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[[Bild:OBL Icon Charisma.jpg|thumb | {{Spielweiche|Arena=Charisma|Daggerfall=Charisma|Morrowind=Charisma|Oblivion=Persönlichkeit|Battlespire=Charisma|Shadowkey=Charisma}} | ||
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere | [[Bild:OBL Icon Charisma.jpg|thumb|Charisma]] | ||
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen. | |||
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Aktuelle Version vom 1. Oktober 2020, 14:54 Uhr
In dem Artikel Charisma geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Attribut Charisma ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.
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