Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erklärung ==
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Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
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''Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] treffen! xD''-- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
* Fußnote 1:  


==Momentane Projekte==
----
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Akavir-Feldzug==
==Beitritt==


''hier wird bald der Artikel über [[Uriel V|Uriels]] Desaster in [[Akavir]] entstehen ;)''
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


Der '''Akavir-Feldzug''' von [[Kaiser]] [[Uriel V]] im Zeitraum [[3Ä 288]] bis [[3Ä 290]] war die größte militärische Operation in der [[Geschichte]] von [[Tamriel]]. Gleichzeitig jedoch steht dieser Feldzug auch für das größte Desaster in der [[Geschichte]] des [[Kaiserreich]]es.
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Vorbereitungen==
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


[[Kaiser]] [[Uriel V]] "der Eroberer" begann direkt nach seiner Thronbesteigung im Jahre [[3Ä 268]] mit zahlreichen Eroberungsfeldzügen in ganz [[Tamriel]] und darüber hinaus. Sein Fernziel war die Eroberung des [[Kontinent]]es [[Akavir]] im Fernen Osten. Diesem Ziel kam der [[Kaiser]] mit der Eroberung von [[Schwarzhafen]] im Jahre [[3Ä 282]] einen großen Schritt näher. Mit dem Fall von [[Esroniet]] im Jahre [[3Ä 284]] und dem strategisch wichtigen Hafen von [[Schwarzhafen]] hatte der [[Kaiser]] einen idealen Ausgangspunkt für seine geplante Invasion nach [[Akavir]] in seine Gewalt gebracht. Umgehend ließ er den Hafen renovieren und ausbauen und den Befehl erteilen, riesige Überseetransporter zu konstruieren, welche in der Lage waren, die [[Soldat]]en der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]]. Diese Transportschiffe mussten gebaut werden, da die bisherigen [[Schiff]]e der [[Kaiserliche Marine|Kaiserlichen Marine]] nicht über die ausreichende Kapazität verfügte, eine so gewaltige [[Armee]] nach [[Akavir]] zu bringen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Zwischen [[3Ä 285]] und [[3Ä 286]] entsandte [[Uriel V]] erste Expeditionstruppen per [[Schiff]] aus, um die Seewege nach und Küstengebiete von [[Akavir]] zu erforschen und so eine geeignete Stelle für die geplante Landung der [[Legion]]en zu finden und so viele Informationen wie möglich zu beschaffen, welche für die Invasion nützlich sein könnten. Basierend auf den berichten der Expeditionstruppen wurde das [[Königreich]] der [[Tsaesci]] im Südwesten von [[Akavir]] als idealer Landungspunkt ausgewählt.
===Ald Velothi===


Noch während die [[Agent (Klingen)|Agenten des Geheimdienstes]] diese Informationen herbeischafften, machte sich [[Uriel V]] daran, sein "Expeditonscorps" zusammenzustellen. Neben der neu ins Leben gerufenen [[Kaiserliche Fernostflotte|Kaiserlichen Fernostflotte]], welche alleine die gesamte [[Kaiserliche Marine]] in den Schatten stellte und als die größte Flotte in der [[Geschichte]] [[Tamriel]]s galt, zog der [[Kaiser]] vier [[Legion]]en herran, welche die erste Landungstruppen bilden sollten und den Brückenkopf auf [[Akavir]] auf- und ausbauen sowie beschützen sollten. Diese [[Legion]]en waren die [[Fünfte Legion|Fünfte]], die [[Siebte Legion|Siebte]], die [[Zehnte Legion|Zehnte]] und die [[Vierzehnte Legion]]. Zwei weitere [[Legion]]en, die [[Neunte Legion|Neunte]] und die [[Siebzehnte Legion|Siebzehnte]], sollten nach der erfolgreichen Landung der vorigen [[Legion]]en als Verstärkung geschickt werden.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Das insgesamt nur sechs [[Legion]]en an der Operation beteiligt waren liegt zum einen daran, dass die zu überbrückende Entfernung zwischen [[Tamriel]] und [[Akavir]] eine große Distanz darstellte und es so bei größeren Truppenverbänden zu Nachschubproblemen geführt hätte, und das der [[Kaiser]] und sein Kommandostab der Meinung waren, dass die [[Armee]] auf [[Akavir]] nicht mit so viel Widerstand zu rechnen hätten. Gleichzeitig war die [[Kaiserliche Fernostflotte]] nur für den Transport von vier [[Legion]]en gleichzeitg ausgelegt, was man wohl als den Hauptgrund ansehen muss. Darüber hinaus hätte das Abziehen von mehreren [[Legion]]en zum einen den [[Handel]] belastet, da mehr [[Schiff]]e benötigt worden wären, zum anderen wäre so die [[Sicherheit]] des [[Kaiserreich]]es nur unnütz auf's Spiel gesetzt worden. Die Erinnerungen an den [[Kamoranischer Ursurpator]] waren im [[Kaiserreich]] noch ganz frisch in den Köpfen des Volkes.
===Vivec===


Die [[Kaiserliche Kommission|Untersuchungskommision]], welche das Desaster nach [[Uriel V|Uriels]] Tod im Jahre [[3Ä 290]] untersuchte kam zu dem Schluss, dass der [[Kaiser]] seine Vorbereitungen wohl überlegt und keinesfalls waghalsig getroffen hatte. Ausgehend von den ihm vorliegenden, wenn auch nur dürftigen, Informationen traf er in den Augen der [[Kaiserliche Kommission|Kommision]] die richtigen Entscheidungen. Es wurde ihm sogar hoch angerechnet, dass er auf den Einsatz weiterer [[Legion]]en aus den genannten verzichtete, da dies nur zu einem weitaus schlimmeren Desaster hätte führen können, welches auch das [[Kaiserreich]] in eine schwere Krise hätte stürzen können.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Die Invasion von Akavir==
==Ränge und Beziehungen==


===Landung und Eroberungen===
{| class="wikitable" width="580px" border=1
 
|- style="background:#d1d4e0;"
Die [[Kaiserliche Fernostflotte|Fernostflotte]] verließ [[Schwarzhafen]] am 23. des Monats [[Regenhand]] im Jahre [[3Ä 288]] mit den ersten vier [[Legion]]en der Invasionsarmee unter der Führung [[Uriel V|Kaiser Uriels]] und erreichte [[Akavir]] sechs Wochen später, das bedeutet ungefähr zu Beginn des Monats [[Jahresmitte]], erreichte die Invasionsarmee den [[Kontinent]] im fernen Westen und begann die Landung in der Nähe eines kleinen [[Tsaesci]]hafens. Dieser Hafen wurde vom Kommandostab aufgrund seiner zum einen aufgrund seiner Nähe zu [[Tamriel]] ausgewählt, zum anderen aufgrund seiner Lage am fruchtbaren Delta eines bis tief ins Landesinnere führenden Flusses.
! Nr.
 
! [[Rang]]  
Die Landung der [[Legion]]en verlief ohne Probleme, und auch die Einnahme der Stadt erfolgte ohne nennenswerten Widerstand seitens der [[Tsaesci]]. Diese hatten die Stadt nämlich vor der Landung der Invasionsarmee verlassen, weshalb sie den Streitkräften ohne eigene Verluste in die Hände fiel. Die kleine Stadt wurde, zu Ehren der [[Septim-Dynastie]], in [[Septimia]] umbenannt und stellte somit die erste Kolonie des [[Kaiserreich]]es in der [[Kaiserliche Provinz Akavir|Kaiserlichen Provinz Akavir]] dar.
! Benötigte [[Attribute]]
 
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
Während mitgereiste [[Ingenieure]] damit begannen, die Hafenanlagen von [[Septimia]] auszubauen, um die [[Kaiserliche Fernostflotte]] aufnehmen zu können, und die [[:Kategorie:Festungen|Befestigungsanlagen]] der Stadt verbesserten, marschierte der [[Kaiser]] mit zwei [[Legion]]en weiter landeinwärts. Den Berichten der [[Agent (Klingen)|Agenten des Geheimdienstes]] zufolge waren die Ländereien weiter im Landesinneren gute, ertragreiche Landstriche mit vielen fruchtbaren, bewässerten Feldern. Diese Felder waren für die Versorgung des Expeditionscorps und der späteren Kolonisten äußerst wichtig. [[Uriel V]] gelang es, mit seinen Truppen weiter am Fluss entlang landeinwärts vorzudringen und eine weitere, von den [[Tsaesci]] geräumte Stadt einzunehmen. Diese größere, strategisch günstiger gelegene Stadt als [[Septimia]] wurde vom [[Kaiser]] zu seinem Hauptquartier ernannt und auf den Namen [[Ionith]] umgetauft.
|-
 
|01
===Besatzungszeit===
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
 
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
===Das Ionith-Desaster===
|align="center"|
 
==Folgen des Feldzuges==
 
== Kosten des Feldzuges ==
 
''Wird von Deepfighter auf Basis des Artikels in der [http://www.imperial-library.info/fsg/xui-alarticle4.shtml kaiserlichen Bibliothek] bearbeitet wenn Ricardo sein ok gibt, d.h. er dies in diesem Artikel haben möchte.''
 
''by Ricardo: ist voll und ganz in Ordnung. ^^''
 
==Literaturverweis==
 
==Einzelnachweise==
 
<references/>
 
==Wappen==
 
''ein von mir angestrebtes Projekt, eine genaue Auflistung und Beschreibung aller bislang bekannten (Stadt-)Wappen aus [[Tamriel]] auf einem Blick. Ob und wann dieses Projekt beginnt: Je ne sais pas! ;)''
 
==Tabelle für einzelne Legionsartikel==
 
(am Beispiel [[Feuerfalter-Legion]])
 
{|width="30%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
|align="center" colspan="4" style="background-color:#e8eaf7;" |<font size = "2.5">'''Feuerfalter-Legion'''</font>
|-
|-
|align="center"|'''Stationiert in'''
|02
|colspan="3"|[[Feuerfalter-Festung]]
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|-
|align="center"|'''Kommandant'''
|03
|colspan="3"|''keiner''
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|-
|align="center"|'''Status'''
|04
|colspan="3"|''von [[Untote]]n vernichtet''
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|-
|}
|05
 
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
==Tabelle für Schlacht-/Kriegsabläufe==
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
 
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
(am Beispiel [[Schlacht von Colovia]])
 
NUR EIN TEST!
 
{|width="30%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
|align="center" colspan="4" style="background-color:#e8eaf7;" |<font size = "2.5">'''Schlacht von Colovia'''</font>
|-
|-
|align="center"|'''Austragungsort'''
|06
|colspan="3"|<center>[[Kaiserliches Reservat]]</center>
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|-
|align="center"|'''Fraktion 1'''
|07
|align="center"|[[Königreich]] [[Skingrad]]
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|align="center"|'''Fraktion 2'''
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|align="center"|[[Alessianisches Kaiserreich]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|-
|align="center"|'''Anführer 1'''
|08
|align="center"|[[Rislav der Rechtschaffene]]
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|align="center"|'''Anführer 2'''
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|align="center"|[[Kaiser]] [[Gorieus]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|-
|align="center"|'''Truppenstärke 1'''
|09
|align="center"|klein
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|align="center"|'''Truppenstärke 2'''
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|align="center"|gewaltig (mehrere 100.000 [[Soldat]]en)
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|-
|align="center"|'''Resultat'''
|10
|colspan="3"|<center>Sieg für [[Skingrad]]</center>
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}
 
==Mitglieder==
 
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
|-
|align="center"|'''Truppenverluste 1'''
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
|align="center"|wenige Männer
| [[Männlich]]
|align="center"|'''Truppenverluste 2'''
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|align="center"|hoch
|  
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|  
|-
|-
|}
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim