Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
|-
|}
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* Fußnote 1:
 
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
 
==Beitritt==


'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot! Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht.
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


[[Ricardo Diaz]] besitzt noch eine weitere Zwischenspeicherseite, welche ihrem Namen entsprechend nur zur Auslagerung dient. Diese findet ihr hier:
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


----
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


=Neue Vorlagen=
===Ald Velothi===


Potentielle, neue Vorlagen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


==Daedra-Schreine Morrowind==
===Vivec===


<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
! style="background:#d1d4e0;"| '''[[:Kategorie:Daedra-Schreine|Daedra-Schreine]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]'''
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
|-
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
||
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
[[Addadshashanammu]] | [[Ald Daedroth]] | [[Ald Sotha]] | [[Almurbalarammi]] ] [[Anudnabia]] | [[Ashalmawia]] | [[Ashalmimilkala]] | [[Ashunartes]] | [[Ashurnibibi]] | [[Assalkushalit]] | [[Assarnatamat]] | [[Assernerairan]] | [[Assurdirapal]] | [[Assurnabitashpi]] | [[Azuras Schrein]] | [[Bal Fell]] | [[Bal Ur]] | [[Dushariran]] | [[Ebernanit]] | [[Esutanamus]] | [[Ibishammus]] | [[Ihinipalit]] | [[Kaushtarari]] | [[Kushtashpi]] | [[Maelkashishi]] | [[Magas Volar]] | [[Norenen-dur]] | [[Onnissiralis]] | [[Ramimilk]] | [[Shashpilamat]] | [[Tusenend]] | [[Ularradallaku]] | [[Yansirramus]] | [[Yasammidan]] | [[Zaintiraris]] | [[Zergonipal]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}
|-
|}</div>
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>


==Daedra-Schreine Cyrodiil==
==Ränge und Beziehungen==


<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
{| class="wikitable" width="580px" border=1
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
|- style="background:#d1d4e0;"
! style="background:#d1d4e0;"| '''[[:Kategorie:Daedra-Schreine#Daedra-Schreine in Cyrodill|Daedra-Schreine]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]'''
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|-
||
|01
[[Schrein von Azura|Azura]] | [[Schrein von Boethiah|Boethiah]] | [[Schrein von Clavicus Vile|Clavicus Vile]] | [[Schrein von Hermaeus Mora|Hermaeus Mora]] | [[Schrein von Hircine|Hircine]] | [[Schrein von Malacath|Malacath]] | [[Schrein von Mephala|Mephala]] | [[Schrein von Meridia|Meridia]] | [[Schrein von Molag Bal|Molag Bal]] | [[Schrein von Namira|Namira]] | [[Schrein von Nocturnal|Nocturnal]] | [[Schrein von Peryite|Peryite]] | [[Schrein von Sanguine|Sanguine]] | [[Schrein von Sheogorath|Sheogorath]] | [[Schrein von Vaermina|Vaermina]]
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"|
|-
|-
|}</div>
|02
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
 
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
==Daedra-Fürsten==
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
! style="background:#d1d4e0;"|'''Die 17 [[Daedra-Fürsten]]'''
|-
|-
||
|03
[[Azura]] | [[Boethiah]] | [[Clavicus Vile]] | [[Hermaeus Mora]] | [[Hircine]] | [[Jyggalag]] | [[Malacath]] | [[Mehrunes Dagon]] | [[Mephala]] | [[Meridia]] | [[Molag Bal]] | [[Namira]] | [[Nocturnal]] | [[Peryite]] | [[Sanguine]] | [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] | [[Vaermina]]
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|-
|}</div>
|04
 
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
==Neun Göttliche==
 
<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
! style="background:#d1d4e0;"|'''Die [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]'''
|-
|-
||
|05
[[Akatosh]] | [[Arkay]] | [[Dibella]] | [[Julianos]] | [[Kynareth]] | [[Mara]] | [[Stendarr]] | [[Talos]] | [[Zenithar]]  
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|-
|}</div>
|06
 
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
==Kaiserreiche==
 
<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
! style="background:#d1d4e0;"|'''Die [[Mensch|menschlichen]] [[Kaiserreich]]e'''
|-
|-
||
|07
[[Alessianisches Kaiserreich]] | [[Kaiserreich Cyrodiil]] | [[Kaiserreich von Tamriel]]
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|-
|}</div>
|08
 
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
==Kontinente==
 
<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
! style="background:#d1d4e0;"|'''Die [[Kontinent]][[Nirn]]s'''
|-
|-
||
|09
[[Akavir]] | [[Aldmeris]] | [[Atmora]] | [[Pyandonea]] | [[Tamriel]] | [[Yokuda]]
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|-
|}</div>
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
==Mitglieder==


==Iliac-Bucht==
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
 
|- style="background:#e8eaf7;"
<div style="margin-bottom:10px; margin-top:10px;">
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
{|id=toc width="100%" style="text-align:center; clear:both; border:1px solid black;"
! style="background:#d1d4e0;"| '''[[Staat|Gebiete]] Bereich der [[Iliac-Bucht]]'''
|-
|-
||
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
[[Abibon-Gora]] | [[Alcaire]] | [[Alik'r-Wüste]] | [[Anticlere (Gebiet)|Anticlere]] ] [[Antiphyllos]] | [[Ayasofya]] | [[Balfiera]] | [[Bergama]] | [[Betonia]] | [[Bhoriane]] | [[Cybiades]] | [[Daenia]] | [[Daggerfall]] | [[Dak'fron]] | [[Drachenschwanzberge]] | [[Dwynnen]] | [[Ephesus]] | [[Gavaudon]] | [[Felsschlucht]] | [[Glenumbria-Moor]] | [[Ilessanische Hügel]] | [[Kairou]] | [[Kambria]] | [[Koegria]] | [[Kozanset]] | [[Lainyln]] | [[Menevia]] | [[Mournoth]] | [[Myrkwasa]] | [[Nordmoor]] | [[Orsinium]] | [[Phrygias]] | [[Pothago]] | [[Santaki]] | [[Satakalaam]] | [[Sentinel]] | [[Shalgora]] | [[Tigonus]] | [[Totambu]] | [[Tulune]] | [[Urvaius]] | [[Wegrast]] | [[Wrothgarian Berge|Wrothgarianberge]] | [[Ykalon]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|  
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|  
|-
|-
|}</div>
|}
<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen]]</noinclude>
 
=Neue Version=
 
'''Die Cheydinhal-Zuflucht''' ist die [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zufluchten]] der [[Dunklen Bruderschaft]] in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]. Sie liegt im Osten der Stadt, unter dem alten, verlassenen Haus östlich der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Kapelle von Arkay]]
 
==Geschichte==
 
Wann genau diese [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] gegründet wurde ist nicht genau bekannt. Sie existierte jedoch schon lange vor dem Eintritt von [[Vicente Valtieri]] in die [[Dunkle Bruderschaft]], was vor 200 Jahren war. Zu diesem Zeitpunkt wurde die Zuflucht von einem anderen [[Sprecher (Dunkle Bruderschaft)|Sprecher]] geleitet, welcher jedoch bei der Ausführung eines Auftrages verstarb. Sein Nachfolger wurde [[Lucien Lachance]].
 
Im Jahre [[3Ä 433]] wird die [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] selbst von [[Ocheeva]], einer [[Argonier|argonischen]] [[Schattenschuppe]] geleitet. Der [[Vampir]] [[Vicente Valtieri]] fungiert hierbei als eine Art stellvertretender Leiter. Er kümmert sich um die jungen, noch unerfahreneren Mitglieder der [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] und gibt ihnen ihre Aufträge.
 
Es heißt, dass nach einem Vorfall im Inneren der Struktur der [[Dunklen Bruderschaft]] das seltene Ritual der [[Die Reinigung|Reinigung]] in der [[Cheydinhal (Stadt)|cheydinhaler]] [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] angewendet werden musste, da sich angeblich ein Verräter unter den Mitgliedern befunden haben soll. Seitdem soll die [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] verlassen sein.
==Das verlassene Haus==
 
[[Bild:Cheydinhal - Verlassenes Haus.JPG|thumb|Das verlassene Haus]]
 
Als das "verlassene Haus" wird ein schon seit längerer Zeit nicht mehr bewohntes, kleines Haus im Osten der Stadt [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] bezeichnet. Es liegt direkt östlich der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Kapelle von Arkay]].
 
Das Haus macht in der Tat einen verlassenen Eindruck. Die Fenster und Türen sind mit Brettern vernagelt, die Wände weißen deutliche Zeichen von Alter und mangelnder Pflege auf und sind daher ziemlich dreckig und bröckelig. Die Gartenmauer größtenteils zerbröckelt, das Gartentor aus der Halterung entfernt und der Garten verwildert.
 
''wird fortgesetzt''
 
==Die eigentliche Zuflucht==
 
===Haupthalle===
 
===Unterkünfte===
 
===Trainingsraum===
 
==Bewohner==
 
Die Zuflucht von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] wird von den folgenden Mitgliedern der [[Dunklen Bruderschaft]] bewohnt:
 
*[[Ocheeva]]
*[[Vicente Valtieri]]
*[[Antoinetta Marie]]
*[[Gogron gro-Bolmog]]
*[[M'raaj-Dar]]
*[[Teinaava]]
*[[Telaendril]]
 
Des weiteren trifft man hier auf einen [[Dunkler Wächter|Dunklen Wächter]] und den [[Intrigant|Intriganten]].
 
=Alte Version=
 
Die '''Cheydinhal-Zuflucht''' befindet sich wie der Name impliziert in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] und ist ein Versteck der Meuchelmörder der Assassinengilde [[Dunkle Bruderschaft]]. Die Zuflucht besitzt zwei Eingänge, wovon der zweite jedoch nur Assassinen zugänglich ist, die bereits einmal auf Geheiß ihres Auftraggebers dort waren.
 
== Zuflucht ==
 
Zuflüchte sind Orte, an welchen sich die Mitglieder der [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] nach ihren Taten zurückziehen können. Sie finden hier [[Ausbilder]], [[Händler]], Nahrung und [[Bett]]en. Außerdem sind in Zuflüchten [[Quest]]geber vor Ort. Jede Zuflucht untersteht einem [[Sprecher]], die Zuflucht von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] untersteht [[Lucien Lachance]]. Ranghöchstes Mitglied der Cheydinhal-Zuflucht ist die [[Argonier]]in und [[Schattenschuppe]] [[Ocheeva]]. Weitere Bewohner sind unter anderem [[Arquen]], [[Teinaava]], [[Telaendril]], [[M'raaj-Dar]], [[Antoinetta Marie]] und [[Gogron gro-Bolmog]].

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim