Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erklärung ==
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Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
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==Momentane Projekte==
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==Kaiserliche Legion==
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''hier entsteht mit der Zeit der neue (bzw. überarbeitete) Artikel zur Legion''
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Die '''Kaiserliche Legion''' ist die offizielle [[Armee]] des [[Kaiserreich]]es von [[Tamriel]]. Sie wird auch oft als '''Imperielle Legion''' bezeichnet. Sie untersteht nur dem Befehl des [[Kaiser]]s von [[Tamriel]].
|-
 
==Geschichte==
 
Die genauen Ursprünge der Legion als [[Armee]] lassen sich nicht genau belegen. Es ist anzunehmen, dass sich die zunächst [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] Legion des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreichs Cyrodiil]] aus der so genannten [[Alessiansiche Armee|Alessianischen Armee]] entwickelt hat. Eine weitere Möglichkeit wäre, dass sich die heutige Legion aus der "[[Armee von Reman]]" genannten Streitmacht [[Reman I|Remans I]] aus der Zeit der [[Akavir|akavirischen]] Invasionen entwickelt hat.
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]]n von [[Festung Caractacus]], eine der neun zum Schutz der [[Kaiserstadt]] um den [[Rumare-See]] errichteten [[Legions-Festung]]en.]]
Zur Zeit des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreichs Cyrodiil]] war die Legion bereits die am besten ausgebildeste [[Armee]] [[Tamriel]]s. Dies lag weniger an der [[Stärke]] und der Masse der [[Soldat]]en, sondern viel mehr am strukturierten Aufbau der Legion. Mit ihrer überlegenen Taktik und Disziplin konnten die Legionäre jedem noch so starken Gegner die Stirn bieten und wurden deshalb gefürchtet. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurden darüber hinaus an strategisch wichtigen Punkten und an den Grenzen zahllose [[Legions-Festung]]en errichtet. Allein um den [[Rumare-See]] und somit um die [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] wurden neun dieser [[Legions-Festungen|Festungen]] errichtet, wovon noch heute die [[Ruinen]] zeugen. Von diesen [[Legions-Festungen|Festungen]] konnten die Legionäre schnell abmarschieren und in den umliegenden Gebieten eingesetzt werden.
 
Jedoch beschränkte sich die Funktion der Legion nicht primär auf die Verteidigung [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], sondern vielmehr um die Eroberungspläne der verschiedenen [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Kaiser]]. Durch die [[Geschichte]] des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreichs Cyrodiil]], von seinen Anfängen als [[Alessianisches Kaiserreich]] über das Reich der [[Reman-Dynastie]] bis hin zu [[Cuhlecain]] und [[Tiber Septim]] war die Legion stets damit beschäftigt, neues Land für das [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreich]] zu beschaffen.
 
Am erfolgreichsten jedoch waren diese Einsätze unter [[Tiber Septim]], dem "Vater" des [[Kaiserreich]]es von [[Tamriel]]. [[Tiber Septim]] konnte seine Eroberungspläne nur aufgrund der Überlegenheit der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Legionäre gegenüber den [[Armee]]n der anderen [[Provinz|Reiche]] durchführen. Nach der erfolgreichen Eroberung [[Tamriel]]s wurde die Legion zur offiziellen Streitmacht des [[Kaiserreich]]es ernannt.
 
Während der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] stand die Kaiserliche Legion jedoch auch des öfteren zwischen den verschiedensten Parteien. Während des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] folgte die Legion zunächst [[Kintyra II]], nach der Machtübernahme [[Uriel III|Uriels III]] jedoch größtenteils diesem. Nur wenige Teile der Legion schlossen sich den Streitkräften [[Cephorus I]] und [[Magnus I]] an und trotzten so dem Grundsatz der Legion, dass sie nur dem [[Kaiser]] gehorchen.
 
Zwar war die Legion stets eine überlegene Streitmacht, jedoch war auch sie nicht immun gegen Niederlagen. Die größte Niederlage war das so genannte ''"Desaster von [[Ionith]]"'' während dem [[Akavir-Feldzug]] von [[Uriel V]]. Während dieses schrecklichen Desasters wurden sechs Legionen nahezu vollständig vernichtet.
[[Bild:Legionsreiter.JPG|thumb|Ein Reiter der Legion auf den [[Straßensystem|Straßen]] von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
Heute fungiert die Legion als Wahrer des Friedens und der Sicherheit im [[Kaiserreich]]. In allen [[Provinz]]en des [[Kaiserreich]]es lassen sich [[Legions-Festungen]] finden. Diese dienen neben ihrer Funktion als Sicherungs- und Garnisonsposten jedoch voralllem dazu, die Überlegenheit des [[Kaiservolk]]es zur Schau zu stellen. Die Kaiserliche Legion selbst dient ebenfalls diesem Zweck. Sie ist eine der vielen "überlegenen" Errungenschaften des [[Kaiserreich]]es und des [[Kaiservolk]]es, doch sind auch auf die Legionäre schon des öfteren Schatten gefallen. Berichte über Korruptionen und dergleichen werfen ein schlechtes Licht auf den "Stolz des [[Kaiserreich]]es". Es gibt sogar Berichte über Hilfsverweigerung der Leginäre gegenüber der Bevölkerung in den eroberten [[Provinz]]en. Während das [[Kaiserreich]] die Legion als ihren größten Stolz betrachtet, steht ein großteil der Bevölkerung, allen voran in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Elsweyr]] und [[Schwarzmarsch]], aber auch in [[Himmelsrand]] der Legion verachtend gegenüber.
 
==Namensgebungen der Legionsdivisionen==
 
Die Namensgebung der verschiedenen Legionsdivisionen ist stark unteschiedlich. So wurden die Legionen in der Vergangenheit, zum Beispiel zur Zeit [[Uriel V|Uriels V]] meist nur mit Nummern bezeichnet, wie "[[Fünfte Legion]]". Ob diese Variante heute noch gebräuchlich ist, lässt sich nicht belegen.
 
Eine andere Form der Namensgebung einer Division, welche heute noch gebräuchlich ist, ist die Benennung nach dem Stationierungsort. Die [[Pelagiad-Legion]] auf [[Vvardenfell]] ist hierfür ein gutes Beispiel. Diese Legion wurde nach [[Festung Pelagiad]] in der [[Pelagiad|gleichnamigen Ortschaft]] benannt.
 
Die letzte, am meisten gebräuchliche Form der Namensgebung ist durch fiktive Beinamen beziehungsweise Spitznamen, deren zweiter Teil in nahezu allen Fällen aus "-falter" besteht. So sind, bis auf die beim vorigen Beispiel genannte [[Pelagiad-Legion]] und die [[Totenkopf-Legion]], wobei auch bei dieser ein fiktiver Beiname verwendet wurde alle Legionen auf [[Vvardenfell]] nach diesem Schema benannt, wie zum Beispiel die [[Falkenfalter-Legion]] in [[Ebenherz]].
 
==Die Kaiserliche Legion in Cyrodiil==
[[Bild:Legionär-Oblivion.JPG|thumb|100px|Ein Legionär der [[Wache]] in der [[Kaiserstadt]]]]
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind die meisten Legionäre im gesamten [[Kaiserreich]] stationiert. Im Zentrum des [[Kaiserreich]]es, der [[Kaiservolk|kaiserlichen]] [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], fungiert die Legion neben ihrer Hauptfunktion als [[Armee]] des [[Kaiserreich|Imperiums]] als [[Wache|Wach- und Polizeieinheit]].
 
In der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] übernehmen Legionäre der [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]] somit die Aufgaben der [[Stadtwache]]n in anderen Städten der [[Provinz]]. Eine besondere Eliteeinheit dieser [[Kaiserliche Wache|Kaiserlichen Wache]], die [[Kaiserliche Palastwache]], bewacht den [[Palastbezirk]] und den [[Kaiserpalast]] im Herzen der [[Kaiserstadt]].
 
Auf den [[Straßennetz|Straßen]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] patrouillieren Reiter der Legion und sichern so die auf den [[Straßennetz|Straßen]] reisenden Bürger und Händler vor [[Bandit]]en, [[Wegelagerer]]n und [[Marodeure]]n.
 
