Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erklärung ==
<center>
Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
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''Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] treffen! xD''-- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
* Fußnote 1:  


==Momentane Projekte==
----
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Kaiserstadt==
==Beitritt==


''komplette Überarbeitung des Artikels [[Kaiserstadt]]''
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


{{Städte in Cyrodiil}}
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Kaiserstadt
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Kaiserstadt.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Die Kaiserstadt, rechts im Bild die [[Geheime Universität]],im Vordergrund der Hafen
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Septim Wappen.jpg|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der [[Septim-Dynastie]]<ref>da die Kaiserstadt der Sitz des [[Kaiser]]s ist und de facto er auch normalerweise der Statthalter ist, ist das Wappen seiner [[Familie]] das Stadtwappen</ref>
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
|Region                      = [[Herzlande]]
|Regierung                    = [[Ältestenrat]]
|Gewerbe                      = Handel
|Name_Statthalter            = [[Lordkanzler]] [[Ocato]]<ref>de facto, de jure: der [[Kaiser]]</ref>
|Einwohnerschichten          = [[Bettler]], [[Händler]], Beamte, Journalisten, Gastronomen.
|Vorherrschende_Rasse        = [[Kaiservolk]]
|Vorherrschender_Stand        = Bürgertum
|Baustil                      = [[Ayleid]]isch, [[Kaiserlich]]
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Ayleiden turm.JPG|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Der [[Weißgoldturm]] im Zentrum der Kaiserstadt.
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Kaiserstadt.JPG|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Die in den [[Herzlande]]n gelegene Kaiserstadt
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte Kaiserstadt.jpg|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte der Kaiserstadt
}}Die '''Kaiserstadt''' ist die Haupstadt der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und des [[Kaiserreich|Kaiserreiches von Tamriel]]. Sie ist die größte Stadt der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]].


Die Kaiserstadt ist als Sitz des [[Kaiser]]s und des [[Ältestenrat]]es politisches Zentrum des Reiches. Darüber hinaus befinden sich in ihr der [[Tempel des Einen]] und die [[Geheime Universität]].
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


==Geografie==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Lage===
===Ald Velothi===


Die Stadt liegt auf einer großen [[Insel]] mitten im [[Rumare-See]] und ist mit dem Festland nur über eine einzige, große Brücke verbunden<ref>als Vorbild dazu diente wohl die aztekische Hauptstadt [http://de.wikipedia.org/wiki/Tenochtitl%C3%A1n Tenochtitlán]</ref>. Des weiteren liegt sie genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und somit des [[Kaiserreich]]es. Aus diesem Grund ist ihre Verwendung als Haupstadt des [[Kaiserreich]]res mehr als ideal, da nahezu alle Wege von West nach Ost beziehungsweise von Nord nach Süd zwangsläufig durch die Kaiserstadt führen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Bezirke===
===Vivec===
Die Kaiserstadt besteht aus 10 Bezirken, dem [[Arenabezirk]], dem [[Elfengarten-Bezirk]], dem [[Talos-Platz-Bezirk]], dem [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]], dort steht der [[Tempel des Einen]], dem [[Baumgarten-Bezirk]], dem [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]], der [[Geheime Universität|geheimen Universität]], dem [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]], dem [[Palastbezirk]] und dem [[Kaiserliches Gefängnis|Kaiserlichen Gefängnis]]. Die 3 Bezirke [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]], [[Geheime Universität]] und [[Kaiserliches Gefängnis]] liegen außerhalb des großen Ringwalles. Die restlichen Bezirke liegen innerhalb des Ringes. Die Kaiserstadt verfügt über nur einen Eingang. Vor diesem befinden sich die [[Fuchsställe]]. [[Elfengarten-Bezirk|Elfengarten]]- , [[Talos-Platz-Bezirk|Talos-Platz]]- und [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] sind Wohnviertel der Ober und Mittelschicht, das [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]] ist ein Wohnviertel der Armen, im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]] leben die Händler und Handwerker der Stadt und im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] ohnen die Gladiatoren.


==Geschichte==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


===Ayleidenzeit===
==Ränge und Beziehungen==


Die [[Ayleiden]] bauten die Stadt vor Beginn der Zeitrechnung. Später war sie oft hart umkämpft.
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


===Alessianische Zeit===
==Mitglieder==


===Kaiserreich Cyrodiil===
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
===Septim-Dynastie===
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
==Bevölkerung==
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
==Soziales Leben==
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|  
===Gastronomie===
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
===Freizeitangebot===
|  
 
|-
==Politik==
|}
 
==Religion==
 
==Bildung==
 
===Geheime Universität===
 
===Rappenkurier===
 
==Wirtschaft==
 
==Sicherheit==
 
===Verteidigung===
 
Aufgrund ihrer Lage auf einer [[Insel]] mitten im [[Rumare-See]] ist die Kaiserstadt nur schwer anzugreifen. Jedoch bringt diese exponierte Lage auch einen entscheidenden Nachteil mit sich. Da es nur eine Brücke zum Festland gibt, lässt sich durch deren Besetzung die Versorgung der Stadt abschnüren und die gesamte Stadt vom Rest des [[Kaiserreich]]es isolieren. Die Haltung der Brücke ist daher oberste Pflicht für die [[Kaiserliche Wache|Verteidiger der Kaiserstadt]].
 
