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Das Ziel des '''Projektes Personenüberarbeitung''' ist das Erstellen von Artikeln zu allen NPCs in der kompletten TES-Welt. Zuerst wurden nur die Charakteren von Morrowind berücksichtigt. Offizieller Start war der 15. Dezember 2008. Im Januar 2014 startet jetzt die Erweiterung auf die Spiele Oblivion und Skyrim einschließlich der offiziellen Erweiterungen. | |||
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Hier werden die einzelnen Abschnitte der Personenartikel nur kurz angeschnitten. Für ausführliche Informationen schaut bitte das '''[[Hilfe:Personentutorial|Personentutorial]]''' an. | |||
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*Gemäß Regelung und Abstimmung im Community-Portal, wird die Vorlage, außer bei ''historischen, fiktiven und wichtigen Persönlichkeiten'', bei allen im Spiel vorkommenden NPCs verwendet. | |||
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*Bilder sollten in Morrowind einen Büstenausschnitt darstellen, und immer gleich mitgeliefert werden. Es sei denn man hat kein CS und/oder Spiel installiert. Personen mit besonderer Kleidung/Rüstung, Beispiel: [[Barenziah]], können ein zweites Bild als Ganzkörperbild erhalten. | |||
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*Der Wohnort des NPCs wird in die Vorlage eingeschrieben, wobei man sich hier an das Schema "Provinz, Stadt" halten MUSS. Detailierte Angaben über den Wohnort (z.B. Haus) kommen in den Artikel. | |||
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*Die Handelsdienste, die ein NPC anbietet, und die Gegenstände, in deren Besitz er sich zu Beginn des Spieles befindet, können in den Artikel eingefügt werden. Dabei muss man jedoch als Anmerkung hinzufügen, dass sich dieses Handelsangebot auf den Beginn der 3Ä 427 bezieht. | |||
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*Sofern ein NPC einen Vollhelm trägt, wird das Bild mit dem Helm in die Vorlage eingebunden, und ein Bild ohne Helm in einer Gallerie im Artikel eingebaut. | |||
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*Man kann durchaus aufzählen und beschreiben, was für Waffen und Rüstungen ein NPC trägt und besitzt, solange man nicht anfängt, die einzelnen Hosenarten aufzuzählen. | |||
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*Falls ein NPC ein Haus besitzt, wird dieses in den NPC-Artikel miteingebaut. Ausnahmen bilden Häuser mit größerer Bedeutung und/oder Eigennamen, Beispiel: [[Haus Ghorak]]. Solche Häuser werden aus dem Artikel ausgegliedert, und in einen eigenen, seperaten Artikel verfrachtet. Bei mehreren Hausbewohnern kommt die Hausbeschreibung in einen Personenartikel, und bei den anderen wird nur darauf hingewiesen, dass sie mit demoderdem zusammen in dem Haus wohnen. |
Aktuelle Version vom 16. Januar 2014, 14:55 Uhr
Das Ziel des Projektes Personenüberarbeitung ist das Erstellen von Artikeln zu allen NPCs in der kompletten TES-Welt. Zuerst wurden nur die Charakteren von Morrowind berücksichtigt. Offizieller Start war der 15. Dezember 2008. Im Januar 2014 startet jetzt die Erweiterung auf die Spiele Oblivion und Skyrim einschließlich der offiziellen Erweiterungen.
Regelungen
Hier werden die einzelnen Abschnitte der Personenartikel nur kurz angeschnitten. Für ausführliche Informationen schaut bitte das Personentutorial an.
Personenvorlage
- Gemäß Regelung und Abstimmung im Community-Portal, wird die Vorlage, außer bei historischen, fiktiven und wichtigen Persönlichkeiten, bei allen im Spiel vorkommenden NPCs verwendet.
Bilder
- Bilder sollten in Morrowind einen Büstenausschnitt darstellen, und immer gleich mitgeliefert werden. Es sei denn man hat kein CS und/oder Spiel installiert. Personen mit besonderer Kleidung/Rüstung, Beispiel: Barenziah, können ein zweites Bild als Ganzkörperbild erhalten.
Wohnort
- Der Wohnort des NPCs wird in die Vorlage eingeschrieben, wobei man sich hier an das Schema "Provinz, Stadt" halten MUSS. Detailierte Angaben über den Wohnort (z.B. Haus) kommen in den Artikel.
Dienste und Lokalisierung
- Die Handelsdienste, die ein NPC anbietet, und die Gegenstände, in deren Besitz er sich zu Beginn des Spieles befindet, können in den Artikel eingefügt werden. Dabei muss man jedoch als Anmerkung hinzufügen, dass sich dieses Handelsangebot auf den Beginn der 3Ä 427 bezieht.
Helme
- Sofern ein NPC einen Vollhelm trägt, wird das Bild mit dem Helm in die Vorlage eingebunden, und ein Bild ohne Helm in einer Gallerie im Artikel eingebaut.
Rüstungen und Waffen
- Man kann durchaus aufzählen und beschreiben, was für Waffen und Rüstungen ein NPC trägt und besitzt, solange man nicht anfängt, die einzelnen Hosenarten aufzuzählen.
Häuser
- Falls ein NPC ein Haus besitzt, wird dieses in den NPC-Artikel miteingebaut. Ausnahmen bilden Häuser mit größerer Bedeutung und/oder Eigennamen, Beispiel: Haus Ghorak. Solche Häuser werden aus dem Artikel ausgegliedert, und in einen eigenen, seperaten Artikel verfrachtet. Bei mehreren Hausbewohnern kommt die Hausbeschreibung in einen Personenartikel, und bei den anderen wird nur darauf hingewiesen, dass sie mit demoderdem zusammen in dem Haus wohnen.