Sadrith Mora: Unterschied zwischen den Versionen

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| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Sadrith Mora
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}}'''Sadrith Mora''' ist der Hauptsitz des [[Telvanni]] [[Fürstenhaus]]es, hier ist die [[Ratskammer]], wo die Sprecher der einzelnen [[Ratsherr]]en die Neuigkeiten und Wünsche ihrer Meister an die anderen Sprechern überbringen, die diese dann an ihre Herren weiterreichen.
Sadrith Mora ist eine ungastliche Stadt, die nur mit einer Aufenthaltserlaubnis (der sogenannten [[Urkunde der Gastlichkeit]]) oder als Mitglied des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]] betreten werden darf. Ausgenommen sind die Wolfenhalle und die [[Taverne zum Torbogen]]. Die [[Kaiserliche Legion]] hat ihren Sitz in der [[Wolfenhalle]], einer [[Festung]], entgegen dem Pilzhäuserstil der [[Telvanni]], wie jede Festung der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] aus Stein. In ihr sind auch der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche-Kult]], die [[Magiergilde]] und die [[Kämpfergilde]] untergebracht. Angeblich soll eine der [[Taverne]]n eine [[Diebesgilde]]n-Hochburg sein.


==Kartenmaterial==
 
}}'''Sadrith Mora''' ([[Sprache der Dunmer|dun.]]:Wald der Pilze) ist der Hauptsitz des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].
 
==Geographie==
 
===Lage===
Sadrith Mora ist die östlichste Stadt [[Vvardenfell]]s. Sie liegt im Gebiet der [[Azuraküste]], auf der größten Insel im Osten der [[Zarfirbel Bucht]].
 
===Bezirke===
Sadrith Mora lässt sich in verschiedene Bezirke unterteilen: Das Zentrum der Stadt bildet der [[Telvanni|telvannische]] [[Pilzturm]] [[Tel Naga]]. Den Turm umgebend stehen die Gebäude, vor allem Wohnhäuser und Gewerbe, in U-Form angeordnet.
Im Westen befindet sich der Hafenbezirk, im Süden [[kaiserliche]] Einrichtungen.
 
==Politik==
Die Stadt ist das Zentrum der Macht der [[Televanni]]. Hier findet die Ratsversammlung statt, zu dem die [[Televanni]] ihre [[Sprecher]] aus allen Machtbereichen zusammen kommen lassen. Hierzu nutzen sie das [[Televanni Rathaus]].
Sadrith Mora darf nur mit einer amtlichen Genehmigung, der sogenannten [[Urkunde der Gastlichkeit]] oder als Mitglied des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]] betreten werden. Ausgenommen ist die Wolfenhalle und die [[Taverne zum Torbogen]]. Dies ist das Ergebniss einer sehr konservativ geführten Regionalpolitik.
 
===Regierung===
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===Verteidigung===
Sadrith Mora ist im Norden und Osten von hohen Bergen geschützt. Das westliche Küstengebiet ist hingegen unbefestigt. Die südliche Küstengrenze wird von der [[Wolfenhalle]] geschützt. Es ist jedoch unklar, ob sie eine Garnision des [[Kaiserreich]]s zum Schutze der Stadt beherbergt.
In der ganzen Stadt patroullieren Televanni-Wachen, zudem befindet sich dort ein Standort der [[Kriegergilde]].
 
==Wirtschaft==
Die Stadt verfügt über viel Gewerbe. Besonders erwähnenswert ist hier der große Markt.
 
 
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Bild:SadrithMoraRegion.jpg|Eine schlichte Karte von Sadrith Mora und der näheren Umgebung
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[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]
{{Anmerkungen}}
 
{{Städte in Morrowind}}
 
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Morrowind]]

Aktuelle Version vom 23. Mai 2017, 06:49 Uhr

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Grund: Struktur; ESO-Infos
In dem Artikel Sadrith Mora geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Sadrith Mora

Tel Naga in Sadrith Mora
Provinz Morrowind
Region Vvardenfell, Azuraküste
Regierung Telvanni
Statthalter Neloth
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
gemischt
Vorherrschendes
Volk
Dunmer
Sonstiges
Baustil Fürstenhaus Telvanni-Stil
Das Wahrzeichen

Hafen bei Sadrith Mora
Lage
Lage von Sadrith Mora

Stadtkarte von Sadrith Mora

Sadrith Mora (dun.:Wald der Pilze) ist der Hauptsitz des Fürstenhauses Telvanni.

Geographie

Lage

Sadrith Mora ist die östlichste Stadt Vvardenfells. Sie liegt im Gebiet der Azuraküste, auf der größten Insel im Osten der Zarfirbel Bucht.

Bezirke

Sadrith Mora lässt sich in verschiedene Bezirke unterteilen: Das Zentrum der Stadt bildet der telvannische Pilzturm Tel Naga. Den Turm umgebend stehen die Gebäude, vor allem Wohnhäuser und Gewerbe, in U-Form angeordnet. Im Westen befindet sich der Hafenbezirk, im Süden kaiserliche Einrichtungen.

Politik

Die Stadt ist das Zentrum der Macht der Televanni. Hier findet die Ratsversammlung statt, zu dem die Televanni ihre Sprecher aus allen Machtbereichen zusammen kommen lassen. Hierzu nutzen sie das Televanni Rathaus. Sadrith Mora darf nur mit einer amtlichen Genehmigung, der sogenannten Urkunde der Gastlichkeit oder als Mitglied des Fürstenhauses Telvanni betreten werden. Ausgenommen ist die Wolfenhalle und die Taverne zum Torbogen. Dies ist das Ergebniss einer sehr konservativ geführten Regionalpolitik.

Regierung

Statthalter ist Neloth, der eine sehr konservative Politik führt und den Pilzturm Tel Naga im Zentrum der Stadt bewohnt.

Verteidigung

Sadrith Mora ist im Norden und Osten von hohen Bergen geschützt. Das westliche Küstengebiet ist hingegen unbefestigt. Die südliche Küstengrenze wird von der Wolfenhalle geschützt. Es ist jedoch unklar, ob sie eine Garnision des Kaiserreichs zum Schutze der Stadt beherbergt. In der ganzen Stadt patroullieren Televanni-Wachen, zudem befindet sich dort ein Standort der Kriegergilde.

Wirtschaft

Die Stadt verfügt über viel Gewerbe. Besonders erwähnenswert ist hier der große Markt.


Anmerkungen