Die Stadt selbst wird durch eine hohe, dicke Steinmauer geschützt, welche in Ringform um die gesamte Stadt herumläuft. Jeder Bezirk ist darüber hinaus durch eine weitere, senkrecht zum Wallring verlaufenden Mauer abgeschirmt, weshalb sich die Verteidigung der Stadt leicht in die Haltung der dadurch entstehenden Sektoren gliedern lässt. An der Stelle, an welcher die Trennmauern zwischen den Bezirken auf die Hauptmauer treffen befinden sich [[Wachturm|Wachtürme]], welche so zur Verteidigung der Außenmauer und zwei Sektoren eingesetzt werden können. Insgesamt befinden sich in diesem Äußeren Wallring drei Stadttore:  
 
* das Haupttor zum [[Talos-Platz-Bezirk|Talos-Platz]] an der Westseite der Mauer
* das Tor zum [[Kaiserliches Gefängnis|Kaiserlichen Gefängnis]] im Nordosten
* das Tor zur [[Geheime Universität|Geheimen Universität]] im Südosten
 
Zwischen dem [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] und dem Hafenbezirk befindet sich auch eine Verbindung, jedoch wird diese durch einen unterirdischen Tunnel gebildet.
 
Um den im Zentrum gelegenen [[Palastbezirk]] verläuft ein weiterer, innerer Verteidigungswall, welcher nur durch die Tore zu den einzelnen Bezirken unterbrochen wird. Der [[Palastbezirk]] stellt also somit eine im Zentrum gelegene, sehr leicht mit wenigen Mann zu verteidigende Zitadelle dar. Jedoch wird dieser Bezirk nicht durch [[Wachturm|Wachtürme]] geschützt und ist durch die vielen Tore anfälliger für Erstürumungen. Für eine gleichzeitige Stürmung des [[Palastbezirk]]es müssten jedoch erst die verschiedenen Sektoren der Kaiserstadt erobert werden, was aufgrund der beschriebenen Verteidigungsanlagen keine einfache Sache darstellt.
 
===Stadtwache===
[[Bild:Legionär-Oblivion.JPG|thumb|100px|Ein [[Legion]]är der [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]] in der Kaiserstadt]]
Anders als in anderen Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s wird die Hauptstadt nicht von einer normalen [[Stadtwache]] beschützt, sondern von einer Untereinheit der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]]: der [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]].
 
Diese wird durch [[Legion]]äre gebildet, welche in der Stadt alle Funktionen einer [[Stadtwache]] übernehmen. Stationiert sind diese [[Legion]]äre in den [[Wachturm|Wachtürmen]] und dem [[Kaiserliches Gefängnis|Gefängnis und Legionsbezirk]]. Kommandiert wird die [[Kaiserliche Wache]] von den [[Hauptmann|Hauptmännern der Wache]]. Dazu wurde die Stadt beziehungsweise ihre verschiedenen Bezirke unter diesen [[Hauptmann|Hauptmännern]] folgendermaßen aufgeteilt:
 
* [[Itius Hayn]]: [[Talos-Platz-Bezirk|Talos-Platz]] und [[Elfengarten-Bezirk]]
* [[Audens Avidius]]<ref>später [[Carmallo Truiand]]</ref>: [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] und [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]]
* [[Hieronymus Lex]]<ref>später [[Servatius Quintilius]]</ref>: [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]], [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]], [[Baumgarten-Bezirk]] und [[Geheime Universität]]<ref>da sein [[Wachturm]] an der Grenze zwischen  [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] und [[Baumgarten-Bezirk]] liegt und er darüber hinaus im [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]] als auch der [[Geheime Universität|Geheimen Universität]] Dienst tut, muss er zwangsläufig auch den [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] und den [[Baumgarten-Bezirk]] überwachen</ref>
*[[Adamus Philida]]: [[Kaiserliches Gefängnis|Gefängnis und Legionsbezirk]] <ref>als [[Legionshauptmann]] von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]],später [[Giovanni Civello]]</ref>
 
Der [[Palastbezirk]] wird nicht von der [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]] überwacht, sondern von einer weiteren Eliteeinheit der [[Legion]], der [[Kaiserliche Palastwache|Kaiserlichen Palastwache]]. Diese bewacht nicht nur den Bezirk, sondern auch den [[Kaiserpalast]], in welchem sich direkt über der [[Ältestenrat|Kammer des Ältestenrates]] ihre Quartiere befinden.
 
===Kriminalität===
 
==Anmerkungen==
 
<references/>
 
 
 
==Wappen==
 
''ein von mir angestrebtes Projekt, eine genaue Auflistung und Beschreibung aller bislang bekannten (Stadt-)Wappen aus [[Tamriel]] auf einem Blick. Ob und wann dieses Projekt beginnt: Je ne sais pas! ;)''
 
 
 
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim