Last: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Last''', auch bekannt als '''Mühsal''', ist ein [[magisch]]er [[Effekt]], der bewirkt, dass das Ziel für die Wirkungsdauer ein zusätzliches Gewicht aufgeladen bekommt. Dies kann dazu führen, dass das Ziel schon mit wenig Gepäck [[Belastung|überlastet]] ist und sich somit nicht mehr bewegen kann. Zusätzlich verringert sich die [[Schnelligkeit]] des Ziels mit steigender Belastung.
{{Spielweiche
 
|Oblivion = Mühsal
==The Elder Scrolls III: Morrowind==
|Morrowind = Last
 
{{Effektinfo
|Spiel                        =MW
|Name                        =Last
|Schule                      =Veränderung
|Typ                          =offensiv
|Basiskosten                  =1
|Wirkung                      =
* [[Attribut absorbieren|Stärke absorbieren]]
* [[Attribut entziehen| Stärke entziehen]]
* [[Attribut senken|Attribut senken]]
|Gegenwirkung                =
* [[Feder]]
* [[Attribut festigen| Stärke festigen]]
}}
}}
 
{|class="right"
Zu finden ist der [[Effekt]] in Morrowind in folgenden [[Zauber]]n, [[Tränke]]n, [[Schriftrolle]]n oder als [[Verzauberung]] auf folgenden [[Artefakt]]en:
 
{|width="75%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="160px"|'''Zauber'''
|
* [[Berührung der Last]]
*[[Berührung der Schweren Bürde]]
* [[Bürde der Schuld]]
*[[Ermüden]]
*[[Grausames Ermüden]]
*[[Große Bürde der Schuld]]
|
* [[Last (Zauber)|Last]]
*[[Schreckliches Ermüden]]
* [[Schwere Bürde]]
*[[Vernichtende Berührung der Last]]
*[[Vernichtende Bürde der Schuld]]
*[[Vernichtende Last]]
|-
|'''Tränke'''
|
* [[Einfacher Trank der Last]]
* [[Billiger Trank der Last]]
* [[Standard Trank der Last]]
* [[Verfeinerter Trank der Last]]
* [[Exklusiver Trank der Last]]
|
|-
|'''Schriftrollen'''
|
*[[Rolle des Unheilvollen Leids]]
*[[Rolle 'Faders schwerer Leib']]
|
|-
|'''Artefakte'''
|
*[[Schwarzes Unheil]]
*[[Speer des Jägers]]
|
|-
|}
 
In Morrowind kann der [[Effekt]] Last durch folgende [[Zutaten]] selbst erzeugt werden.
 
===Zutaten===
 
{|width="50%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="160px"|'''Effekt in der 1. Wirkung'''
|
* [[Adamant-Erz]]
|-
|-
|'''Effekt in der 2. Wirkung'''
|[[Datei:Obl_Effekt_Mühsal.gif‎‎]]
|
|[[Datei:MW_Effekt_Last.jpg]]
* [[Goldkanet]]
* [[Rolandsträne]]
|-
|-
|'''Effekt in der 3. Wirkung'''
|}'''Last''', auch bekannt als '''Mühsal''', ist ein [[magisch]]er [[Effekt]], der bewirkt, dass das Ziel für die Wirkungsdauer ein zusätzliches Gewicht aufgeladen bekommt. Dies kann dazu führen, dass das Ziel schon mit wenig Gepäck [[Belastung|überlastet]] ist und sich somit nicht mehr bewegen kann. Zusätzlich verringert sich die [[Schnelligkeit]] des Ziels mit steigender Belastung.
|
*[[Harz]]
*[[Skrib-Trockenfleisch]]
|-
|}


{{NewLine}}
==Symbol==
==The Elder Scrolls IV: Oblivion==
Eines der Symbols des Effekts zeigt eine humanoide Gestalt, die unter einem [[Daedra|daedrischen]] [[Daedrisches Alphabet#Buchstaben|Yoodt]] erdrückt wird. Der Hintergrund ist im Lila der [[Veränderung|Schule der Veränderung]] gehalten. Ein weiteres Effektsymbol zeigt ein kugelförmiges Metallgewicht, dass die Belastung durch den Zauber symbolisiert.
 
