Kategorie:Effekte: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche
|Skyrim = Effekte
|Oblivion = Effekte
|Morrowind = Effekte
}}
Als '''Effekt''' bezeichnet man die [[magisch]]en Auswirkungen eines [[Zauber]]s, [[Trank]]es, [[Gift (Gegenstand)|Gift]]es oder einer [[Verzauberung]], auf ein bestimmtes Objekt. Die einzelnen Effekte werden dabei in die verschiedenen Schulen der [[Magie]] eingeteilt. An Hand des Effektes kann man keinen Rückschluss auf die verwendete Art der Magie ziehen. Um einen Vergleich zu liefern, kann man es am ehesten als Symptom der Magie erklären.
Als '''Effekt''' bezeichnet man die [[magisch]]en Auswirkungen eines [[Zauber]]s, [[Trank]]es, [[Gift (Gegenstand)|Gift]]es oder einer [[Verzauberung]], auf ein bestimmtes Objekt. Die einzelnen Effekte werden dabei in die verschiedenen Schulen der [[Magie]] eingeteilt. An Hand des Effektes kann man keinen Rückschluss auf die verwendete Art der Magie ziehen. Um einen Vergleich zu liefern, kann man es am ehesten als Symptom der Magie erklären.
[[Bild:Effekte.JPG|thumb|Symbolleiste der aktiven Effekte in TES III: Morrowind]]


[[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Magie]]

Aktuelle Version vom 18. Februar 2014, 20:19 Uhr

In dem Artikel Effekte geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Als Effekt bezeichnet man die magischen Auswirkungen eines Zaubers, Trankes, Giftes oder einer Verzauberung, auf ein bestimmtes Objekt. Die einzelnen Effekte werden dabei in die verschiedenen Schulen der Magie eingeteilt. An Hand des Effektes kann man keinen Rückschluss auf die verwendete Art der Magie ziehen. Um einen Vergleich zu liefern, kann man es am ehesten als Symptom der Magie erklären.

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