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'''Kleidung''' gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen [[verzaubert]]e, die ihrem Träger bestimmte [[Magie|magische]] Kräfte verleiht. Das besondere an magischer Kleidung ist, dass sich die [[magische Energie]] nicht verringert, so dass diese Gegenstände nicht neu aufgeladen werden müssen. Außerdem wirkt der [[magisch]]e [[Effekt]] so lange, wie die Kleidung getragen wird. Ein Nachteil ist nur, dass ein Kleidungsstück nur mit einenn [[magisch]]en [[Effekt]] verzaubert werden kann.
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'''Kleidung''' gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen [[verzaubert]]e, die ihrem Träger bestimmte [[Magie|magische]] Kräfte verleiht.
==Kleidung aus Morrowind==
===Hosen===
====Gewöhnliche Hosen====
 
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===Hemden===
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===Gewänder===
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===Gürtel===
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===Handschuhe===
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===Schuhe===
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====Extravagante Schuhe====
 
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====Wertvolle Schuhe====
 
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==Kleidung aus Solstheim==
Die Kleidung [[Solstheim]]s ist, bedingt durch die klimatischen Verhältnisse der [[Insel]], meist aus dicker Wolle, Filz und/oder [[Fell]]en gefertigt. Aufgrund dessen sind die Kleidungsstücke auch nicht so reich verziert wie beispielsweise in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], da man hier mehr Wert auf warme als auf schmückende Kleidung legt. Diese Einstellung kann auch mit der Bevölkerungsmehrheit der  [[Nord]] im Zusammenhang stehen.
 
===Hosen===
====Gewöhnliche Hosen====
 
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===Hemden===
====Gewöhnliche Hemden====
 
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===Gewänder===
====Gewöhnliche Gewänder====
 
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===Handschuhe===
====Gewöhnliche Handschuhe====
 
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Bild:Gewöhnliche_Handschuhe1.jpg|<center>Variante 1</center>
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===Schuhe===
====Gewöhnliche Schuhe====
 
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Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe1.png|<center>Variante 1</center>
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe2.png|<center>Variante 2</center>
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe3.png|<center>Variante 3</center>
Bild:BM_Gewöhnliche_Schuhe4.png|<center>Variante 4</center>
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==Kleidung aus Cyrodiil==
 
==Kleidung von den Schauderinseln==
 
==Verzauberung von Kleidung==
Das besondere an [[magisch]]er Kleidung ist, dass sich die [[magische Energie]] nicht verringert, so dass diese Gegenstände nicht neu aufgeladen werden müssen. Außerdem wirkt der [[magisch]]e [[Effekt]] so lange, wie die Kleidung getragen wird. Ein Nachteil ist nur, dass ein Kleidungsstück nur mit einem [[magisch]]en [[Effekt]] verzaubert werden kann.


[[Kategorie:Gegenstände]]
[[Kategorie:Gegenstände]]

Aktuelle Version vom 24. Mai 2019, 17:39 Uhr

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Kleidung gibt es in zwei Varianten, zum einen die ganz normale, zum anderen verzauberte, die ihrem Träger bestimmte magische Kräfte verleiht.

Kleidung aus Morrowind

Hosen

Gewöhnliche Hosen

Teure Hosen

Extravagante Hosen

Wertvolle Hosen

Hemden

Gewöhnliche Hemden

Teure Hemden

Extravagante Hemden

Wertvolle Hemden

Gewänder

Gewöhnliche Gewänder

Teure Gewänder

Extravagante Gewänder

Wertvolle Gewänder

Gürtel

Gewöhnliche Gürtel

Teure Gürtel

Extravagante Gürtel

Wertvolle Gürtel

Handschuhe

Gewöhnliche Handschuhe

Teure Handschuhe

Extravagante Handschuhe

Wertvolle Handschuhe

Schuhe

Gewöhnliche Schuhe

Teure Schuhe

Extravagante Schuhe

Wertvolle Schuhe

Kleidung aus Solstheim

Die Kleidung Solstheims ist, bedingt durch die klimatischen Verhältnisse der Insel, meist aus dicker Wolle, Filz und/oder Fellen gefertigt. Aufgrund dessen sind die Kleidungsstücke auch nicht so reich verziert wie beispielsweise in Morrowind, da man hier mehr Wert auf warme als auf schmückende Kleidung legt. Diese Einstellung kann auch mit der Bevölkerungsmehrheit der Nord im Zusammenhang stehen.

Hosen

Gewöhnliche Hosen

Hemden

Gewöhnliche Hemden

Gewänder

Gewöhnliche Gewänder

Handschuhe

Gewöhnliche Handschuhe


Schuhe

Gewöhnliche Schuhe

Kleidung aus Cyrodiil

Kleidung von den Schauderinseln

Verzauberung von Kleidung

Das besondere an magischer Kleidung ist, dass sich die magische Energie nicht verringert, so dass diese Gegenstände nicht neu aufgeladen werden müssen. Außerdem wirkt der magische Effekt so lange, wie die Kleidung getragen wird. Ein Nachteil ist nur, dass ein Kleidungsstück nur mit einem magischen Effekt verzaubert werden kann.

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