width="340px"|'''Deutsche Übersetzung(en)''' | |||
| | ! class="unsortable"|'''Erklärung''' | ||
|- | |||
|Absorb Attribute | |||
| | |||
#'''[[Attribut absorbieren]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Absorb Fatigue | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer absorbieren]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Absorb Health | |||
| | |||
#'''[[Gesundheit absorbieren]]''' ''(DV TES V)'' | |||
#[[Lebensenergie absorbieren]] ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Absorb Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie absorbieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Magicka absorbieren ''(DV TES IV / V)'' '''(!)''' | |||
| | |||
|- | |||
|Absorb Skill | |||
| | |||
#'''[[Fertigkeit absorbieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Fähigkeit absorbieren ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|''Skill'' wird in allen anderen Vorkommen als ''Fertigkeit'' übersetzt. Eine ''Fähigkeit'' hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. | |||
|- | |||
|Absorb Stamina | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer absorbieren]]''' ''(DV TES V)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Acidic Field | |||
| | |||
#'''[[Säurefeld]]''' ''(indv)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Almsivi Intervention | |||
| | |||
#'''[[Almsivi Intervention]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Blind | |||
| | |||
#'''[[Blindheit]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |- | ||
|Bound Axe | |Bound Axe | ||
Zeile 123: | Zeile 171: | ||
#'''[[Wolf beschwören]]''' ''(DV TES III)'' | #'''[[Wolf beschwören]]''' ''(DV TES III)'' | ||
| | | | ||
|- | |||
|Calm | |||
| | |||
#Beruhigung ''(DV TES IV)'' | |||
#'''[[Besänftigen]]''' ''(indv)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Individuelle Übersetzung wird der offiziellen aus Konsistenzgründen zu ''Kreatur'' und ''Humanoiden besänftigen'' vorgezogen. | |||
|- | |||
|Calm Creature | |||
| | |||
#'''[[Kreatur besänftigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Calm Humanoid | |||
| | |||
#'''[[Humanoiden besänftigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Chameleon | |||
| | |||
#'''[[Chamäleon]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Charm | |||
| | |||
#'''[[Bezaubern]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Bezauberung ''(DV TES IV)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Infinitiv wird dem Substantiv vorgezogen | |||
|- | |- | ||
|Command Creature | |Command Creature | ||
Zeile 136: | Zeile 211: | ||
#Humanoid befehligen ''(DV TES IV)'' | #Humanoid befehligen ''(DV TES IV)'' | ||
| | | | ||
|- | |||
|Corprus | |||
| | |||
#'''[[Corprus]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Blight Disease | |||
| | |||
#'''[[Pest heilen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Common Disease | |||
| | |||
#'''[[Gewöhnliche Krankheit heilen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Corprus Disease | |||
| | |||
#'''[[Corprus heilen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Disease | |||
| | |||
#'''[[Krankheit heilen]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Paralyzation | |||
| | |||
#'''[[Lähmung heilen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Paralysis | |||
| | |||
#'''[[Lähmung heilen]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Poison | |||
| | |||
#'''[[Gift heilen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Damage Attribute | |||
| | |||
#'''[[Attribut senken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Schadensattribut ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|TES IV - Version ist sinngemäß falsch. Deswegen wird TES III - Version bevorzugt. | |||
|- | |||
|Damage Fatigue | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer senken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Schaden: Ausdauer ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Damage Health | |||
| | |||
#'''[[Lebensenergie senken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Schaden: Lebensenergie ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Damage Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie senken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Schaden: Magicka ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
| | |||
|- | |||
|Damage Skill | |||
| | |||
#'''[[Fertigkeit senken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Demoralize | |||
| | |||
#'''[[Demoralisieren]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Demoralize Creature | |||
| | |||
#'''[[Kreatur demoralisieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Demoralize Humanoid | |||
| | |||
#'''[[Humanoiden demoralisieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Detect Animal | |||
| | |||
#'''[[Bewusstsein entdecken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Kreatur entdecken ''(indv)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Detect Enchantment | |||
| | |||
#'''[[Magie entdecken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Verzauberung entdecken ''(indv)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Detect Key | |||
| | |||
#'''[[Schlüssel entdecken]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Detect Life | |||
| | |||
#'''[[Leben entdecken]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Disintegrate Armor | |||
| | |||
#'''[[Rüstung auflösen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Disintegrate Weapon | |||
| | |||
#'''[[Waffe auflösen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Waffen auflösen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
| | |||
|- | |||
|Dispel | |||
| | |||
#'''[[Magie bannen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Beseitigen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Divine Intervention | |||
| | |||
#'''[[Göttlicher Eingriff]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Drain Attribute | |||
| | |||
#'''[[Attribut entziehen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Drain Fatigue | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer entziehen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Drain Health | |||
| | |||
#'''[[Lebensenergie entziehen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Drain Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie entziehen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Magicka entziehen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
| | |||
|- | |||
|Drain Skill | |||
| | |||
#'''[[Fertigkeit entziehen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Fähigkeit entziehen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|''Skill'' wird in allen anderen Vorkommen als ''Fertigkeit'' übersetzt. Eine ''Fähigkeit'' hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. | |||
|- | |||
|Energy Leech | |||
| | |||
#'''[[Energieentzug]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|Feather | |Feather | ||
| | | | ||
#'''[[Feder (Effekt)|Feder]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Feder (Effekt)|Feder]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Fire Damage | |||
| | |||
#'''[[Feuerschaden]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 145: | Zeile 385: | ||
| | | | ||
#'''[[Feuerschild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Feuerschild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Fire Storm | |||
| | |||
#'''[[Feuersturm]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Fireball | |||
| | |||
#'''[[Feuerball]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Force Bolt | |||
| | |||
#'''[[Kraftstrahl]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell">Übersetzung des gleichnamigen [[Zauber]]s aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Fortify Attack | |||
| | |||
#'''[[Angriff festigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Fortify Attribute | |||
| | |||
#'''[[Attribut festigen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Fortify Fatigue | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer festigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Ausdauer verstärken ''(DV TES IV)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|TES III - Version für Konsistenz | |||
|- | |||
|Fortify Health | |||
| | |||
#'''[[Lebensenergie festigen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Fortify Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie festigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Magicka festigen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|TES IV - Version unvollständig übersetzt | |||
|- | |||
|Fortify Maximum Magicka | |||
| | |||
#'''[[Maximalen Magiewert festigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Magicka-Multiplikator festigen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|TES IV - Version unvollständig übersetzt | |||
|- | |||
|Fortify Skill | |||
| | |||
#'''[[Fertigkeit festigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Fähigkeit festigen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|''Skill'' wird in allen anderen Vorkommen als ''Fertigkeit'' übersetzt. Eine ''Fähigkeit'' hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. | |||
|- | |||
|Free Action | |||
| | |||
#'''[[Freie Handlung]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Frenzy | |||
| | |||
#Erzürnung ''(DV TES IV)'' | |||
#'''[[Erzürnen]]''' ''(indv)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Individuelle Übersetzung wird der offiziellen aus Konsistenzgründen zu ''Kreatur'' und ''Humanoiden erzürnen'' vorgezogen. | |||
|- | |||
|Frenzy Creature | |||
| | |||
#'''[[Kreatur erzürnen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Frenzy Humanoid | |||
| | |||
#'''[[Humanoiden erzürnen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Frost Damage | |||
| | |||
#'''[[Eisschaden]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 150: | Zeile 470: | ||
| | | | ||
#'''[[Frostschild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Frostschild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Frostbite | |||
| | |||
#'''[[Frostbiss]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|God's Fire | |||
| | |||
#'''[[Göttliches Feuer]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Hand of Decay | |||
| | |||
#'''[[Hand des Zerfalls]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Hand of Sleep | |||
| | |||
#'''[[Hand des Schlafes]]''' ''(indv)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Ice Bolt | |||
| | |||
#'''[[Eisblitz]]''' ''(indv)''<ref>Übersetzung angeleht an den Zauber ''Frost Bolt'' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Ice Storm | |||
| | |||
#'''[[Eissturm]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Invisibility | |||
| | |||
#'''[[Unsichtbarkeit]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 156: | Zeile 511: | ||
#'''[[Sprung]]''' ''(DV TES III)'' | #'''[[Sprung]]''' ''(DV TES III)'' | ||
| | | | ||
|- | |||
|Jumping | |||
| | |||
#'''[[Sprung]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect">Übersetzung als Name des Effekts mit der gleichen Wirkung aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] gewählt</ref> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|Levitate | |Levitate | ||
Zeile 161: | Zeile 521: | ||
#'''[[Levitation]]''' ''(DV TES III / IV)''<ref>kommt in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nur in Dialogen vor.</ref> | #'''[[Levitation]]''' ''(DV TES III / IV)''<ref>kommt in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nur in Dialogen vor.</ref> | ||
| | | | ||
|- | |||
|Light | |||
| | |||
#'''[[Licht]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Lightning | |||
| | |||
#'''[[Blitz]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|Lightning Shield | |Lightning Shield | ||
Zeile 171: | Zeile 541: | ||
| | | | ||
#'''[[Schloss (Effekt)|Schloss]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Schloss (Effekt)|Schloss]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Mark | |||
| | |||
#'''[[Markieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Magicka Leech | |||
| | |||
#'''[[Magie entziehen]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
#Magieabsaugung ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Medusa's Gaze | |||
| | |||
#'''[[Blick der Medusa]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Night Eye | |||
| | |||
#'''[[Infravision]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 176: | Zeile 567: | ||
| | | | ||
#'''[[Öffnen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Öffnen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Paralyze | |||
| | |||
#Lähmung ''(DV TES III)'' | |||
#'''[[Lähmen]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Infinitiv wird dem Substantiv vorgezogen | |||
|- | |||
|Poison | |||
| | |||
#'''[[Gift]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Rally | |||
| | |||
#'''[[Ermutigen]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Rally Creature | |||
| | |||
#'''[[Kreatur ermutigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Rally Humanoid | |||
| | |||
#'''[[Humanoiden ermutigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 181: | Zeile 598: | ||
| | | | ||
#'''[[Wiederbeleben]]''' ''(DV TES IV)'' | #'''[[Wiederbeleben]]''' ''(DV TES IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Recall | |||
| | |||
#'''[[Rückkehr]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Reflect | |||
| | |||
#'''[[Reflexion]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Reflect Damage | |||
| | |||
#'''[[Schaden reflektieren]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
#Schaden widerspiegeln ''(indv)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Reflect Spell | |||
| | |||
#'''[[Zauber widerspiegeln]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
#Zauber reflektieren ''(indv)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Remove Curse | |||
| | |||
#'''[[Fluch aufheben]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Blight Disease | |||
| | |||
#'''[[Pestresistenz]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Cold | |||
| | |||
#'''[[Frostresistenz]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Resist Common Disease | |||
| | |||
#'''[[Krankheitsresistenz]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Corprus Disease | |||
| | |||
#'''[[Corprusresistenz]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Disease | |||
| | |||
#'''[[Krankheit widerstehen]]''' ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Fire | |||
| | |||
#[[Feuerresistenz]] ''(DV TES III)'' | |||
#Feuer widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Frost | |||
| | |||
#[[Frostresistenz]] ''(DV TES III)'' | |||
#Frost widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Magicka | |||
| | |||
#[[Magieresistenz]] ''(DV TES III)'' | |||
#Magie widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Normal Weapons | |||
| | |||
#[[Normalen Waffen widerstehen]] ''(DV TES III)'' | |||
#Herkömmlichen Waffen widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Paralysis | |||
| | |||
#'''[[Lähmung widerstehen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Poison | |||
| | |||
#[[Giftresistenz]] ''(DV TES III)'' | |||
#Gift widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Resist Shock | |||
| | |||
#'''[[Blitzresistenz]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Schock widerstehen ''(DV TES IV)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|In Konsistenz mit allen anderen Übersetzungen von ''Shock'' zu ''Blitz'' | |||
|- | |||
|Restore Attribute | |||
| | |||
#'''[[Attribut wiederherstellen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Restore Fatigue | |||
| | |||
#'''[[Ausdauer wiederherstellen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Restore Health | |||
| | |||
#'''[[Lebensenergie wiederherstellen]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Restore Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie wiederherstellen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Magicka wiederherstellen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
| | |||
|- | |||
|Restore Skill | |||
| | |||
#'''[[Fertigkeit wiederherstellen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Sanctuary | |||
| | |||
#'''[[Zuflucht]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Silence | |||
| | |||
#'''[[Stille]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 187: | Zeile 733: | ||
#'''[[Schild (Effekt)|Schild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Schild (Effekt)|Schild]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | | | ||
|- | |||
|Shock | |||
| | |||
#'''[[Blitzschaden]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
#Blitz ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Shock Damage | |||
| | |||
#'''[[Blitzschaden]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#[[Schockchaden]] ''(DV TES IV)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|In Konsistenz mit allen anderen Übersetzungen von ''Shock'' zu ''Blitz'' | |||
|- | |- | ||
|Shock Shield | |Shock Shield | ||
Zeile 193: | Zeile 751: | ||
#'''[[Blitzschild]]''' ''(DV TES III)'' | #'''[[Blitzschild]]''' ''(DV TES III)'' | ||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Der nur in TES IV vorkommende Effektname ''Shock Shield'' wäre mit ''Schock'' zwar korrekt übersetzt, aber der identische Effekt hieß in TES III noch ''Lightning Shield''. Auch im CS von TES IV wird der Effekt weiterhin als ''Lightning Shield'' bezeichnet. Aus Konsistenz wird ''Blitzschild'' weiterverwendet. | |style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Der nur in TES IV vorkommende Effektname ''Shock Shield'' wäre mit ''Schock'' zwar korrekt übersetzt, aber der identische Effekt hieß in TES III noch ''Lightning Shield''. Auch im CS von TES IV wird der Effekt weiterhin als ''Lightning Shield'' bezeichnet. Aus Konsistenz wird ''Blitzschild'' weiterverwendet. | ||
|- | |||
|Sleep | |||
| | |||
#'''[[Schlaf]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|Slow Fall | |Slow Fall | ||
| | | | ||
#'''[[Langsamer Fall]]''' ''(DV TES III)'' | #'''[[Langsamer Fall]]''' ''(DV TES III)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Slowfalling | |||
| | |||
#'''[[Langsamer Fall]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Soultrap | |||
| | |||
#'''[[Seelenfalle]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Sound | |||
| | |||
#'''[[Lärm]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Spell Absorption | |||
| | |||
#'''[[Zauber absorbieren]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Zauberabsorbtion ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Absorption ist falsch geschrieben | |||
|- | |||
|Spell Drain | |||
| | |||
#'''[[Magie entziehen]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
#Magieentzug ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Spell Resistance | |||
| | |||
#'''[[Magieresistenz]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-sameeffect" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Spell Shield | |||
| | |||
#'''[[Magieschild]]''' ''(indv)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Sphere of Negation | |||
| | |||
#'''[[Sphäre der Negierung]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Spider Touch | |||
| | |||
#'''[[Berührung der Spinne]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Strength Leech | |||
| | |||
#'''[[Stärkeabsaugung]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Stunted Magicka | |||
| | |||
#'''[[Magie beeinträchtigen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Beeinträchtigte Magicka ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 379: | Zeile 1.000: | ||
| | | | ||
#'''[[Zombie beschwören]]''' ''(DV TES IV)'' | #'''[[Zombie beschwören]]''' ''(DV TES IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Sun Damage | |||
| | |||
#'''[[Sonnenschaden]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 385: | Zeile 1.011: | ||
#'''[[Flossen]]''' ''(DV TES III)'' | #'''[[Flossen]]''' ''(DV TES III)'' | ||
| | | | ||
|- | |||
|Telekinesis | |||
| | |||
#'''[[Telekinese]]''' ''(DV TES III / IV)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Toxic Cloud | |||
| | |||
#'''[[Giftwolke]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|Turn Undead | |Turn Undead | ||
| | | | ||
#'''[[Untote vertreiben]]''' ''(DV TES III / IV)'' | #'''[[Untote vertreiben]]''' ''(DV TES III / IV)'' | ||
| | |||
|- | |||
|Vampiric Touch | |||
| | |||
#'''[[Berührung des Vampirs]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Vampirism | |||
| | |||
#'''[[Vampirismus]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 403: | Zeile 1.049: | ||
#Wasserwandeln ''(D/E)'' | #Wasserwandeln ''(D/E)'' | ||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Die korrekte Übersetzung wäre ''Wasserwandeln''. Da die Übersetzung ''Festes Wasser'' sinngemäß ebenfalls passt, wird diese verwendet. Die Version aus TES IV ist sowohl wörtlich als auch sinngemäß falsch. | |style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Die korrekte Übersetzung wäre ''Wasserwandeln''. Da die Übersetzung ''Festes Wasser'' sinngemäß ebenfalls passt, wird diese verwendet. Die Version aus TES IV ist sowohl wörtlich als auch sinngemäß falsch. | ||
|- | |||
|Weakness to Blight Disease | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Pest]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Weakness to Common Disease | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Krankheiten]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Weakness to Corprus Disease | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Corprus]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Weakness to Disease | |||
| | |||
#Anfälligkeit gegen Krankheiten ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
#'''[[Anfälligkeit für Krankheiten]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Fire | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Feuer]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Anfälligkeit gegen Feuer ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Frost | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Eis]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Anfälligkeit gegen Frost ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Magic | |||
| | |||
#Anfälligkeit gegen Magie ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
#'''[[Anfälligkeit für Magie]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Magicka | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Magie]]''' ''(DV TES III)'' | |||
| | |||
|- | |||
|Weakness to Normal Weapons | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für normale Waffen]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Anfälligkeit gegen normale Waffen ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Poison | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Gift]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Anfälligkeit gegen Gift ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Weakness to Shock | |||
| | |||
#'''[[Anfälligkeit für Blitz]]''' ''(DV TES III)'' | |||
#Anfälligkeit gegen Schock ''(DV TES IV)'' '''(!)''' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. | |||
|- | |||
|Wildfire | |||
| | |||
#'''[[Flächenbrand]]''' ''(D/E)'' | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Wizard Rend | |||
| | |||
#'''[[Hexerbann]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |||
|Wizard's Fire | |||
| | |||
#'''[[Feuer des Hexenmeisters]]''' ''(DV TES III)''<ref name="mw-samespell" /> | |||
|style="text-indent:0px; padding-left:10px;"|Effekt aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2013, 01:36 Uhr
Englischer Begriff | Deutsche Übersetzung(en) | Erklärung |
---|---|---|
Absorb Attribute |
|
|
Absorb Fatigue |
|
|
Absorb Health |
|
|
Absorb Magicka |
|
|
Absorb Skill |
|
Skill wird in allen anderen Vorkommen als Fertigkeit übersetzt. Eine Fähigkeit hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. |
Absorb Stamina |
|
|
Acidic Field |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Almsivi Intervention |
|
|
Blind |
|
|
Bound Axe |
|
Die Übersetzung von Bound zu Gebunden ist sinngemäß falsch. Aus diesem Grund wird die eigene Übersetzung in Anlehnung an TES III bevorzugt. Gilt für alle folgenden Beschwörungseffekte gleichfalls. |
Bound Battle Axe |
|
|
Bound Boots |
|
Die Übersetzung von Boots zu Schuhe ist falsch. |
Bound Bow |
|
|
Bound Cuirass |
|
|
Bound Dagger |
|
|
Bound Gauntlets |
|
|
Bound Gloves |
|
|
Bound Greaves |
|
|
Bound Helm |
|
|
Bound Helmet |
|
|
Bound Longbow |
|
|
Bound Longsword |
|
|
Bound Dagger |
|
|
Bound Mace |
|
|
Bound Shield |
|
|
Bound Spear |
|
|
Bound Sword |
|
|
Burden |
|
Der Begriff Mühsal wird nur für den Zaubereffekt in TES IV selbst benutzt. Wenn in Büchern von diesem Effekt die Rede ist, wird der Begriff Last verwendet. |
Call Bear |
|
|
Call Wolf |
|
|
Calm |
|
Individuelle Übersetzung wird der offiziellen aus Konsistenzgründen zu Kreatur und Humanoiden besänftigen vorgezogen. |
Calm Creature |
|
|
Calm Humanoid |
|
|
Chameleon |
|
|
Charm |
|
Infinitiv wird dem Substantiv vorgezogen |
Command Creature |
|
Die Einzahl wird bevorzugt, da alle anderen Creature-Effekte ebenfalls im Singular übersetzt wurden. |
Command Humanoid |
|
|
Corprus |
|
|
Cure Blight Disease |
|
|
Cure Common Disease |
|
|
Cure Corprus Disease |
|
|
Cure Disease |
|
|
Cure Paralyzation |
|
|
Cure Paralysis |
|
|
Cure Poison |
|
|
Damage Attribute |
|
TES IV - Version ist sinngemäß falsch. Deswegen wird TES III - Version bevorzugt. |
Damage Fatigue |
|
|
Damage Health |
|
|
Damage Magicka |
|
|
Damage Skill |
|
|
Demoralize |
|
|
Demoralize Creature |
|
|
Demoralize Humanoid |
|
|
Detect Animal |
|
|
Detect Enchantment |
|
|
Detect Key |
|
|
Detect Life |
|
|
Disintegrate Armor |
|
|
Disintegrate Weapon |
|
|
Dispel |
|
|
Divine Intervention |
|
|
Drain Attribute |
|
|
Drain Fatigue |
|
|
Drain Health |
|
|
Drain Magicka |
|
|
Drain Skill |
|
Skill wird in allen anderen Vorkommen als Fertigkeit übersetzt. Eine Fähigkeit hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. |
Energy Leech |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Feather |
|
|
Fire Damage |
|
|
Fire Shield |
|
|
Fire Storm |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Fireball | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Force Bolt |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Fortify Attack |
|
|
Fortify Attribute |
|
|
Fortify Fatigue |
|
TES III - Version für Konsistenz |
Fortify Health |
|
|
Fortify Magicka |
|
TES IV - Version unvollständig übersetzt |
Fortify Maximum Magicka |
|
TES IV - Version unvollständig übersetzt |
Fortify Skill |
|
Skill wird in allen anderen Vorkommen als Fertigkeit übersetzt. Eine Fähigkeit hingegen ist eine bestimmte Art Zauber. |
Free Action |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Frenzy |
|
Individuelle Übersetzung wird der offiziellen aus Konsistenzgründen zu Kreatur und Humanoiden erzürnen vorgezogen. |
Frenzy Creature |
|
|
Frenzy Humanoid |
|
|
Frost Damage |
|
|
Frost Shield |
|
|
Frostbite |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
God's Fire |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Hand of Decay |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Hand of Sleep |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Ice Bolt | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Ice Storm |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Invisibility |
|
|
Jump |
|
|
Jumping | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Levitate |
|
|
Light |
|
|
Lightning |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Lightning Shield |
|
Blitz ist die korrekte Übersetzung für Lightning. Der Effekt heißt allerdings in der englischen Version von TES IV Shock Shield. Im CS wird der Effekt allerdings auch in TES IV als Lightning Shield bezeichnet. |
Lock |
|
|
Mark |
|
|
Magicka Leech |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Medusa's Gaze |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Night Eye |
|
|
Open |
|
|
Paralyze |
|
Infinitiv wird dem Substantiv vorgezogen |
Poison |
|
|
Rally |
|
|
Rally Creature |
|
|
Rally Humanoid |
|
|
Reanimate |
|
|
Recall |
|
|
Reflect |
|
|
Reflect Damage |
|
|
Reflect Spell |
|
|
Remove Curse |
|
|
Resist Blight Disease |
|
|
Resist Cold |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Resist Common Disease |
|
|
Resist Corprus Disease |
|
|
Resist Disease |
|
|
Resist Fire |
|
|
Resist Frost |
|
|
Resist Magicka |
|
|
Resist Normal Weapons |
|
|
Resist Paralysis |
|
|
Resist Poison |
|
|
Resist Shock |
|
In Konsistenz mit allen anderen Übersetzungen von Shock zu Blitz |
Restore Attribute |
|
|
Restore Fatigue |
|
|
Restore Health |
|
|
Restore Magicka |
|
|
Restore Skill |
|
|
Sanctuary |
|
|
Silence |
|
|
Shield |
|
|
Shock |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Shock Damage |
|
In Konsistenz mit allen anderen Übersetzungen von Shock zu Blitz |
Shock Shield |
|
Der nur in TES IV vorkommende Effektname Shock Shield wäre mit Schock zwar korrekt übersetzt, aber der identische Effekt hieß in TES III noch Lightning Shield. Auch im CS von TES IV wird der Effekt weiterhin als Lightning Shield bezeichnet. Aus Konsistenz wird Blitzschild weiterverwendet. |
Sleep | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Slow Fall |
|
|
Slowfalling |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Soultrap |
|
|
Sound |
|
|
Spell Absorption |
|
Absorption ist falsch geschrieben |
Spell Drain |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Spell Resistance |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Spell Shield |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Sphere of Negation |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Spider Touch |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Strength Leech |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Stunted Magicka |
|
|
Summon Ancestral Ghost |
|
|
Summon Ancestor Guardian |
|
Individuelle Übersetzung in Anlehnung an den Effektnamen in TES III. Übersetzung aus TES IV offensichtlich unvollständig. |
Summon Black Bear |
|
|
Summon Bonelord |
|
|
Summon Bonewalker |
|
|
Summon Bonewolf |
|
|
Summon Centurion Sphere |
|
|
Summon Clannfear |
|
Unvollständige Übersetzung in TES IV |
Summon Daedroth |
|
|
Summon Dremora |
|
|
Summon Dremora Lord |
|
|
Summon Fabricant |
|
|
Summon Faded Wraith |
|
|
Summon Flame Atronach |
|
Die Form Feuer-Atronach taucht nur im Effektnamen auf. Alle anderen Vorkommen der Kreatur sind mit Flammen-Atronach bezeichnet. |
Summon Frost Atronach |
|
Die Bezeichnung Eis-Atronach für die Kreatur ist bei Weitem verbreiteter, deswegen wird dem Vorzug vor der wörtlichen Übersetzung gegeben. |
Summon Ghost |
|
|
Summon Gloom Wraith |
|
|
Summon Golden Saint |
|
Falsches grammatikalisches Geschlecht in der TES IV Form. |
Summon Greater Bonewalker |
|
|
Summon Headless Zombie |
|
|
Summon Hunger |
|
|
Summon Lich |
|
Schreibfehler in TES IV Form. |
Summon Rufio's Ghost |
|
|
Summon Scamp |
|
|
Summon Skeletal Minion |
|
|
Summon Skeleton |
|
|
Summon Skeleton Champion |
|
|
Summon Skeleton Guardian |
|
|
Summon Skeleton Hero |
|
|
Summon Spiderling |
|
TES IV Übersetzung enthält keine Information. |
Summon Spider Daedra |
|
|
Summon Storm Atronach |
|
|
Summon Winged Twighlight |
|
|
Summon Xivilai |
|
|
Summon Zombie |
|
|
Sun Damage |
|
|
Swift Swim |
|
|
Telekinesis |
|
|
Toxic Cloud | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Turn Undead |
|
|
Vampiric Touch |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Vampirism |
|
|
Water Breathing |
|
Die direkte Übersetzung führt nur zu Wasseratmung. |
Water Walking |
|
Die korrekte Übersetzung wäre Wasserwandeln. Da die Übersetzung Festes Wasser sinngemäß ebenfalls passt, wird diese verwendet. Die Version aus TES IV ist sowohl wörtlich als auch sinngemäß falsch. |
Weakness to Blight Disease |
|
|
Weakness to Common Disease |
|
|
Weakness to Corprus Disease |
|
|
Weakness to Disease |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Fire |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Frost |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Magic |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Magicka |
|
|
Weakness to Normal Weapons |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Poison |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Weakness to Shock |
|
Anfällig gegen etwas ist grammatikalisch falsch. |
Wildfire |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Wizard Rend | Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Wizard's Fire |
|
Effekt aus The Elder Scrolls II: Daggerfall |
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 Übersetzung des gleichnamigen Zaubers aus The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ Übersetzung angeleht an den Zauber Frost Bolt aus The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Übersetzung als Name des Effekts mit der gleichen Wirkung aus The Elder Scrolls III: Morrowind gewählt
- ↑ kommt in The Elder Scrolls IV: Oblivion nur in Dialogen vor.