Tamriel-Almanach Diskussion:Nirn-Karte: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(101 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
==Markertypen==
Hier kann über das Projekt der [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/ Interaktiven Nirn-Karte] diskutiert werden. Die Diskussionen aus der Entwicklungszeit sind im [[Diskussion:Projekt:Nirn-Karte/Archiv|Archiv]] zu finden.
Wir setzten verschiedene Markertypen ein, die die einzelnen Ortstypen kategorisieren. Derzeit haben wir folgende Typen geplant (in Klammern das Erkennungswort der Karte):


*kein Marker (none) (wofür auch immer der gebraucht wird)
== Telvannihafen ==
*Ahnengruft/Hügelgrab (tomb) [[Bild:Icon_graeber.gif]]
*Ayleidenruine (ayleid) [[Bild:Icon_ayleid.gif]]
*Ayleidenbrunnen (ayleidwell) [[Bild:Icon ayleidwell.gif]]
*Daedraschrein/-ruine (daedric) [[Bild:Icon_daedra.gif]]
*Dorf (town) [[Bild:Icon_dorf.gif]]
*Dunmerfestung (dunmer) [[Bild:Icon_dunmer.gif]]
*Dwemerruine (dwemer) [[Bild:Icon_dwemer.gif]]
*Festung (fort) [[Bild:Icon_festung.gif]]
*Geschäft (shop)
*Haus (house)
*Höhle (cave) [[Bild:Icon_hoehle.gif]]
*Kriegergilde (fighterguild)
*Landmarke (landmark) [[Bild:Icon_landmarke.gif]]
*Lager (camp) [[Bild:Icon_lager.gif]]
*Leiche (corpse) [[Bild:Icon_corpse.gif]]
*Magiergilde (mageguild) [[Bild:Icon_mageguild.gif]]
*Menhir (menhir)
*Mine (mine) [[Bild:Icon_mine.gif]]
*Nirnwurz/Wolfsfluch/Rolandsträne (nirnroot) [[Bild:Icon_nirnwurz.gif]]
*NPC (npc) [[Bild:Icon_npc.gif]]
*Obliviontor (oblivion) [[Bild:Icon_oblivion.gif]]
*Schiff/Wrack (ship) [[Bild:Icon_schiff.gif]]
*Schrein (z.B. Sieben Gnaden) (shrine)
*Schlickschreiter (siltstrider) [[Bild:Icon_schlickschreiter.gif]]
*Schmied (smith) [[Bild:Icon_smith.gif]]
*Stadt (city) [[Bild:Icon_stadt.gif]]
*Taverne/Stall (tavern) [[Bild:Icon_taverne.gif]]
*Tempel/Kapelle (temple) [[Bild:Icon_temple.gif]]
*Tür (door) [[Bild:Icon door.gif]]
*Wegschrein (wayshrine) [[Bild:Icon_wegschrein.gif]]
*Sonstiges (misc) [[Bild:icon_misc.gif]]


Gibt es noch weitere Ideen für Marker oder für die Gestaltung von welchen? Ab welcher Stufe sollen die einzelnen Marker angezeigt werden? --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:05, 3. Apr. 2009 (UTC)
Ich hbae mir mal wieder die karte angekuckt und habe geshen das telvannihafen gar nicht auf der Karte drauf is habt ihrs vergessen oder wisst ihr nicht wo es genau liegt??


Die internen Bezeichnungen, die für Marker bisher gültig sind, sind: 'none', 'camp', 'tomb', 'city', 'ayleid', 'fort', 'mine', 'landmark', 'town', 'daedric', 'oblivion', 'dwemer', 'ship', 'siltstrider', 'nirnroot', 'door', 'house', 'shop', 'tavern', 'wayshrine', 'menhir', 'ayleidwell', 'shrine', 'corpse', 'dunmer', 'mageguild', 'figtherguild', 'temple', 'smith', 'npc', 'dealer', 'misc', 'cave'
--[[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]] 19:54, 11. Nov. 2009 (UTC)
--[[Benutzer:Jubidu|Jubidu]] 14:06, 10. Apr. 2009 (UTC)


:Ich habe die Markerliste aktualisiert. Bitte mal jemand mit zuviel Zeit die Marker unter dem richtigen Namen hochladen und die alten löschen. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 15:36, 10. Apr. 2009 (UTC)
:Wenn du mir eine Lore-Quelle für Telvannihafen nennst... und nein, Tamriel Rebuild ist kein Lore. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:02, 11. Nov. 2009 (UTC)


==Markerbeschreibung==
Tamriel rebulit da sieht man gar nicht wo das liegt nö kann dir noch keine quelle sagen aber bald mal ^^
Wenn man auf einen Marker klickt, erscheint eine Blase mit einigen Informationen. Diese sind derzeit der Name des Markers, der Typ, die Region und der dazugehörige Almanachartikel. Es stellen sich jetzt einige Fragen:
--[[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]] 21:59, 11. Nov. 2009 (UTC)


*Sollen die Schlickschreiter einfach nur Schlickschreiter benannt werden oder nach dem entsprechenden Schlickschreiter-Führer(derzeit)? Wie sieht es mit Schiffen aus (nicht alle Schiffe haben Namen)?
:Ich habe jetzt zumindest die Quelle für Telvanihafen gefunden. Die wahrscheinlich einzige, die existiert. [http://www.imperial-library.info/content/morrowind-map-concept] Diese Karte ist eine frühe Konzeptzeichnung von Morrowind. Zwar stimmen die meisten Angaben über das Festland anscheinend, aber Vvardenfell hat sich recht stark verändert. Somit kann diese Karte nicht als kanone Quelle anerkannt werden. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 13:22, 6. Okt. 2010 (UTC)
*Wie soll die Region gestaltet werden? Soll nur die Provinz genannt werden (Cyrodiil, Morrowind, ...) oder auch der Distrikt und/oder Region? zB:
:*Morrowind
:*Vvardenfell
:*Morrowind - Vvardenfell
:*Vvardenfell - Weidenländer
*Wie soll die Blase farblich und vom Schriftbild gestaltet werden?


--[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:05, 3. Apr. 2009 (UTC)
::Nicht kanon aufgrund des Aussehns von Vvardenfell würde ich nicht direkt sagen. So sah die Insel zur Zeit vor TES III (TES I, TES II) eben noch aus (siehe [[:Datei:Morrowind dkr.gif|diese Karte]] aus dem KRK I). Klar, mittlerweile sieht sie anders aus, aber die alten Infos sollten nicht komplett vernachlässigt werden.<br>Die Frage, die sich mir eher stellt, ist eher: inwieweit sind Konzeptzeichnungen kanon? -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 13:29, 6. Okt. 2010 (UTC)


:Ist es möglich in die Blase noch ein Bild mit einbinden zu lassen? --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 14:47, 10. Apr. 2009 (UTC)
:Ausgelagert: [[Tamriel-Almanach:Community-Portal#Konzeptzeichnungen]] --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 13:46, 6. Okt. 2010 (UTC)


Ja, ist es. Allerdings sehe ich das nur in Ausnahmefällen für gerechtfertigt. Zum Beispiel bei den Stadtmarkern für die großen Städte. Für jede Tür/Höhleneingang ein Foto einzubinden halte ich für stark übertrieben. Das kostet doch nur wieder unnötig Traffic. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 15:17, 10. Apr. 2009 (UTC)
==Markerfehler==


::Ich denke wir können später sehen, wo alles Bilder nötig sind bzw. gut aussehen. Auf Traffic kommt es dann bei solchen kleinen Bildern auch nicht mehr so an, es geht eher darum, wo sie letztlich gut wirken und wo nicht. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 16:16, 10. Apr. 2009 (UTC)
''Anmerkung:'' Durchgestrichen heißt, dass der Marker in meiner Offlinedatenbank korrigiert wurde. Ich lade nicht jede Änderung sofort hoch, weil das doch ein größerer Aufwand ist. Die Marker auf der Karte werden dann immer etwas später angepasst. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:14, 11. Nov. 2009 (UTC)


==Diskussion==
== Marker anzeigen lassen ==
Was gibt es denn für die Türen die extra einen Marker verdient hätten?:) Ein Marker für Gräber eventuell noch, oder fallen die unter Höhlen? Ansonsten scheint die Liste in meinen Augen eigentlich recht vollständig! Nun zur Diskussion: Die Blasen könnten von der Farbe her vielleicht wie eine Schriftrolle gestaltet sein. Sprich: Pergamentener Hintergrund und Schwarze Farbe, wobei dann die Farbe für die Links eventuell schwer abzustimmen sein wird. Zumindestens sollten wir uns irgendwie an den Spielen orientieren, vom Farbschema und von der Schriftart her! bei Hauptstädten könnte man vielleicht auch noch hinschreiben das sie Hauptstädte sind und auch noch von welcher Provinz. Wird das dann eigentlich alles verlinkt? Also auch die Regionen die mit angegeben sind? Bei den Schlickschreitern wäre ich dafür die Namen der Schlickschreiterführer anzugeben. bei den Schiffen versuchen beides anzugeben, wenn nicht möglich eben den Namen des Kapitäns. Und noch die Regionen: Ich wäre für das Schema: Provinz - Region (Also bsp.: Morrowind - Weidenländer). Die Unterregion Vvardenfell finde ich nicht sehr sinnvoll!--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 12:44, 4. Apr. 2009 (UTC)


:Einen Marker für Gräber haben wir schon, aber er sieht nicht gut aus, wenn du irgendwelche besseren Ideen als einen Grabstein hast nur raus damit. Die Türenmarker werden bei den Städten auf sehr großen Zoomstufen zu sehen sein und jedes einzelne Haus beschriften. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 15:53, 4. Apr. 2009 (UTC)
Heyho, ich wollte mal fragen, ob es möglich ist, einzelne Markertypen anzuzeigen, unabhängig von der Zoomstufe. Grüße, [[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 20:16, 12. Dez. 2009 (UTC)


::Ich denke die Schlickschreiter sollten so wie bisher benannt sein, das ist so einfach sinnvoller. Geplant ist bisher nur eine Verlinkung wie auf der bisherigen Karte, also z.B. bei dem Marker für die Kaiserstadt nur auf die Kaiserstadt, die Region oder Provinz wird einfach als Text dort stehen. Als Namensschema halte ich ebenfalls folgendes für sinnvoll: Provinz - Region. Provinz ist sinnvoll, da so wirklich jeder Marker gut eingeteilt werden kann.
== Eiszackturm ==


::Bei Stros M'Kai z.B. würde es z.B. "Hammerfell - Stros M'Kai" heißen, da der Inselname auch die Region ist. Vvardenfell ist allerdings so groß, dass die Region eine sinnvollere Unterteilung ist als der Name der Insel.  
Die Darstellung des Eiszackturmes auf der Karte ([http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.7686595916748&lat=89.13044929504395&zoom=14 klick]) beinhaltet Modinhalt. [[:Datei:Eiszackturm - Arealkarte.jpg|So]] sieht das Turmareal in Vanilla wirklich aus, der obere und untere Turm (die ohne Marker) gehören also weg. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 09:46, 6. Okt. 2010 (UTC)


:Ich habe mal oben alle bisherigen Marker zum Anschauen hochgeladen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:19, 9. Apr. 2009 (UTC)
:Och, kann man Schare und Neuro denn nicht allein lassen? Ich kann die Karten nicht erstellen. Das muss Scharesoft machen. Ich werden dann versuchen mein Programm zur Fehlerbeseitigung in der Karte wiederzufinden (immerhin muss ich da ja einige hundert Tiles neu berechnen). --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 10:24, 6. Okt. 2010 (UTC)


::Als Vorschlag für die Wegschreinicons wäre vielleicht einer der Menhire. Also vom Umriss her. Für die Dunmerfestung der Umriss der Propylonkammer.--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 14:41, 9. Apr. 2009 (UTC)
::Die Tiles wurden von Neuro generiert, ich kann mich jedoch an keine Erweiterung für den Eiszackturm erinnern, die er aktiv hatte. Ich habe daher keine Ahnung wieso der Turm hier anders aussieht. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:03, 6. Okt. 2010 (UTC)


:::Falls die Ayleidbrunnen mit dazugenommen werden, hätte ich hier ein Icon: [http://picfu.net/a4c59a_950x950.gif] --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 15:40, 9. Apr. 2009 (UTC)
:So, 92000 Dateien runtergeladen, nur damit ich 28 veränderte generieren konnte. Aber erledigt. Diesmal lösche ich meine Offline-Karte nicht nochmal :P --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 12:13, 8. Okt. 2010 (UTC)


::::Wenn du noch die offizielle Quelle dafür angibst, könnten wir uns ja die Erlaubnis zur benutzung dafür holen und das Symbol für Ayleidbrunnen extra machen. Wenn dann könnten wir ja auch noch die Schreine extra und die Menhire extra machen^^--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 16:36, 9. Apr. 2009 (UTC)
::Sehr schön, sieht doch gleich viel passender aus :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:11, 8. Okt. 2010 (UTC)


:::::Da hab ich mich vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt: Das Icon ist von mir^^ Und die Erlaubnis habt ihr jetzt :p Ich lads mal hoch. --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 17:55, 9. Apr. 2009 (UTC)
==Auf Marker verlinken?==
Besteht eigentlich die Möglichkeit, auf bestimmte Marker zu verlinken? Gerade bei Artikeln über diverse Ruinen, über die wir bis auf den Spielinhalt kein weiteres Wissen haben, wäre eine solche Option ideal, um das Geschriebene mit Fußnoten untermauern zu können - so kann sich dann jeder selbst ein Bild der Gegebenheiten machen. Gib / gab es sowas schon mal? :-)


::Dann mal vielen Dank Helios :) Willst du auch noch eins für die anderen fehlenden ein Icon machen? Du kannst das anscheinend ziemlich gut. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 07:38, 10. Apr. 2009 (UTC)
Würde man sowas umsetzen können, wäre das in meinen Augen ein echter Gewinn, sowohl für die Artikel und deren Verifizierbarkeit, als auch für die Bekanntheit der Karte. In diesem Sinne - ist bzgl. einer Erweiterung um die Map-Daten von Skyrim was geplant oder bis dato nicht? -- [[Benutzer:Dunkelherz|Dunkelherz]] 18:45, 2. Feb. 2012 (CET)
:Geht doch ganz einfach! Einfach links auf der Schriftrolle "Werkzeuge" auf "Link zu aktueller Ansicht klicken. Den Link kannst du dann beispielsweise in [[Vorlage:Nirn-Karte|dieser]] Vorlage einbinden. --[[Benutzer:Death-lord|Death-lord]] 18:52, 2. Feb. 2012 (CET)


::So ich habe Marker für die Dunmerfestung (gefällt mir aber nicht), die Wegschreine und Ninwurzen (bzw. andere einmalige Pflanzen) erstellt. Der Menhir funktioniert nicht, da seine Proportionen einfach nicht auf 14x14 Pixel (ohne Rand) passen. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 08:10, 10. Apr. 2009 (UTC)
::Ah, die Werkzeug-Toolbar im linken Menü ist mir gar nicht aufgefallen - hatte so ein Tool eher im Bereich der Karte oder im oberen Paneel vermutet. Das ist genau das, was ich gesucht habe. Danke für den Hinweis! :-) -- [[Benutzer:Dunkelherz|Dunkelherz]] 19:03, 2. Feb. 2012 (CET)


:::Das Icon für die Dunmerfestung gefällt mir auch irgendwie nicht. Hatte mir es besser vorgestellt :) Kann man den nirnwurz noch braun machen? Aktuell ist er ja grün wenn mich nicht alles täuscht. Und warum sind die Wegschreine rot hinterlegt?--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 08:25, 10. Apr. 2009 (UTC)
:::Wir planen eine solche Karte auch für Skyrim, benötigen dafür aber das Creation Kit. Wenn das erschienen ist, wird man alles weitere sehen :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 19:25, 2. Feb. 2012 (CET)
 
== Kleinigkeit ==
:Der Ayleidenbrunnen, die Wegschreine und die Türen müssen noch etwas geändert werden. Der Hintergrund des Icons sollte etwas heller gemacht werden, so dass sie zu den anderen passen. Soweit ich das sehe sind sie bisher noch nicht in dem selben Farbton wie die anderen. Außerdem denke ich, sollte der Nirnwurz-Icon ebenfalls in dem Braunton und nicht grün gefärbt sein. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 09:37, 10. Apr. 2009 (UTC)
Eine Kleinigkeit ist mir gerade aufgefallen, [http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=-178.48375797271729&amp;lat=89.34938192367554&amp;zoom=15|diese Stelle] auf der Karte sieht etwas arg unrealistisch aus. [[Benutzer:Death-lord|— Johannes (Death-lord)]] 17:13, 24. Apr. 2012 (CEST)
 
::Für Schmied können wir entweder einen Amboss als Symbol nehmen oder aber wir nehmen das Symbol der Fähigkeit aus Oblivion [[:Bild:OBL Icon Schmied.gif|Das Hier]]. Das gleiche gilt für Magiergilde und kriegergilde. Da können wir die Wappen der Gilden nehmen. Für Leichen reicht ein Totenschädel. Für Häuser ein einfaches haus^^ Und was fällt eigentlich unter die Kategorie Sonstiges?--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 17:35, 10. Apr. 2009 (UTC)
 
:::Vom Ayleidbrunnen hab ich bereits eine neue Version, die Türen sind (glaube ich) direkt aus Oblivion übernommen, kann aber gerne die Fraben vertauschen. Nirnwurz und Wegschrein überarbeite ich auch gerne ;)
:::@Killfetzer: Danke für das Lob n_n
:::@Rapowke: Möglicherweise Besonderheiten in der Landschaft, verstreute Truhen oder ähnlich Erwähnenswertes :)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 09:09, 11. Apr. 2009 (UTC)
 
:Die Türen sind aus Oblivion entnommen, und dort gibt es leider von diesen keine helle Variante. Daher wäre es sehr gut, wenn die Farbe vertauscht wird. Die neuen Icons sehen direkt wesentlich besser aus, allerdings sollte das Zeichen auf dem dunmer-Icon noch etwas mehr im Braunton gezeichnet sein und nicht so schwarz aussehen. Ansonsten brauchen wir noch ein neues Icon für "Ahnengruft/Hügelgrab".
:Für einen Schmied halte ich einen Amboss für eine gute Wahl, für die Gilden sollten die entsprechenden Wappen gewählt werden. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:49, 11. Apr. 2009 (UTC)
::Tür ist umgefärbt, kann aber die vorhandene Version nicht "aktualisieren". Zudem stellt sich mir die Frage: Unter welcher Lizenz sollte ich das Bild hochladen?--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 13:22, 11. Apr. 2009 (UTC)
 
Lade es einfach neu unter diesem Namen hoch: ''Icon_door.gif''. Als Lizenz müsstest du die ''Namensnennung 2.5 für eigene Werke'' wählen und dich in der Beschreibung als Autor kennzeichnen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:43, 11. Apr. 2009 (UTC)

Aktuelle Version vom 24. April 2012, 16:13 Uhr

Hier kann über das Projekt der Interaktiven Nirn-Karte diskutiert werden. Die Diskussionen aus der Entwicklungszeit sind im Archiv zu finden.

Telvannihafen

Ich hbae mir mal wieder die karte angekuckt und habe geshen das telvannihafen gar nicht auf der Karte drauf is habt ihrs vergessen oder wisst ihr nicht wo es genau liegt??

--Indoril Nerevarine 19:54, 11. Nov. 2009 (UTC)

Wenn du mir eine Lore-Quelle für Telvannihafen nennst... und nein, Tamriel Rebuild ist kein Lore. --Killfetzer 21:02, 11. Nov. 2009 (UTC)

Tamriel rebulit da sieht man gar nicht wo das liegt nö kann dir noch keine quelle sagen aber bald mal ^^ --Indoril Nerevarine 21:59, 11. Nov. 2009 (UTC)

Ich habe jetzt zumindest die Quelle für Telvanihafen gefunden. Die wahrscheinlich einzige, die existiert. [1] Diese Karte ist eine frühe Konzeptzeichnung von Morrowind. Zwar stimmen die meisten Angaben über das Festland anscheinend, aber Vvardenfell hat sich recht stark verändert. Somit kann diese Karte nicht als kanone Quelle anerkannt werden. --Killfetzer 13:22, 6. Okt. 2010 (UTC)
Nicht kanon aufgrund des Aussehns von Vvardenfell würde ich nicht direkt sagen. So sah die Insel zur Zeit vor TES III (TES I, TES II) eben noch aus (siehe diese Karte aus dem KRK I). Klar, mittlerweile sieht sie anders aus, aber die alten Infos sollten nicht komplett vernachlässigt werden.
Die Frage, die sich mir eher stellt, ist eher: inwieweit sind Konzeptzeichnungen kanon? -- Ricardo Diaz 13:29, 6. Okt. 2010 (UTC)
Ausgelagert: Tamriel-Almanach:Community-Portal#Konzeptzeichnungen --Killfetzer 13:46, 6. Okt. 2010 (UTC)

Markerfehler

Anmerkung: Durchgestrichen heißt, dass der Marker in meiner Offlinedatenbank korrigiert wurde. Ich lade nicht jede Änderung sofort hoch, weil das doch ein größerer Aufwand ist. Die Marker auf der Karte werden dann immer etwas später angepasst. --Killfetzer 22:14, 11. Nov. 2009 (UTC)

Marker anzeigen lassen

Heyho, ich wollte mal fragen, ob es möglich ist, einzelne Markertypen anzuzeigen, unabhängig von der Zoomstufe. Grüße, HeliosIV 20:16, 12. Dez. 2009 (UTC)

Eiszackturm

Die Darstellung des Eiszackturmes auf der Karte (klick) beinhaltet Modinhalt. So sieht das Turmareal in Vanilla wirklich aus, der obere und untere Turm (die ohne Marker) gehören also weg. -- Ricardo Diaz 09:46, 6. Okt. 2010 (UTC)

Och, kann man Schare und Neuro denn nicht allein lassen? Ich kann die Karten nicht erstellen. Das muss Scharesoft machen. Ich werden dann versuchen mein Programm zur Fehlerbeseitigung in der Karte wiederzufinden (immerhin muss ich da ja einige hundert Tiles neu berechnen). --Killfetzer 10:24, 6. Okt. 2010 (UTC)
Die Tiles wurden von Neuro generiert, ich kann mich jedoch an keine Erweiterung für den Eiszackturm erinnern, die er aktiv hatte. Ich habe daher keine Ahnung wieso der Turm hier anders aussieht. --Scharesoft 13:03, 6. Okt. 2010 (UTC)
So, 92000 Dateien runtergeladen, nur damit ich 28 veränderte generieren konnte. Aber erledigt. Diesmal lösche ich meine Offline-Karte nicht nochmal :P --Killfetzer 12:13, 8. Okt. 2010 (UTC)
Sehr schön, sieht doch gleich viel passender aus :) --Scharesoft 15:11, 8. Okt. 2010 (UTC)

Auf Marker verlinken?

Besteht eigentlich die Möglichkeit, auf bestimmte Marker zu verlinken? Gerade bei Artikeln über diverse Ruinen, über die wir bis auf den Spielinhalt kein weiteres Wissen haben, wäre eine solche Option ideal, um das Geschriebene mit Fußnoten untermauern zu können - so kann sich dann jeder selbst ein Bild der Gegebenheiten machen. Gib / gab es sowas schon mal? :-)

Würde man sowas umsetzen können, wäre das in meinen Augen ein echter Gewinn, sowohl für die Artikel und deren Verifizierbarkeit, als auch für die Bekanntheit der Karte. In diesem Sinne - ist bzgl. einer Erweiterung um die Map-Daten von Skyrim was geplant oder bis dato nicht? -- Dunkelherz 18:45, 2. Feb. 2012 (CET)

Geht doch ganz einfach! Einfach links auf der Schriftrolle "Werkzeuge" auf "Link zu aktueller Ansicht klicken. Den Link kannst du dann beispielsweise in dieser Vorlage einbinden. --Death-lord 18:52, 2. Feb. 2012 (CET)
Ah, die Werkzeug-Toolbar im linken Menü ist mir gar nicht aufgefallen - hatte so ein Tool eher im Bereich der Karte oder im oberen Paneel vermutet. Das ist genau das, was ich gesucht habe. Danke für den Hinweis! :-) -- Dunkelherz 19:03, 2. Feb. 2012 (CET)
Wir planen eine solche Karte auch für Skyrim, benötigen dafür aber das Creation Kit. Wenn das erschienen ist, wird man alles weitere sehen :) --Scharesoft 19:25, 2. Feb. 2012 (CET)

Kleinigkeit

Eine Kleinigkeit ist mir gerade aufgefallen, Stelle auf der Karte sieht etwas arg unrealistisch aus. — Johannes (Death-lord) 17:13, 24. Apr. 2012 (CEST)