==Die Kaiserliche Legion in Morrowind==
[[Bild:Kaiserliche_Wache.JPG|thumb|160px|Ein Legionär auf [[Vvardenfell]].]]
===Funktion===
 
In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hat die Legion eine hohe Bedeutung bei der Sicherung des Friedens und der Aufrechterhaltung der [[Kaiserliche Gesetze|kaiserlichen Gesetze]]. Sie unterstützen die [[Wache]]n der [[Fürstenhäuser]] und des [[Tribunalstempel|Tempels]]. Ihre [[Legions-Festunge |Festungen]] findet man nahe den größeren [[Städte]]n.
 
===Aufnahme===
Die [[Totenkopf-Legion]] ist die einzige Garnison auf [[Vvardenfell]] die, aufgrund ihrer geringen Anzahl von [[Rekrut (Kaiserliche Legion)|Rekruten]], die Aufnahme ermöglicht. Jedem treuen Bürger des [[Kaiserreich]]es ist es gestattet, in die Legion einzutreten.
 
Die genauen Aufnahmebediungen, die ein [[Rekrut (Kaiserliche Legion)|Rekrut]] erfüllen muss, sind in dem Buch [[Ordo Legionis]] niedergeschrieben. Laut diesem Buch wird von Leginären erwartet, dass sie gute [[Athletik|Athleten]] sind, damit sie lange Märsche mit viel Gepäck durchstehen können, sowie geübt im Umgang mit [[Langwaffe (Fertigkeit)|Langwaffen]], [[Speer (Fertigkeit)|Speer]] und [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)|Stumpfen Waffen]] unter Beweis stellen.
 
Bei der Aufnahme in die Kaiserliche Legion bekommt man seine eigene [[Legions-Rüstung]]. Immer dann,  wenn man mit einem Vorgesetztem oder einem anderem Mitglied redet, wird verlangt, dass man diese [[Legions-Rüstung|Rüstung]] trägt.
 
===Standorte und Leitung===
[[Bild:Mondfalter-Festung.jpg|thumb|200px|Die [[Mondfalter-Festung]] der [[Mondfalter-Legion]] auf [[Vvardenfell]].]]
Diese Tabelle zeigt eine Auflistung aller bekannten, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] stationierten Legionen inklusive ihres Stationierungsortes und ihres Kommandanten.
 
{| width="60%" border="3" style="border:1px solid #cccccc" cellpadding="4" cellspacing="1"
|- style="background:AliceBlue;" | align="middle"
| '''Legion'''
| '''Standort'''
| '''Leitung'''
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Totenkopf-Legion]]
| [[Gnisis]], [[Darius-Festung]]
| [[Darius]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Falkenfalter-Legion]]
| [[Ebenherz]], [[Falkenfalter-Festung]]
| [[Frald der Weise]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Mondfalter-Legion]]
| [[Balmora]], [[Mondfalter-Festung]]
| [[Radd Hartherz]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Pelagiad-Legion]]<ref>einzige Legion auf [[Vvardenfell]], welche keinen Beinamen besitzt</ref>
| [[Pelagiad]], [[Pelagiad-Festung]]
| [[Angoril]]  
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Buckfalter-Legion]]
| [[Ald'ruhn]], [[Buckfalter-Festung]]
| [[Imsin die Träumerin]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Eisfalter-Legion]]
| [[Solstheim]], [[Eisfalter-Festung]]
| [[Falx Carius]]
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Feuerfalter-Legion]]
| [[Feuerfalter-Festung]]
| ---<ref>die Legion wurde vor Jahren von [[Untote]]n überrannt und besiegt</ref>
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
| align="left" | [[Gramfeste-Legion]]
| [[Gramfeste]], [[Königlicher Palast]]
| ???
|}
|}
</center>
----


===Ränge===
* Fußnote 1:


Die Legion ist auf [[Vvardenfell]] folgendermaßen gegliedert:
----
 
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{| width="60%" border="3" style="border:1px solid #cccccc" cellpadding="4" cellspacing="1"
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
|- style="background:AliceBlue;" | "align="right"   | align="middle"
{| class="wikitable right"
| '''Stufe'''
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
| '''Rangname'''
|-
| '''Stufe'''
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
| '''Rangname'''
|-
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
|colspan="0" |  
| align="left" | 1
*Konstitution
| [[Rekrut (Kaiserliche Legion)|Rekrut]]
*Stärke<br/><br/>
| 6
*Athletik
| [[Jungritter (Kaiserliche Legion)|Jungritter]]
*Blocken
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
*Langwaffe
| align="left" | 2
*Mittlere Rüstung
| [[Speerträger (Kaiserliche Legion)|Speerträger]]
*Schmied
| 7
*Schütze
| [[Ritter (Kaiserliche Legion)|Ritter]]
*Schwere Rüstung
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
*Speer
| align="left" | 3
|-
| [[Soldat (Kaiserliche Legion)|Soldat]]
! Fraktion
| 8
! +/-
| [[Ritter Protektor (Kaiserliche Legion)|Ritter Protektor]]
|-
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
|
| align="left" | 4
Haus Redoran<br/>
| [[Agent (Kaiserliche Legion)|Agent]]
Tribunalstempel<br/>
| 9
Kaiserliche Legion<br/>
| [[Ritter des Kranzes (Kaiserliche Legion)|Ritter des Kranzes]]
Kriegergilde<br/>
|- bgcolor="#ffffff" align="left"
Camonna Tong<br/>
| align="left" | 5
Diebesgilde<br/>
| [[Kriegsfürst (Kaiserliche Legion)|Kriegsfürst]]
Haus Hlaalu<br/>
| 10
Haus Telvanni<br/>
| [[Ritter des Drachens (Kaiserliche Legion)|Ritter des Drachens]]
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |  
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


Nachdem ein [[Soldat]] den Rang eines [[Kriegsfürst (Kaiserliche Legion)|Kriegsfürsten]] erreicht hat, wird er, sobald er wieder bereit für eine Beförderung ist, in den Rang eines [[Jungritter (Kaiserliche Legion)|Jungritters]] des [[Orden von Ebenherz|Ordens von Ebenherz]] aufgenommen. Dieser [[Orden von Ebenherz|Orden]] bildet im [[Vvardenfell|Vvardenfell-Distrikt]] die Kommandostruktur der Legion.
==Beitritt==


==Die Kaiserliche Legion in anderen Provinzen==
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


In jeder [[Provinz]] des [[Kaiserreich]]es sind Legionen stationiert, jedoch sind bislang nur die [[Vvardenfell]]legionen namentlich bekannt. Die einzigen Legionn, welche außerhalb [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] bekannt sind, sind zum einen die [[Sphinxfalter-Legion]] von der [[Sphinxfalter-Festung]] in [[Elsweyr]], zum anderen die [[Moorgrund-Legion]] von [[Burg Moorgrund]] in [[Schwarzmarsch]].
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Historische Legionen==
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Über Legionen aus der [[Geschichte]] [[Tamriel]]s ist nur wenig bekannt. Die nahezu einzige Erwähnung von Legionen mit Bezeichnug ist im [[Bericht: Katastrophe in Ionith|Untersuchungsbericht zur Ionith-Katastrophe]] aus dem Jahr [[3Ä 290]] zu entnehmen. In diesem Bericht werden sechs Legionen genannt, welche jedoch nicht die, wie zum Beispiel auf [[Vvardenfell]] üblichen Namen tragen, sondern nur durchnummeriert wurden. Ob diese Nomenklatur nach dem Desaster von [[Ionith]] abgeschafft wurde oder noch heute gültig ist, ist nicht bekannt.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Die Legionen, welche im Zuge des [[Akavir-Feldzug]]s von [[Uriel V|Uriels V]] genannt werden sind
===Ald Velothi===


* die [[Fünfte Legion]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* die [[Siebte Legion]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* die [[Zehnte Legion]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* die [[Vierzehnte Legion]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* die [[Neunte Legion]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}
* die [[Siebzehnte Legion]]


==Einzelnachweise==
===Vivec===


<references/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Tabelle für einzelne Legionsartikel==
==Ränge und Beziehungen==


(am Beispiel [[Feuerfalter-Legion]])
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


bislang nur ein Test!
==Mitglieder==


{|width="30%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
|align="center" colspan="4" style="background-color:#e8eaf7;" |<font size = "2.5">'''Feuerfalter-Legion'''</font>
|- style="background:#e8eaf7;"
|-
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|align="center"|'''Stationiert in'''
|colspan="3"|[[Feuerfalter-Festung]]
|-
|align="center"|'''Kommandant'''
|colspan="3"|''keiner''
|-
|-
|align="center"|'''Status'''
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
|colspan="3"|''von [[Untote]]n vernichtet''
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|  
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|-
|}
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim