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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
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'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Vorlage: Städte in Cyrodiil}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Anvil''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Anvil]].}}
{| class="wikitable right"
{{Stadtinfo
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|Offizieller Name            = Anvil
|-
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Stadt Anvil.jpg|250px]]
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|Bildunterschrift            = Anvil
|-
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Anvil.jpg|150px]]
|colspan="0" |  
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen#Wappen von Anvil|Wappen der Stadt Anvil]]
*Konstitution
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
*Stärke<br/><br/>
|Region                      = [[Goldküste]]
*Athletik
|Regierung                    = [[Grafschaft]]
*Blocken
|Gewerbe                      = [[Schiff|Seefahrt]], [[Handel]]
*Langwaffe
|Name_Statthalter            = [[Millona Umbranox]]
*Mittlere Rüstung
|Einwohnerschichten          = Mittel- bis Oberschicht
*Schmied
|Vorherrschende_Rasse        = [[Kaiservolk]]
*Schütze
|Vorherrschender_Stand        = Mittelschicht
*Schwere Rüstung
|Baustil                      = [[Hammerfell]]-Baustil
*Speer
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Wahrzeichen Anvil.jpg|250px]]
|-
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Anvil-Leuchtturm|Leuchtturm]] von Anvil
! Fraktion
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Anvil.JPG|250px]]
! +/-
|Bildunterschrift_Karte      = Das an der [[Goldküste]] gelegene Anvil
|-
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Anvil Stadtkarte.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.40938568115234&amp;lat=88.90724658966064&amp;zoom=14|250px]]
|
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Anvil
Haus Redoran<br/>
}}'''Anvil''' ist die westlichste Stadt der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Die an der [[Goldküste]] gelegene Hafenstadt ist der wichtigste [[Handel]]shafen der [[Provinz]] und Hauptstadt der [[Grafschaft Anvil]].
Tribunalstempel<br/>
 
Kaiserliche Legion<br/>
==Geographie==
Kriegergilde<br/>
 
Camonna Tong<br/>
===Lage===
Diebesgilde<br/>
 
Haus Hlaalu<br/>
Die Stadt liegt im Westen der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] in der [[Region]] [[Goldküste]], direkt an der zur [[Abeceanische See|Abeceanischen See]] gehörenden [[Bucht von Anvil]]. Südlich der Stadt mündet der [[Fluss]] [[Strid]] aus dem Innland kommend in das Meer und bildet die natürliche Grenze zwischen den [[Provinz]]en [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Valenwald]].
Haus Telvanni<br/>
 
Magiergilde<br/>
Der Hauptteil der Stadt liegt auf dem Festland, während das [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] auf einer kleinen, durch eine Brücke mit der Stadt verbundenen Insel im Südosten der Stadt liegt. Westlich vom Schloss liegt auf einer kleinen Halbinsel mit dem [[Leuchtturm von Anvil]] das Wahrzeichen der Stadt. Zwischen der Halbinsel mit dem Turm und der Insel mit dem [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] befindet sich das durch die beiden natürlichen Barrieren geschützte Hafenbecken
Aschländer<br/>
 
Vampire<br/>
===Bezirke===
Nerevarine<br/>
 
|
[[Datei:Anvil.JPG|thumb|left|Blick vom Gildenplatz nach Südosten]]
+3<br/>
 
+2<br/>
Anvil wird in fünf, meist nach den Stadttoren benannte Bezirke<ref>laut [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]]</ref> unterteilt: [[Schloss Anvil]], [[Gilde]]nplatz, [[Kapelle von Dibella|Kapelle]], Westbezirk und Hafen.
+1<br/>
 
+1<br/>
Das [[Schloss Anvil|Schloss]] liegt wie bereits erwähnt südlich der Stadt und außerhalb der Stadtmauern auf einer kleinen Insel und ist nur über eine Brücke mit dem Festland verbunden. Es wurde nach der [[Seeschlacht von Anvil]] von den [[Graf]]en der [[Umbranox-Dynastie]] errichtet und überwacht seitdem den Hafenbezirk.
-1<br/>
 
