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[[Bild:Nchuleftingh.jpg|thumb|Nchuleftingh]]
[[Bild:Graufuchs-Ingame.jpg|thumb|Der Graufuchs]]
Der '''Graufuchs''' ist der Meisterdieb in [[Cyrodiil]] und Anführer der [[Diebesgilde]]. Niemand hat sein wares Gesicht gesehen.


'''Nchuleftingth''' ist eine große [[Dwemer-Ruine]] auf [[Vvardenfell]] die sich im Süden von [[Uvirith's Grab]] befindet.
== Mytohs oder Bedrohung ==


== Lage ==
Ob es den [[Graufuchs]] gibt oder nicht ist umstritten.


Die Ruine liegt im Südosten [[Vvardenfell]]s in der Region Molag Amur. [[Nchuleftingth]] befindet sich südlich von [[Uvirith's Grab]], südwestlich des [[Aschländer-Stämme|Erabenimsun-Lager]], nördlich des [[Kandberg]]s und nordwestlich des [[Assarnibibiberg]]es.
=== Mytohs ===
[[Bild:Graufuchs.jpg|thumb|Steckbrief für Graufuchs]]


== Bedeutung ==
Die Menschen aus[[ Cyrodiil]] sind der Meinung den [[ Graufuchs]] gibt es nicht. Für sie ist es mehr oder weniger eine Phantomjagd. Der Adel hasst ihn, aber die Bauern und Bettler lieben ihn. Er trägt die Kutte von [[Nocturnal]], die er angeblich vor über 300 Jahren ihnm geklaut haben soll. Außerdem soll er Anführer der [[Diebesgilde]] sein, aber die Leute sagen dass, [[Dieb]]e nicht fähig seien eine [[Gilde]] zugründen. Dazu müssten sie auch nach einem Verhaltenskodex leben. Zudem müsste es eine Art Rangsystem exiztieren. Die Leute meinen, dass sich kein einziger [[Dieb]] sich an Regeln halten würden, da es ja alle Verbrecher sind. In der[[ Kaiserstadt]] hängen überall Steckbriefe des [[Graufuchs]]es aus.
{|width="75%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="170px"|
*'''Gesucht wegen:'''
*Diebstahl               
*Unterschlagung         
*Fälschung               
*Taschendiebstahl       
*Falschmüntzerei         
*Einbruchs               
*Verleumdung             
*Betrug                 
*Verrats                 
*Übergroßer Frechheit   
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*'''Beschreibung'''
*Geschlecht:mänlich
*Rasse:Kaiserlicher
*Herkunft:Colovia
*Größe:1,50-1,80 meter
*Gewicht:normal
*Harrfarbe:unbekannt
*Augenfarbe:unbekannt
|-
|}


Nchuleftingth wird, wie viele andere [[Ruine]]n, heute nicht mehr benutzt. Am Ausenbezirk ist klar zu erkennen das die [[Ruine]] vielseitig benutzt wurde. Ein paar alte [[Dwemer|dwemische]] Häuser, in denen wahrscheinlich sich [[Dwemer]] und andere [[Rassen]] ansiedelten, sind noch gut erhalten. Auch im Innenbereich sind viele Wohnräume zu entdecken. Zudem kann man erkennen das, die [[Ruine]] auch für Forschungszwecke genutzt wurde. Im Innerin der Ruine ist eine alte Sternwarte der [[Dwemer]] erhalten. Die Ruine war aber auch militärisch geschützt undzwar durch Mauern und Balisten. Der Hexer [[Senilias Cadiusus]] untersucht mit seiner Tochter, [[Pania Cadiusus]], die Ruine [[Nchuleftingth]], im Auftrag von [[Edwinna]], der Gildenkämmerin in Ald'ruhn.  [[Senilias Cadiusus]] ist mit [[Hasphalt Antabolis]] schon lange befreundet, die beiden interissieren sich sehr für die [[Dwemer]]-Forschung. Der dritte Forscher, [[Anes Vendu]], ist spurlos im Untergrund verschwunden. [[Nchuleftingth]] steht mit [[Mzuleft]] in Verbindung. [[Mzuleft]] ist eine [[Dwemer]]-[[Ruine]] die südlich von [[Dagon Fel]] liegt.
=== Bedrohung ===


== Ausenbezirk ==
Wie jeder andere [[Dieb]] so ist auch der Graufuchs eine Bedrohung für die Bürger Cyrodiil. Er ist kein gewöhnlicher [[Dieb]], denn er ist ein Meisterdieb. Egal bei welchen Diebstählen, der Graufuchs konnte immer wieder entkommen. Obwohl er ein Schwerverbrecher ist, verabscheut er Gewalt, noch nie wurde, in den 300 Jahren, irgendjemand bei Diebstählen des Graufuchses verletzt oder sogar getötet worden. Es íst auch bekannt das der Graufuchs nur von den Reichen stiehlt. Der einzige, der fest daran glaubt das es den Graufuchs wirkich gibt, ist [[Hieronymus Lex]].


Im '''Ausenbezirk''' sind noch viele Türme erhalten geblieben. Auch eine Baliste ist noch vorhanden. Es stehen auch noch ein Teil der Grundmauern. Man kann davon ausgehen, dass die[[ Ruine]] eine Art'' Ballungsgebiet'' war, da ja noch ein paar Häuser im Ausenbezirk liegen. [[Nchuleftingth]] ist von den Straßen aus Norden erreichbar, darum ist auch der Eingang nach Norden gerichtet. Im Süden des Ausenbezirks befindet sich eine hohe Felsmauer, die sich nach Osten und Westen des Ausenbezirks ziehen. Der größte Teil der [[Ruine]] befindet sich unterirdisch.
== Die Diebesgilde ==


== Innenbezirk ==
=== System ===


Der '''Innenbezirk''' ist groß und in drei Ebenen unterteilt. Die oberste Etage ist die obere Ebene. In der zweiten Etage befindet sich die Prüfung der Muster. Die unterste Etage ist die untere Ebene.
Die [[Diebesgilde]] hat ein recht simples '''System'''. Jeder [[Dieb]] abeitet alleine, es können sich aber auch mehrere [[Dieb]]e zusammenschliesen und einen Raub auführen. Das geklaute Zeug wird an Hehlern verkauft, die ebenfalls Mitglieder der Gilde sind. Durch das Verkaufen erhält der Dieb seinen Gewinn. Desto höher die Hehlersumme ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit dass, der Dieb eine ''Spezialauftrag'' von der [[Diebesgilde]] übtragen bekommt. Spezialaufträge sind Aufgaben von der Gilde, die man von den ''Gildenältesten'' bekommt. In einem Spezialauftrag sind Abläufe und Belohnung klar dargelegt. Die Hehler haben de Aufgabe, die gekauften Sachen an den armen Leuten und Bettlern zuverteilen, weil der Graufuchs ihnen stes seinen Schutz verspricht. Ihr Gewinn an der Sache ist gering, aber nur bei ihnen können die Mitglieder der [[Diebesgilde]] ihre geklauten Sachen verhökern. Die Gilde missbiligt ''freiberuliche Diebe''. Freiberufliche [[Dieb]]e sind [[Dieb]]e, die klauen und verhöckern ohne Mitglied in der [[Diebesgilde]] zu sein. Deshalb erhalten alle freuberufliche [[Dieb]]e eine Nachicht wenn sie im [[Kaiserlicher|kaiserlichen]] Gefängnis landen. Sie werden auf ihre tauglichkeit überprüft, dann entscheidet der Gildenälteste ob sie aufgenommen weden oder nicht. In den meisten Fällen werden [[Dieb]]e aufgenommen, da die Gilde Angst hat verraten zuwerden.


Wenn man [[Nchuleftingth]] betritt, kommt man an eine abwärtslaufende Treppe. Rechts befindet sich ein großer Raum. Dort warten die beiden Forscher, [[Senilias Cadiusus]] und [[Pania Cadiusus]], auf den Verschwundenen[[ Anes Vendu]]. An der rechten Wand des Raumes befinden sich Regale, indem sich wiederrum altes [[Dwemer]]geschirr befindet. Der zweite große Raum beinhaltet eine alte, aber noch funktonierende, [[Dwemer]]maschiene, ein Regal mit [[Dwemer]]zahräder und den Zugang zum Observartorium. Im dritten Raum steht ein großes Teleskop das ausschlielich zu Forschungszwecken genutzt wurde. Auf der anderen Seite der Oberen Ebene führt ein Gang zu zwei kleinen Wohräume der [[Dwemer]]. Geradeaus gelangt man zur zweiten Ebene. Die'' Prüfung der Muster''.
=== Ränge ===


{| width="55%" border="3" style="border:1px solid #cccccc" cellpadding="4" cellspacing="1"
|- style="background:#e8eaf7;" | "align="right"  | align="middle"
| '''Stufe'''
| '''Rangname'''
| '''Stufe'''
| '''Rangname'''
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 1
| [[Taschendieb]]
| 6
| [[Schatten]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 2
| [[Straßenräuber]]
| 7
| [[Meisterdieb]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 3
| [[Bandit]]
| 8
| [[Graufuchs]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 4
| [[Weglagerer]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | 5
| [[Katze]]
|}


Die '''Prüfung der Muster''' ist die zweite Ebene und wurde ausschlieslich für wirtschaftliche Zwecke gebaut. Das kann man daran erkennen dass, dort viele [[Dwemer]]maschinen vorhanden sind. An der linken Wand sind drei Kurbeln montiert. Die ersten beiden sind Giftfallen. Die dritte Kurbel öffnet eine Geheimtür, die auf der anderen Seite liegt. Dort befindet sich der Pfad zur untere Ebene.


Ein besonderer Rang ist der Gildenälteste, der auch ''Doyen'' gennant wird. Die derzeitigen Doyen sind [[Armand Cristoph]] in der[[ Kaiserstadt]]. Und [[Sk'rriva]] in [[Bravil]]. Nur ausgewählte Mitglieder werden als Doyen in betracht gezogen. Sie haben die Aufgabe Spezialaufträge weiterzugeben und Geldstrafen an die Mitglieder der [[Diebesgilde]] zu verhängen, wenn sie die Regel brechen. Die Gildenältesten haben besondere Vereinbarung mit den Richtern aus [[Cyrodiil]], sie können jeden Haftbefehl verschwinden lassen, für nur die Hälfte des Kopfgeldes.


Die '''untere Ebene''' wurde noch nicht, von den beiden Forschern [[Senilias Cadiusus]] und seine Tochter [[Pania Cadiusus]], noch nicht entdeckt. Erst mit der Hilfe des [[Nerevarine]]n gelingt es die Ebene zu erkunden. Wenn man den geheimen Pfad benutzt, um zur unteren Ebene zu gelangen. Den ersten Raum den man betritt, ist in zwei Ebenen unterteielt. Insgesamt ist die untere Ebene in drei Ebenen eingeteielt. Die obere Ebene ist nur mit einem spizielen [[Zauber]] zu erreichen. Dort befinden sich Stahlfässer in denen sich Ausrüstungsgegenstände. Eine [[Dwemer]]kreatur bewacht diese Ebene. Wenn man von Eingangsraum nach vorne geht, kommt man an zwei kleine Wohnräumen. Auch ein Raum, der einen Lavastrom beinhaltet, ist dort zu finden. Der rechte Pfad der Eingangshalle, führt zu der tiefsten Ebene. Ein Raum, in dem der verschollene [[Anes Vendu]] tot aufgefunden wurde, befindet sich auch dort. [[Anes Vendu]] hat die Ausgrabungsberichte bei sich. Das Buch [[Hängene Gärten]] liegt neben ihm. [[Hängene Gärten]] ist in [[aldmerisch]] und [[Dwemer|dwemisch]] verfasst. Links stehen zwei Truhren, eine ist verschlossen die andere mit einer Feuerfalle ausgestattet, inden nüzuliche Ausrüstungsgegenstände vorhanden sind. Gleich daneben ist eine alte, aber noch funktionierende, [[Dwemer]]maschine. Gegenüber ist ein Regal, inden Zahnrädder liegen. Gleich daneben sind ein paar Fässer, indem man viele nützlich Ausrüstungsgegenstände finden kann. Dieser Raum wird von einer [[Dwemer]]kreatur bewacht. In der rechten Ecke des Raumes ist Stahltisch, der mit alten [[Dwemer]]geschirr gedeckt ist. Rechts neben dem Eingang des Raums steht ein alter [[Dwemer]]kleiderschrank.
=== Vvardenfell-Diebesgilde ===


== Andere Dwemer-Ruinen ==
Es gab auch für kurze Zeit auf der Insel [[Vvardenfell]] in[[ Morrowind]] eine [[Diebesgilde]], die von [[Jim Stacey]] angeführt wurde. Sie hatten keine Gildenhallen und trafen sich in Tavernen das sind: "Die Ratte und der Topf" in [[Ald'ruhn]], "Taverne Südwall" in [[Balmora]], "Zur Dreckigen Muriel" in [[Sadrith Mora]]. Der Gildenmeiser, [[Jim Stacey]], versteckt sich in [[Vivec]]. Er besitzt das Artefakt "''Der Schlosswanderer''", das auch als [[Skelettschlüssel]] bekannt ist. Leider wurde die [[Vvardenfell]]-[[Diebesgilde]] kurzerhand von der [[Kriegergilde]] und der [[Camonna Tong]] ausgelöscht. Nachdem ist [[Jim Stacey]] nach [[Hammerfell]] zurückgekehrt.


{{Dwemer-Ruinen}}
=== Funktion ===


[[Kategorie:Dwemer-Ruinen]]  
Damit die [[Diebesgilde]] funktoniert müssen sch alle Mitglieder der Diebesgilde an die drei Richtlinen halten, die der Graufuchs aufgestellt hat.
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]  
 
[[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]
#Tötet niemals während eines Auftrags, Tiere und Monster dürfen im Notfall getötet werden.
#Bestiehlt, verletzt oder tötet niemals ein anderes Mitglied der Gilde
#Bestiehlt nicht die Armen, Bauern und Bettler stehen unter persöhnlichen Schutz des Graufuchses.
 
Wer gegen die erste Regel verstöst muss einen [[Blutpreis]] zahlen und wird aus der Gilde ausgeschlossen. Der [[Blutpreis]] wird immer an die geschädigte Partei gezahlt. Er wird nicht als Einnahmequelle für die [[Diebesgilde]] genutzt.
 
Wer gegen die zweite und dritte Regel verstöst muss eine Geldstrafe zahlen. Zudem wird er aus der [[Diebesgilde]] ausgeschlossen. Ein Ausschluss bedeutet für den Ausgestoßenen, dass die [[Diebesgilde]] ihn nicht mehr unterstützt, außerdem besitzt er in der Zeit keine Ehre inerhalb der Gilde.
 
Im Buch [[Mytohs oder Bedrohung]] wird der Wiederspruch dargestellt, dass eine Diebesgilde nicht funktionieren kann.
 
