|
|
(9 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{UnfertigerArtikel}}
| | #weiterleitung [[Geist]] |
| [[Bild:Gespenst.JPG|thumb|Gespenst aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] | |
| '''Gespenster''' sind Geisterwesen von alten, toten [[Magier]]n. Sie können einem einfach so begegnen oder von mächtigen [[Zauberer]]n beschworen werden. Sie sind meistens Schutzpatrolen in Gängen oder patroulieren in verschieneden Räumen. Sie sind um einiges gefährlicher als die [[Geist]]er und können mit ihren Krallen oder einer [[Waffe]] angreifen. Besonders gefährlich sind die Stille-Zauber der Gespenstes. [[Magisch]]e oder silberne Waffe können diesen untoten Kreaturen Schaden zufügen. Besiegte Gespenster hinterlassen [[Ektoplasma]].
| |
| | |
| ==Arten==
| |
| ===Gespenster===
| |
| ====Verblichenes Gespenst====
| |
| Die verblichenen Gespenster sind eine schwächere Variante der Gespenster, sie sind allerdings nicht ungefährlich.Sie bewachen das [[Schiff]] [[Emma May]], welches im [[Panthermaul]], in der [[Niben-Bucht]], gekentert ist. Diese Gespenster sind die Überbleibsel der Mannschaft, die erst unter Kommando von [[Laughton]] dienten und sich dann dem Meuterer [[Gable]] zuwandten. Die verblichenen Gespenster sind nur mit verzauberten [[Waffen]], [[Daedra-Waffen]] und [[Silber-Waffen]] zu verwunden. Sie werden angeführt vom [[Kapitänsgeist]].
| |
| | |
| ====Gespenst====
| |
| | |
| ====Düstergespenst====
| |
| | |
| ====Heiliges altertümliches Gespenst====
| |
| | |
| ===Spezialvarianten===
| |
| ====Geist eines Seefahrers====
| |
| Die Geister der Seefahrer hausen in dem [[Schiff]] "[[Die Schlangenerweckung]]". Sie sind die [[Geister]] der verstorbenen Crew und suchen das [[Schiff]] heim. Sie tragen als [[Waffe]] [[Geschliffener Säbel|geschliffene Säbel]], benutzen [[Schockzauber]] und können ihre Gegner am [[Zauber]]n hindern. Wenn man sie besiegt bleibt von ihnen nur ein Häufchen [[Ektoplasma]].
| |
| | |
| ====Kapitänsgeist====
| |
| | |
| ====Der Zorn von Sithis====
| |
| Sithis Zorn ist ein Gespenst, das erscheint, wenn man nicht den Geboten der [[Dunklen Bruderschaft]] folgt. Nachdem eines der Gebote gebrochen wurde, erhält man die Nachricht, dass man schlafen und dann den Zorn von [[Sithis]] besiegen soll. Nach dem Aufwachen erscheint das Gespenst und man muss ihn vernichten, um wieder in die [[Dunkle Bruderschaft]] aufgenommen zu werden. [[Sithis]] Zorn kämpft mit [[Stille]]-, "[[Lebensenergie senken]]"- und "[[Magie senken]]"-[[Zauber]]n und anderen [[Zaubersprüchen]], die seinen Gegner verletzen oder behindern. Es unterscheidet sich aber vom Aussehen nicht von anderen Gespenstern. Außerdem trägt es ein [[Schwert]] mit sich. Der Geist kann nur mit [[magisch]]en, [[daedrisch]]en oder [[silber]]nen [[Waffen]] besiegt werden.
| |
| | |
| <gallery>
| |
| Bild:Arena - Gespenst.gif|<center>Gespenst in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]</center>
| |
| Bild:Gespenst_tod.jpg|<center>Überreste eines Gespenstes</center>
| |
| Bild:Geist eines Seefahrers.jpg|<center>Der Geist eines Seefahrers</center>
| |
| Bild:Sithis_Zorn.jpg|<center>Der Zorn von Sithis</center>
| |
| </gallery>
| |
| | |
| [[Kategorie:Kreaturen]][[Kategorie:Untote]]
| |