{{Effektinfo
|Spiel                        =OBL
|Name                        =Mühsal
|Schule                      =Veränderung
|Typ                          =offensiv
|Basiskosten                  =0,21
|Wirkung                      =
* [[Attribut absorbieren|Stärke absorbieren]]
* [[Attribut entziehen| Stärke entziehen]]
* [[Attribut senken|Attribut senken]]
|Gegenwirkung                =
* [[Feder]]
* [[Attribut festigen| Stärke festigen]]
}}
 
In [[Cyrodiil]] ist der Effekt Last eher unter dem Namen Mühsal bekannt. Zu finden ist der [[Effekt]] in folgenden [[Zauber]]n, [[Tränke]]n oder als [[Verzauberung]] auf folgenden [[Artefakt]]en:
 
{|width="75%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="160px"|'''Zauber'''
|
* [[Belastende Berührung]]
*[[Hinderliche Berührung]]
*[[Aufbürdende Berührung]]
*[[Schindergriff]]
*[[Schwere der Welt]]
|
|-
|'''Tränke'''
|
* [[Schwaches Gift der Mühsal]]
* [[Gift der Mühsal]]
* [[Starkes Gift der Mühsal]]
|
|-
|'''Artefakte'''
|
*[[Geringerer Stab der Mühsal]]
*[[Stab der Mühsal]]
*[[Stärkerer Stab der Mühsal]]
*[[Kriegshammer des Gewichts]]
*[[Streitkolben des Gewichts]]
*[[Kriegshammer der Anspannung]]
*[[Streitkolben der Anspannung]]
*[[Streitkolben der Last]]
*[[Akaviri-Kriegshammer-Last]]
|
*[[Kriegshammer der Belastung]]
*[[Streitkolben der Belastung]]
*[[Kriegshammer der Überlastung]]
*[[Streitkolben der Überlastung]]
*[[Kriegshammer des Exzesses]]
*[[Streitkolben des Exzesses]]
*[[Kriegshammer des toten Gewichts]]
*[[Streitkolben des toten Gewichts]]
|-
|}
 
Zusätzlich kann der Effekt noch auf einem [[Siegelstein]] gefunden werden.
 
Auch in Cyrodiil kann der Effekt mit einer Vielzahl von einheimischen Zutaten [[Alchemie|alchemistisch]] hergestellt werden.
 
===Zutaten===
 
{|width="75%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="160px"|'''Effekt in der 1. Wirkung'''
|
* [[Daedra-Seide]]
* [[Gammelschuppe]]
* [[Wurzelbrei der Prunkwinde]]
|
|-
|'''Effekt in der 2. Wirkung'''
|
* [[Büschelkern]]
* [[Elytra-Sekret]]
* [[Hut des rauen Wulstlings]]
|
* [[Minotaurenhorn]]
* [[Pinarus' Horn]]
* [[Tollkirsche]]
|-
|'''Effekt in der 3. Wirkung'''
|
*[[Blutgras]]
*[[Daedroth-Zahn]]
*[[Ginseng]]
*[[Hundszahn]]
*[[Kartoffel]]
|
*[[Natternkopfblätter]]
*[[Orange]]
*[[Riesenkartoffel]]
*[[Tomate]]
*[[Wassermelonen]]
|-
|'''Effekt in der 4. Wirkung'''
|
*[[Asterblütenkern]]
*[[Eberfleisch]]
*[[Hut des stahlblauen Rötlings]]
*[[Pfeilwurz]]
|
*[[Rettich]]
*[[Skalonenflosse]]
*[[Süßkuchen]]
*[[Wurzelbrei des blauen Eisenhuts]]
|-
|}


[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Veränderung]]
[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Veränderung]]

Aktuelle Version vom 7. Januar 2017, 22:13 Uhr

In dem Artikel Last geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Last, auch bekannt als Mühsal, ist ein magischer Effekt, der bewirkt, dass das Ziel für die Wirkungsdauer ein zusätzliches Gewicht aufgeladen bekommt. Dies kann dazu führen, dass das Ziel schon mit wenig Gepäck überlastet ist und sich somit nicht mehr bewegen kann. Zusätzlich verringert sich die Schnelligkeit des Ziels mit steigender Belastung.

Symbol

Eines der Symbols des Effekts zeigt eine humanoide Gestalt, die unter einem daedrischen Yoodt erdrückt wird. Der Hintergrund ist im Lila der Schule der Veränderung gehalten. Ein weiteres Effektsymbol zeigt ein kugelförmiges Metallgewicht, dass die Belastung durch den Zauber symbolisiert.