== Die Kutte des Graufuchses ==
 
 
=== Effekte ===
 
 
=== Nocturnal ===
 
 
=== Verflucht ===
 
 
==== Artefakte ====
 
===== Savillas Stein =====
 
== Person ==
 
== Feinde und Freunde ==
 
=== Freunde ===
 
==== Bettler ====
 
==== Gilde ====
 
=== Feinde ===
 
==== Hieronymus Lex ====
 
==== Kaiserliche Legion ====
 
== Zusammenfassung ==
 
 
== Weiterführende Artikel ==
*[[Diebesgilde]]
*[[Nocturnal]]
*[[Skelettschlüssel]]
*[[Dieb]]
*[[Anvil]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]

Aktuelle Version vom 31. August 2018, 18:30 Uhr

Benutzer Obliviator

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Datei:Graufuchs-Ingame.jpg
Der Graufuchs

Der Graufuchs ist der Meisterdieb in Cyrodiil und Anführer der Diebesgilde. Niemand hat sein wares Gesicht gesehen.

Mytohs oder Bedrohung

Ob es den Graufuchs gibt oder nicht ist umstritten.

Mytohs

Datei:Graufuchs.jpg
Steckbrief für Graufuchs

Die Menschen ausCyrodiil sind der Meinung den Graufuchs gibt es nicht. Für sie ist es mehr oder weniger eine Phantomjagd. Der Adel hasst ihn, aber die Bauern und Bettler lieben ihn. Er trägt die Kutte von Nocturnal, die er angeblich vor über 300 Jahren ihnm geklaut haben soll. Außerdem soll er Anführer der Diebesgilde sein, aber die Leute sagen dass, Diebe nicht fähig seien eine Gilde zugründen. Dazu müssten sie auch nach einem Verhaltenskodex leben. Zudem müsste es eine Art Rangsystem exiztieren. Die Leute meinen, dass sich kein einziger Dieb sich an Regeln halten würden, da es ja alle Verbrecher sind. In derKaiserstadt hängen überall Steckbriefe des Graufuchses aus.

  • Gesucht wegen:
  • Diebstahl
  • Unterschlagung
  • Fälschung
  • Taschendiebstahl
  • Falschmüntzerei
  • Einbruchs
  • Verleumdung
  • Betrug
  • Verrats
  • Übergroßer Frechheit
  • Beschreibung
  • Geschlecht:mänlich
  • Rasse:Kaiserlicher
  • Herkunft:Colovia
  • Größe:1,50-1,80 meter
  • Gewicht:normal
  • Harrfarbe:unbekannt
  • Augenfarbe:unbekannt

Bedrohung

Wie jeder andere Dieb so ist auch der Graufuchs eine Bedrohung für die Bürger Cyrodiil. Er ist kein gewöhnlicher Dieb, denn er ist ein Meisterdieb. Egal bei welchen Diebstählen, der Graufuchs konnte immer wieder entkommen. Obwohl er ein Schwerverbrecher ist, verabscheut er Gewalt, noch nie wurde, in den 300 Jahren, irgendjemand bei Diebstählen des Graufuchses verletzt oder sogar getötet worden. Es íst auch bekannt das der Graufuchs nur von den Reichen stiehlt. Der einzige, der fest daran glaubt das es den Graufuchs wirkich gibt, ist Hieronymus Lex.

Die Diebesgilde

System

Die Diebesgilde hat ein recht simples System. Jeder Dieb abeitet alleine, es können sich aber auch mehrere Diebe zusammenschliesen und einen Raub auführen. Das geklaute Zeug wird an Hehlern verkauft, die ebenfalls Mitglieder der Gilde sind. Durch das Verkaufen erhält der Dieb seinen Gewinn. Desto höher die Hehlersumme ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit dass, der Dieb eine Spezialauftrag von der Diebesgilde übtragen bekommt. Spezialaufträge sind Aufgaben von der Gilde, die man von den Gildenältesten bekommt. In einem Spezialauftrag sind Abläufe und Belohnung klar dargelegt. Die Hehler haben de Aufgabe, die gekauften Sachen an den armen Leuten und Bettlern zuverteilen, weil der Graufuchs ihnen stes seinen Schutz verspricht. Ihr Gewinn an der Sache ist gering, aber nur bei ihnen können die Mitglieder der Diebesgilde ihre geklauten Sachen verhökern. Die Gilde missbiligt freiberuliche Diebe. Freiberufliche Diebe sind Diebe, die klauen und verhöckern ohne Mitglied in der Diebesgilde zu sein. Deshalb erhalten alle freuberufliche Diebe eine Nachicht wenn sie im kaiserlichen Gefängnis landen. Sie werden auf ihre tauglichkeit überprüft, dann entscheidet der Gildenälteste ob sie aufgenommen weden oder nicht. In den meisten Fällen werden Diebe aufgenommen, da die Gilde Angst hat verraten zuwerden.

Ränge

Stufe Rangname Stufe Rangname
1 Taschendieb 6 Schatten
2 Straßenräuber 7 Meisterdieb
3 Bandit 8 Graufuchs
4 Weglagerer
5 Katze


Ein besonderer Rang ist der Gildenälteste, der auch Doyen gennant wird. Die derzeitigen Doyen sind Armand Cristoph in derKaiserstadt. Und Sk'rriva in Bravil. Nur ausgewählte Mitglieder werden als Doyen in betracht gezogen. Sie haben die Aufgabe Spezialaufträge weiterzugeben und Geldstrafen an die Mitglieder der Diebesgilde zu verhängen, wenn sie die Regel brechen. Die Gildenältesten haben besondere Vereinbarung mit den Richtern aus Cyrodiil, sie können jeden Haftbefehl verschwinden lassen, für nur die Hälfte des Kopfgeldes.

Vvardenfell-Diebesgilde

Es gab auch für kurze Zeit auf der Insel Vvardenfell inMorrowind eine Diebesgilde, die von Jim Stacey angeführt wurde. Sie hatten keine Gildenhallen und trafen sich in Tavernen das sind: "Die Ratte und der Topf" in Ald'ruhn, "Taverne Südwall" in Balmora, "Zur Dreckigen Muriel" in Sadrith Mora. Der Gildenmeiser, Jim Stacey, versteckt sich in Vivec. Er besitzt das Artefakt "Der Schlosswanderer", das auch als Skelettschlüssel bekannt ist. Leider wurde die Vvardenfell-Diebesgilde kurzerhand von der Kriegergilde und der Camonna Tong ausgelöscht. Nachdem ist Jim Stacey nach Hammerfell zurückgekehrt.

Funktion

Damit die Diebesgilde funktoniert müssen sch alle Mitglieder der Diebesgilde an die drei Richtlinen halten, die der Graufuchs aufgestellt hat.

  1. Tötet niemals während eines Auftrags, Tiere und Monster dürfen im Notfall getötet werden.
  2. Bestiehlt, verletzt oder tötet niemals ein anderes Mitglied der Gilde
  3. Bestiehlt nicht die Armen, Bauern und Bettler stehen unter persöhnlichen Schutz des Graufuchses.

Wer gegen die erste Regel verstöst muss einen Blutpreis zahlen und wird aus der Gilde ausgeschlossen. Der Blutpreis wird immer an die geschädigte Partei gezahlt. Er wird nicht als Einnahmequelle für die Diebesgilde genutzt.

Wer gegen die zweite und dritte Regel verstöst muss eine Geldstrafe zahlen. Zudem wird er aus der Diebesgilde ausgeschlossen. Ein Ausschluss bedeutet für den Ausgestoßenen, dass die Diebesgilde ihn nicht mehr unterstützt, außerdem besitzt er in der Zeit keine Ehre inerhalb der Gilde.

Im Buch Mytohs oder Bedrohung wird der Wiederspruch dargestellt, dass eine Diebesgilde nicht funktionieren kann.

Die Kutte des Graufuchses

Effekte

Nocturnal

Verflucht

Artefakte

Savillas Stein

Person

Feinde und Freunde

Freunde

Bettler

Gilde

Feinde

Hieronymus Lex

Kaiserliche Legion

Zusammenfassung

Weiterführende Artikel

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KaiserlicheKategorie:Wichtige Persönlichkeiten