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* | *{{OBL|Calcinator-Abhandlung}} | ||
* | *{{OBL|Das Lied der Alchemisten}} | ||
* | *{{OBL|De Rerum Dirennis}} | ||
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* | *{{OBL|Ein Spiel beim Bankett}} | ||
* | *{{OBL|Mannimarco, König der Würmer}} | ||
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Aktuelle Version vom 22. Dezember 2021, 23:58 Uhr
In dem Artikel Alchemie geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Alchemie. |
Alchemie (engl. alchemy) ist eine der Fertigkeiten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Die Alchemie ist die Kunst, aus mineralischen, organischen oder pflanzlichen Zutaten Tränke und Gifte herzustellen.
Fertigkeitsboni der Rassen
In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Alchemie:
Rasse | Bonus |
---|---|
Argonier | +5 |
Bretone | +5 |
Hochelf | +5 |
Waldelf | +10 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Alchemie gehört zu den Magiekünsten und das dominierendes Attribut ist Intelligenz.
Anfänger | Der Anfänger der Alchemie kennt einen nutzbaren Effekt einer jeden Zutat. |
---|---|
Lehrling | Der Lehrling der Alchemie kennt zwei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Geselle | Der Geselle der Alchemie kennt drei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Experte | Der Experte der Alchemie kennt vier nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
Meister | Der Meister der Alchemie kann mit nur einer Zutat einen Trank brauen. |
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Alchemie kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher in der Alchemie:
Trainer
In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Alchemie:
Trainer | Ort | Stufe |
---|---|---|
Ardaline | Bravil | Fortgeschritten |
Brotch Calus | Bruma | Fortgeschritten |
Felen Relas | Anvil | Grundlagen |
S'drassa | Leyawiin | Grundlagen |
Sinderion | Skingrad | Meister |