-1<br/>
Direkt nördlich des [[Schloss Anvil|Schloss]], im Südostteil der Stadt, liegt der [[Kapelle]]nbezirk mit der prachtvollen [[Kapelle von Dibella]]. Hier liegen auch die Häuser der gehobeneren Einwohner von Anvil nebst einem kleinen, gegenüber der Kapelle liegenden Park mit Arkaden.
-1<br/>
 
-1<br/>
Den Nordteil der Stadt bildet der direkt an das Nordtor grenzende [[Gilde]]nplatz. Hier befinden sich die Niederlassugen der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] sowie [[Morvayn's Friedensstifter]]. Im Osten des Platzes, direkt an der Nordmauer, befindet sich ein kleiner Park mit der [[Statue]] der [[Selkie von West Skerry]].
-1<br/>
 
-2<br/>
Den Großteil der Stadt bildet der Westbezirk. Hier liegen die Wohnhäuser der Einwohner Anvils nördlich dem Westtor<ref>welches wohl besser Südwesttor heißen sollte</ref> sowie die Kaserne der [[Stadtwache]]. Im Zentrum der Häuseransammlung befindet sich ein weiterer, kleiner Platz direkt vor dem Stadttor.
-2<br/>
 
-4
Der für Anvil wohl wichtigste Bezirk aber ist der außerhalb der Stadtmauern im Süden der Stadt gelegene Hafenbezirk. Hier ankern die [[Schiff|Handelsschiffe]], welche aus allen Himmelsrichtungen die Stadt an der [[Goldküste]] anlaufen, um hier Waren zu verkaufen oder zu kaufen. Das gesamte Geschäftsleben der Stadt spielt sich hier am Hafen ab, die meisten Geschäfte liegen direkt an den Anlegestellen der [[Schiff]]e. Südlich des Hafens liegt das Wahrzeichen der Stadt, der [[Leuchtturm von Anvil]], welcher es den [[Schiff]]en ermöglicht, auch bei Nacht sicher in den Hafen zu gelangen.
|-
 
! colspan="0" | Questvergabeorte
==Geschichte==
|-
 
| colspan="0" |  
===Königszeit===
* Ald'ruhn
 
* Ald Velothi
→ ''Hauptartikel: [[Königreich Anvil]]''
* Vivec
 
|}
Über die frühe Geschichte Anvils ist nichts überliefert. So weiß man bis heute nicht, wann genau die Stadt gegründet wurde. Die frühesten Erwähnungen über Anvil beziehen sich auf Ende der [[Ersten Ära]], welche über das [[Königreich Anvil]] berichten. Es ist nicht bestätigt, aber es scheint so zu sein, dass dieses [[Königreich Anvil|Königreich]] wie die [[Königreich]]e von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] und [[Königreich Skingrad|Skingrad]] dereinst aus dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] hervorgingen und lange (oder in manchen Fällen gar gänzlich) vom [[Alessianisches Kaiserreich|alessianischen Kaiserreich]] unabhängig blieben.
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
 
In diesen ersten Erwähnungen über das [[Königreich Anvil]] datieren auf das Jahr [[1Ä 2200]], dem Jahr der schrecklichen [[Thrassische Pest|thrassischen Pest]]. In diesem Jahr soll der [[Königreich Anvil|anviler]] [[König]] [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]] die [[Colovia|colovianischen]] [[Staat]]en als [[Admiral]] der [[Vereinigte Flotte|vereinigten Flotte]] zum Sieg gegen die [[Krecken]] von [[Thras]] geführt haben. Dabei gelang es [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], die [[Krecken]] vernichtend zu besiegen, sondern auch die einzigen bis heute gültigen [[Bendu Olos Aufzeichnungen|Aufzeichnungen]] über diese mysteriöse [[Rasse]] zu verfassen.
 
===Vom Königreich zur Grafschaft: Anvil bis heute===
 
Über die folgenden Jahrhunderte nach [[1Ä 2200]] gibt es dann keine weiteren Aufzeichnungen mehr, weshalb man nicht genau sagen kann, wie lange die [[Königreich Anvil|anviler Königszeit]] dauerte. Irgendwann, vermutlich aber erst unter [[Cuhlecain]],<ref>wie gesagt: vermutlich!</ref> verlor das [[Königreich Anvil|Königreich]] dann wohl seine Unabhängigkeit und wurde ein Teil des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen]] und später [[Kaiserreich von Tamriel|tamrielischen Kaiserreiches]].
 
Mitte der [[Dritten Ära]] war Anvil nichts weiter als eine kleine Hafenstadt, berühmt berüchtigt als ein verruchtes [[Pirat]]ennest. Mitte des dritten Jahrhunderts der [[Dritten Ära]] wurde die Stadt der Hauptstützpunkt des berüchtigten [[Piraten]] [[Torradan ap Dugal]], welcher im Zuge der durch die durch den [[Camoranischen Usurpator]] ausgelösten Krise im [[Kaiserreich von Tamriel]] mit seiner als der [[Roter Säbel|"rote Säbel"]] bekannt gewordenen [[Piraten]]bande die Westküste [[Tamriel]]s terrorisierte. Ein paar Monate nach der Niederlage des [[Camoranischer Usurpator|Usurpators]] begann der [[Kaiserliche Marine|Marinekommodore]] [[Fasil Umbranox]] im Auftrag des [[Kaiser]]s damit, den [[Roter Säbel|roten Säbel]] nach und nach zu schwächen, ehe er [[3Ä 271]] [[Torradan ap Dugal]] in der [[Seeschlacht von Anvil]] stellte und besiegen konnte. Dabei wurde Anvil im Auftrag von [[Fasil Umbranox]] niedergebrannt, um es den [[Piraten]] unmöglich zu machen, auf das Land zu fliehen. Das [[Schiff]] [[Torradan ap Dugal|Dugals]], die [[Schwarze Flagge]], wurde unter einer einstürzenden Felswand begraben.
 
Nach der [[Seeschlacht von Anvil|Schlacht]] wurde [[Fasil Umbranox]] schließlich zum [[Graf]]en von [[Grafschaft Anvil|Anvil]] ernannt. Die Stadt wurde wieder aufgebaut und auf der Insel, unter welcher die [[Schwarze Flagge]] ruhte, errichtete der [[Graf]] das [[Schloss Anvil|Stadtschloss]], welches bis heute der Sitz aller [[Graf]]en der [[Familie Umbranox]] ist. Unter den [[Familie Umbranox|Umbranox]] entwickelte sich Anvil schnell zu einem der wichtigsten und bedeutendsten Seehäfen im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]]. Aus dem einstigen [[Piraten]]nest an der [[Goldküste]] wurde eine der wohlhabendsten Städte des [[Kontinent]]es, in welcher Waren fortan aus ganz [[Nirn]] eintrafen. Die Entwicklungen Anvils verliefen daraufhin lange ohne große Zwischenfälle. Um [[3Ä 423]] jedoch verschwand [[Graf]] [[Corvus Umbranox]], der Gemahl der regierenden [[Gräfin]] [[Millona Umbranox]] spurlos.
 
Als [[3Ä 433]] die [[Oblivion-Krise]] ausbrach war auch die Stadt Anvil durch ein [[Oblivion-Tor]] bedroht, ehe der [[Held von Kvatch]] es schließen und so die Stadt retten konnte. [[Gräfin]] [[Millona Umbranox]] entsandte daraufhin [[Truppen]] in die [[Schlacht um Bruma]], um den zukünftigen [[Kaiser]] [[Martin Septim]] zu unterstützen.
 
Neben den Ereignissen der [[Oblivion-Krise]] ereigneten sich im Jahre [[3Ä 433]] weitere bedeutende, schreckliche Ereignisse. So wurde die Besatzung eines im Hafen liegenden [[Schiff]]es auf mysteriöse Weise ermordet, wodurch das [[Schiff]] zum [[Die Schlangenerweckung|"Geisterschiff von Anvil"]] wurde. Neben dem "Geisterschiff" sorgte das Gerücht, dass der seit Jahren als tot vermutete [[Lorgren Benirus]] sich wieder erhoben haben soll für Aufruhr in der Stadt, jedoch garantierte die [[Magiergilde]], dass dank des beherzten Eingreifens des neuen Besitzers von [[Haus Benirus]] die Gefahr gebannt werden konnte. Darüber hinaus erschütterte die Nachricht über eine organsierte Bande, welche die Männer der Stadt ausnahm Anvil, ehe die Bande um [[Faustina Cartia]] dank der [[Stadtwache]] aus dem Verkehr gezogen werden konnte. Auch die Tatsache, dass die Mitglieder des [[Kaiserlicher Kult|kaiserlichen Kultes]] in der [[Kapelle von Dibella]] auf mysteriöse Weise ermordet und mit ihrem Blut in seltsamen [[Schrift]]zeichen unverständliche Worte um den Altar geschreiben wurden löste blanke Furcht aus. Auch die Nachrichten, die ein so genannter [[Der Prophet|Prophet]] vor der [[Kapelle von Dibella|Kapelle]] verbreitete schienen nichts gutes zu verheißen. Und es gehen auch die Gerüchte um, dass unter dem [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] das Wrack der [[Schwarze Flagge|Schwarzen Flagge]] gefunden wurde.
 
Neben diesen Ereignissen gab es mit der Nachricht über die Rückkehr von [[Graf]] [[Corvus Umbranox]] nach gut zehn Jahren und der Ernennung von [[Hieronymus Lex]], einem hoch dekorierten [[Hauptmann]] der [[Kaiserliche Wache|kaiserlichen Wache]] in der [[Kaiserstadt]], zum neuen [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]] auch einige erfreuliche Nachrichten.
 
==Politik==
 
===Regierung===
 
Die Stadt an der [[Goldküste]] wird derzeit von [[Gräfin]] [[Millona Umbranox]] regiert, welche bei ihrem Volk sehr beliebt ist. Seit Jahren schon führt sie die Geschicke der [[Grafschaft Anvil]] und hatte dabei scheinbar ohne große Probleme das Verschwinden ihres Mannes [[Corvus Umbranox|Corvus]] überstanden. Die [[Gräfin]] ist eine geschickte Politikerin, die weiß, wie sie ihre [[Grafschaft]] zu führen hat. Während der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]] weigerte sie sich so zunächst, [[Truppen]] nach [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu entsenden, solange ihre Stadt durch ein [[Oblivion-Tor]] bedroht wurde. Als die Gefahr jedoch durch den [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] gebannt wurde entsendete sie die Truppen jedoch in die [[Schlacht um Bruma]].
 
Die Beziehungen Anvils zur [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] verlaufen ebenfalls sehr gut. Die [[Gräfin]] hat sehr großes Vertrauen und Ehrfurcht vor [[Lordkanzler]] [[Ocato]], dessen Führung während der Regierungskrise sie als heldenhaft bezeichnete.
 
===Verteidigung===
 
[[Datei:Anvil - Stadtmauer.jpg|thumb|Stadtmauer und [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] von Südosten aus gesehen.]]
 
Anvils Reichtum und wirtschaftliche Stärke wecken durchaus Begehrlichkeiten, weshalb die Stadt an der [[Bucht von Anvil]] auf eine solide Verteidigung setzen muss.
 
Wie jede [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] Stadt ist auch Anvil von einer hohen Stadtmauer umgeben, welche von insgesamt sechs Türmen unterbrochen wird. Fünf dieser Türme befinden sich in der die eigentliche Stadt umgebenden Mauer, wobei der südwestlichste davon deutlich größer und auch breiter ist. In ihm befindet sich die Kaserne der [[Stadtwache]] von Anvil. Von hier aus verläuft auch eine gerade nach Westen verlaufende Mauer, welche durch den sechsten und letzten [[Wachturm]] beendet wird. Sie bildet einen geschickt platzierten Wall, welcher es zum einen verhindert, dass potentielle Belagerer ohne Gegenwehr den außerhalb der Mauern liegenden Hafen angreifen können. Zum anderen hindert der Wall aber auch potentielle Angreifer von See aus, eine erfolgreiche Anlandung von [[Truppen]] im Südwesten durchzuführen.
 
Neben den Wällen bildet die natürliche Form der [[Bucht von Anvil]] einen idealen Schutz. Der Hafen ist durch die [[Leuchtturm von Anvil|Leuchtturmhalbinsel]] auf der West- und die [[Schloss Anvil|Schlossinsel]] auf der Ostseite perfekt geschützt und bietet nur eine relativ schmale Einfahrt für gegnerische [[Schiff]]e. Gleichzeitig können die [[Stadtwache]]n vom [[Schloss Anvil|Schloss]] und gegebenenfalls auch vom [[Leuchtturm von Anvil|Leuchtturm]] aus in der schmalen [[Bucht von Anvil|Bucht]] leicht unter Beschuss nehmen. Der Nachteil ist jedoch, dass die Form des Hafens es leicht für den Gegner macht, diesen weiträumig durch Blockadeschiffe zu blockieren und so Anvil von einer seiner wichtigsten Versorgungsrouten abschneiden kann.
 
==Sehenswürdigkeiten==
 
[[Datei:Meerjungfrau.jpg|thumb|Die [[Selkie von West Skerry]]]]
 
Anvil ist eine Stadt mit vielen bedeutenden Sehenswürdigkeiten. Zu den bekanntesten zählt dabei das unter der Herrschaft der [[Familie Umbranox]] errichtete [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] auf einer südlich der Stadt gelegenen, kleinen Insel, dessen Architektur einmalig in ganz [[Cyrodiil (Stadt)|Cyrodiil]] ist. Seit seiner Errichtung nach der [[Seeschlacht von Anvil]] ist es der Sitz der [[Graf]]en von [[Grafschaft Anvil|Anvil]] und das politische Zentrum sowohl der [[Grafschaft Anvil]] als auch der gesamten [[Goldküste]]nregion.
 
Auch die prachtvoll ausgestattete [[Kapelle von Dibella]], welche etwas nördlich des [[Schloss Anvil|Schlosses]] liegt zählt zu den beliebtesten Sehenswürdigkeiten der Hafenstadt und ist ein beliebtes Pilgerziel für Anhänger der [[Gott|Liebesgöttin]] [[Dibella]].
 
Nicht weit nördlich der [[Kapelle von Dibella|Kapelle]] befindet sich eine von Anvils schönsten Sehenswürdigkeiten: die [[Statue]] der [[Selkie von West Skerry]]. Der Legende nach ist sie einer Frau gewidmet, die zur Hälfte [[Mensch]], zur Hälfte eine Robbe sei.
 
Einzigartig ist auch eine weitere Sehenswürdigkeit der Stadt: der Hafen. Das wirtschaftliche Zentrum der Stadt gehört zu den beeindruckensten Orten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], und allen voran das hier stehende Wahrzeichen der Stadt, der [[Leuchtturm von Anvil]], ist auch über die Grenzen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] hinaus weit bekannt, allen voran bei Seefahrern, die es seinem sie leitenden Feuer verdanken, auch bei Nacht stets sicher ihren Weg in den Hafen zu finden.


==Wirtschaft==
==Beitritt==


[[Datei:Anvil - Hafen.jpg|thumb|Der Hafen]]
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


==Architektur==
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


===Außenanlagen===
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


===Innenanlagen===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


==Bevölkerung==
===Ald Velothi===


===Wichtige Persönlichkeiten===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


* [[Millona Umbranox]], [[Gräfin]] von [[Grafschaft Anvil|Anvil]]
===Vivec===
* [[Corvus Umbranox]], [[Graf]] von [[Grafschaft Anvil|Anvil]]
* [[Langley]], [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]
* [[Azzan]], Leiter der örtlichen [[Kriegergilde]]
* [[Carahil]], Leiterin der örtlichen [[Magiergilde]]
* [[Dumania Jirich]], [[Primas (Kaiserlicher Kult)|Primas]] von [[Dibella]]


===Einwohner===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Anvils mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen. (Stand: vor Beginn der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]])
==Ränge und Beziehungen==


{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
{| class="wikitable" width="580px" border=1  
|- style="background:#e8eaf7;"
|- style="background:#d1d4e0;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|-
| [[Millona Umbranox]]
|01
| [[Weiblich]]
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
| [[Kaiservolk]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
| [[Gräfin]] von [[Grafschaft Anvil|Anvil]]
|align="center"|
|-
|-
| [[Dairihill]]
|02
| [[Weiblich]]
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
| [[Bosmer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
| [[Majordomus]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|-
| [[Langley]]
|03
| [[Männlich]]
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
| [[Kaiservolk]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
| [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|-
| [[Baeralorn]]
|04
| [[Männlich]]
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
| [[Bosmer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
| [[Magier|Schlossmagier]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|-
| [[Beatrice Gene]]
|05
| [[Weiblich]]
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
| [[Bretone]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
| Bediensteste im [[Schloss Anvil]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|-
| [[Colin Stedrine]]
|06
| [[Männlich]]
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
| [[Bretone]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
| Bedienstester im [[Schloss Anvil]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|-
| [[Beatrice Gene]]
|07
| [[Weiblich]]
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
| [[Bretone]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
| Bediensteste im [[Schloss Anvil]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|-
| [[Gogan]]
|08
| [[Männlich]]
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
| [[Rothwardon]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
| Mitglied der [[Stadtwache]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|-
| [[Maelona]]
|09
| [[Weiblich]]
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
| [[Rothwardon]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
| Mitglied der [[Stadtwache]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|-
| [[Azzan]]
|10
| [[Männlich]]
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
| [[Rothwardon]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
| Leiter der örtlichen [[Kriegergilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfe Waffen]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|-
|}
| [[Huurwen]]
 
| [[Weiblich]]
==Mitglieder==
| [[Bosmer]]
 
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Blocken]]
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|-
|- style="background:#e8eaf7;"
| [[Llensi Llaram]]
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]]
|-
| [[Rhano]]
| [[Männlich]]
| [[Rothwardon]]
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Schwertkampf]]
|-
| [[Rufrius Vinicius]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Ohne Waffen|Faustkampf]]
|-
| [[Sten der Hässliche]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]]
|-
| [[Vigdis]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfe Waffen]]
|-
| [[Carahil]]
| [[Weiblich]]
| [[Altmer]]
| Leiterin der örtlichen [[Magiergilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Illusion]]
|-
| [[Felen Relas]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Alchemie]], [[Gilde]]nhänlder
|-
| [[Marc Gulitte]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Zerstörung]], [[Zauber]]händler
|-
|-
| [[Thaurron]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Zauber]]händler
|  
|-
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Orrin]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
| [[Männlich]]
|  
| [[Rothwardon]]
| [[Hehler]] der [[Diebesgilde]]
|-
| [[Mathieu Bellamont]]<ref>de facto: er hat in Anvil eine Wohnung, lebt aber eigentlich nicht dort (er taucht erst später in [[Apfelwacht]] das erste Mal auf). Trotzdem ist er somit de facto ein Einwohner/Bürger der Stadt</ref>
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Mitglied der [[Dunklen Bruderschaft]]
|-
| [[Dumania Jirich]]
| [[Weiblich]]
| [[Kaiservolk]]
| [[Primas (Kaiserlicher Kult)|Primas]] von [[Dibella]]
|-
| [[Laralthir]]
| [[Weiblich]]
| [[Bosmer]]
| Mitglied der [[Kapelle von Dibella]]
|-
| [[Trevaia]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardon]]
| Heilerin der [[Kapelle von Dibella]]
|-
| [[Caenlorn]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| Bruder von [[Maenlorn]], Mitbesitzer des [[Zur schwimmenden Schüssel]]
|-
| [[Enilroth]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| Mitarbeiter in [[Morvayns Friedenstifter]]
|-
| [[Maenlorn]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| Bruder von [[Caenlorn]], Mitbesitzer des [[Zur schwimmenden Schüssel]]
|-
| [[Mirabelle Monet]]
| [[Weiblich]]
| [[Bretone]]
| Besitzer des [[Das Vorschiff|"Vorschiffs"]]
|-
| [[Norbert Lelles]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Besitzer von [[Lelles Qualitätswaren]]
|-
| [[Varel Morvayn]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Besitzer von [[Morvayns Friedenstifter]]
|-
| [[Wilbur]]
| [[Männlich]]
| [[Rothwardon]]
| Besitzer von [[Des Grafen Waffen]]
|-
| [[Clesa]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardon]]
| Besitzerin der [[Pferdeflüsterer Ställe]]
|-
| [[Ernest]]
| [[Männlich]]
| [[Rothwardon]]
| Besitzer der [[Pferdeflüsterer Ställe]]
|-
| [[Imus der Dumme]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| [[Bettler (Beruf)|Bettler]]
|-
| [[Olvus der Mittellose]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| [[Bettler (Beruf)|Bettler]]
|-
| [[Heinrich Eichenrumpf]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Kapitän der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]]<ref>sagt er von sich selbst, jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]] eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint</ref>
|-
| [[Anguilon]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]]<ref name="Fußnote1">laut [[The Elder Scrolls: Construction Set]], jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]] eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint</ref>
|-
| [[Isolde]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardon]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]],<ref name="Fußnote1"/> [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agentin der Mythischen Morgenröte]]
|-
| [[Krognak gro-Brok]]
| [[Männlich]]
| [[Ork]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]]<ref name="Fußnote1"/>
|-
| [[Thurindil]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]]<ref name="Fußnote1"/>
|-
| [[Timothee LaRouche]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]]<ref name="Fußnote1"/>
|-
| [[Zieht-das-Seil-schneller]]
| [[Männlich]]
| [[Argonier]]
| Besatzungsmitglied der [[Die Schlangenerweckung|Schlangenerweckung]], <ref name="Fußnote1"/> [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Athletik]]
|-
| [[Baszone Patneim]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Kapitän des [[Der Meereskahn Clarabella|Meereskahns Clarabella]]
|-
| [[Filch]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Erster Maat des [[Der Meereskahn Clarabella|Meereskahns Clarabella]]
|-
| [[Dahlia Rackham]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardon]]
| Besatzungsmitglied des [[Der Meereskahn Clarabella|Meereskahns Clarabella]]
|-
| [[Aenvir]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| ehemaliger Mitarbeiter in [[Lelles Qualitätswaren]]
|-
| [[Arvena Thelas]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Bürgerin
|-
| [[Astia Inventius]]
| [[Weiblich]]
| [[Kaiservolk]]
| Malerin, Frau von [[Pinarus Inventius]]
|-
| [[Didier Aumilie]]
| [[Männlich]]
| [[Bretone]]
| Reeder
|-
| [[Dranas Lerano]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| ehemaliger Mitarbeiter in [[Lelles Qualitätswaren]]
|-
| [[Faustina Cartia]]
| [[Weiblich]]
| [[Kaiservolk]]
| Bürgerin, Anführerin der [[Sirenen-Bande]]
|-
| [[Federweber]]
| [[Weiblich]]
| [[Argonier]]
| [[Autor]]in, [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Athletik]]
|-
| [[Gorgo gro-Shura]]
| [[Männlich]]
| [[Ork]]
| Bürger
|-
| [[Hasathil]]
| [[Weiblich]]
| [[Bosmer]]
| Bürgerin, Frau von [[Heinrich Eichenrumpf]]
|-
| [[Jesan Sextius]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| Bürger
|-
| [[M'aiq der Lügner]]
| [[Männlich]]
| [[Khajiit]]
| ''Easteregg''
|-
| [[Neuheim der Rundliche]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Hafenmeister
|-
| [[Pinarus Inventius]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| berühmter [[Jäger (Beruf)|Jäger]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Schütze|Bogenschießen]]
|-
| [[Rusia Bradus]]
| [[Weiblich]]
| [[Kaiservolk]]
| [[Trainer|Meistertrainerin]] für [[Athletik]]
|-
| [[Signy Home-Wrecker]]
| [[Weiblich]]
| [[Nord]]
| Bürgerin, Mitglied der [[Sirenen-Bande]]
|-
| [[S'shani]]
| [[Männlich]]
| [[Khajiit]]
| Reeder
|-
| [[Storn der Vierschrötige]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| ehemaliger Mitarbeiter in [[Lelles Qualitätswaren]]
|-
| [[Tsarrina]]
| [[Weiblich]]
| [[Khajiit]]
| Bürgerin, Mitglied der [[Sirenen-Bande]]
|-
| [[Ulfgar Nebelauge]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| [[Leuchtturm von Anvil|Leuchtturmwärter]]
|-
| [[Velvyn Benirus]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| Bürger
|-
| [[Wilhelm der Wurm]]
| [[Männlich]]
| [[Nord]]
| Lagerhauswache
|-
|-
|}
|}
==Literaturverweise==
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Kapitel "Die wilden Regionen"]]
* [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]]
* [[Torradan ap Dugals Tagebücher]]
==Anmerkungen==
<references/>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim