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| '''Spielwiese'''
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{{WIP|HeliosIV}}
Eine '''Statue''' ist eine meist aus Stein gehauene Abbildung eines [[Gott|Gottes]] oder einer [[:Kategorie:Wichtige_Persönlichkeiten|Persönlichkeit]].
Statuen dienen der Erinnerung an geschichtsträchtige Personen oder Orte, oder dienen als Götze für Anbetung, wie zum Beispiel Standbilder der [[:Kategorie:Daedra-Schreine|Daedra-Kult]]e oder die [[Neun Götter]] des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kults]].
Ebenfalls wird die Heldenverehrung mittels solcher Statuen zelebriert. So befinden sich in vielen [[Städte#St.C3.A4dte_und_D.C3.B6rfer_in_Tamriel|Städten Cyrodiils]] die Abbilder von Helden oder hochrangigen Persönlichkeiten, die mit der jeweiligen Stadt in Verbindung stehen.
== Statuen der Städte Cyrodiils ==
[[Bild:Meerjungfrau.jpg|thumb|left|Die Selkie in Anvil]]
=== Anvil ===
Die [[Selkie von West Skerry]] ist eine mythische Figur, an Land eine Frau, im Wasser eine Robbe. Ihr an Land lebender Liebhaber wusste, dass die Selkie ihn verlassen würde, sobald sie sich mithilfe ihres Robbenfells in ihre Wassergestalt verwandeln würde. Darum versteckte er das Fell. Die Ehefrau des Liebhaber aber wusste um die Affäre und schnitt das Robbenfell entzwei und legte eine Hälfte zurück, sodass die Selkie es finden würde. Als sich die Selkie verwandeln wollte, war sie aufgrund des halben Fells nur zur Hälfte Robbe; ihr Oberkörper war menschlich geblieben. Entsetzt floh sie ins Meer und kam nicht wieder.
Man erzählt dennoch davon, dass die Selkie von West Skerry Matrosen hilft, die in den dichten Nebeln der [[Goldküste]] in Seenot geraten.<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>
[[Bild:DieGluecklicheAlteDame.jpg|thumb|Die glückliche alte Dame vor der [[Kapelle von Mara]]]]
=== Bravil ===
[[Statue_der_glücklichen_alten_Dame|Die Glückliche Alte Dame]] ist eine der Hauptattraktionen der Stadt [[Bravil (Stadt)|Bravil]]. Einer Sage nach war sie eine Frau, die durch ungetrübten Frohsinn und Freude zu großen Reichtürmern kam, als sie einen verfluchten Prinzen, dessen Gestalt von einer Hexe verschandelt wurde, trotz dessen hässlichen Aussehens herzlich empfing. Diese Reichtümer verteilte sie unter der notleidenden [[Bravil_(Stadt)#Bev.C3.B6lkerung|Bevölkerung]] und wurde damit eine der beliebtesten Frauen Bravils. Später errichtete man diese Statue zu ihren Ehren. <ref> Siehe Buch: [[Bravil: Tochter des Niben]] </ref>
[[Bild:BrumaNordstatue.jpg|thumb|left|Die Statue vor Schloss Bruma]]
=== Bruma ===
Auf dem Platz vor dem [[Schloss Bruma]] steht die Statue eines in der prächtigen [[Legions-Rüstung#Legions-R.C3.BCstung|Rüstung der Kaiserlichen Legion]] gekleideten [[Nord]]s. Möglicherweise wurde hier [[Tiber Septim]] ein Denkmal gesetzt, wie er sein [[Thu'um]] einsetzt.
Zu Ehren der Rettung Brumas vor der vollständigen Vernichtung durch die [[Daedra]] und ihrer mächtigen [[Daedrische Belagerungsraupe|Belagerungsraupe]] wurde vor dem Nordtor eine gewaltige Statue des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] errichtet. Das Datum seines Erfolgs wurde in den Sockel eingraviert.
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|Vanus Galerion]]
=== Cheydinhal ===
Die Statue von [[Vanus Galerion]] befindet sich direkt gegenüber der hiesigen [[Magiergilde]]. Der Begründer dieser magischen Gemeinschaft ist eine der herausragensten Figuren in der Geschichte [[Tamriel]]s. Aufgewachsen und erzogen auf den Inseln [[:Kategorie:Summerset|Summerset]]s, war er ein wichtiges Mitglied des [[Psijic-Orden]]s, bis er aufgrund der Ordenspolitik nach [[Tamriel]] kam. In [[Tamriel]] errichtete er die Magiergilde nach seinen Vorstellungen. Aufgrund der Entwicklung, die die Gilde machte, verließ er diese jedoch später ebenfalls. Eine seiner berühmtesten Taten war die Vernichtung von [[Mannimarco]], dem König der Würmer.<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>
Vor der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Kapelle von Arkay]] steht auch hier der Patron des Gotteshauses: Arkay, Gott von Geburt und Tod, Schrecken der Totenbeschwörer.
[[Bild:ChorrolStOsla.jpg|thumb|left|Die Statue des Sankt Osla]]
=== Chorrol ===
Die Statue des gefallenen Soldaten am Südtor der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] stellt St. Osla dar, den Heiligen der alten Stadt [[Sancre Tor]]. Dieser war wohl ein Heiler in den Diensten [[Tiber Septim]]s, der während der [[Schlacht von Sancre Tor]] wahre Wunder geleistet hat und dafür heilig gesprochen wurde<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>. Einstmals war die Statue ein Springbrunnen, jedoch ist dieser heute nicht mehr in Betrieb und mit Erde aufgefüllt.
[[Bild:Antus Pinder Statue.JPG|thumb|Antus Pinder in den Ruinen Kvatchs]]
=== Kvatch ===
Auf dem großen Platz vor den Toren von Schloss Kvatch steht das Bildnis von [[Antus Pinder]]. Auch nach dem [[Kvatch_(Stadt)#Der_Untergang|Angriff der Daedra]] bleibt die Statue ein Sinnbild der Entschlossenheit der Bewohner [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]s, ihre Heimat zu verteidigen, so wie es Antus Pinder im dritten Jahrhundert der dritten Ära getan hatte, als er gegen [[Haymon Camoran]] und eine weit überlegene Armee [[Kvatch_(Stadt)#Zwischen_K.C3.B6nigreich_und_Oblivion-Krise|in die Schlacht zog]]. Zwar verlor er und [[Kvatch|Kvatch]] brannte nieder, jedoch wurde die Stadt wiederaufgebaut und die Statue im Gedenken an jene Zeit errichtet.
[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|left|Topal der Navigator]]
=== Leyawiin ===
In [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] steht die Statue von [[Topal der Navigator]], legendärer Seefahrer und Entdecker des [[Niben (Fluss)|Niben]]. Nach seinem Schiff wurde der Niben benannt, nach ihm selbst die Mündung des Niben, die Topal Bucht. Auch wenn das Abbild alles andere als schmeichelhaft ausfällt, so wird der erste Mer, der die Mündung bei Leyawiin durchfahren hat und die Besiedlung Tamriels durch die [[Mer]] startete, dennoch in Ehren gehalten.<ref>[[Decentius Opsius]] erzählt die Geschichte von Topal dem Entdecker</ref>
Ebenfalls steht neben der [[Kapelle von Zenithar|Kapelle]] der namensgebende Gott: [[Zenithar]]s Abbild wurde hier in Stein gehauen.
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|König Rislav]]
=== Skingrad ===
[[Rislav]], König von Skingrad, hat ein Reiterbild am nördlichsten Punkt der Stadt. <ref>Siehe Buch: [[Rislav der Rechtschaffene]]</ref>
Nach einer verheerenden Grippe-Epedemie, bei der der frühere König von Skingrad [[Mhorus]] und sechs seiner acht Kinder starben, wurde [[Dorald]] neuer König. Dieser schloss sich als erste Amtshandlung dem [[Alessianisches Kaiserreich|alessianischen Kaiserreich]] an, was jedoch bei der Bevölkerung der Stadt selbst und dem Nachbar Kvatch höchste Empörung hervorrief. Daraufhin ritt Rislav mit der Unterstützung von einem Dutzend Ritter seines Schwiegervaters, [[Justinius von Kvatch]], in die Stadt und schlug seinem Bruder den Kopf ab. Immer noch die blutige Axt in der Hand haltend, wurde er zum König gekrönt. Die Bitte um Eingliederung in das Alessianische Kaiserreich wurde zurückgenommen, was in der [[Schlacht von Colovia]] mündete.
Die Darstellung ist höchstwahrscheinlich zur Erinnerung an jenen Augenblick geschaffen worden, an dem Rislav der alessianischen Armee an der [[Goldstraße]] entgegentrat, kurz bevor er mit seinem dressierten Falken den Angriffsbefehl gab.
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== Statuen der Kaiserstadt ==
[[Bild:Statue Uriel III.JPG|thumb|left|Die Statue von Uriel III im Marktbezirk]]
Die Kaiserstadt beherbergt viele Statuen, die den größten Kaiser und Helden gewidmet sind.
[[Bild:GrueßenderKoenig.jpg|thumb|Pelagius im Marktbezirk]]
==== Markt-Bezirk ====
Im Marktbezirk der Kaiserstadt wurden zwei Kaiser des Kaiserreichs verewigt.<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>
So lässt sich mit Bestimmtheit sagen, dass die mit Schwert und Schild ausgestattete Statue [[Uriel Septim III]] darstellt. Die Statue wurde auf seinen Befehl hin aufgestellt, zum Anlass der [[Belagerung der Kaiserstadt|Eroberung der Kaiserstadt]] und der darauf folgenden Krönung zum Kaiser von Tamriel.
Die Identität der zweiten Statue ist leider nicht eindeutig geklärt. So bleibt selbst bei den Gelehrten des Kaiserreichs unklar, ob es sich um [[Pelagius I]] oder [[Pelagius IV]] handelt, da die Aufzeichnungen sich in diesem Punkt widersprechen.
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|left|Alessia]]
==== Arena-Bezirk ====
Im [[Arena (Kaiserstadt)|Arena-Bezirk]] steht die Statue der Kaiserin [[Alessia]].Sie lehnte sich als [[Sklave|Sklavin]] gegen die [[Ayleid|Ayleidenherrschaft]] auf, führte die Rebellion der Menschensklaven an und leitete damit den Untergang der ayleidischen Übermacht in [[Tamriel]] ein. Dargestellt wird sie in einem edel anmutenden Kleid, während sie noch Fußfesseln trägt.
[[Bild:Morihaus.jpg|thumb|Die menschliche Form des Morihaus]]<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>
[[Morihaus]], mythischer Held und Liebhaber von [[Alessia]], führte die Sklavenarmee der [[Menschen]] gegen den [[Weißgoldturm]], eroberte diesen und brach damit entgültig die Herrschaft der [[Ayleiden]]. Man sagt ihm nach, er sei ein geflügelter Bulle gewesen, dennoch wird er hier als Mensch dargestellt, der sich seiner Fesseln entledigt.<ref name="Fußnote1">Quelle: Offizielles Lösungsbuch, Seite 420. [http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780761556275_864.pdf Englisches Original des Herstellers]</ref>
[[Bild:Tempel des Einen - Ruine.JPG|thumb|left|Der Avatar Akatoshs im Tempel des Einen]]
==== Tempelbezirk ====
Die [[Oblivion-Krise]] fand in einem Kampf zwischen dem [[Daedra-Prinz]]en [[Mehrunes Dagon]] und dem Avatar des [[Aedra]] [[Akatosh]] im [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] der [[Kaiserstadt]] ein Ende. Zeugnis dieser [[Schlacht um die Kaiserstadt|epochalen Schlacht]] ist die riesige Statue, die im zerstörten [[Tempel des Einen]] aufragt. Tatsächlich ist diese vermeintliche Statue die Versteinerung des Avatars, der das Kaiserreich rettete.
[[Bild:TalosPlatzAkatosh.jpg|thumb|Akatosh im Talos-Platz-Bezirk]]
==== Talos-Platz-Bezirk ====
Im Zentrum des [[Talos-Platz-Bezirk (Kaiserstadt)|Talos-Platz-Bezirks]], dem Tor zur [[Kaiserstadt]], steht eine Statue des Göttervaters [[Akatosh]] in seiner Drachenform. Betritt man die Kaiserstadt, so ist diese Statue mit ihren gespreizten Flügeln, dem gen Himmel gereckten Kopf und dem majestätischen [[Weißgoldturm]] im Hintergrund der erste Anblick, den der Neuankömmling sieht.
[[Bild:ArboretumTiberSeptim.jpg|thumb|left|Tiber Septim im Zentrum des Arboretums]]
==== Baumgarten-Bezirk ====
Im [[Baumgarten-Bezirk|Arboretum]] wurden alle Neun Göttlichen des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kults]] mit marmornen Statuen verewigt. So reihen sich die acht [[Aedra]] in einem Kreis um das Zentrum, der Statue von [[Talos]].
Die Statuen wurden einstmals vom [[Ältestenrat]] errichtet. Gläubige kritisieren jedoch die Anordnung der Götter, und beschuldigen den Rat, [[Talos]] den Platz in der Mitte nur gegeben zu haben, um sich bei den Kaisern der [[Septim-Dynastie]] einzuschmeicheln. [[Akatosh]] solle den Platz im Zentrum erhalten, da er der höchste aller Götter sei. <ref> Siehe Buch: [[Kaiserstadt-Ratgeber]] </ref>
[[Datei:Panorama Baumgartenbezirk.jpg|thumb|upright=5.9|center|Die Acht im Baumgarten-Bezirk]]
{{NewLine}}
== Statuen der Neun Göttlichen ==
Nicht nur versammelt im [[Baumgarten-Bezirk]] der Kaiserstadt, auch einzeln sind einige Abbilder der [[Neun Göttliche]]n zu finden.
=== Arkay ===
Dem weisen Gott des Lebens und des Todes, [[Arkay]] genannt, wurde eine marmorne Statue in Cheydinhal errichtet, vor den Toren der ihm geweihten Kapelle: Die [[Große Kapelle von Arkay]].
=== Dibella ===
[[Dibella]] besitzt ebenfalls eine [[ihr geweihten Kapelle]]. Neben dem in [[Anvil]] gelegenen Gotteshaus befindet sich ein kleiner Garten mit einer Statue der Göttin der Ästhetik. Dieser zum Verweilen einladende Platz wird aber leider kaum genutzt.<ref>Laut Alessia Caro in ihrem Buch [[Leitfaden für Anvil]]</ref>
=== Julianos ===
[[Julianos]]
=== Kynareth ===
[[Kynareth]]
=== Stendarr ===
[[Stendarr]]
=== Talos ===
Vor der [[Kapelle von Talos]] in Bruma steht der Patron der Kapelle: Eine Statue von [[Talos]] wurde hier auf dem großen Platz gegenüber dem Haupttor errichtet.
=== Zenithar ===
[[Zenithar]]
{{NewLine}}
== Ayleiden-Statuen ==
[[Bild:AyleidstatueSchwert.jpg|thumb|Eine der Abbildungen der Ayleiden]]
[[Bild:AyleidstatueVogel.jpg|thumb|left|Ein Überbleibsel der ayleidischen Herrschaft]]
Einige der wohl prächtigsten Überbleibsel der [[Ayleid]]en sind die reich verzierten Darstellungen von [[Krieger (Beruf)|Elfenkriegern]]. Die markantesten und besterhaltensten Beispiele findet man vereinzelt in den Ruinen alter [[Kategorie:Ayleid-Ruinen|Ayleiden-Siedlungen]]. Trotz tausender Jahre der Erosion findet man bei den Statuen wenige Beschädigungen. Leider ist nicht überliefert, wer dargestellt wurde; man kann jedoch davon ausgehen, dass es sich dabei um eine [[Gott]]heit oder einen über alle [[Ayleid#Stadtstaatensystem|Feindschaft]] hinweg verehrten Helden gehandelt haben muss.
Die erste Statue zeigt einen Krieger mit [[Harnisch]] und [[Helm]] aus [[Elfenrüstung|elfischer Fertigung]]. Er reckt dem Himmel ein [[Schwert]] empor, dessen Klinge leider der Witterung zum Opfer gefallen ist. Außer dieser Beschädigung und dem Weinwuchs ist der Zustand jedoch sehr gut.
Die zweite Statue ist ein gewaltiges Abbild eines [[Ayleid]]s, auf dessen Schultern ein Vogel sitzt und seine Flügel spreizt. Auch dieser Krieger ist mit Harnisch und Helm gerüstet, zudem führt er einen [[Schild]] sowie einen [[Bogen]]. Auf dem weinumrankten Sockel ist ein bedrohlich wirkendes Gesicht abgebildet.
Der Gesamteindruck ist ein beeindruckender, wenn nicht sogar einschüchternder. Dieser kommt vor allem durch die riesigen und wundervoll verzierten Flügel des Vogels zustande, sowie durch den Eindruck, der Krieger sei mit dem Wesen auf seinen Schultern verschmolzen.verschmolzen.
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== Andere Statuen Cyrodiils ==
[[Bild:Der_Wächter.JPG|thumb|left|Der Wächter]]
[[Bild:Sithis.jpg|thumb|Sithis in der Ätzhohnsenke]]
[[Der_Wächter#Der_W.C3.A4chter_von_Cyrodiil|Der Wächter von Cyrodiil]] ist eine imposante Statue, die im Norden Cyrodiils steht. In der ersten Ära errichtet, sollte er die Nord abschrecken, die in das Land einfallen wollten. Zu Zeiten der akavirischen Invasion wurde der Wächter jedoch als Orientierungpunkt für Boten missbraucht, die zu ihrem Stützpunkt am Fahlen Pass geschickt wurden.<ref> Siehe Buch: [[Akaviri Tagebuchübersetzung]]</ref>
Die Statue von [[Sithis (Gott)|Sithis]] und die einzige Abbildung des Fürchterlichen Vaters, die bisher gefunden wurde, steht in einer verlassenen [[Zuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]], der [[Ätzhohnsenke]]. An der tiefsten Stelle der Ruinen befindet sich das Heiligtum, und zwischen knöchernen Auswüchsen und aus den Wänden wachsenden Steinfiguren befindet sich der Schrein der [[Gott]]heit der Bruderschaft.
In den vielen [[Festungsruine]]n Cyrodiils findet man heute noch die mannshohen Statuen, die wie mit Schwertern bewaffenete Wächter in den Nischen und Säulen der alten Gemäuer stehen. Auch außerhalb der alten Garnisonen finden sich jene steinerne Wachen wie beispielsweise in alten Höhlengräbern. Dabei verwendete man durchaus variierende Motive und unterschiedliche Materialien, jedoch ist die Grundform eines gerüsteten Ritters gleichbleibend.
*'''Hier Gallery einbauen mit ein paar Motiven'''
{{NewLine}}
== Statuen der Shivering Isles ==
=== Abbildungen von Sheogorath ===
Büsten des Sheogorath
Sheo in Dementia und Tiegeln
Wütender Sheo, der mit Krone brüllt
=== Sonstige Statuen der Shivering Isles ===
Grummit-Statue


Hunger-Statue
'''Vehrumas''' waren die Alchemielabor-Küchen der fliegenden Stadt [[Umbriel]]. Die dort arbeitenden Köche versorgten [[Umbriel#Bewohner|Umbriels Bewohner]] mit [[Nahrung]], brauten alchemistische Nährstoffe für [[Grenzwirbel|Umbriels Wälder]] und entwickelten Gifte und Drogen für [[Umbriel#Hierarchie|Umbriels Fürsten und Meister]].


== Sonstige Statuen ==
== Aufbau ==
Die Vehrumas waren in dem steinernen Kegel Umbriels eingebettet. Sie besaßen Verbindungen zu den [[Kropfgruben]], die als Abfalllager fungierten, zu [[Marksumpf]] und [[Grenzwirbel]], die Nahrungsquellen der Insel, sowie zu den spezifischen Bereichen Umbriels, die der entsprechende Vehrumas versorgte.


[[Thassad II]]
==Hierarchie==
An der Spitze eines jeden Vehrumas stand der Chefkoch, der gleichzeitig Namensgeber seiner Küche war.


Brindisi-Dorom-Platz
== Bekannte Vehrumas ==


Palast des Vivec -> die Statuen


Ebenerz -> Drachenstatue
Kategorie: Umbriel]]
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Trollhöhle bei Ivarstatt, zwei Sturmmäntel als Opfer, siehe Quelle: Notiz (Bild im Ordner)
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'''Geodenadern''' sind natürliche Vorkommen quasikristallinischer Morpholithen, die als Seelensteine bezeichnet werden. Diese besonderen Kristalle wurden neben Ihrer Verwendung in der Kunst der Verzauberung auch von den Dwemer bei der  Herstellung ihrer Animunculi genutzt. Geodenadern wurden bislang nur in der Schwarzweite gefunden, einer gigantischen Höhle unterhalb Himmelsrands.


Frandar Hunding
==Beschaffenheit==


Hl. Delyn
== Vorkommen ==


Hl. Olms
____
{{Spielweiche|Arena=Schneefalke|Skyrim=Festung Schneefalke
{{Unfertiger Artikel|Informationen aus Skyrim (Bürgerkrieg)
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Schneefalke
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|Bildunterschrift            =
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}}'''Schneefalke''' war ein Stadtstaat im Nordwesten [[Himmelsrand]]s. Im Verlauf der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] entwickelte sich die [[Stadt]] zu einer [[Festung]]sanlage, die die Straße zwischen [[Morthal]] und [[Einsamkeit]] kontrollierte. Bis ins Jahr [[4Ä 201]] verfiel die Festung zu einer Ruine, die von verschiedenen Gruppierungen als Unterschlupf genutzt wurde.


==Lage==


=== Transportable Statuen ===
==Aufbau==
Der Aufbau der ursprünglichen Stadt ist nicht mehr überliefert.
Die Festung bestand aus einem zentralen Turm, der von einer ringförmigen Mauer umgeben ist. Zwischenmauern unterteilen den inneren Bereich in einzelne Höfe, die verschiedene


Aschestatuen
==Geschichte==
===Zeit des Kaiserlichen Simulacrums===


10 Ahnen
==Zeit der Sturmmantelrebellion===
Bis ins Jahr [[4Ä 201]] verblieb nur der zentrale Festungsturm sowie Teile des äußeren Mauerrings. Von einem zweiter Turm, der den Kerker beherbergte, waren nur noch die unterirdischen Passagen zugänglich. Die eingebrochenen Außenmauern wurden durch Holzpalisaden verstärkt.


Hund von Clavius Vile
Festung Schneefalke war als Unterschlupf für eine [[Dieb]]esbande bekannt, wurden aber von einer Gruppe [[Totenbeschwörer]] vertrieben.<ref>Dialog mit {{SR|Addvar}}: ''Dort in Festung Schneefalke hatten sich Diebe eingenistet, wurden dann aber vertrieben. Angeblich durch Zauberer. Mir egal, solang sie unter sich bleiben.''</ref>


== Anmerkungen ==
{{Anmerkungen


<references/>
{{Städte in Himmelsrand


[[Kategorie:Kultur]] [[Kategorie:Denkmäler]]
[[Kategorie: Festungen [[Kategorie:Ruinen [[Kategorie:Himmelsrand [[Kategorie:Städte und Dörfer

Aktuelle Version vom 1. August 2022, 19:45 Uhr

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Vehrumas waren die Alchemielabor-Küchen der fliegenden Stadt Umbriel. Die dort arbeitenden Köche versorgten Umbriels Bewohner mit Nahrung, brauten alchemistische Nährstoffe für Umbriels Wälder und entwickelten Gifte und Drogen für Umbriels Fürsten und Meister.

Aufbau

Die Vehrumas waren in dem steinernen Kegel Umbriels eingebettet. Sie besaßen Verbindungen zu den Kropfgruben, die als Abfalllager fungierten, zu Marksumpf und Grenzwirbel, die Nahrungsquellen der Insel, sowie zu den spezifischen Bereichen Umbriels, die der entsprechende Vehrumas versorgte.

Hierarchie

An der Spitze eines jeden Vehrumas stand der Chefkoch, der gleichzeitig Namensgeber seiner Küche war.

Bekannte Vehrumas

Kategorie: Umbriel]]


Trollhöhle bei Ivarstatt, zwei Sturmmäntel als Opfer, siehe Quelle: Notiz (Bild im Ordner)


Geodenadern sind natürliche Vorkommen quasikristallinischer Morpholithen, die als Seelensteine bezeichnet werden. Diese besonderen Kristalle wurden neben Ihrer Verwendung in der Kunst der Verzauberung auch von den Dwemer bei der Herstellung ihrer Animunculi genutzt. Geodenadern wurden bislang nur in der Schwarzweite gefunden, einer gigantischen Höhle unterhalb Himmelsrands.

Beschaffenheit

Vorkommen

____ {{Spielweiche|Arena=Schneefalke|Skyrim=Festung Schneefalke {{Unfertiger Artikel|Informationen aus Skyrim (Bürgerkrieg)

Schneefalke
Provinz Himmelsrand
Region eigener Stadtstaat, später Jarltum Hjaalmarsch
Regierung Königreich
Statthalter Torbens (Stand: 3Ä 399)
Bevölkerung
Vorherrschendes
Volk
Nord

Schneefalke war ein Stadtstaat im Nordwesten Himmelsrands. Im Verlauf der Vierten Ära entwickelte sich die Stadt zu einer Festungsanlage, die die Straße zwischen Morthal und Einsamkeit kontrollierte. Bis ins Jahr 4Ä 201 verfiel die Festung zu einer Ruine, die von verschiedenen Gruppierungen als Unterschlupf genutzt wurde.

Lage

Aufbau

Der Aufbau der ursprünglichen Stadt ist nicht mehr überliefert. Die Festung bestand aus einem zentralen Turm, der von einer ringförmigen Mauer umgeben ist. Zwischenmauern unterteilen den inneren Bereich in einzelne Höfe, die verschiedene

Geschichte

Zeit des Kaiserlichen Simulacrums

Zeit der Sturmmantelrebellion=

Bis ins Jahr 4Ä 201 verblieb nur der zentrale Festungsturm sowie Teile des äußeren Mauerrings. Von einem zweiter Turm, der den Kerker beherbergte, waren nur noch die unterirdischen Passagen zugänglich. Die eingebrochenen Außenmauern wurden durch Holzpalisaden verstärkt.

Festung Schneefalke war als Unterschlupf für eine Diebesbande bekannt, wurden aber von einer Gruppe Totenbeschwörer vertrieben.[1]

{{Anmerkungen

{{Städte in Himmelsrand

[[Kategorie: Festungen [[Kategorie:Ruinen [[Kategorie:Himmelsrand [[Kategorie:Städte und Dörfer

  1. Dialog mit Addvar: Dort in Festung Schneefalke hatten sich Diebe eingenistet, wurden dann aber vertrieben. Angeblich durch Zauberer. Mir egal, solang sie unter sich bleiben.