Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>
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=Projekt Referenzartikel=
* Fußnote 1:  
 
 
'''Referenzartikel & Aufbauschemen''' sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Während die Aufbauschemen die grundlegenden theoretischen Vorgaben für den Aufbau geben zeigen die Referenzartikel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen.
 
==Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen==
 
Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der ''Link zur Diskussionsseite'' gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.
 
==Erklärung==
 
Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.
 
Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der '''grundlegende Aufbau''' eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen. Dabei gilt folgendes generell zu beachten:
 
* wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit ''Vorlage:'' angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über '''<nowiki>{{Vorlage: angegebener Vorlagename}}</nowiki>''' oder nur '''<nowiki>{{angegebener Vorlagename}}</nowiki>''' ). Genaueres lässt sich [[Tamriel-Almanach:Vorlagen|hier]] oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
* die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch <nowiki>==</nowiki> angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte ''Lage'' und ''Bezirke'' sind Unterpunkte des Hauptpunktes ''Geografie''). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: <nowiki>==Geografie==</nowiki>). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. <nowiki>===Lage===</nowiki>). Genaueres lässt sich [[Tamriel-Almanach:Überschriften und Inhaltsverzeichnis|hier]] und [[Tamriel-Almanach:Textgestaltung|hier]] nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
* Punkte, die in eckigen Klammern ( [ ] ) angegeben sind, sind nur für bestimmte Artikel verwendbar, bei denen mehr Informationen verfügbar sind (beispielsweise, wenn es zu einer Ruine eine detailierte Hintergrundgeschichte gibt). In der Tabelle sind sie nur aufgeführt um zu zeigen, wo sie im Fall der Fälle gesetzt werden sollten.
* die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich im Referenzartikel finden
 
Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens '''Anmerkungen''' befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.
 
'''WICHTIG:''' Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel [[Kaiserstadt]]). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussiosseite dieser Referenz nachgefragt werden.
 


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
 
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
==Geografie==
{| class="wikitable right"
 
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
===Distrikte an der Iliac-Bucht===
 
'''Referenzartikel:''' [[Anticlere (Gebiet)]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|
* Vorlage: Nirn-Karte
* Vorlage: Distriktinfo
# Lage
# Geschichte
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Distrikte der Iliac-Bucht
* Kategorien
|-
|-
|}
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
 
;Anmerkung
 
* ''Lage'' kann in Einleitung eingeflochten werden
 
===Dörfer===
 
'''Referenzartikel:'''
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|colspan="0" |  
* Vorlage: Nirn-Karte
*Konstitution
* Vorlage: Dorfinfo
*Stärke<br/><br/>
# Lage
*Athletik
# Geschichte
*Blocken
# Bevölkerung
*Langwaffe
## Einwohner
*Mittlere Rüstung
## Bevölkerungsentwicklung
*Schmied
# Literaturverzeichnis
*Schütze
# Anmerkungen
*Schwere Rüstung
* Kategorien
*Speer
|-
|-
|}
! Fraktion
 
! +/-
===Regionen===
 
'''Referenzartikel:''' [[Dunkelforst]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|
* Vorlage: Nirn-Karte
Haus Redoran<br/>
* Vorlage: Regionen
Tribunalstempel<br/>
# Geografie
Kaiserliche Legion<br/>
# Wichtige Orte
Kriegergilde<br/>
## Orttyp 1
Camonna Tong<br/>
## Orttyp 2
Diebesgilde<br/>
# Literaturverzeichnis
Haus Hlaalu<br/>
# Anmerkungen
Haus Telvanni<br/>
* Kategorien
Magiergilde<br/>
|-
Aschländer<br/>
|}
Vampire<br/>
 
Nerevarine<br/>
===Städte===
 
'''Referenzartikel:''' [[Anvil (Stadt)]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|
|
* Vorlage: Nirn-Karte
+3<br/>
* Vorlage: Artikelweiche
+2<br/>
* Vorlage: Stadtinfo
+1<br/>
# Geografie
+1<br/>
## Lage
-1<br/>
## Bezirke
-1<br/>
# Geschichte
-1<br/>
# Politik
-1<br/>
## Allgemeines
-1<br/>
## [Probleme/Kriminalität)]
-2<br/>
## Verteidigung
-2<br/>
# Sehenswürdigkeiten
-4
# [Wirtschaft]
# Architektur
## Außenanlagen
## Innenanlagen
# Bevölkerung
## Wichtige Persönlichkeiten
## Einwohner
## Bevölkerungsentwicklung
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Städte und Dörfer in ''Provinzname''
* Kategorien
|-
|}
 
;Anmerkung
 
''Vorlage: Artikelweiche'' nur, wenn es zu dem Begriff weitere Dinge gibt (z.B. einen Staat/Grafschaft mit gleichem Namen wie die Stadt)
 
===Straßen===
 
'''Referenzartikel:''' [[Schwarze Straße]]
 
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
! colspan="0" | Questvergabeorte
* Vorlage: Nirn-Karte
# Überblick
## Verlauf
## Orte an ''Straßenname''
# Geschichte und Name
# Sicherheit
# Weitere Bilder
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Straßensystem von ''Provinzname''
* Kategorien
|-
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Beitritt==


==Dungeons==
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
 
===Allgemeines===


* der Gliederungspunkt ''Lage'' kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (''Aufbau'' bzw. ''Außenanlagen'')
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!
* sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter ''Geschichte'' erwähnt werden
* Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
* bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt ''"Miscarcand, Sel Vanua"'' reicht nur ''"Sel Vanua"'').
* Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in ''"Eingangsbereich"'', ''"Obergeschoss"'' etc.)
* der Punkt ''Trivia'' ist für zusätzliche, ggf. nicht TES-Bezogene Informationen (z.B. bezüglich Anspielungen auf andere, nicht TES-Themengebiete) gedacht
*'''WICHTIG:''' Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige Dungeons (egal ob Nebenquestrelevant oder nicht) werden von ''"einem Abenteurer"'' besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt ''Geschichte'', falls vorhanden).


===Ahnengruft===
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


'''Referenzartikel:''' [[Serano-Ahnengruft]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
===Ald Velothi===
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|
* Vorlage: Nirn-Karte
# Lage
# [Geschichte]
# Aufbau
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Ahnengruften
* Kategorien
|-
|}


===Ayleid-Ruinen===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


'''Referenzartikel:''' [[Miscarcand]]
===Vivec===


{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
|- class="hintergrundfarbe8"
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
|-
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
|
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* Vorlage: Nirn-Karte
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}
# Lage
# [Geschichte]
# Außenanlagen
# Innenanlagen
## Innenanlage 1
## Innenanlage 2
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Ayleid-Ruinen
* Kategorien
|-
|}


===Daedra-Ruinen===
==Ränge und Beziehungen==


'''Referenzartikel:''' [[Bal Fell]]
{| class="wikitable" width="580px" border=1  
 
|- style="background:#d1d4e0;"
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
! Nr.
|- class="hintergrundfarbe8"
! [[Rang]]
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|-
|
|01
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
# Lage
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
# [Geschichte]
|align="center"| —
# Außenanlagen
# Innenanlagen
## Innenanlage 1
## Innenanlage 2
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
* Kategorien
|-
|-
|}
|02
 
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
 
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
===Dunmerfestungen===
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
 
'''Referenzartikel:''' [[Hlormaren]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|03
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
# Lage
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
# [Geschichte]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
# Außenanlagen
# Innenanlagen
## Innenanlage 1
## Innenanlage 2
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
* Kategorien
|-
|}
 
===Dwemerruinen===
 
'''Referenzartikel:''' [[Arkngthunch-Sturdumz]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|04
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
# Lage
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
# [Geschichte]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
# Außenanlagen
# Innenanlagen
## Innenanlage 1
## Innenanlage 2
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
* Kategorien
|-
|-
|}
|05
 
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
===Festungsruinen===
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
'''Referenzartikel:''' [[Festung Bulwark]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|06
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
# Lage
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
# [Geschichte]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
# Außenanlagen
# Innenanlagen
## Innenanlage 1
## Innenanlage 2
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
* Kategorien
|-
|-
|}
|07
 
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
===Höhlen===
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
'''Referenzartikel:'''
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|08
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
# Lage
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
# [Geschichte]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
# Aufbau
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Kategorien
|}
 
===Hügelgrab===
 
'''Referenzartikel:''' [[Jolgeirr-Hügelgrab]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
|09
* Vorlage: Nirn-Karte
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
# Lage
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
# [Geschichte]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
# Aufbau
# [Bedeutung]
# [Trivia]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
* Vorlage: Hügelgräber
* Kategorien
|-
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}
|}


==Kreaturen==
==Mitglieder==


===Humanoide===
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
 
|- style="background:#e8eaf7;"
'''Referenzartikel:''' [[Dagoth Gares]]
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
===Tiere===
 
'''Referenzartikel:''' [[Wolf]]
 
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1"
|- class="hintergrundfarbe8"
! width="100%" | Grundlegender Aufbau
|-
|-
|
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
# Verbreitung
| [[Männlich]]
# [Ernährung]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
# Arten
|
## Unterart 1
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
## Unterart 2
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
# [Verhältnis zu Mensch/Mer]
|
# [sonstiges (Legenden etc.)]
# Literaturverzeichnis
# Anmerkungen
|-
|-
|}
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim