Goblins: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(57 dazwischenliegende Versionen von 14 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Goblins''' machen einen Großteil der Kreaturen in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]] aus. Sie kommen oft in Höhlen und Kanalisationen vor, z.B. die Kanalisationen der Kaiserstadt in [[Cyrodiil]] und [[Cramfeste]] in [[Morrowind]]. Goblins tragen als Bewaffnung meist ein Schild und eine einhändige Waffe oder einen Bogen mit Pfeilen bei sich. Sie kämpfen immer in Gruppen aus 2-4 Individuen. Goblin Schamanen sind die zaubernden Goblins. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen und tragen Dolch und Zauberstab bei sich, doch sie beherrschen Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen. Die einzelnen Goblin-Arten unterscheiden sich nur in der Rüstung und Bewaffnung. Mit der Zeit tauchen jedoch stärkere Goblin - Kriegsfürsten auf, welche im Gegensatz zu ihren schwächlichen Artgenossen viel einstecken und durch ihre Masse auch kräftig austeilen können.
{{Unfertiger Artikel|Fehlende Belege ergänzen, Informationen gliedern und aufräumen (Ränge), Infos aus Oblivion und ESO einfügen}}
[[Datei:ESO Trübwasser-Goblin.jpg|thumb|Ein Trübwasser-Goblin]][[Bild:OBL Goblin.jpg|thumb|Ein Goblin aus Cyrodiil]] [[Bild:Goblin_Lager.jpg|thumb|Eines der Goblin-Lager]] [[Bild:AR Goblin.gif|thumb|Goblin in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]]]
'''Goblins''' sind [[Kreatur]]en, welche auf ganz [[Tamriel]] verbreitet sind. Vor allem in [[Cyrodiil]] haben sich die intelligenten humanoiden [[Kreatur]]en in Form von sogenannten [[Goblinclan|Clans]] niedergelassen.  


Goblins heben sich durch eine gewisse [[Intelligenz]] hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den [[Oger]]n, gänzlich fehlt. Diese einfache [[Intelligenz]] zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, [[Kleidung]] fertigen, [[Waffen]] und [[Zauber]] erlernen können.
Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in [[Cyrodiil]], zum Beispiel der [[Kaiserstadt]], eine Verwendung, und haben so viele [[Lager]] in der [[Kanalisation der Kaiserstadt|Kanalisation]]. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der [[Wildnis]] überfallen sie reisende [[Händler]] oder [[Abenteurer]] und schrecken auch nicht davor zurück, tote [[Krieger (Beruf)|Krieger]] auszuplündern.
Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in [[Cyrodiil]] nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze [[Höhle]]n für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von [[Pilz]]en, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und [[Ratte]]n, die sie züchten und und zum Verzehr braten.
==Auftreten in der Geschichte==
Goblins wurden von dem [[Gott]] [[Malooc]], einem Feind der [[Ra Gada]] dazu gebracht, in der [[Erste Ära|ersten Ära]] gegen die [[Rothwardonen|Rothwardon]] zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der [[HoonDing]] [[Malooc]]s Goblinhorden.
==Kultur==
Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.
== Verbreitung und Stämme ==
[[Datei:Gramfeste_Goblin.jpg|thumb|right|Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste]]
Goblins gibt es in vielen Regionen [[Tamriel]]s. Tatsache ist, dass es sie in [[Cyrodiil]], [[Hammerfall]] und der Festlandhälfte [[Morrowind]]s gibt. Auf [[Vvardenfell]] gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil]] und die der [[Gramfeste]] in [[Morrowind]].


==Arten==
==Arten==
[[Bild:Oblivion20000203070238829wd.jpg|thumb|200px|Goblin]]
===Goblin===
Die normalen Goblins sind in [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.
 
<gallery>
Bild:Goblin_Redguard_2.png|<center>Goblin aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]]</center>
</gallery>
 
===Goblin-Berserker===
Die '''Goblin-Berserker''' tragen von allen Goblins die besten [[Waffe]]n und sind oft auch mit einem [[Schild]] ausgerüstet. Die große [[Geschicklichkeit]] macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.
 
===Goblin-Schamane===
'''Goblin-Schamanen''' sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit [[Magie]]. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem [[Dolch]] und einem [[Zauberstab]] bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie [[Zombie beschwören]], [[Feuerball]] und [[Lähmen]].
 
===Goblin-Scharmützler===
[[Datei:OBL Goblinscharmützler - Westebene.jpg|thumb|Ein Goblin-Scharmützler]]
Die '''Goblin-Scharmützler''' sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem [[Bogen]] ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.
 
===Goblin-Kriegsfürst===
Die '''Goblin-Kriegsfürsten''' sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von [[Waffe]]n, wie [[Streitaxt|Streitäxten]], [[Streitkolben]] und [[Kurzschwert]]ern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem [[Schild]] ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe [[Geschicklichkeit]]. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.
 
==Clans==
''Hauptartikel:'' [[Goblinclan]]
 
In [[Cyrodiil]] gibt es sieben große [[Goblinclan]]s, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind
 
*der [[Goblinclan#Bluthand-Clan|Bluthand-Clan]]
*der [[Goblinclan#Dreifeder-Clan|Dreifeder-Clan]]
*der [[Goblinclan#Scharfzahn-Clan|Scharfzahn-Clan]]
*der [[Goblinclan#Sch.C3.A4delbrecher-Clan|Schädelbrecher-Clan]]
*der [[Goblinclan#Staubfresser-Clan|Staubfresser-Clan]]
*der [[Goblinclan#Steinbei.C3.9Fer-Clan|Steinbeißer-Clan]]
*der [[Goblinclan#Wei.C3.9Fhaut-Clan|Weißhaut-Clan]]
 
==Sprache der Goblins==
Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist ''Irgola'', was so viel wie ''Meister'' bedeutet.<ref>Aus dem Dialog mit [[Irgola]] über ''Irgola'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
 
==Trivia==
Aus den Überresten von Goblins lässt sich [[Goblinwachs]] herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.<ref>Spielinhalt von {{SK|The Elder Scrolls Travels: Shadowkey}}</ref>
 
{{Anmerkungen}}


*Goblin
{{Vorlage:Rassen}}
*[[Goblin Beserker]]
*[[Goblin Schamane]]
*[[Goblin Scharmützler]]
*[[Goblin Bluthand]]
*[[Goblin Steinbeißer]]
*[[Goblin Schädelbrecher]]
*[[Goblin Weißhaut]]
*[[Goblin Staubfresser]]
*[[Goblin Dreifeder]]
*[[Goblin Scharfzahn]]


[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Andere Kreaturen]]
[[Kategorie: Kreaturen]] [[Kategorie: Betmer]] [[Kategorie: Goblins]]

Aktuelle Version vom 15. September 2024, 08:48 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Fehlende Belege ergänzen, Informationen gliedern und aufräumen (Ränge), Infos aus Oblivion und ESO einfügen
Ein Trübwasser-Goblin
Ein Goblin aus Cyrodiil
Eines der Goblin-Lager
Goblin in Arena

Goblins sind Kreaturen, welche auf ganz Tamriel verbreitet sind. Vor allem in Cyrodiil haben sich die intelligenten humanoiden Kreaturen in Form von sogenannten Clans niedergelassen.

Goblins heben sich durch eine gewisse Intelligenz hervor, die bei anderen Kreaturen mit menschlichen Zügen, etwa den Ogern, gänzlich fehlt. Diese einfache Intelligenz zeichnet sich dadurch aus, dass sie Fallen stellen, Jagen, Kleidung fertigen, Waffen und Zauber erlernen können.

Sie finden für den Abfall der Bewohner der Städte in Cyrodiil, zum Beispiel der Kaiserstadt, eine Verwendung, und haben so viele Lager in der Kanalisation. Zudem stehlen sie Gegenstände, in der Wildnis überfallen sie reisende Händler oder Abenteurer und schrecken auch nicht davor zurück, tote Krieger auszuplündern.

Aufgrund dieses Verhaltens sind sie in Cyrodiil nicht gerne gesehen. Diebstähle sind noch das kleinere Übel: da sie meist in Stämmen vorkommen und ganze Höhlen für sich beanspruchen, gab es schon häufig Überfälle auf Bauernhöfe, kleine Dörfer oder Siedlungen. Sie ernähren sich von Pilzen, die in der Wildnis und in den Höhlen wachsen, und Ratten, die sie züchten und und zum Verzehr braten.

Auftreten in der Geschichte

Goblins wurden von dem Gott Malooc, einem Feind der Ra Gada dazu gebracht, in der ersten Ära gegen die Rothwardon zu kämpfen. Jedoch vernichtete die Armee der HoonDing Maloocs Goblinhorden.

Kultur

Die Kultur der Goblins ist aufgrund der feindseligen Einstellungen anderen Völkern gegenüber weitgehend unerforscht. Erkenntnisse können aus dem beobachteten Verhalten und den Hinterlassenschaften der Goblins gewonnen werden.

Verbreitung und Stämme

Ein Goblin in der Kanalisation von Gramfeste

Goblins gibt es in vielen Regionen Tamriels. Tatsache ist, dass es sie in Cyrodiil, Hammerfall und der Festlandhälfte Morrowinds gibt. Auf Vvardenfell gibt es keine Goblins. Sie leben oft in der Nähe von Städten, wenn nicht sogar unter ihnen, Beispiele sind die Kanalisationen der Kaiserstadt in Cyrodiil und die der Gramfeste in Morrowind.

Arten

Goblin

Die normalen Goblins sind in Stros M'Kai meist mit einem großen Säbel bewaffnet. Dort leben sie in den Goblinhöhlen.

Goblin-Berserker

Die Goblin-Berserker tragen von allen Goblins die besten Waffen und sind oft auch mit einem Schild ausgerüstet. Die große Geschicklichkeit macht sie zu gefährlichen Nahkämpfern. Sie haben keine nennenswerten Schwächen.

Goblin-Schamane

Goblin-Schamanen sind Unterarten der Goblins und kämpfen hauptsächlich mit Magie. Sie halten nicht so viel aus wie die anderen Goblins und sind nur mit einem Dolch und einem Zauberstab bewaffnet. Jedoch beherrschen sie Zauber wie Zombie beschwören, Feuerball und Lähmen.

Goblin-Scharmützler

Ein Goblin-Scharmützler

Die Goblin-Scharmützler sind eine etwas stärkere Version des einfachen Goblins. Sie sind oft auch mit einem Bogen ausgerüstet. Sie haben weder besondere Stärken, noch Schwächen.

Goblin-Kriegsfürst

Die Goblin-Kriegsfürsten sind die stärksten Goblins und können mit einer ganzen Reihe von Waffen, wie Streitäxten, Streitkolben und Kurzschwertern, umgehen. Außerdem sind sie meistens auch noch mit einem Schild ausgestattet. Ihre Stärke ist ihre enorm hohe Geschicklichkeit. Weiterhin haben sie keine nennenswerten Schwächen.

Clans

Hauptartikel: Goblinclan

In Cyrodiil gibt es sieben große Goblinclans, die sich durch die Art ihres Zusammenlebens sowie einige andere Kriterien von normalen Goblin-Gruppen unterscheiden. Diese sieben Clans sind

Sprache der Goblins

Goblins besitzen als empfindungsfähige Kreaturen eine eigene Sprache. Viel ist von ihr nicht bekannt. Das einzige bekannte Wort ist Irgola, was so viel wie Meister bedeutet.[1]

Trivia

Aus den Überresten von Goblins lässt sich Goblinwachs herstellen, ein potenter wenn auch selten genutzter alchemistischer Stoff.[2]

Anmerkungen

  1. Aus dem Dialog mit Irgola über Irgola in The Elder Scrolls III: Morrowind
  2. Spielinhalt von The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Ehlnofey · Drachen · Feen · Hist · Krecken · Riesen