Benutzer:Emilia/Spielzimmer: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
{| align="left" width="9%" style="border:0px solid #000000;background-color:#f6e4c2;padding:5px; -moz-border-radius-bottomleft: 28px; -moz-border-radius-topright: 28px; -moz-border-radius-bottomright: 28px;font-size: 95%;"
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|- align="center"
|Name_Ring_1                  = Basisring der Geschicklichkeit
| width="8%" | [[Benutzer:Emilia|'''Zurück an die Front''']]
|Name_Ring_2                  = Ring der Geschicklichkeit
|}
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Geschicklichkeit


<!-- Hier der Name des Bildes -->
{| align="float:right" style="background-color: ##eeeeff; border:0px solid #000000; margin: 2px auto; width: 80%;"
|Bild_Ring_1                  = Bild:Kupferring.jpg
| style="width: 32px;" | [[Datei:Zombie tot.jpg|90px]]
|Bild_Ring_2                  = Bild:Kupferperlring.jpg
| '''Spielzimmer'''
|Bild_Ring_3                  = Bild:Kupfertopasring.jpg
Hier werden Artikel-Neuschreibungen durchgeführt. Wenn du Ergänzungen hast, so fühle dich frei, diese in der [[Benutzer Diskussion:Emilia/Spielzimmer|Diskussion]] einzutragen.
|}<div class="toccolours Vorlage_Begriffsklaerung" style="border-width:2px 0 0 0; font-size:100%">
</div>


<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
{{Artikelweiche|behandel die fliegende Stadt ''Umbriel''. Für den Fürsten der Stadt, siehe [[Vuhon]].}}
|Gewicht_Ring_1               = 0.1
{{Reichsinfo
|Gewicht_Ring_2              = 0.1
|Name                        = Umbriel
|Gewicht_Ring_3              = 0.1
|Bild_Lage                    = [[Datei:Umbriel über der Kaiserstadt.jpg|300px]]
|Bildunterschrift            = Umbriel über der Kaiserstadt, Zenit der Umbriel-Krise
|Bestehen                    = Unabhängigkeit in den Jahren nach [[4Ä 5]]<ref>Siehe [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgie des Dritten Zeitalters]] und [[The Daggerfall Chronicles]], S. 7.</ref>
|Vorheriger Staat            = Teil der [[Felder des Bedauerns]]
|Nachfolgestaat               = Ende des Romans... wieder die Felder des Bedauerns?
|Amtssprache                  = [[Alt-Ehlnofex]]
|Hauptstadt                  = Umbriel?
|Staatsform                  = Autokratie
|Staatsoberhaupt              = [[Vuhon]] unter dem Titel ''Umbriel''
|Flaeche                      = ''unbekannt''
|Waehrung                    = Seelen? Keine?
|Rasse                        = [[Umbrielaner]], [[Daedra]]
|Bild_Karte                  = [[Datei:Flugbahn Umbriel.jpg|300px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Flugbahn der Insel [[Umbriel]] mit den gekennzeichneten Angriffen auf [[Kleinmottien]], die Ruinen [[Vivec (Stadt)|Vivec]]s, [[Leyawiin]] und die [[Kaiserstadt]]
}}
[[Datei:Umbriel.jpg|thumb|Umbriel]]
'''Umbriel''' war eine schwebende [[Insel]]stadt, die aus dem [[Reich des Vergessens]] stammte. Ihr Eintreffen in [[Tamriel]] im Jahr [[4Ä 48]]<ref>Siehe [[4Ä 48]] für genaueres.</ref> löste die [[Umbriel-Krise]] aus, in deren Verlauf weite Teile der [[Schwarzmarsch]], [[Morrowind]]s und Ost-[[Cyrodiil]]s verwüstet wurden.
Unter dem Schutz eines beständig wachsenden Heeres aus [[Untote]]n und [[daedrisch]]er Kreaturen ermordete [[Vuhon]], der Herrscher Umbriels, tausende Bewohner [[Tamriel]]s, um ihre [[Seelen]] zu stehlen und seine schwebende Stadt mit Energie zu versorgen.


<!-- Hier der Wert des Ringes -->
==Geografie==
|Wert_Ring_1                  = 10
Zitat vom Navigator am Anfang des buchs
|Wert_Ring_2                  = 30
|Wert_Ring_3                  = 40


<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
Steinkegel, porös, Seelenspinner, von Höhlen durchzogen
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Geschicklichkeit festigen|32px}}


<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
Wälder, riesige Bäume, hängt vom oberen Rand des Kegels, Grenzwirbel
|Effekte_Ring_1              = Geschicklichkeit festigen


<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
Marksumpf, See im Kegelinneren, verbunden mit vielen Orten durch geflutete Höhlen, Ingenium ganz unten
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->


----
Stadt, auf dem Rand, hängt über dem Marksumpf, stadt der krähen-zitat


<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
==Geschichte==
<!-- Hier der Name des Ringes -->
===Frühzeit===
|Name_Ring_1                  = Basisring der Intelligenz
Teil der Oblivion-Ebene
|Name_Ring_2                  = Ring der Intelligenz
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Intelligenz


<!-- Hier der Name des Bildes -->
===Unabhängigkeit===
|Bild_Ring_1                  = Bild:Goldring.jpg
Ingenium, Umbra und Vuhon
|Bild_Ring_2                  = Bild:Gold-Edelsteinring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Gold-Saphirring.jpg


<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
===Umbriel-Krise===
|Gewicht_Ring_1              = 0.1
|Gewicht_Ring_2              = 0.1
|Gewicht_Ring_3              = 0.1


<!-- Hier der Wert des Ringes -->
→ ''Hauptartikel: [[Umbriel-Krise]]''
|Wert_Ring_1                  = 40
|Wert_Ring_2                  = 140
|Wert_Ring_3                  = 160


<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
Plus Ende der Krise
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Intelligenz festigen|32px}}


<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
==Politik==
|Effekte_Ring_1              = Intelligenz festigen
===Politisches System===
Absolutismus? Rat aus Adelshäusern? "Älteste"?


<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
===Hierarchischer Aufbau===
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
Vuhon, höherer Adel, niederer Adel, Führer der z.B. Küchen und Tanzschulen (?), höhergestellte Arbeiter, niedere Arbeiter, Wesen ohne Nutzen für Umbriel
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->


==Wirtschaft==
Alles zum Wohl von Umbriel, sowie Unterhaltung für adel, Rohstoffe sammeln und anbauen, weiterbearbeiten, nutzen


----
==Architektur==


<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
==Gesellschaft und Kultur==
<!-- Hier der Name des Ringes -->
Wunsch nach gesellschaftlichem Aufstieg, kulturelle Errungenschaften in den Bereichen der Unterhaltung des Adels, magische Entwicklung rund um das Ingenium, Ingenieurswesen (Pumpen, Bewässerung), Alchemie
|Name_Ring_1                  = Basisring der Schnelligkeit
===Bevölkerung===
|Name_Ring_2                  = Ring der Schnelligkeit
Umbrielaner und Daedra, eine Bretonin und ein Argonier
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Schnelligkeit


<!-- Hier der Name des Bildes -->
==Trivia==
|Bild_Ring_1                  = Bild:Silberring.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Silber-Rubinring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Silber-Saphirring.jpg


<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
==Literaturverzeichnis==
|Gewicht_Ring_1              = 0.1
|Gewicht_Ring_2              = 0.1
|Gewicht_Ring_3              = 0.1


<!-- Hier der Wert des Ringes -->
*Die Höllenstadt - ein Elder Scrolls Roman von Emi
|Wert_Ring_1                  = 30
*Der Seelenlord - ein Elder Scrolls Roman von Emi
|Wert_Ring_2                  = 100
|Wert_Ring_3                  = 120


<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
<gallery>
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Schnelligkeit festigen|32px}}
Datei:Umbriel über der Kaiserstadt.jpg|Umbriel über der [[Kaiserstadt]]
</gallery>


<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
{{Anmerkungen}}
|Effekte_Ring_1              = Schnelligkeit festigen


<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
[Kategorie:Städte und Dörfer]] [Kategorie:Dimensionen]] [Kategorie:Umbriel]]
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->
 
----
 
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Basisring der Stärke
|Name_Ring_2                  = Ring der Stärke
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Stärke
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Bild:Ebenerzring.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Ebenerz-Smaragdring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Ebenerz-Diamantring.jpg
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.2
|Gewicht_Ring_2              = 0.2
|Gewicht_Ring_3              = 0.2
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 50
|Wert_Ring_2                  = 180
|Wert_Ring_3                  = 200
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Stärke festigen|32px}}
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = Stärke festigen
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->
 
----
 
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Basisring der Willenskraft
|Name_Ring_2                  = Ring der Willenskraft
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Willenskraft
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Bild:Jadering.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Jade-Topasring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Jade-Rubinring.jpg
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.1
|Gewicht_Ring_2              = 0.1
|Gewicht_Ring_3              = 0.1
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 20
|Wert_Ring_2                  = 60
|Wert_Ring_3                  = 80
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Willenskraft festigen|32px}}
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = Willenskraft festigen
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->
 
----
 
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Basisring der Klinge
|Name_Ring_2                  = Ring der Klinge
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Klinge
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Bild:Ebenerzring.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Ebenerz-Smaragdring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Ebenerz-Diamantring.jpg
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.2
|Gewicht_Ring_2              = 0.2
|Gewicht_Ring_3              = 0.2
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 50
|Wert_Ring_2                  = 180
|Wert_Ring_3                  = 200
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Schwertkampf festigen|32px}}
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = Schwertkampf festigen
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->
 
----
 
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Basisring des Blocks
|Name_Ring_2                  = Ring des Blocks
|Name_Ring_3                  = Großer Ring des Blocks
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Bild:Messingring.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Messingperlring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Messingtopasring.jpg
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.1
|Gewicht_Ring_2              = 0.1
|Gewicht_Ring_3              = 0.1
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 5
|Wert_Ring_2                  = 20
|Wert_Ring_3                  = 30
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Blocken festigen|32px}}
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = Blocken festigen
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->
 
----
 
<!-- Infobox Anfang -->{{Ringset
<!-- Hier der Name des Ringes -->
|Name_Ring_1                  = Basisring der Stumpfwaffe
|Name_Ring_2                  = Ring der Stumpfwaffe
|Name_Ring_3                  = Großer Ring der Stumpfwaffe
 
<!-- Hier der Name des Bildes -->
|Bild_Ring_1                  = Bild:Ebenerzring.jpg
|Bild_Ring_2                  = Bild:Ebenerz-Smaragdring.jpg
|Bild_Ring_3                  = Bild:Ebenerz-Diamantring.jpg
 
<!-- Hier das Gewicht des Ringes -->
|Gewicht_Ring_1              = 0.2
|Gewicht_Ring_2              = 0.2
|Gewicht_Ring_3              = 0.2
 
<!-- Hier der Wert des Ringes -->
|Wert_Ring_1                  = 50
|Wert_Ring_2                  = 180
|Wert_Ring_3                  = 200
 
<!-- Hier der Name des Effekt-Bildes -->
|Bild_Effekte_Ring_1          = {{Bildlink|Bild:Obl Effekt festigen.gif|Stumpfe Waffe festigen|32px}}
 
<!-- Hier nur der Effekt, z.B. Feder oder Last -->
|Effekte_Ring_1              = Stumpfe Waffe festigen
 
<!-- Hier die Stärke und die Dauer des Effekts, z.B. 5 Punkte für 10 Sekunden -->
|Effekte_Stärke_Ring_1        = 6 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_2        = 8 Punkte
|Effekte_Stärke_Ring_3        = 10 Punkte
}}  <!-- Infobox endet -->

Aktuelle Version vom 4. Januar 2019, 21:12 Uhr

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Spielzimmer

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Dieser Artikel behandel die fliegende Stadt Umbriel. Für den Fürsten der Stadt, siehe Vuhon.
Umbriel

Umbriel über der Kaiserstadt, Zenit der Umbriel-Krise
Der Staat
Bestehen Unabhängigkeit in den Jahren nach 4Ä 5[1]
Vorheriger Staat Teil der Felder des Bedauerns
Nachfolgestaat Ende des Romans... wieder die Felder des Bedauerns?
Amtssprache Alt-Ehlnofex
Hauptstadt Umbriel?
Staatsform Autokratie
Staatsoberhaupt Vuhon unter dem Titel Umbriel
Fläche unbekannt
Währung Seelen? Keine?
Vorherrschendes
Volk
Umbrielaner, Daedra
Lage

Flugbahn der Insel Umbriel mit den gekennzeichneten Angriffen auf Kleinmottien, die Ruinen Vivecs, Leyawiin und die Kaiserstadt

Umbriel

Umbriel war eine schwebende Inselstadt, die aus dem Reich des Vergessens stammte. Ihr Eintreffen in Tamriel im Jahr 4Ä 48[2] löste die Umbriel-Krise aus, in deren Verlauf weite Teile der Schwarzmarsch, Morrowinds und Ost-Cyrodiils verwüstet wurden. Unter dem Schutz eines beständig wachsenden Heeres aus Untoten und daedrischer Kreaturen ermordete Vuhon, der Herrscher Umbriels, tausende Bewohner Tamriels, um ihre Seelen zu stehlen und seine schwebende Stadt mit Energie zu versorgen.

Geografie

Zitat vom Navigator am Anfang des buchs

Steinkegel, porös, Seelenspinner, von Höhlen durchzogen

Wälder, riesige Bäume, hängt vom oberen Rand des Kegels, Grenzwirbel

Marksumpf, See im Kegelinneren, verbunden mit vielen Orten durch geflutete Höhlen, Ingenium ganz unten

Stadt, auf dem Rand, hängt über dem Marksumpf, stadt der krähen-zitat

Geschichte

Frühzeit

Teil der Oblivion-Ebene

Unabhängigkeit

Ingenium, Umbra und Vuhon

Umbriel-Krise

Hauptartikel: Umbriel-Krise

Plus Ende der Krise

Politik

Politisches System

Absolutismus? Rat aus Adelshäusern? "Älteste"?

Hierarchischer Aufbau

Vuhon, höherer Adel, niederer Adel, Führer der z.B. Küchen und Tanzschulen (?), höhergestellte Arbeiter, niedere Arbeiter, Wesen ohne Nutzen für Umbriel

Wirtschaft

Alles zum Wohl von Umbriel, sowie Unterhaltung für adel, Rohstoffe sammeln und anbauen, weiterbearbeiten, nutzen

Architektur

Gesellschaft und Kultur

Wunsch nach gesellschaftlichem Aufstieg, kulturelle Errungenschaften in den Bereichen der Unterhaltung des Adels, magische Entwicklung rund um das Ingenium, Ingenieurswesen (Pumpen, Bewässerung), Alchemie

Bevölkerung

Umbrielaner und Daedra, eine Bretonin und ein Argonier

Trivia

Literaturverzeichnis

  • Die Höllenstadt - ein Elder Scrolls Roman von Emi
  • Der Seelenlord - ein Elder Scrolls Roman von Emi

Anmerkungen

[Kategorie:Städte und Dörfer]] [Kategorie:Dimensionen]] [Kategorie:Umbriel]]