Angardil: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[2Ä 582]] wurde er im Vorfeld des Angriffs der "[[Ro'Wada]]" auf [[Velynhafen]] von [[Dh'andsa]] und [[Iwan at-Nazim]] angeworben, um den Hauptmann, einen Schmuggler und einen Sklavenhändler auszuschalten. Die Ro'Wada wollten dann jedoch Angardil selbst eliminieren. Als die [[Drublog]] schließlich angriffen, konnte er nicht mehr fliehen. Stattdessen stahlen die [[Waldorks]] sein Handwerkszeug:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Angardil}}''</ref> Dunkle Seidenkleidung, schwerer Mineralstaub, Daumenschrauben und eine zähe, dunkle Flüssigkeit. Angardil bat einen [[Abenteurer]], alles zurückzuholen. Anschließend beauftragte er diesen, Ilwan oder Dh'andsa zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein äußerst unschöner Schnitt}}''</ref>
In [[2Ä 582]] wurde er im Vorfeld des Angriffs der "[[Ro'Wada]]" auf [[Velynhafen]] von [[Dh'andsa]] und [[Ilwan at-Nazim]] angeworben, um Hauptmann [[al-Hallen]], einen Schmuggler und einen Sklavenhändler auszuschalten. Die Ro'Wada wollten dann jedoch Angardil selbst eliminieren. Als die [[Drublog]] schließlich angriffen, konnte er nicht mehr fliehen. Stattdessen stahlen die [[Waldorks]] sein Handwerkszeug:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Angardil}}''</ref> Dunkle Seidenkleidung, schwerer Mineralstaub, Daumenschrauben und eine zähe, dunkle Flüssigkeit. Angardil bat einen [[Abenteurer]], alles zurückzuholen. Anschließend beauftragte er diesen, Ilwan oder Dh'andsa zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein äußerst unschöner Schnitt}}''</ref>


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Aktuelle Version vom 11. September 2023, 21:31 Uhr

In dem Artikel Angardil geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Angardil

Angaril war ein altmerischer Söldner und Attentäter.

In 2Ä 582 wurde er im Vorfeld des Angriffs der "Ro'Wada" auf Velynhafen von Dh'andsa und Ilwan at-Nazim angeworben, um Hauptmann al-Hallen, einen Schmuggler und einen Sklavenhändler auszuschalten. Die Ro'Wada wollten dann jedoch Angardil selbst eliminieren. Als die Drublog schließlich angriffen, konnte er nicht mehr fliehen. Stattdessen stahlen die Waldorks sein Handwerkszeug:[1] Dunkle Seidenkleidung, schwerer Mineralstaub, Daumenschrauben und eine zähe, dunkle Flüssigkeit. Angardil bat einen Abenteurer, alles zurückzuholen. Anschließend beauftragte er diesen, Ilwan oder Dh'andsa zu töten.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Angardil
  2. Teil der Quest Ein äußerst unschöner Schnitt