Vildras: Unterschied zwischen den Versionen

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Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedesmal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>
Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedes Mal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>


Als in [[2Ä 582]] durch Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref> schickte [[Merarii Telvanni]] einen [[Abenteurer]] in das Reliquiar um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wir man den Fluch stoppen könne.<ref name = "Quest">Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref> Vildras beauftragte jenen die Zauberer, die die Zauberseuche erschaffen haben, [[Rendrasa Malena]] und [[Adras Velae]], zum Helfen zu bewegen.<ref name = "Quest"/>
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Aktuelle Version vom 10. Juli 2020, 17:29 Uhr

In dem Artikel Vildras geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Vildras

Hüter Vildras war der Schutzgeist des Reliquiars der Heimlyn-Zuflucht. Jedes Mal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.[1]

Als 2Ä 582 durch Soldaten des Dolchsturz-Bündnisses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,[2] schickte Merarii Telvanni einen Abenteurer in das Reliquiar, um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wie man den Fluch stoppen könne.[3] Vildras beauftragte jenen die Zauberer Rendrasa Malena und Adras Velae, die die Zauberseuche erschaffen haben, zum Helfen zu bewegen.[3]

Anmerkungen