Aelwin Merowald: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Aelwin_Merowald.jpg|thumb|Aelwin Merowald]]
{{Nirn-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=-177.9303&lat=89.0299&zoom=15}}
'''Aelwin Merowald''' ist ein alter Stricher, der in [[Weye]] lebt. Der [[Bosmer-Kaiservolk-Nord-Bastard]] lebt im Ruhestand, seit ihm der [[Der Adiminstrator Ricardo Diaz|Der Adiminstrator Ricardo Diaz]] ím einen geblasen hat.
{{Spielweiche|Oblivion = Aelwin Merowald}}
[[Datei:OBL Aelwin Merowald.jpg|thumb|Aelwin Merowald]]
'''Aelwin Merowald''' war ein alter [[Fischer]], der im Jahre [[3Ä 433]] in [[Weye]] lebte.


In seiner Zeit als Fischer nutzte er die Macht des [[Rumare-Juwel]]s, das ihm [[Unterwasseratmung]] ermöglichte. Der [[Bretone]] setzte sich zur Ruhe, nachdem ihm ein [[Abenteurer]] geholfen hatte, zwölf [[Schuppen]] von [[Schlachterfisch]]en aus dem [[Rumare-See]] zu besorgen, die er verkaufen konnte. Den Gewinn davon lagerte er in einer [[Truhe]] bei sich zu Hause und belohnte den Abenteurer mit dem Juwel.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Oblivion:Nebenquests#Wildnis|Nebenquests]]: [[Oblivion:Fischen gehen|Fischen gehen]]'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>


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Datei:OBL Aelwin Merowalds Haus.jpg|Aelwin Merowalds Haus
Datei:OBL Aelwin Merowalds Haus innen.jpg|Aelwin Merowalds Haus Innenausstattung
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[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]]
{{Anmerkungen}}
 
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Bretonen]] [[Kategorie:Fischer]]
[Kategorie:Bastarde]] [[Kategorie:GAYs]] [[Kategorie:Kaiservolk]]

Aktuelle Version vom 12. Januar 2020, 20:19 Uhr

In dem Artikel Aelwin Merowald geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Aelwin Merowald

Aelwin Merowald war ein alter Fischer, der im Jahre 3Ä 433 in Weye lebte.

In seiner Zeit als Fischer nutzte er die Macht des Rumare-Juwels, das ihm Unterwasseratmung ermöglichte. Der Bretone setzte sich zur Ruhe, nachdem ihm ein Abenteurer geholfen hatte, zwölf Schuppen von Schlachterfischen aus dem Rumare-See zu besorgen, die er verkaufen konnte. Den Gewinn davon lagerte er in einer Truhe bei sich zu Hause und belohnte den Abenteurer mit dem Juwel.[1]

Anmerkungen